Archief - [TF2] Toekomstige updates TF2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

helidestroyer

Legacy Member
verdorie, het is al heel de tijd van 'server is too busy'

ziet er wel een hele goede update uit, kan niet wachten om eens eentje met de force-a-nature van die nieuwe arenamap te schieten, zal enkel wat moeilijker zijn dan voorheen :D

D3C0Y

Legacy Member
Xtalapocketl zei:
De nieuwe update fixed een hoop bugs, maar Valve slaagt er helaas ook in om de rocketjumps om zeep te helpen.

kheb ook gemerkt dat er iets niet snor zit met de rocket jump

+ vanmorgen ook gemerkt dat ze het balletje slaan van de sandman eindelijk als secondary fire hebben gezet, vond dat altijd fucking irritant dat wanneer ge iemand wou slaan eerst uw stom balleke meestal slaat én dan pas de bat

^MystiQ

Legacy Member
Ik vind die nerf van de sandman maar dwaas, komaan zeg, 95 HP. Een scout met de sandman is gewoon een waardeloze scout.

Redhunter

Legacy Member
Math'ke zei:
Ik vind die nerf van de sandman maar dwaas, komaan zeg, 95 HP. Een scout met de sandman is gewoon een waardeloze scout.

Ik kan er toch deftig mee werken...meestal heb ik nog maar tiental hp over,maar ge hebt uw speed die ge nu zeker moet uibuiten...

D3C0Y

Legacy Member
erm je kan nu toch ook dubbeljumpen met de sandman, dat vind ik alzins een serieuze upgrade :p

siebegodts

Legacy Member
hey,

had vraagje over tf2, ik heb het spel nog ni mar wou vrage of het de moeite is om er 20 euro aan te geve? Zijn er veel maps in dat spel ? Ben je het spel snel beu?

grtz

FromZero2Hero

Legacy Member
Niemand die actief is in dit topic gaat zeggen dat het spel suckt.. da's toch obvious.

Xtala

Legacy Member
Ik speel sinds het einde van de beta en ik amuseer er mij nog steeds mee :)
Meer dan genoeg maps en gisteren nog een extra gamemode gereleased.

CobraX

Legacy Member
Nieuwe update uit.

Team Fortress 2/Day of Defeat: Source Update Released
August 17, 2009, 3:56 pm - Valve - Product Update

Updates to Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Day of Defeat: Source

* Fixed an engine crash


Team Fortress 2

* Updated PL_Hoodoo. Changes from community mapmaker Tim Johnson:
o "Added a balcony at 2-1 that I've rotated and cleaned up so it's a much better point, it attracts less sentry spam but is still holdable. 2-2 has a bit more breathing room and the one way route between BLU/RED spawn in stage 3 has gone and in its place some stairs up to the second level accessible from BLU's side."
* Added "tf_ctf_bonus_time" ConVar to set the CritBoost bonus time for capturing the intelligence (0 to disable it)
* Added "tf_arena_first_blood" ConVar to toggle the first blood feature in Arena mode (0 to disable it)
* Added missing snowpuff particles for DX8 players
* Fixed rocket jumping
* Fixed sticky bomb attachment to props. They will now only ignore the saws in sawmill
* Fixed Scouts going into reference pose in double jumps
* Fixed the Ubersaw not displaying team colors
* Fixed Spies disguised as RED Scouts not cloaking properly
* Removed two more text messages for TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND CTF game mode

Dirkxke

Legacy Member
waren er problemen mee? heb gisteren eigenlijk niet echt iets opgemerkt eraan
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan