Archief - Ulduar

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SithCloud

Legacy Member
Enkel naxx ? Wel grappig want op een drukke avond in OS worden wij gepakt door 2 waves tegelijk door de lag..

Of wat van malygos waar zijn adds teleporten over heel men scherm

Tyson

Legacy Member
EnnY zei:
Waarom is pug negatief?

Was niet negatief bedoelt. Ik bedoel, er zijn op horde kant gewoon geen pugs te vinden. En dat suckt voor de extreem casual speler zoals ik. Geen pugs voor naxx, of gewone dungeons. En dat is de reden waarom ik nu op Magtheridon speel. Een volle server met like 90% horde. Pugs all over the place.
Ik hou wel van pugs.

the_fox

Legacy Member
SithCloud zei:
Enkel naxx ? Wel grappig want op een drukke avond in OS worden wij gepakt door 2 waves tegelijk door de lag..

Of wat van malygos waar zijn adds teleporten over heel men scherm

Da voordeel hebben we wel, als naxx te nijg lagt valt het meestal wel mee in 1 v/d andere instances. Heeben het ook al gehad dat het in alle 3 lagged, maar meestal kunnen we wel terecht in OS of bij maly.

Voordeel van malygos is natuurlijk de key, de meeste pugs blijven daar buiten :p

Bubba

Legacy Member
the_fox zei:
ja, dat heeft invloed, er is vooral lag in naxx, meeste guilds doen OS op minder dan een halfuur, dus ge moet al pech hebben als er 10 raids tegelijk in OS zitten, naxx25 daarintegen ...



Waar zeg ik de "niets" dat ik moet definiëren?
Maar zal ff uitleggen ivm WG : nog nooit in guildchat/general/yell nen hoop mensen tegelijk over lag horen klagen? Als de WG-event bezig is duurt het soms 5sec om te mounten, laat staan ne spell te casten.
En de problemen zijn zelf toegegeven door blizz, dus ofwel lagt gij ganse dagen zodat ge het verschil niet merkt, ofwel hebt gij nog nooit in northrend gespeeld terwijl da event bezig is (Moet toegeven, de echte lag begint pas als walls gebreached zijn en de finale battle bezig is, dit kan van 1min tot makkelijk 10min duren, maar dankzij de lag is het poepsimple om als aanvaller te cappen, dus eens er lag is winnen de aanvallers meestal :p). En die event is er alke 2.5~3u, dus de ge zult op die momente wel al eens online geweest zijn.

Daar heb ik dus nog nooit iets van gemerkt hoor, en nee ik lag standaard niet. :p

the_fox

Legacy Member
Eyonix zei:
For the last several weeks, our players have been experiencing periodic latency in both outdoor Northrend areas and Naxxramas, and we wanted to provide you with several updates on what we're doing to resolve these issues. As many players have discovered, the outdoor Northrend latency has been tied to activity in Wintergrasp. We are actively working on a server-side fix that should address the high latency experienced in the outdoor world when Wintergrasp is active. This fix is currently in testing on internal test realms and we anticipate that we'll be able to push it to live realms in the near future. Concerning Naxxramas, optimizations are being made that will address both the latency and disconnection issues affecting players while in that zone. These optimizations will be included with the next minor content patch.

We appreciate your patience as we work to address these issues.

Toch raar da er een officiële blue post over is, het bekend is als server-side zijnde, post overis op realm en technical forum, en dat gij 1 v/d enige op SH zijt da er geen last van heeft.

SithCloud

Legacy Member
the_fox zei:
Toch raar da er een officiële blue post over is, het bekend is als server-side zijnde, post overis op realm en technical forum, en dat gij 1 v/d enige op SH zijt da er geen last van heeft.

misschien heeft hij last van brain lag en merkt hij het daardoor niet :P

Bubba

Legacy Member
the_fox zei:
Toch raar da er een officiële blue post over is, het bekend is als server-side zijnde, post overis op realm en technical forum, en dat gij 1 v/d enige op SH zijt da er geen last van heeft.

Ik zeg niet dat het niet zo is, ik zeg dat ik het niet heb / niks van merk. Sorry dat ik geen lag heb hé, echt sorry! :ironic:

grinshu

Legacy Member
BuBbA zei:
Ik zeg niet dat het niet zo is, ik zeg dat ik het niet heb / niks van merk. Sorry dat ik geen lag heb hé, echt sorry! :ironic:

Alle, als ge der spijt van hebt is 't u vergeven maar nie nog eens doen he :naughty:

Fubro

Legacy Member
ben nu lvl 65, nergens nog lag gezien (ben al wel in northrend geweest, voor profs)..

aleja, zal nog wel zien, wa we wel veel hebben (The Maelstrom Alliance) is dawe instances ni binne kunne, ma das dan 30 secs wachten en ge zit erin dus daar kunne we goe me leve

BeeLz

Legacy Member
Paterpor zei:
Mja meer dan een maand is wel logisch als je het bekijkt.

Server heeft een probleem. Voordat het probleem goed en wel bij blizzard geraakt is er een kleine week voorbij.

Blizzard gaat dat probleem aanpakken door eerst zelf te kijken wat er nu juist is. 1 week voorbij.

Blizzard ziet het probleem en gaat kijken of er iets mis is mee software, connection problems ... Toch weer een kleine week voorbij.

Blizzard ziet daar het probleem niet en begint naar oplossing te zoeken. 2,5 week voorbij.

Na ongeveer een 2 en een halve week te zijn gepasseerd heeft Blizzard een oplossing.

Ik pak nu de oplossing van nieuwe servers. Blizzard bestelt server en al den tralala dat er bij hoort wat ook weer minstens een dag duurt.

De servers komen MIN! een week later aan op de het punt waar het bestelt is.

Hier duurt het ook minstens een week eer deze geïnstalleerd,getest enzoverder is.

Probleem opgelost voor 1 datacenter waar toevallig juist uwe server niet staat. Dan moet je veel geluk hebben dat het datacenter waar uwe server is ook zo snel en op de hoogte is gebracht van het probleem.

Ik wil Blizzard zeker niet verdedigen en zeker niet goedpraten maar realistisch gezien is het zo wel. (Ik heb bij het openen van de nieuwe luchthaven van Charleroi de beveiliging gedaan en deze tijden zijn echt reeël.)

Meestal is het zo:
Het probleem wordt gereport door 100den players. Blizzard ignored het en na een week een answer dat het de isp van de players is. Na nog een paar 1000 replys bekijken ze het eens en zien ze dat de server overpopulated is, dat hun servers het niet aankunnen. Dan duurt het 2 weken voor nog een blue post om te zeggen dat ze een paar aanpassingen gedaan hebben, die uiteraard niet blijken te werken.
Als oplossing zetten ze transfer open naar 2 crapservers terwijl je maar 1 week hebt om te beslissen en hopen ze dat er genoeg volk migrate. Maar binnen de 5 maanden zit je weer met hetzelfde probleem :p

Soit, ik geloof best dat blizzard hun handen vol heeft en er zoveel mogelijk aan doet om mensen tevreden te stellen. Maar hun communicatie in europa is verschrikkelijk slecht. Het enige wat de forum mods doen is topics locken zonder een antwoord te geven, GM zijn vriendelijk en hulpvol maar hebben zogezegd allemaal nen andere policy. etc etc

zarathustra

Legacy Member
MasterLoco zei:
Ik ben eigenlijk gewoon zwaar teleurgesteld meer maar eens. Toen ze 10/25man systeem aankondigden dacht ik van cava alle noobs kunnen 10mans doen & de raiding guilds kunnen gewoon raiden zoals vroeger. Niet dus...

Enfin als ze hun loot op de goeie manier schikken met de hardmode encounters dan is het allemaal goe. Niet zoals nu dus... als ik weer mensen zie rondlopen met Betrayer of Humanity-like uber item van een faceroll boss in een pickup dan kap ik er na Ulduar mee denk ik.

want uw gear wordt slechter als iemand anders het ook heeft ? Zat dat in de 3.0.3 patch ofzo?

SithCloud

Legacy Member
zarathustra zei:
want uw gear wordt slechter als iemand anders het ook heeft ? Zat dat in de 3.0.3 patch ofzo?

Nee maar wij willen challenging content from the get go : <

Ok sartharion is op zich wel tof gedaan met haar adds... maar ik hoop dat die nieuwe encounters in haar stijl gaan zijn en niet zo van die dull achievements gelijk "make quick werk of him"

:<

zarathustra

Legacy Member
SithCloud zei:
Nee maar wij willen challenging content from the get go : <

Ok sartharion is op zich wel tof gedaan met haar adds... maar ik hoop dat die nieuwe encounters in haar stijl gaan zijn en niet zo van die dull achievements gelijk "make quick werk of him"

:<

van die encounters kan ik begrijpen, zijn loot argument niet.
nuja het is logisch dat ze elke expansion weer laag moeten beginnen eh. Wees blij dat het niet start op MC niveau :p

Juve9le

Legacy Member
MasterLoco zei:
Ik ben eigenlijk gewoon zwaar teleurgesteld meer maar eens. Toen ze 10/25man systeem aankondigden dacht ik van cava alle noobs kunnen 10mans doen & de raiding guilds kunnen gewoon raiden zoals vroeger. Niet dus...

Enfin als ze hun loot op de goeie manier schikken met de hardmode encounters dan is het allemaal goe. Niet zoals nu dus... als ik weer mensen zie rondlopen met Betrayer of Humanity-like uber item van een faceroll boss in een pickup dan kap ik er na Ulduar mee denk ik.

quoted for truth

Yusifer

Legacy Member
Ok sartharion is op zich wel tof gedaan met haar adds... maar ik hoop dat die nieuwe encounters in haar stijl gaan zijn en niet zo van die dull achievements gelijk "make quick werk of him"

Ben toch zeker dat Sarth ne hij is. :p

Trouwens Blizzard zei zelf dat Ulduar niet veel moeilijker zal zijn dan naxx, dus MasterLoco uw vrees zal goed mogelijk uitkomen. Ma peins dat de next-content patch erna de nieuwe tier (8) instance zal worden, mssn dat er dan wel een duidelijker en breder verschil zal zijn. Maar Blizzard heeft zelf niks gezegd over Tier8 in Ulduar, alleen dat het een beetje zal zijn zoals Sunwell tegenover BT was. :(

SithCloud

Legacy Member
RiskGhost zei:
Ben toch zeker dat Sarth ne hij is. :p

Trouwens Blizzard zei zelf dat Ulduar niet veel moeilijker zal zijn dan naxx, dus MasterLoco uw vrees zal goed mogelijk uitkomen. Ma peins dat de next-content patch erna de nieuwe tier (8) instance zal worden, mssn dat er dan wel een duidelijker en breder verschil zal zijn. Maar Blizzard heeft zelf niks gezegd over Tier8 in Ulduar, alleen dat het een beetje zal zijn zoals Sunwell tegenover BT was. :(

das een kettingrookster, dormee

grinshu

Legacy Member
RiskGhost zei:
Ben toch zeker dat Sarth ne hij is. :p

Trouwens Blizzard zei zelf dat Ulduar niet veel moeilijker zal zijn dan naxx, dus MasterLoco uw vrees zal goed mogelijk uitkomen. Ma peins dat de next-content patch erna de nieuwe tier (8) instance zal worden, mssn dat er dan wel een duidelijker en breder verschil zal zijn. Maar Blizzard heeft zelf niks gezegd over Tier8 in Ulduar, alleen dat het een beetje zal zijn zoals Sunwell tegenover BT was. :(

Was sunwell niet keihard tegenover BT? Dat dacht ik toch :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan