Archief - [TF2] Toekomstige updates TF2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

R|Jonas

Legacy Member
mijn favo class in begint maar beetje verwaterd door upgrade medics en totale nutteloosheid tegen SG zonder uber

smon

Legacy Member
En het feit dat de helft van uw vlammen los door de vijand gaan zonder iets te raken.

Utred

Legacy Member
Wat voor achievements gaan we hier krijgen :p
Kill an enemy with your shoryuken.

Cypher

Legacy Member
oh god, hier gaan we weer. release die es allemaal tegelijk of helemaal niet!

Nu gaan we weer 1000 triggerhappy noob pyros krijgen. De eerste weken gaan we weer teams hebben die niks kunnen winnen omdat ze uit 90% pyros bestaan en als ge daar niet mee kunt spelen, blijft ge er beter vanaf. just like the medic...

mattie

Legacy Member
Cypherke zei:
oh god, hier gaan we weer. release die es allemaal tegelijk of helemaal niet!

Nu gaan we weer 1000 triggerhappy noob pyros krijgen. De eerste weken gaan we weer teams hebben die niks kunnen winnen omdat ze uit 90% pyros bestaan en als ge daar niet mee kunt spelen, blijft ge er beter vanaf. just like the medic...

/care
Bij de medic heeft da nog geen week geduurd dat ze met zoveel waren.
Maar er mag idd wel wat meer schot komen in die achievements releases, hoelang gaan we niet mogen wachten op soldier/demo achievements ...:sad:

RaGeR

Legacy Member
Hopelijk zijn de nieuwe achievements minder retarded als die van de medic.

Jason

Legacy Member
mja eigenlijk, als pyro kunde wel is gekke toeren uithalen voor zo'n achievements, daar zal ik da ni zo erg vinden... Maar als medic is da nie echt gewenst, die jongen moet healen!

Ik kan overigens ook ni echt achievements voor pyro bedenken : /

ViskEEE

Legacy Member
Pyro moet beestig zijn! Is sowieso één van mijn favo classes. En een blue team vol met pyro's op dustbowl is echt beire :p.

RaGeR

Legacy Member
$uperFly zei:
mja eigenlijk, als pyro kunde wel is gekke toeren uithalen voor zo'n achievements, daar zal ik da ni zo erg vinden... Maar als medic is da nie echt gewenst, die jongen moet healen!

Ik kan overigens ook ni echt achievements voor pyro bedenken : /

Steek x aantal vijanden in brand
Steek x aantal gebouwen in brand
Vermoord x aantal mensen met je bijl
Taunt op het lijk van je slachtoffer
Steek 10 Steam-Friends in brand
...

[E.I]Magic

Legacy Member
Cypherke zei:
oh god, hier gaan we weer. release die es allemaal tegelijk of helemaal niet!

Nu gaan we weer 1000 triggerhappy noob pyros krijgen. De eerste weken gaan we weer teams hebben die niks kunnen winnen omdat ze uit 90% pyros bestaan en als ge daar niet mee kunt spelen, blijft ge er beter vanaf. just like the medic...

Yup....

Ik wacht liever een paar maand, zodat er van iedere class achievements zijn. Op die manier neemt iedereen zijn favo class en blijft het spel aangenaam.

De eerste paar weken na de release van de medic-achievements waren niet speelbaar.

Edit: Niet speelbaar is misschien overdreven. Als spy was het toch wel leuk. Waren er maar Spy-achievements :P

Pyro achievement: Kill x enemies when allready dead.

pina

Legacy Member
ik snap ook de manier van updaten niet. Waarom niet gewoon voor elke klasse 1 milestone integreren per keer ipv een volledige achievement per klasse

Carrotman

Legacy Member
Cypherke zei:
oh god, hier gaan we weer. release die es allemaal tegelijk of helemaal niet!

Nu gaan we weer 1000 triggerhappy noob pyros krijgen. De eerste weken gaan we weer teams hebben die niks kunnen winnen omdat ze uit 90% pyros bestaan en als ge daar niet mee kunt spelen, blijft ge er beter vanaf. just like the medic...

Idd, lijkt volgens mij ook een slimmere zet... Ze hebben de medic achievements als eerste uitgebracht omdat deze class de least-played class was. Nu die van Pyro gaan komen zullen de meeste Medics hun achievements toch wel al behaald hebben of opgegeven hebben..
Imo mogen ze voor mij ook nog wat non-class achievements uitbrengen.

Super SiN

Legacy Member
We've almost completely wrapped up the next big release for Team Fortress 2, which will focus on the Pyro class, along with the Meet the Sniper movie. We've spent time looking at how the recent Medic release went, and have rolled feedback from that release into the new item designs for the Pyro and into the design of the achievements required to unlock those items. One item, shown here in concept form, will be the Axtinguisher. Although it does about half of normal damage to standard run-of-the-mill non-burning enemies, once you light someone on fire the Axtinguisher will guarantee a critical hit.

Along with all of the new content, we're also going to be making some significant changes to the Pyro class for everyone, regardless of whether they have unlocked any new items.

Bron: Steam Update News (06.06.08)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan