Archief - Vanguard: SOH NDA lifted Q&A

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

yavik

Legacy Member
zijn er cutom UI die jullie aanraden om het craften en questen overzichtelijk te maken ?

yavik

Legacy Member
nog één vraagje is Vanguard altijd zo laggy of is dat pas ? omdat het wel iets wegneemd van de gameplay dat monsters freezen of dat je char over de grond schuift ipv te lopen, en meestal is je de mob al dood maar dat zie je pas 1 sec later, dus het speelt ni smooth, of is er een iets
wat je kan doen om het vlotter te laten lopen ?

Glorious100

Legacy Member
Nee, das VG. Als je over zo'n zaken valt dan stop je best met VG. Het is nu eenmaal een spel dat het met weinig resources moet stellen qua ontwikkeling.
Mij storen die dingen niet, ik zie het wel maar voor mij doet dit niets of weinig aan de gameplay. Maar bij velen stoort dit echter wel, met als gevolg dat VG geen al te grote playerbase heeft. Spijtig want als je iets verder komt (end game) en door al zijn (kleine) bugs heen kunt kijken begint het toch wel echt leuk te worden. Een guild is wel een vereiste.

yavik

Legacy Member
het spel is echt ni slecht en knap en idd moest het vlot gaan hadden ze een topper, weet niet als sony als uitgever kiezen een goede keuze was,

L0k1-

Legacy Member
is niet echt SOE hun fout, originele ontwikkelaar was Vigil games dacht ik? En de management kocht niet eens deftige software voor hun programmeurs/designers.

SOE heeft daarna alles terug mogen proberen rechttrekken. Ze hebben bijvoorbeeld een heleboel nutteloze botten uit de lichamen van NPC's/personages verwijderd, zodat die minder lag veroorzaakten, of gewoonweg nieuwe texturen in het spel gestopt die minder van je PC eisen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan