Archief - toekomst ps3?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ULTRAnumb

Legacy Member
hatetn zei:
als ms binnen 2-3 jaar een nieuwe zou uitbrengen kan sony niet anders dan volgen

me de overhaaste launch kwam er een te vroeg einde aan xbox, slechte marketing zet van MS
als ge maar es beziet waar het tot aankwam
al die defecte consoles vlak na de launch en maar zeer magere launch titels
de enige goed was Quake 4

mythe

Legacy Member
hatetn zei:
als ms binnen 2-3 jaar een nieuwe zou uitbrengen kan sony niet anders dan volgen
@hatetn: dat klopt, maar ze laten hun PS3 eigenaars dan niet meteen als een baksteen vallen. En als MS dan al nieuwe console laceert gaan ze de PS3 zeker nog supporten. Als MS dan hun X360 laat vallen ga je veel mensen naar PS3-PS4 zien grijpen.
Nu is het toch een mooi vb.: Sony geeft nog steeds perfecte support aan PS2, terwijl xbox gewoon volledig van de markt verdwenen is.

Omnistalker zei:
me de overhaaste launch kwam er een te vroeg einde aan xbox, slechte marketing zet van MS
als ge maar es beziet waar het tot aankwam
al die defecte consoles vlak na de launch en maar zeer magere launch titels
de enige goed was Quake 4
t'Is maar wat je goed vind, maar vind Q4 zware tegenvaller :p.

vulle

Legacy Member
Omnistalker zei:
me de overhaaste launch kwam er een te vroeg einde aan xbox, slechte marketing zet van MS
als ge maar es beziet waar het tot aankwam
al die defecte consoles vlak na de launch en maar zeer magere launch titels
de enige goed was Quake 4


Ik vond NFS: Most Wanted, Call of Duty2, Perfect Dark Zero, Condemned, Project Gotham racing 3, Ridge Racer 6 en da King Kong spel tog niet zo'n zwakke launchtitles. Quake 4 was dat echter wel.

ULTRAnumb

Legacy Member
vulle zei:
Ik vond NFS: Most Wanted, Call of Duty2, Perfect Dark Zero, Condemned, Project Gotham racing 3, Ridge Racer 6 en da King Kong spel tog niet zo'n zwakke launchtitles. Quake 4 was dat echter wel.

ik speelde het op PC he btw :P
ik heb geen ervaring met de 360 variant mr op pc was hij keizalig :p
mr de andere nee, ik hoorde er ni veel goeds van

Spookiekiller

Legacy Member
vulle zei:
Maar men kan wel geen technologiën gebruiken die niet in de GPU aanwezig zijn genre nieuwste shader technieken etc. De CPU kan idd wat rekenwerk voor zich nemen maar tegen dat dit voor een verschil zal zorgen zijn we nog een paar jaar verder en dan spreken we hier over 2 totaal gedateerde consoles.

Is de Cell geen Vectoren processor? Kheb juist ook gelezen dat die SPE's van de Cell shader technologie hebben vergelijkbaar met GPU's, en die SPE's zijn dan ook nog eens meer flexibel omdat die ook gewone CPU taken kunnen afhandelen.

Wikipedia

hatetn

Legacy Member
mythe zei:
@hatetn: dat klopt, maar ze laten hun PS3 eigenaars dan niet meteen als een baksteen vallen. En als MS dan al nieuwe console laceert gaan ze de PS3 zeker nog supporten. Als MS dan hun X360 laat vallen ga je veel mensen naar PS3-PS4 zien grijpen.
Nu is het toch een mooi vb.: Sony geeft nog steeds perfecte support aan PS2, terwijl xbox gewoon volledig van de markt verdwenen is.


t'Is maar wat je goed vind, maar vind Q4 zware tegenvaller :p.


wie zegt dat ms dat opnieuw gaat doen? de eerste xbox was nu niet bepaald een groot succes. in de us is er nog ongv een jaar support geweest dus mss ligt het aan de belgische winkels die hem meteen zijn laten vallen en geen aankopen meer deden? GC hebben ze ook snel laten vallen(ik ken meerdere winkels waar zelda nooit is uitgekomen voor GC)
imo ligt het vooral aan het succes van de ps2 dat er nog support is.(lees: easy money)

Q4 trok idd op niet veel en het zegt veel over de kennis van 360 games van Omnistalker. daarbij t'is dat de launchtitels van ps3 zo goed waren

vulle

Legacy Member
Omnistalker zei:
ik speelde het op PC he btw :P
ik heb geen ervaring met de 360 variant mr op pc was hij keizalig :p
mr de andere nee, ik hoorde er ni veel goeds van

Idd op PC was en blijft ie zalig. Enkel spijtig dat er zo weinig mensen het nog spelen :)

Bellerophon

Legacy Member
Yasutoko zei:
Emmm, Bellephoron toch ...



Tuurlijk is dit Sony's fout niet, de technology van nu was gewoon nog niet gevorderd genoeg om met de Cell processor enzo te werken van de PS3, het is een geheel nieuw concept en product, of denk jij dat ze bij launch ineens alles van grond af kunnen leveren, ze moeten eerst het product laten testen door de producers, dan gaan zij de vraag geven aan sony om aanpassingen etc etc. te maken/geven in hun programma's voor te ontwikkelen en daarop moet Sony dan die programma's maken.

Tuurlijk hebben ze vooraf ook al wat debug units gekregen, maar dat gaf niet de volle kracht weer van de PS3.

Voor MS was het easy pickings, gewoon een nieuwe graka en iets stevigere proc en voila, je hebt een nieuwe console, natuurlijk, je zag het ook aan de failiure rates.
En als je qualitatief kijkt naar de Xbox zijn games, zijn er grote hoop sucky games bij ( lees : De PS3 heeft ze ook , no doubt , maar niet zo mainstream als MS zijn sukkelpaard ).

En ook nog eens, tuurlijk dat de ontwikkelingskost hoger is, ze hebben een nieuw medium meegekregen waar ze hun spel op kunnen pressen, dat's ook weer eens iets nieuws om dat te gebruiken.
Of als gij geboren waard, kon gij onmiddelijk stappen en praten?

Nee toch, met vallen en opstaan, en uw ouders leerden u en begeleide u in alles.
Dat's nu ook voor Sony, ze hebben een nieuw kind, het is met vallen en opstaan.

+ je geeft uw oplossing zelf " Aangezien ze veel meer zelf moeten doen in vergelijking met MS. "
MS heeft games dat worden uitgepompt aan een mainstream band, resulterend in vaak slechtere games dan gehoopt.
Bij de games van Sony zag je telkens dat er aan gewerkt was tot het uiterst. ( natuurlijk, de slechte games zijn er ook, Haze ? )
Dit gold dan op vlak van PS2 ook, daar haalden ze onlangs pas het laatste van uit de kast met tools die telkens vernieuwd werden.



Who died and made you king?
Ieder heeft toch zijn eigen schrijftstijl?

Al was het van mooi nederlands tot het platste dialect, gaan we toch niet gaan vragen van " aub, leer nederlands " .. Ridder ridder.

--

Anyway, de toekomst van de PS3 is al op goede paden aan het gaan, maar we weten niet wat de toekomst gaat geven, en wanneer ze pas de volle 100% gaan kunnen gebruiken van het toestel.

En ik denk echt niet dat Sony moet vrezen voor de volgende Xbox dat MS zal brengen, zelf Sony denk ik weet niet tot hoever zijn paradepaardje in staat zal zijn te brengen, bij GoW2 waren ze versteld dat de PS2 dat nog aankon.
Dus laat staan dat MS zal weten waar ze gaan moeten overtreffen.

Sorry, maar ik neem uw stelling niet aan. Als je de hardware ontwikkeld moet je ook synchroon de tools ontwikkelen. Het platform van de X-Box 360 is verre van vertikaal. Integendeel het is ook zeer gespecifieerd net zoals de PS3 of hadden de ontwikkelaars voor de 360 bergen ervaring met het ontwikkelen voor een Tripple Core Power PC CPU van 3.2 Ghz... ? Dacht ik niet. Het komt er gewoon op neer dat Microsoft als ontwikkelaar merkbaar beter is in het ontwikkelen van een degelijke Dev-kit en de ondersteuning daarvan in vergelijking met Sony. Ook is Microsoft zeer efficient in zijn schaalbaarheid van tools en dergelijke meer. Je kan bij wijze van spreken voor de 360 Object geörienteerd programmeren. Dat is iets dat bij de PS3 onmogelijk is aangezien dat de tools in vergelijking met die van MS prehistorisch zijn. Het is nu eenmaal nog steeds een stuk arbeidsintensiever ontwikkelen voor de PS3 in vergelijking met de 360. Waarom denk je dat zoveel PC-Games eenvoudig synchroon ontwikkeld kunnen worden voor de X-Box 360. Niet omdat de hardware gelijk is. Integendeel die is zeer verschillend maar omdat de Dev-tools voor Direct-X 9 / 10 /10.1 bijna identiek zijn als de Dev-Kit voor de 360. Daardoor kan bijna iedere programmeur met jaren Direct-X ervaring zeer snel en eenvoudig aan de slag met de Dev-Kit voor de X-Box 360. Terwijl voor de PS3 je als programmeur opnieuw van nul moet starten. Dat kost geld, dat kost tijd en is niet meer van deze tijd.

Sony moet eens dringend werk maken van unified tools en API's voor hun console. Iets wat het ontwikkelen voor hun platform een stuk eenvoudiger en efficienter zou maken. Want dat is bij MS wel het geval en daar hebben we nu al bijna 3 jaar de vruchten van kunnen plukken.

Het enige wat Sucky is aan de 360 is hun hardware. Zeker de eerste twee revisies van het toestel. Ik vermoed dat met de Zephyr nu alle problemen van de baan zijn en er op vlak van RROD geen buitensporige uitval meer te verwachten valt. Maar dan nog dit is een punt waar MS zeker voor zijn volgende console werk van moet maken want dit pikken we geen tweede maal. Buiten dat hekel punt zijn ze nagenoeg perfect bezig. Ideale ontwikkeltools, schitterend online platform, zeer goede community, een astonishing game library & zeer degelijke global support afdeling. Zeer zeker het ideale platform voor de ex-hardcore pc-gamer.

Persoonlijk vind ik dat correcte spelling, zinsbouw, gebruik van leestekens en hoofdletters zeer belangrijk is. Het maakt een tekst leesbaar en genietbaar.

Ik wens de PS3 het volgende toe.

- Dat ze daar aub dringend in Japan eens wakker worden dat ze aan hun online platform moeten werken. Home had er allang MOETEN zijn.

- Hun ontwikkeltools actualiseren naar de standaarden van 2008 en niet 10 jaar geleden. De games worden groter ze hebben het beste medium namelijk BR. Maar niet iedere studio heeft de tijd of het talent aan boord om iedere keer van nul te starten.

- Exclusieve games van Japanse ontwikkelaars zoals we van velen hebben mogen genieten op de PS2 die toch het verschil maakten tegenover Nintendo & Microsoft.



Het is zeer goed om concurrentie te hebben in deze tijd. Wij gamers hebben daar alle belang bij dat Microsoft & Sony ijzersterk tegenover elkaar staan met hun voor en nadelen. Het is beter geen winnaar te hebben maar 2 goede concurrenten. Dat houdt hen wakker en de kwaliteit hoog. Nogmaals daar profiteren wij van. Zowel op vlak van goede games en prijs/kwaliteit.

Gamer 01

Legacy Member
hatetn zei:
als ms binnen 2-3 jaar een nieuwe zou uitbrengen kan sony niet anders dan volgen

dat weet ik zo niet. als sony pakt twee jaar na de xbox "720" met de ps4 komt, zou dat echt nadelig zijn? sony zou hierdoor de typische "alle consoles komen rond dezelfde tijd uit" doorbreken en het woord "generatie" zou vervagen als er pakt vanaf de volgende consoles steeds 2 jaar gaat tussen zitten tussen de concurrenten. ge kunt even goed zeggen dat dat nadelig voor MS kan zijn aangezien er dan nooit meer echt een eind of begin is van de current gen van die tijd omdat sony en ms elkaar om de 2-3 jaar aflossen.

Bellerophon

Legacy Member
MS zit op dat vlak in een zetel positie. Ze waren eerst en kunnen nu rustig aftasten waar de markt naar toe gaat en wat de noden worden. Zolang de ontwikkelaars & gamers tevreden zijn met de huidige platformen is er geen nood aan een nieuwe generatie en kan de huidige generatie nog zeker 4 jaar mee. Ik vermoed dan ook dat MS binnen 4 a max 5 jaar met de nieuwe X-Box aankomt en niet eerder.

PS: Playstation 2 verkoopt ook nog steeds hé en komen nog steeds nieuwe games voor. Dus binnen 2 jaar zie ik zeker geen volgende generatie.

hatetn

Legacy Member
Gamer 01 zei:
dat weet ik zo niet. als sony pakt twee jaar na de xbox "720" met de ps4 komt, zou dat echt nadelig zijn? sony zou hierdoor de typische "alle consoles komen rond dezelfde tijd uit" doorbreken en het woord "generatie" zou vervagen als er pakt vanaf de volgende consoles steeds 2 jaar gaat tussen zitten tussen de concurrenten. ge kunt even goed zeggen dat dat nadelig voor MS kan zijn aangezien er dan nooit meer echt een eind of begin is van de current gen van die tijd omdat sony en ms elkaar om de 2-3 jaar aflossen.



de reden wrm er generatie's zijn is omdat de een niet wil achterblijven op de ander. het zou gewoon zelfmoord zijn om 2-3 jaar achterstand toe te laten

hey69

Legacy Member
de laatste 6 maanden verkoopt de ps3 meer dan de xbox360 wereldwijd, kzou me niet te veel zorgen maken als ik jou was. PS4 mag je vanaf 2013 of zo verwachten, het is nog maar een dikke jaar in europa uit hoor. de xbox360 over paar maanden al 3 jaar wereldwijd op de markt

Bellerophon

Legacy Member
Ik vraag me eigenlijk af wie er hier binnen 2 jaar zin heeft om te investeren in een nieuwe console.... ? Ik alvast niet.

Gavin

Legacy Member
Bellerophon zei:
Ik vraag me eigenlijk af wie er hier binnen 2 jaar zin heeft om te investeren in een nieuwe console.... ? Ik alvast niet.
Tja, bij de eerste Xbox was dat toch ook zo ..

Gamer 01

Legacy Member
hatetn zei:
de reden wrm er generatie's zijn is omdat de een niet wil achterblijven op de ander. het zou gewoon zelfmoord zijn om 2-3 jaar achterstand toe te laten

da's net wat ik wil zeggen, als er altijd 2-3 jaar tussen zit kan je die achterstand evengoed zien als een voorsprong want de typsiche generatie cyclus is dan doorbroken.

Tits

Legacy Member
Goldrusher zei:
Noem eens wat recente niet-Microsoft games die je niet hebt op PS3 ? En geen shovelware, maar deftige games.

Ninja Gaiden II, Ace Combat 6

In de korte toekomst...
Gears 2, Too Human, Alan Wake, Banjo, ...

Tits

Legacy Member
Gavin zei:
Tja, bij de eerste Xbox was dat toch ook zo ..

Bwah, het was bijna 4 jaar verschil tussen de release van de xbox en xbox 360 hé...

Ik zie het probleem eigelijk niet... Game gewoon op de console die je het liefst hebt... Als ge hem beu zijt, verkoop hem en koop ne andere... zoveel gaat ge tegen dan niet meer moeten bijgeven... Ik heb zelf een xbox en vind hem heerlijk... Snap niet waarom iedereen maar zegt dat de xbox goedkoper is... bij xbox moet je gewoon alles apart kopen... Je hebt de keuze...

Wat ik wel raar vind, al die ps-ers kiezen nu voor het grafische van de ps3... terwijl ze vroeger voor de ps2 kozen die duidelijk grafisch zwakker was als de xbox.

Blu-ray tot slot interesseert me niet... Toen DVD in het begin uitkwam kosten die ook stukken van mensen, toen had ik er opeens 3 op een half jaar aan dumpprijsjes. Ik ben toch geen DVDkoper... nu koop ik wel af en toe HD-DVD's omdat ze zo goedkoop zijn. Aan de opslagcapaciteit gaat het echt niet liggen hoor, dat xbox 360 geen games meer gaat kunnen uitbrengen en ze over moet laten aan ps3 only... Daar verzinnen ze wel wat op;)

Den_John

Legacy Member
Spookiekiller zei:
Is de Cell geen Vectoren processor? Kheb juist ook gelezen dat die SPE's van de Cell shader technologie hebben vergelijkbaar met GPU's, en die SPE's zijn dan ook nog eens meer flexibel omdat die ook gewone CPU taken kunnen afhandelen.

Wikipedia

Klopt helemaal, mensen die zeggen dat de Cell geen meerwaarde kan betekenen voor grafische pracht kennen de hele architectuur niet. Er zijn heel wat grafische taken die de Cell sneller kan verrichten dan de RSX. Helemaal in het begin was er zelfs sprake om 2 Cell processoren in de PS3 te steken, eentje die als echte CPU zou dienen en eentje die zou instaan voor de grafische snufjes maar ze hebben dan toch een wijze beslissing genomen om nVidia onder de arm te nemen.

St4rDuSt

Legacy Member
Tits zei:
Ninja Gaiden II, Ace Combat 6

In de korte toekomst...
Gears 2, Too Human, Alan Wake, Banjo, ...

Alan Wake komt ook op pc uit, net zoals de meeste zogenaamde x360 exclusives. Het enige spel waar 'k een x360 voor zou kopen is de Forza, maar op PS3 hebt ge dan weer Gran Turismo dus da compenseert. Verder heeft de PS3 genoeg exclusives, kijk maar eens op http://en.wikipedia.org/wiki/Category:PlayStation_3-only_games

Ik denk dat de komende jaren meer en meer games multiplatform gaan worden, of hoogstens tijdelijk exclusive.

Yasutoko

Legacy Member
Bellerophon zei:
Als je de hardware ontwikkeld moet je ook synchroon de tools ontwikkelen.

Dus als jij een product ontwikkelt zoals een console, weet jij ook onmiddelijk wat je game devs willen, en hoe de tools per bedrijf exact moeten werken?
Hmmm, that sounds logical.

Maar in deze wereld nu éénmaal niet zo, eerst lanceer je een product, hoor je de reacties, en weet je waar je daarop moet verbeteren.

Zeker de eerste twee revisies van het toestel. Ik vermoed dat met de Zephyr nu alle problemen van de baan zijn en er op vlak van RROD geen buitensporige uitval meer te verwachten valt.

Daar luistert microsoft nu éénmaal niet naar.

Eerst was het een bijna situatie waar ze hun console moesten gaan callback oproep doen, dan bij hun eerste revisie was het zogezegd volledig achter de rug en zou de RROD verleden tijd moeten geweest zijn.. Kort daarop overal terug RROD's, begonnen ze in hun haar te krabben.

Dus nog maar eens een revisie toestel, die beloofde ze ons dat ze na onderzoek alles hadden verbeterd met al de hoogachtende verontschuldigingen en RROD? Hah, history bro!

... Ofcourse, nog steeds RROD, dan dachten ze, dju... Kom, dan maar een Elite unit maken, die zou nagenoeg perfect moeten geweest zijn volgens hun RROD proof, dat was tijdje zo, tot dat er ineens massaal wat Elite's .. ja hoor.. RROD.

Dan kwamen ze af met een nieuwe processor, nog steeeeeds RROD na al zoveel beloftes, klinkt dat geloofwaardig voor een bedrijf dat volgens u " nagenoeg perfect " bezig is?
Na verschillende revisies, nieuwe units met nieuwe shit erin blijven ze maar hekelen aan hun grootste probleem, de RROD, en aan hoeveel revisies zit de PS3 nu?? Erm.. Right.. none?

Nieuwe units wel natuurlijk, 40gig die downgraded is maar dan ook weer iets zuiniger.

De Xbox360?

Effe tellen.

1 : Launch units
2 : Rev1 units
2 : Rev2 units
3 : Introductie elite unit + de nieuwe units ook met hardware van hetzelfde als de Elite, maar zonder zwart kleurtje en 120gig
4 : Nieuwe chipset

Als we het dan over perfectie van een bedrijf bezig zijn, dan kan je eerder zeggen dat Sony goed, tot zeer goed bezig is, amper failiure rate, luistert naar zijn community + devs ( met onlangs de nieuwe dev. tool dat ze hebben uitgebracht ).

Game base dat minder quantiteit heeft maar meer qualiteit.

Ofcourse, hun repair service is echt niet om op te hemelen, maar als je kijkt naar wat ze wel boasten, is natuurlijk wel beter dan Microsoft.

Je moet Sony ook de tijd geven om zijn tools en dev kits aan te passen naar de demand van een bedrijf, ieder bedrijf heeft andere needs, bij Microsoft is het simpel, gewoon 1 tool en voila, ieder mag het hebben, natuurlijk, heb je het dan voor dat je veel mainstream look a likes krijgt.

Sony geeft ieder bedrijf hun eigen tool dat ze wensen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan