Archief - Uw laatste multiplayer-ervaring

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

[BAT] Hydra

Legacy Member
maartendq zei:
Het blijft toch grappig als 1v1 silver leaguers je gaan zitten orders geven in 2v2. Hij zat op 1base met 5rax en 'n starport en gaat mij zeggen dat ik meer moet techen en scouten (zelf deed hij niets). Zijn strategie was "lots of units and medivacs."

Voor de nieuwelingen onder ons: het enige dat telt qua skill level is je 1v1 league. De rest is compleet irrelevant. Vandaag 'n masters 2v2 zerg die 10pool normaal vond -.-"

Opnieuw: 1v1 MMR voor 2v2 aub!!!

Nee waarom? 1V1 is iets totaal anders dan 2V2.

Het enigste wat hetzelfde blijft is micro... Het heeft geen zin om commentaar te gaan geven op 2V2 matches en daarbij 1V1 argumenten te gebruiken.

Hyppocritten

Legacy Member
Wiiiiii voor het weekend 63ste bronze, nu 1st bronze maar net een platinumkerel afgemaakt :)

maartendq

Legacy Member
[BAT] Hydra;15058152 zei:
Nee waarom? 1V1 is iets totaal anders dan 2V2.

Het enigste wat hetzelfde blijft is micro... Het heeft geen zin om commentaar te gaan geven op 2V2 matches en daarbij 1V1 argumenten te gebruiken.

Macro. Mijn macro is over het algemeen STUKKEN beter dan die van mijn medespelers, al zijn die master 2v2, net als gamesense, decision making etc.

BelgianTerror

Legacy Member
Hmm, niet altijd zeggen dat 2v2 niks uitmaakt. Als ik mijn eigen builds bekijk valt het op dat ik in 2v2 beter presteer. Het kan zijn dat dit een gezonde prestatiedrang is doordat ik met een vaste teamgenoot speel maar toch.

2v2 rangen kun je net als 1v1 dubbel bekijken. Hoge rang betekent niet zozeer skill als dat het cheese betekent. het verschil is, in 1v1 krijg je 1 cheeser tegen, in 2v2 uiteraard 2. gezien vele van de maps je een single base geven kun je dus snel gecheesed worden door 2 man, wat netekent dat je vervolgens 2-1 voorstaat. Hierdoor zijn vele "slechte" spelers toch aan een hoge rang geraakt. Ze cheesen constant en gezien de hoeveelheid random teams heeft dit ook enorm vaak effect.

Mijn tip? ALTIJD spelen met vrienden als je teamgames speelt. En dan liefst met chat op ventrilo ofzo ;) Snellere reactie, afspraken, uitvoeringen... je kan perfect elkaars steken opvangen en taakverdelingen geven.

Een voorbeeld: ik doe altijd de eerste scouting na gateway. Mijn terrankameraad zal op de 5 min mark nog eens scouten voor tech/expo. Er is dus constante scouting, het voordeel is, je "takenpakket" is verdeeld onder twee mensen. Dus minder om te onthouden, minder wat fout kan gaan. En als je al is iets vergeet staat je partner klaar om dit te melden of op te vangen.

Nova533

Legacy Member
Voor 2v2 als je bv een cannonrush + 6pool tegenkrijgt en het is op 1 persoon.
Moet die persoon het zolang mogelijk volhouden terwijl de andere zo snel mogelijk opbouwd.
Want als je zolang mogelijk kan mijnen, dan kan je recources naar je teammate sturen en is het vrij makkelijk om te winnen.
Hou altijd 1 werker levend en vanaf de cheese gestopt is staat je teammate normaal zoveel voor dat hij gewoon het spel op zichzelf kan winnen.

Je scout rond 9 food kan het vrij makkelijk maken om langer te overleven en spel alsnog te winnen.
De buildorders zijn niet zo verschillend, al spelen zergs meestal 1 base met een latere expansion dit hangt echter wel af van de map.

Moest je echter problemen hebben met rushers, is het een kwestie van scouten.
Al zijn sommige rush tactics moeilijk te stoppen zoals zergling/helion, ook hier is het een kwestie van scouten en overleven. Al moet je een paar werkers gebruiken dat is geen probleem want de rushers hebben meestal minder werkers.

Het speelt wel veel makkelijker dan 1v1 :D Maar je hebt dan ook meer opties tot counters.

ScoeneZ

Legacy Member
ZvZ, op die 1v1map met 2XnT

meneer plaatst een hatchery in mijn main.
Bij scout dacht ik al iets raars (+-10drones) geen SP wel 2de OV

nooit gedacht aan een hatchery in mijn main :p
wel gewonnen

maartendq

Legacy Member
Blink stalker rush vs Terran, of hoe ik met m'n MMM legerke twee spelers eigenhandig de pan in hakte.

10+ medivacs ftw.

Avilowca

Legacy Member
Begonnen met SC2 eind vorig jaar. Eerste RTS. Begonnen als Zerg. Verleden week Silver league gehaald.

Fuck yeah.

DEEPEESSS

Legacy Member
Na mijn placement in Silver league mijn eerste game gewonnen tegen protos. Ik ging voor 2 Rax expand, hij zag dit en kwam met high templar af. Door de expand kwam ik snel economisch voor maar de high templar maakten mijn eerste legertje af, mijn 3de expand kwijt na een attack.

Ik counter en tech voort naar thors, in het midden van de map komen we elkaar tegen en hij had zijn units blijkbaar niet in zicht waardoor in stimpack activeer en de high templars van zijn legertje afmaak. Ik push door en krijg de gg =D

1v1 is wel een pak spannender dan de andere formats vind ik, ligt dit alleen aan mij of komen andere dit ook tege ? :p

horste

Legacy Member
nah, is gewoon spannender omdat je weet dat enkel jij verantwoordelijk bent :) in 2v2 zeggen mensen sneller "men partner is een noob" etc, maar in 1v1 kun je niemand blamen.

Hyppocritten

Legacy Member
1v1 blamen we vooral de tegenspeler met zijn lucky pushtimings :p

Hyppocritten

Legacy Member
Vooral Bronze & silver is rush rush cheese cheese :p
Zo easy als je counter kent :)

Immortals & sentries FTW :)

Kan wel nooit een early expansion pakken behalve als je natural met wall off blokt.
Forge+gateway+cyber (en als je scout @ hun ramp sterft = 2 a 3 cannons naargelang ze hun timing opfucken :p

Nova533

Legacy Member
Rush is op elk niveau hoor.
Kijk maar naar terrans, 4 racks > spam marines > neem alle scvs en val aan op 5min 30 > free win.
Mensen geraken zo top masters.
Is een post over op TL, maar buiten dit is de roach all in en de 4gates vrij normaal in elke league. (Of de 2banshee, 3tank marine all in ><)

bouli

Legacy Member
3/4de van mijn games vandaag waren ofwel : marine SCV all in, 3RR, cannon rush , proxy gate, proxy rax.... begin het een beetje beu te worden... zelf toss btw

Phaetor

Legacy Member
bouli zei:
3/4de van mijn games vandaag waren ofwel : marine SCV all in, 3RR, cannon rush , proxy gate, proxy rax.... begin het een beetje beu te worden... zelf toss btw

I know that feeling.. zelfs in master league krijg ik dit nog constant tegen. Goed uitgevoerd met wa micro is dat ook nog focking supermoeilijk af te houden ... begint me hard te irriteren
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan