Archief - [TF2] Toekomstige updates TF2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Daddallo

Legacy Member
Het is mogelijk om eens server zo in te stellen dat da command nie werkt. (Foei Skinnie :p)

Timmos

Legacy Member
't Houdt TF2 alleszins levendig :p

Ik heb het 's getest op een lege server en ja, het werkt. Naar het schijnt zou Valve dit al tegen morgen fixen :)

Terrorist_Hell

Legacy Member
Vanmorgen 5-tal keer servercrash gehad op Lethal-Zone door dat command.

Super SiN

Legacy Member
De toekomtige update is niet langer toekomstig.

Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Source Engine

* Improved particle performance on multi-core machines
* Added FOV slider to Options | Video | Advanced for all games (moved there from TF2’s multiplayer options)
* Fixed surround sound initialization problems with new speaker modes defined in Vista


Team Fortress 2

* Added Goldrush
* Added Character Info and Loadout to the main menu
* Added 39 Medic achievements
* Added unique Medic items:
o The Blutsaugher, The Kritzkrieg, and The Ubersaw
* Added new attack animations to most melee weapons
* Added new speech for the Heavy and Demoman
* Added Stopwatch mode to Tournament mode
o Automatically used on Attack/Defense maps
* Teleporter effect no longer shows up on invisible or disguised Spies
* Spies disguised as their own team can now capture control points
* Increased force taken by pipebombs by bullets and explosions
* Target ID hud is now colored red or blue to match the spectator target
* Tournament mode no longer ends matches early if the time limit is nearly up when a new round starts
* Fixed exploit where clients could start benchmark mode on servers
* Fixed drowning exploit that allowed players to regenerate health
* Fixed reload exploit that allowed plays to fire instantly after switching weapons
* Fixed flamethrower bug where a player flush against a wall couldn't be lit on fire from the front
* Fixed invulnerability overlay not drawing if the invuln player was previously on fire
* Fixed "times used" entry in teleporters maxing out at 32
* Fixed rare client crash on level change during control point capturing
* Minor fix to stat gathering to prevent players using sv_cheats to easily garner achievements
* For mapmakers:
o Mapmakers can now directly place the tf_gamerules entity into their map. Fixes Hammer thinking the inputs to it are broken
o Mapmakers can now place Engineer buildings directly into a map, with an option for them to be invulnerable
o Added "AddRedTeamScore" and "AddBlueTeamScore" inputs to tf_gamerules
o Added "SetRequiredObserverTarget" input to tf_gamerules. Force spectators to use the specified viewpoint
* Granary
o Added setup time logic, and gates to the middle
o Fixed an overlay alignment bug on one of blue's gate signs
o Minor lighting fixes in red/blue spawns
* 2Fort
o Added medium ammo and health to basement hallways
o Added small ammo and health to top of spiral
o Fixed a clip brush exploit outside blue sniper deck
o Fixed number "2" overlay on front of red base not being assigned to the brush face


Portal

* Fixed a rare crash related to bone setup

sneax

Legacy Member
tis ni waar eh ik ging just mijn pc afleggen en maffen en nu dit ...

allé om 4h ga ik slapen!

sneax

Legacy Member
Haha zalig servers lopen vol medics! Goldrush is echt ideaal om met pyro te spelen, nu int begin als de mensen de map nog ni kennen moede zoeken naar zijroutes en dan geraakt ge er bijna altijd achter. Meestal staan ze dan nog is allemaal samen achter da karreke, als ge dan als pyro langs vanachter komt is da mega zalig zeker ge-ubered! 8 kills in één keer ofzo elke keer opnieuw :D

KeaTs

Legacy Member
* Increased force taken by pipebombs by bullets and explosions

noooOOOooOOoooo toch weer een demoman nerf ingestoken :/

BrollyTL

Legacy Member
Sbie es testen... Medic achievements zullen iets voor volgende week zijn, als iedereen de zijne al half heeft en er geen shitload medics meer rond zit te hossen op een server :p

kakature

Legacy Member
* Teleporter effect no longer shows up on invisible or disguised Spies

Lame :p

Zucht, wat een tijd om die updates te doen zeg, GTA IV is net uit, fuck TF2!

Cypher

Legacy Member
doorgegeven aan de bevoegde instanties, 9lives server zal normaal vandaag geupdate worden

BrollyTL

Legacy Member
Net even gecheckt, zijn wel enorm lollige achievements bij :D
Paar had ik al (wsl iedereen, zo met gehealde teammates en aantal healpoints en whatnot).
Andere zijn dan weer niet simpel om te behalen, wsl nood aan clan of een grotere groep friends online op zelfde server.

Enige nadeel is dat elke shitnoob nu medic is en voor die achievements gaat en er voor de rest niets van bakt :(

smon

Legacy Member
Er is al een cheat om alle wapens te unlocken :doh:
Was ik net zo trots op mijn nieuwe syringe-gun, lopen er daar een paar noobs voorbij met de Ubersaw. :sad:

Timmos

Legacy Member
Ja die "cheat" wat jij zegt, is een commando voor de console die niet als suggestie wordt gegeven bij het intypen. Ik ben erin getrapt door even dat commando te proberen want iemand postte het tijdens het spel, en hup nu heb ik alle achievements en de unlockables.

En nee ik ben er eigenlijk totaal niet blij mee want ik was keihard voor de achievements aan het gaan op een normale manier. Nu heb ik er geen plezier meer aan... Hopelijk kan Valve dit fixen want dit vind ik echt niet leuk.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan