Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Ge hebt het just zelf uitgelegdL0k1- zei:heleboel updates dan al + hopelijk een volle server![]()


Hele lijst van patchnotes kun je hier vinden:Highlights in this patch:
* Speech Bubbles - Whenever you write in the Local Channel, new Speech Bubbles will appear and underline your point. Options to change their behaviour such as turning them off during battle for your avatar or for others have been included in the Interface Options.
* Exarchyon - House Maul still has a score to settle with their former special operations group, the Brotherhood of the Glaive. Players can seek out their secret base in the level range of 20–25 which is drifting on a fragment in the Deadspell Storm.
* Market Place - The Leviuna Family, who have been employed by House Silver, have set up trading hubs known as the Market Place for selling your goods to other players. Set the prices yourself or use the price history to find a good deal. Each shard allows access to the Market Place at certain settlements through special traders.
* High House Allegiance - A new icon representing your High House is displayed above character names. You will now know with whom you duke it out.
* High House Chat - The High Houses have erected new communication channels exclusively for members of their house. The new channel is easily accessible with the new House Tab, or by typing "/h" for "House".
* Quick Reply - Typing "/r" opens a new chat line with the player who sent you the last whisper already filled in.
* Loot System - Looting slain opponents never was that easy. The completely redesigned Loot Window now appears in the "interactive in-box" area (bottom right), to not occlude your view while you are still fighting. The timers of the items are paused when you are in combat, so you can pick the items you want after the combat. You can also see who looted which item and the results of the rolls when more people opted to take the item when in groups.
* Signposts - New signposts are now available on all shards, that will guide you on your journeys. You will never have to take a wrong turn on the crossroads again.
* Quests - Many fixes, changes and additions (besides the ones mentioned below) have been made to Quests.
Magenof zei:hmmm ... lost cause in mijn ogen, shut it down, save some dineiro and thank me later

L0k1- zei:Heb hier nog geen thread van gezien dus toch eens de mmorpg'ers informeren
korte samenvatting:
1) het spel wordt ontwikkeld in Amsterdam door Spellborn International
2) Real time combat
3) veroveren van shards(gebieden)
4) niet item-based, alles draait om de skill
5) character customization(gewicht, tattoo's, haar, gezicht, kledij, ....)
6) ingame events door de ontwikkelaars
7) spelers hebben invloed
8) Unreal 2 Engine
uitgebreidere uitleg:
1) Spellborn International is een bedrijf dat speciaal is opgericht voor deze mmorpg, ze hebben al 2 uitgevers om in Europa en in Amerika hun game uit te geven, ze hebben ook al een contract met within temptation om het spel te promoten langs hun videoclips. Een ander voordeel is de patches en updates, doordat het spel in Europa is ontwikkeld zullen wij altijd als eerste normaal de updates krijgen en niet dagen/weken langer moeten wachten
2) Het spel vereist dat je aandachtig moet zijn tijdens het gevecht, niet gewoon op een bepaalde button staan spammen om een vijand af te maken. je moet constant uw vijand meevolgen wil je hem raken
3) Het speelt zich af op zogenaamde 'shards' door een kleine oorlog en paar explosies is de wereld beetje ontploft. Er zijn nog delen van de wereld die in de deadspell storm vastzitten, de bedoeling is om voor één van de grote huizen(factie's) nieuwe shards te gaan ontdekken en te veroveren voor uw Huis.
4) Spel draait dus meer om skill, dan om items met +20 damage/+500 healing power, ....... de manier waarop de gevechten gespeeld worden is ook anders. je kiest bijvoorbeeld een eerste skill die je gebruikt, daaruit vloeit dan een reeks skill die daarop volgen, op de 2de rij skill volgt ook een nieuwe skill, enzo voort. dit maakt dat je beetje moet nadenken welke skill je in combinatie gebruikt en niet hersenloos op een toets moet bashen om te winnen, omdat het om items draait in een andere mmorpg.
5) Bedoeling van de ontwikkelaars is om u direct al een cool karakter te geven bij het begin van het spel. Niet na honderden uren gaan grinden/farmen om er beetje deftig uit te zien, dit is ook mogelijk doordat het spel zich meer concentreert op skill dan op items
6) ontwikkelaars willen zich dus echt laten zien, door samen met gamemasters evenementen te organiseren in de wereld, dit kan gaan van gewoon een ontmoeting in een bepaalde stad, tot terreur zaaien tot ze gestopt worden.
7) spelers hebben dus invloed op de wereld, sommige quests moet je naar het verleden reizen met een groep, in het verleden kun je bepaalde dingen doen die invloed kunnen uitoefenen in de huidige staat van het spel.
8) spel maakt normaal gebruik van de Unreal 2 engine, dus grafisch is het mooi genoeg voor een mmorpg.
Links:
officiele site: The Chronicles of Spellborn Current news (english)
screenshots: http://www.tcos.com/downloads/?type=3&lng=en
movies: http://www.tcos.com/downloads/?type=5&lng=en
- Features Part 1 (movie 2) toont het aanmaken van het karakter, let wel niet op de movement van de karakters, het spel was toen nog in alpha stadium.
- TCoS Movie 3 toont een meer recentere beta build. je kan hier combat zien, maar ook al een deel van de omgevingen.
dus nog betere graphs en voor wie het nog niet heeft aangeschaft (shame on you ! ) want het is echt een aanrader voor de speler die bue is om die aledaagse stomme grinding mmorpg's te spelen ( Yes it beats wow ) 


Acclaim Open Beta - Spellborn available Worldwide
Friday, 20. March 2009 :: Posted by Sabre
On Tuesday 17th March 2009 the Acclaim Closed Beta began, bringing new players into the fantastic and immersive world of Spellborn.
Now, The Acclaim Open Beta for The Chronicles of Spellborn has started 3/20/09
To know more about it you can read Acclaims news
The Acclaim territory players will gain the ability to register and play on the European Spellborn NV (International, German and French) servers by visiting the Spellborn NV Player-Site, which has been highly anticipated by international guilds, clans and players.
On the same basis European players now have the possibility to play on the US Acclaim servers.
Acclaim will be providing a different version of the client on its US servers and players will be unable to join the European Spellborn NV (International, German and French) servers unless they download the Spellborn NV client on the Player-Site.
Acclaim provides Spellborn game service to players in North America, South
America, United Kingdom, Albania, Andorra, Australia/New Zealand, Bosnia &
Herzegovina, Bulgaria, Croatia, Cyprus, Czech Republic, Estonia, Greece,
Hungary, Italy, Israel, Latvia, Lithuania, Malta, Moldova, Poland, Romania,
Serbia & Montenegro, San Marino, Slovakia, Slovenia, Spain and Turkey
Join us for a Live Spellborn Webinar Friday, March 20, 2009 at
3:00 PM - 4:00 PM PDT (11PM CET )
Meet with the Acclaim Team behind Spellborn and get the latest news and information. We will be covering various aspects of the game and taking time to talk to you, about your thoughts, ideas and concerns with The Chronicles of Spellborn.
Talk Live With:
Howard Marks Acclaim CEO, David Perry Acclaim CCO, Matthew Florianz Spellborn Sound Designer, El Drijver Spellborn Lead Game Designer
Reserve your Webinar seat now at:
https://www2.gotomeeting.com/register/598716576q
Enjoy The Game!
Cool. Koopje. +1 Karma voor de tipMusilitar zei:Ik weet niet of het iemand interesseert, maar ik heb daarstraks in de Bartsmit in Leuven TCOS zien liggen voor 10 euro!!
Dus als iemand nog aan het twijfelen is, 10 euro voor het spel + 3 maanden speeltijd.


Kais3r zei:Welk is de meest bevolkte server? Ik gaan ok nog is een keer testen, maar zoek een server waar wa vriendelijk / behulpzaam volk zit.
Ik zelf speel het nu wel niet meer maar kunt altijd op die server gaan.artaphrax zei:Als ik een vraag mag stellen, wat is IP block?
If you've been exploring the shards of Spellborn, you may have discovered the Arena District in Quarterstone.
In the upcoming patch, there will be a lot of changes and new features to the Arena.
The Arena is the introduction to the PvP system being implemented into The Chronicles of Spellborn allowing unique events that you can enter, or just to battle it out with your friends.
The Arena includes Skirmishes and Leagues. Each one has its own uniqueness and a stunning concept to entice even players new to the PvP.
It marks a new Chronicle for the Spellborn adventure.
The Arena
The Quarterstone Arena is a magnificent structure which houses many events.
The Arena will offer players the possibility to play Arena Skirmishes and take part in the ranked Arena League.
Skirmishes
Arena Skirmishes allow players to play 2v2 and 4v4 with no strings attached. Any player can sign up for a game and will be matched up with players in the same level range. Players will be placed in one of five unique Arenas, where they are placed head to head to prove their skills. Had a good game? Think you could have done better? Vote for a re-match with the same setup to get your revenge and stay in the action. Skirmishes are not tied to any personal score and thus offer a great opportunity to hone your skills, try a new Skill Deck setup or squeeze in a quick round of Player versus Player.
League
The Arena League is aimed at those players who want to show their skill and prove their worth. Players can create their own uniquely named team which can be registered for either or both the 2v2 and 4v4 League. Matches fought for the League will directly impact the team’s ranking and position on the ongoing League. The team performance will be awarded to each player in the form of points, which can be used to acquire unique Arena Rewards.
The Arena is one of the first steps into introducing PvP systems into The Chronicles of Spellborn and will be followed by many more. The performance of teams and players on their own will also not go unnoticed by the High Houses that govern the Enclave, ever searching for their new Champions.