Bellerophon zei:
Als je de hardware ontwikkeld moet je ook synchroon de tools ontwikkelen.
Dus als jij een product ontwikkelt zoals een console, weet jij ook onmiddelijk wat je game devs willen, en hoe de tools per bedrijf exact moeten werken?
Hmmm, that sounds logical.
Maar in deze wereld nu éénmaal niet zo, eerst lanceer je een product, hoor je de reacties, en weet je waar je daarop moet verbeteren.
Zeker de eerste twee revisies van het toestel. Ik vermoed dat met de Zephyr nu alle problemen van de baan zijn en er op vlak van RROD geen buitensporige uitval meer te verwachten valt.
Daar luistert microsoft nu éénmaal niet naar.
Eerst was het een bijna situatie waar ze hun console moesten gaan callback oproep doen, dan bij hun eerste revisie was het zogezegd volledig achter de rug en zou de RROD verleden tijd moeten geweest zijn.. Kort daarop overal terug RROD's, begonnen ze in hun haar te krabben.
Dus nog maar eens een revisie toestel, die beloofde ze ons dat ze na onderzoek alles hadden verbeterd met al de hoogachtende verontschuldigingen en RROD? Hah, history bro!
... Ofcourse, nog steeds RROD, dan dachten ze, dju... Kom, dan maar een Elite unit maken, die zou nagenoeg perfect moeten geweest zijn volgens hun RROD proof, dat was tijdje zo, tot dat er ineens massaal wat Elite's .. ja hoor.. RROD.
Dan kwamen ze af met een nieuwe processor, nog steeeeeds RROD na al zoveel beloftes, klinkt dat geloofwaardig voor een bedrijf dat volgens u " nagenoeg perfect " bezig is?
Na verschillende revisies, nieuwe units met nieuwe shit erin blijven ze maar hekelen aan hun grootste probleem, de RROD, en aan hoeveel revisies zit de PS3 nu?? Erm.. Right.. none?
Nieuwe units wel natuurlijk, 40gig die downgraded is maar dan ook weer iets zuiniger.
De Xbox360?
Effe tellen.
1 : Launch units
2 : Rev1 units
2 : Rev2 units
3 : Introductie elite unit + de nieuwe units ook met hardware van hetzelfde als de Elite, maar zonder zwart kleurtje en 120gig
4 : Nieuwe chipset
Als we het dan over perfectie van een bedrijf bezig zijn, dan kan je eerder zeggen dat Sony goed, tot zeer goed bezig is, amper failiure rate, luistert naar zijn community + devs ( met onlangs de nieuwe dev. tool dat ze hebben uitgebracht ).
Game base dat minder quantiteit heeft maar meer qualiteit.
Ofcourse, hun repair service is echt niet om op te hemelen, maar als je kijkt naar wat ze wel boasten, is natuurlijk wel beter dan Microsoft.
Je moet Sony ook de tijd geven om zijn tools en dev kits aan te passen naar de demand van een bedrijf, ieder bedrijf heeft andere needs, bij Microsoft is het simpel, gewoon 1 tool en voila, ieder mag het hebben, natuurlijk, heb je het dan voor dat je veel mainstream look a likes krijgt.
Sony geeft ieder bedrijf hun eigen tool dat ze wensen.