Archief - The Chronicles of Spellborn

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Belgianbonzai

Legacy Member
Cypherke zei:
geen open of closed beta? suckt wel n pak :(

ehm, post boven de uwe:

Open beta can be expected to start early April 2007 and release in Europe is planned for May 2007 with other continents following in Q2 and Q3. The third closed beta phase is planned to start early February 2007 and we are looking forward to the feedback from all our closed beta members.

L0k1-

Legacy Member
De ontwikkelaar heeft een nieuwe wedstrijd georganiseerd. bedoeling is om een vermist Daevi kind te vinden aan de hand van een map en verscheidene raadsels. Voor het moment zit men al aan het 3de raadsel.

http://www.tcos.com/news/?id=651

The person to solve one of the first three riddles first gets the new forum title "Saviour of Uhriel". To do so you have to post the exact coordinates the clue leads you to in the thread, along with the decrypted text of the clue.

Whoever solves the fourth and last clue, is the first to tell us what it says and where Uhriel exactly is now will receive the new forum title "Riddlemaster of Uhriel". In addition he will get a Spellborn goodie bag, the contents of which are even more secret for now than Uhriel's whereabouts :)

On top of all that, the riddles are a contest for our communities! The riddles are different in all three forum languages. The forum where Uhriel is found first gets the new subtitle "Home of the Saviours of Uhriel" and a Sticky Post will proclaim the honour of all who helped find the solution in this forum.

Mithrandix

Legacy Member
zijn er eigenlijk mensen die dit spel bij launch gaan spelen?

Gentei

Legacy Member
kheb gistere Power Unlimited gekocht en daar stond dat het uitkomt in Q1 2007, mei is toch Q2??

Anyway ziet ernaar uit dat deze game ook gebruik gaat maken van gamecards heb al direct meer intresse!

L0k1-

Legacy Member
welja tis klein beetje uitgesteld, ipv maart naar mei, open beta is begin april :)

Darkwave

Legacy Member
mja spel begint beter en beter te klinke, was een nice interview :) kan ni w8e voor open beta en zelf te zien of het spel echt goed is

btw, lok1, wete gij soms hoelang het zou dure om 50 te hale?

L0k1-

Legacy Member
heb geen idee, want ik zit (nog) niet in beta :)

en eerlijk gezegd maakt me dat niet echt uit, als je alleen maar om ter snelst naar max lvl wilt gaan mis je veel te veel content vind ik, in gelijk welke mmorpg :)

Darkwave

Legacy Member
nee, ik wil juist ni te snel naar max lvl gaan ^^ maar ik hoop ook da er genoeg content is voor de mense die ni max lvl zijn :)

L0k1-

Legacy Member
wel de bedoeling is vooral om een vrij uitgebreid verhaal in het spel te stoppen en niet de focus op het levelen te leggen :)

L0k1-

Legacy Member
er zijn 3 archtypes

warrior, caster en rogue

warrior:

omdat ze dezelfde archtype zijn, start elk van de 3 specifieke warriors met gelijke skills, zo zul je altijd een klein beetje kunnen compenseren als een bepaalde klasse niet mee is.

blood warrior: is dus zoals in andere mmorpgs een "tank" hij kan een link leggen tussen hem en andere spelers om zo de schade over te nemen en de vijand zich te laten concentreren op u.

champion: is beetje een hybrid van offensief en defensief, kan ancestral spirits(buffs) gebruiken om zijn eigen aan te passen aan de juiste situatie.

furyhammer: pure offensieve warrior, veel damage, maar minder sterk in defense. hij kan ook de vijanden langs bepaalde skills stunnen en vertragen, wat hem zeer nuttig kan maken bij bepaalde gevechten van meerdere vijanden.


caster:

elke caster heeft standaard enkele varierende skills, zo zal elke caster een lichte heal kunnen doen of damage, dit is vooral gedaan om de "perfect group" van priest-mage-warrior te breken en meer variatie erin te steken.

rune mage: is een klasse die zich volop concentreert op offensieve spells, dus kun je beetje vergelijken met de mage van world of warcraft en andere mmo's. ze kunnen ook runes op zichzelf of op andere plaatsen voor een bepaalde tijd om de speler te buffen.

ancestral mage: klasse die pets heeft, hij kan andere geesten oproepen om voor hem te vechten en kan ze ook beter maken met spreuken.

oracle disciple: kun je beetje zien zoals de priest vanuit andere mmorpgs, heeft meer healing en debuff spells dan andere klasses.


rogue:

zoals bij de warriors en casters hebben de rogues ook standaard dezelfde skills die gaan van het vertragen van vijanden tot laf in de rug steken.

dead hand: klasse die dus zware damage kan doen en zich toelegt op het gebruik van poisons. ook hun vechstijl kan varieren van welke poisons ze gebruiken, deze klasse is wel minder sneaky en gaat meer voor de ruwe schade.

facedancer: de facedancer is zowat de meest sneaky rogue, hij kan met behulp van gems de souls pakken van humans, daevei en wilde dieren. daarmee kan hij dan hun uiterlijk overnemen. je kan het eigenlijk zien als een soort stealth, want bij gevechten zal je terug normaal worden.

trickster: is de klasse die het minst schade doet van de rogues, maar is ook een pak leniger. daardoor kan hij het veel langer uithouden tegen vijanden dan de andere rogue klasses. ze kunnen ook kleine gadgets zoals bommen gebruiken om hun tegenstander het leven zuur te maken.

Malkavian

Legacy Member
The Chronicles of Spellborn zoeken nog Full Time Testers.

Droom jij van een betaalde baan in de games industrie? Ben jij een gamer met verstand van MMO’s en ken je ze van binnen en van buiten? Dan heeft The Chronicles of Spellborn, een aankomende MMO van Nederlandse bodem, wellicht de baan voor jou!

Spellborn is op zoek naar meer doortastende testers die onze developers kunnen helpen met het zoeken naar bugs, het ‘balancen’ van combat en het finetunen van quests. Ben jij die enthousiaste gamer die full-time ons team in Scheveningen komt versterken?

http://www.gamesplanet.be/index.php?main=gp_news&info=gp_home&itemId=4835&chk=RObNNCW4Wz

Mss interesant als start basis voor in de game industrie te werken.

L@TrO

Legacy Member
L0k1- zei:
trickster: is de klasse die het minst schade doet van de rogues, maar is ook een pak leniger. daardoor kan hij het veel langer uithouden tegen vijanden dan de andere rogue klasses. ze kunnen ook kleine gadgets zoals bommen gebruiken om hun tegenstander het leven zuur te maken.

Is de trickster ook niet te vergelijken met een soort Hunter (zonder pets) van wow ?

edit : Het spel ziet er trouwens zeer goed uit, maar ik hoop voor hun dat ze het item systeem toch voldoene gaan uitwerken.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan