Archief - S.T.A.L.K.E.R. gebruikte mogelijk materiaal uit HL2 en Doom³

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Insano

Legacy Member
Hell$pawn zei:
Lol, die zit. Nee, serieus, zou het deels niet komen omdat de source-code van HL2 een tijdje heeft rondgezweefd op het net?
Nee, dat maakt geen verschil.

Het is niet uit de geleakte alpha van Doom³ dat de textures komen, maar uit de uiteindelijke game (hoewel ze overeen kunnen komen).

Je kan even gemakkelijk uit HL2 textures halen als uit die leak van HL2.

dqve

Legacy Member
Oldskooler zei:
ach tijdens de koude oorlog deden ze niets anders :p

en dat ging ook nergens over :doc:

'k vraag mij alleen af, hoe het komt dat men jaren aan een stuk bezig is met het ontwikkelen van een game, en wanneer het dan eindelijk uitkomt heeft men nog binnen de week een patch klaar. figure of speak.

ik bedoel, kijk zoiets dat begrijp ik niet. 's kijken of er ooit nog één te verwachten valt.

Deguchi

Legacy Member
dqve zei:
en dat ging ook nergens over :doc:

'k vraag mij alleen af, hoe het komt dat men jaren aan een stuk bezig is met het ontwikkelen van een game, en wanneer het dan eindelijk uitkomt heeft men nog binnen de week een patch klaar. figure of speak.

ik bedoel, kijk zoiets dat begrijp ik niet. 's kijken of er ooit nog één te verwachten valt.

Omdat tussen het te persen gaan van het spel en het verschijnen in de winkel meestal wel een 2-3tal weken zit. Het team zit dan ook meestal niet stil tijdens die weken.
Al is het wel zo dat ze nu sneller als vroeger games uitbrengen waar nog bugs aanwezig zijn waarvan de ontwikkelaar zelf weet heeft. Dit komt echter omdat de kostprijs voor het ontwikkelen van een spel fors is gestegen en de uitgever dus liever zo snel mogelijk wil dat zijn investering geld begint op te brengen.

dqve

Legacy Member
maw, ze laten het spel lopen met geweten bugs omdat het goedkoper is deze te 'fixen' met updates.
Zou ik kunnen inkomen en is wat ik een beetje vermoede vandaar m'n post.
Op 3 weken tijd heeft men toch nauwelijks behoorlijke feedback, laat staan de tijd een fix te ontwikkelen.
Dus de patch die men uitbracht lag maw al klaar.
Nu wordt het wachten op werkelijke feedback in de vorm van een tweede patch?

Of zie ik dit allemaal verkeerd?

Holy Paladin

Legacy Member
op 3 weken kunnen ze wel wat doen, en ja ze releasen het spel met bugs waar ze van weten omdat de uitgever hen dwingt
ze proberen dan zo snel mogelijk een patch te maken op die 3 weken zodat de mensen bij de release int beste geval hem al kunnen downloaden

dqve

Legacy Member
Holy Paladin zei:
op 3 weken kunnen ze wel wat doen, en ja ze releasen het spel met bugs waar ze van weten omdat de uitgever hen dwingt

je zou na enkele jaren van minder je geduld verliezen, of kan men zeggen, komt nu ook weer niet op 3 weken..

ge weet wel..

Holy Paladin

Legacy Member
neen dat kunt ge niet zeggen.... dat is het hellend vlak mijn beste! :)

Deguchi

Legacy Member
dqve zei:
maw, ze laten het spel lopen met geweten bugs omdat het goedkoper is deze te 'fixen' met updates.
Zou ik kunnen inkomen en is wat ik een beetje vermoede vandaar m'n post.
Op 3 weken tijd heeft men toch nauwelijks behoorlijke feedback, laat staan de tijd een fix te ontwikkelen.
Dus de patch die men uitbracht lag maw al klaar.
Nu wordt het wachten op werkelijke feedback in de vorm van een tweede patch?

Of zie ik dit allemaal verkeerd?

Er is nog altijd een in-house beta en quality assurance team aanwezig wiens taak het zou moeten zijn om bugs op te sporen. Daarvan kunnen ze dus wel wat feedback krijgen.

Maar inderdaad nu is het wachten op een echte patch. (al is het spel zeker speel- en genietbaar momenteel ;))

TRIC/2

Legacy Member
dqve zei:
maw, ze laten het spel lopen met geweten bugs omdat het goedkoper is deze te 'fixen' met updates.
Zou ik kunnen inkomen en is wat ik een beetje vermoede vandaar m'n post.
Op 3 weken tijd heeft men toch nauwelijks behoorlijke feedback, laat staan de tijd een fix te ontwikkelen.
Dus de patch die men uitbracht lag maw al klaar.
Nu wordt het wachten op werkelijke feedback in de vorm van een tweede patch?

Of zie ik dit allemaal verkeerd?

Tjonge, net alsof het voor een ontwikkelaar allemaal maar zo gemakkelijk gaat. Natuurlijk is er ook nog de uitgever die wel ergens pushed... In het geval van THQ kan ik het nog begrijpen want je moet ooit je geduld verliezen. Maar vergeet ook niet dat S.T.A.L.K.E.R. ook niet zomaar een game is. Het is een game die toch redelijk complex in elkaar steekt. Dynamische AI zal toch niet gemakkelijk zijn te verwezenlijken als je het mij vraagt. En dan zie je nog van die filmpjes op YouTube enz... waarin mensen lachen met fouten die ze eruit halen. Ik kan best begrijpen dat het ingame niet altijd even vlotjes verloopt. Ik heb ook er ook al foutjes uitgehaald maar voor zo'n 95% doen mijn vijanden dingen die ik toch zéér weinig in huidige games ben tegen gekomen. Alleen daarvoor al een dikke pluim.

Maar goed, ik wijk af. GSC had die patch zeker nog niet kant en klaar. Hoe komt het dan dat er heel wat zaken in verwerkt zitten waar de community de eerste week na release achter heeft gevraagd? Omdat het een ontwikkelaar is die luistert. En er is heel binnenkort al een 2e patch op komst. ZEKER deze week nog en kort daarna ook nog een derde. Ja, ze zijn momenteel met 2 patches bezig. Dat wil gewoon zeggen dat die mannen niet stil zitten en niks liever willen dan dat alle problemen van de baan zijn.

Het is ook niet gemakkelijk voor een PC ontwikkelaar om een bugvrije game te releasen als je weet dat er wel miljoenen verschillende configuraties in omloop zijn. En wederom heb je hier het verschil met games als HL en Doom, enz... Die eerder genoemde zijn belange na niet zo complex als een S.T.A.L.K.E.R. (een pure lineaire shooter vol scripted events tegenover een meer open en dynamische wereld is toch wel een WERELD van verschil) dus heb je minder risico op problemen en dan nog zijn er altijd heel wat mensen die problemen ervaren. Ik kan dus best begrijpen dat dit met S.T.A.L.K.E.R. nog erger is. Maar er is verbetering in zicht. De nieuwe drivers die op komst zijn (van Nvidia toch en die nog beta zijn) schijnen voor een kleine performancewinst te zorgen en de derde patch heeft onderandere optimalisatie voor dual core processors met zo'n 10-15% snelheidswinst. Enfin, dit zijn maar enkele zaken die mij persoonlijk aangaan. Men is druk in de weer... heel wat zaken zullen de komende paar weken gefixt worden.

Btw. Ik kan niet geloven dat een ontwikkelaar graag zijn game in de rekken ziet verschijnen terwijl ze weten dat die nog vol bugs zit. Ofwel heeft de uitgever ermee te maken of zijn het zaken die naar boven komen na de release. Voor de uitgever is het natuurlijk goedkoper de game met bugs uit te brengen. De ontwikkeltijd is korter en zo kan men in sommige gevallen een periode halen die financieel belangrijk is en kan de game intussen beginnen opbrengen. Maar het is zoiezo geen goeie reclame als ze dit doen... en voor de ontwikkelaar zal het ongetwijfeld nooit plezant zijn als ze na de release niks dan gejammer te horen krijgen van hun community die met het ene na het andere probleem te kampen krijgt.

Bij mij ( met uitzondering van enkele haperingen af en toe) draait de game hier heel soepel met alles op max. Ik ben zéér tevreden. Nu alleen nog wat performancewinst voor mij en ik speel die game meer dan één keer uit.

EN waar ik ook bij hoor en wat mij opvalt is dat toch wel de meerderheid van de problemen komt van de kant waar Vista gebruikt wordt. Iets wat ergens wel te verwachten was. Een game die 7 jaar in ontwikkeling is waar men heel wat werk aan heeft gehad nog in het laatste jaar zonder problemen werkende krijgen op een gloednieuw besturingssysteem zal ook wel niet alles zijn.

flyingdutchman

Legacy Member
stemmen komen uit IGI:2 als iemand dat ooit heeft gespeeld.

zeer zeer zeker... herken de woorden uit duizenden!

TRIC/2

Legacy Member
Ja man, dat is lang geleden... waar jij mee afkomt. IGI 2 :) Ik heb dat veel gespeeld maar ik heb toch nog geen stemmen uit deze game gehaald. Komaan, volgens mij begint van velen hun fantasie hier op hol te slaan sinds dit nieuws de ronde doet. Ik heb persoonlijk nog niks gezien of gehoord dat mij deed denken aan eender welke game. S.T.A.L.K.E.R. slorpt mij daarvoor iets TE veel op in de atmosfeer.

Unkn0wn

Legacy Member
@ water textures van Half Life.

Het is niet illegaal voor een ontwikkelaar om zich te baseren op andere games hun textures, zolang ze die niet 100% kopiëren blijft het volgens mij 100% legit.

En komaan zeg, water is toch water, gaje nu echt zeggen dat Hi-Reso water textures er in elk game anders uitzien? Ik betwijfel het toch ze.

flyingdutchman

Legacy Member
TRIC/2 zei:
Ja man, dat is lang geleden... waar jij mee afkomt. IGI 2 :) Ik heb dat veel gespeeld maar ik heb toch nog geen stemmen uit deze game gehaald. Komaan, volgens mij begint van velen hun fantasie hier op hol te slaan sinds dit nieuws de ronde doet. Ik heb persoonlijk nog niks gezien of gehoord dat mij deed denken aan eender welke game. S.T.A.L.K.E.R. slorpt mij daarvoor iets TE veel op in de atmosfeer.

ik dacht daar meteen aan toen ik de stemmen hoorden, en dat was VOOR ik dit topic las. Mss is dat net hun opzet, een game pakken die keioud is zodat mensen er niet aan zouden denken dat het daarvandaan komt.

mijn mening.

Holy Paladin

Legacy Member
record dat dan he van stalker en igi :p anders ben ik ook niet geneigd om dat zomaar te geloven

Insano

Legacy Member

PureFun

Legacy Member
Zij die klagen over stalker's gebruik van materiaal uit andere games en zelf geen minder legale bestanden hebben, gooi de eerste steen. Dat dit in stalker's geval iets verder gaat aangezien het gaat om commerciële doeleinden is imo bijzaak. We zullen zien hoe deze zaak eindigt, allessinds interessant om te zien in welke mate de stalker dev's al dan niet problemen hierdoor zullen ondervinden.

Verge of death

Legacy Member
Who can touch GSC? Hebben die mannen niet ooit 'steun' gehad van de Russische maffia? Een rechtzaak werkt niet in het land van de kozakken. Een telefoontje naar ne maffiabaas en ze komen er goed vanaf :p
Toch afwachten met die beschuldigingen aan het adres van GSC zou ik zo zeggen.

Hell$pawn

Legacy Member
Laat ze het rustig uitvechten, komt er een rechtszaak van, kunnen ze daar hun grieven op tafel leggen.Tis een spijtige zaak, maarja, de één zen werk is de ander zen basis, zo te zien.Maar om nu al "moord en brand " te schreeuwen bij wijze van spreken, is wat voorbarig.De mensen van Valave en ID zullen ten gepast tijden wel hun uitleg doen, en dan kunnen de mensen van GSC zich verdedigen(of ook niet).

dqve

Legacy Member
TRIC/2 zei:
Tjonge, net alsof het voor een ontwikkelaar allemaal maar zo gemakkelijk gaat. Natuurlijk is er ook nog de uitgever die wel ergens pushed... In het geval van THQ kan ik het nog begrijpen want je moet ooit je geduld verliezen. Maar vergeet ook niet dat S.T.A.L.K.E.R. ook niet zomaar een game is. Het is een game die toch redelijk complex in elkaar steekt. Dynamische AI zal toch niet gemakkelijk zijn te verwezenlijken als je het mij vraagt. En dan zie je nog van die filmpjes op YouTube enz... waarin mensen lachen met fouten die ze eruit halen. Ik kan best begrijpen dat het ingame niet altijd even vlotjes verloopt. Ik heb ook er ook al foutjes uitgehaald maar voor zo'n 95% doen mijn vijanden dingen die ik toch zéér weinig in huidige games ben tegen gekomen. Alleen daarvoor al een dikke pluim.

Etc etc.....


klopt en ik werd zelf ook aangenaam verrast door het game :niceone:
't Is verdorie de eerste keer dat ik de stotters en haperingen wil dulden in een game hehe, al loopt het na twee keer loaden of enkele minuten allemaal best lekker op high.

Het zal wel niet de eerste keer zijn wanneer ontwikkelaars uiteindelijk een product laten gaan omwille..een dood eind of weet ik wat.
Vandaar een beetje mijn argwaan.
Redden wie recupereren kan ola. (ja ik weet het heb weinig vertrouwen in de mensen)
Mensen die het allemaal op de voet gevolgd hebben zullen beter weten, maar wanneer je paar jaarkes met kwijl en zever op lippen hebt rondgelopen om vervolgens te horen van een release waar deftig in gesneden zou zijn en dergelijke meer.. (hellend vlak of niet)
Er zijn inderdaad best wel meer dan 1000 verschillende configuraties of liever niet twee pc's zijn dezelfde.
Maar een programma, welk dat ook mag zijn, spreekt toch vooral bepaalde kenmerken aan.
Kenmerken in het bezit van game configs in dit geval.
Bij mijn weten zijn de meeste pc'tjes game ready, al was het maar om 'myst' te draaien.
Ik denk eerder dat ze 7 jaartjes te vroeg waren met hun idee, gezien de mogelijkheden. Zou dat ook niet kunnen?
Er zijn voor mezelf wel meer denkbare redenen te willen geloven dat die eerste patch grotendeels klaarlag
Alleen, het feit dat ie er is, is uiteindelijk het enige dat telt ;).
Ook van toepassing op de diskutie over wie wat bij elkaar is gaan stelen in het ontwikkelen van een game hehe.



http://www.nvidia.com/page/technology_vista_mcp.html


Tenzij je de ballen in de doos hebt steken werk je beter ff rustig verder met xp? (hardwarematisch mbt games)



ps, ik was dus vooral een beetje argwanend, maar die berichtgeving over te verwachten updates, doen het tegendeel vermoeden :)

TRIC/2

Legacy Member
Vlug nog ff iets aan toevoegen als rasechte S.T.A.L.K.E.R. fan. (Zeker nu ik de game eens deftig aan de tand heb kunnen voelen)

S.T.A.L.K.E.R. gebruikt misschien assets van Doom 3 en Half-Life 2 (Of het daadwerkelijk waar is laten we ff terzijde) maar Doom 3 en Half-Life 2 hadden misschien beter hetzelfde gedaan met S.T.A.L.K.E.R. want die game schopt behoorlijk wat Doom 3 en Half-Life kont. :lol:

Edit: Sorry maar het moest er ff uit. ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan