Archief - Star Wars: The Old Republic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

2dvanc

Legacy Member
Was inderdaad te verwachten, ik was voornamelijk tevreden met de screens van zowel de "specialisation" als de "creating worlds" topic. Dat de werelden er verzorgd uitzien dat zat al in m'n kop maar de chars beginnen er ook wel netjes uit te zien, qua customisation dan, ze mogen wel nog wat opgekuist worden. Komt wel maar daar is al genoeg over gezegd geweest. Nice update in mijn ogen.

metalleke

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Dat was trouwens al maanden bekend...

Niet iedereen volgt het zo dicht op de voet eh ;)
K had het trouwens ook nog niet gezien (alhoewel dit geen verassing is).

Subai

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Dat was trouwens al maanden bekend...

Inderdaad maar nu hebben ze het exact uit te doeken gedaan van hoe het in zijn werk zal gaan met bijvoorbeeld die skill-trees.

Riveragrumes

Legacy Member
Vind het wel zeer interessant dat dit ook invloed heeft op je verhaallijn; geeft weeral meer diepgang, variatie en immersie

Sir.Killalot

Legacy Member
Riveragruùes zei:
Vind het wel zeer interessant dat dit ook invloed heeft op je verhaallijn; geeft weeral meer diepgang, variatie en immersie

Heu? Ze zeggen net dat het géén invloed heeft op je verhaallijn :p

Naradia

Legacy Member
Is er al iets bekend over den bèta, aantal personen die mogen deelnemen, wanneer etc.?

dr.lee

Legacy Member
Naradia zei:
Is er al iets bekend over den bèta, aantal personen die mogen deelnemen, wanneer etc.?

Nog niet bekend, maar ik stuur al sinds een half jaar elke maand een doos pralines naar bioware om zeker een beta-key te krijgen als het zover is!

maccie

Legacy Member
wel stom eigenlijk, maanden geleden zeggen "beta soon" om dan zo rap mogelijk ervoor in te schrijven. En nu maanden verder is er nog altijd geen beta xD

PS: is er niet al een pre-release guild hier ofzo? Zat een tijdje bij Eternal Vigilance maar spelen op US servers lijkt me toch teveel problemen geven qua timezones

Riveragrumes

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Heu? Ze zeggen net dat het géén invloed heeft op je verhaallijn :p

Ah bah, idd :p Verkeerd geïnterpreteerd, mijn excuses. Zou anders wel een leuk concept geweest zijn

Subai

Legacy Member
maccie zei:
wel stom eigenlijk, maanden geleden zeggen "beta soon" om dan zo rap mogelijk ervoor in te schrijven. En nu maanden verder is er nog altijd geen beta xD

PS: is er niet al een pre-release guild hier ofzo? Zat een tijdje bij Eternal Vigilance maar spelen op US servers lijkt me toch teveel problemen geven qua timezones

Ik zit in een pre-release guild maar reclame maken mag niet dacht ik dus stuur mij effe een PM (is een leuke guild met een tof forum dat je dagelijks zal bezoeken ;))

Btw, ik kan mij nog altijd niet inschrijven voor die beta, het blijft altijd steken op een bepaald punt, MILJAAR!

shiftyke

Legacy Member
Toen de eerste screens van dit spel vrijgegeven werden konden de gfx mij niet schelen, maar nu ben ik er wel wat op uitgekeken :sad:

Fdzzaigl

Legacy Member
shiftyke zei:
Toen de eerste screens van dit spel vrijgegeven werden konden de gfx mij niet schelen, maar nu ben ik er wel wat op uitgekeken :sad:

Kvind eigenlijk dat ze indrukwekkender worden met de tijd.
In het begin was ik ook zo van ... hmm liefst iets anders...

Maar nu vind ik de omgevingen er best knap uitzien, en de characters beginnen ook meer customization toe gevoegd te krijgen precies.

Sir.Killalot

Legacy Member
De omgevingen zien er oké uit, alhoewel ik de indruk heb dat ze de fout van Age of Conan e.d. aan het maken zijn: de playfields zien er heel beperkt uit in toegankelijke oppervlakte. Alles lijkt nogal afgesloten te zijn...


En de characters blijven lelijk :unsure:

Fdzzaigl

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
De omgevingen zien er oké uit, alhoewel ik de indruk heb dat ze de fout van Age of Conan e.d. aan het maken zijn: de playfields zien er heel beperkt uit in toegankelijke oppervlakte. Alles lijkt nogal afgesloten te zijn...

Daar vreesde ik ook voor, maar de devs zeggen dat de oppervlakte 'enorm' is en in de laatste preview hier op 9lives stond er toch ook dat hij "ettelijke minuten" moest lopen om naar zijn doel te geraken.

Sir.Killalot

Legacy Member
Jaja, maar ik doe er ook ettelijke minuten over om een rondje te lopen op een looppiste.

Ik wil maar zeggen, de zones lijken héél erg rechtlijnig te zijn, zonder echt ruimte om eens van de weg af te stappen en wat te verkennen.

Starrk

Legacy Member
Iets geheel atypisch voor het Star Wars universum waar exploratie absoluut centraal staat.

Sir.Killalot

Legacy Member
Nuja, BioWare staat niet echt bekend om grote, open werelden in hun games. Ik hoop dat ze die geschiedenis toch niet te veel gaan importeren naar SW:TOR..

Subai

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Nuja, BioWare staat niet echt bekend om grote, open werelden in hun games. Ik hoop dat ze die geschiedenis toch niet te veel gaan importeren naar SW:TOR..

Ik denk dat de werelden meer dan groot genoeg zullen zijn. Als je gewoon al eens kijkt naar het aantal planeten... Heb je al eens het artikel gelezen over "creating worlds"? (aanrader want ga je weten hoe ze een wereld opbouwen en daaruit kan je wel een aantal dingen afleiden qua grootte enzo)

Sir.Killalot

Legacy Member
Het aantal planeten doet er niet zo veel toe, het gaat er om hoe open ze zijn. In de meeste screenshots die we al hebben gezien, zijn de werelden steeds afgesloten door allerhande obstakels.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan