Archief - S.T.A.L.K.E.R. gebruikte mogelijk materiaal uit HL2 en Doom³

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Insano

Legacy Member
This week, threads have started showing up on various forums containing what appears to be evidence that GSC Game World's recently released shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl makes use of a number of graphical assets taken directly from commercially released games such as Valve's Half-Life 2 and id Software's Doom 3. Many forum posters are speculating that the assets were used without authorization.

One of the first threads to be made regarding the matter was posted to the MapCore forums; the thread creator, user michi.be, posted screen captures allegedly comparing the light image folders from S.T.A.L.K.E.R. to those of Doom 3 (all screen captures locally mirrored). Tellingly, though some of the images had been modified in various ways, such as having hue or saturation adjustments, the original filenames from the Doom 3 folders remained the same--for example, a file with the Doom-esque name "lights_impflash.dds," referring to one of the game's enemies, was visually modified in the S.T.A.L.K.E.R. folder but retained the filename.

Later in the same thread, user Johnny posted an image allegedly comparing a water texture from S.T.A.L.K.E.R. to a water texture from Half-Life 2. As in the Doom 3 case, the images were nearly identical and the filename was unchanged with the exception of its extension.

http://www.shacknews.com/onearticle.x/46449

Wie weet is dit nog maar het topje van de ijsberg? De eerste leak van STALKER gebruikte al sounds uit Counter-Strike: Source, dus GSC is niet verlegen om materiaal van andere games te gebruiken.

De vraag is echter ofdat het misschien uit een texturepack komt dat ook is aangekocht door Valve/ID.

Hell$pawn

Legacy Member
so what den nog?zolang de game er goe uit ziet, interesseert het mij niks.

Deetje

Legacy Member
da's diefstal

dat je dat niet snapt kerel :s

dat is net hetzelfde dat je begint liedjes maken met melodieën of teksten van reeds bestaande hits. met andere woorden, als dit waar is mogen ze de boel voor mij daar gerust sluiten. Amateurs

TRIC/2

Legacy Member
Ze zullen er wel een geldige reden voor hebben. Iets illegaals zullen ze wel niet gedaan hebben want het is net alsof die mensen daar ook niet weten dat dit vroeg of laat uitkomt en zeker als je er een modcommunity op zet. Die vinden alles...

Dan zouden ze ook wat meer hun best hebben gedaan om het te verbergen. Alle namen zijn hetzelfde gebleven... hoe stom zou je anders wel niet zijn? Binnenkort zullen er wel reacties volgen van Valve en ID Software.

Slynx

Legacy Member
Hell$pawn zei:
so what den nog?zolang de game er goe uit ziet, interesseert het mij niks.

zelfde gedacht

Deetje zei:
da's diefstal

dat je dat niet snapt kerel

dat is net hetzelfde dat je begint liedjes maken met melodieën of teksten van reeds bestaande hits. met andere woorden, als dit waar is mogen ze de boel voor mij daar gerust sluiten. Amateurs

ze zullen heus wel weten waar ze mee bezig zijn imo.

Rashaan

Legacy Member
ik vond al toen ik in lab x16 die 3 dingskes moest gaan uitzetten dat da gewoon hetzelfde was als ik in een ander spel had moeten doen, volledig tzelfde (denk uit farcry, doom 3 of HL2)

Deguchi

Legacy Member
Rashaan zei:
ik vond al toen ik in lab x16 die 3 dingskes moest gaan uitzetten dat da gewoon hetzelfde was als ik in een ander spel had moeten doen, volledig tzelfde (denk uit farcry, doom 3 of HL2)

Het gaat hem niet om de handelingen die je in het spel moet doen, want daarin zijn bijna alle fps wel op één of andere manier schuldig aan kopiëren.
Het gaat hier over het feit dat men texturen en geluidsfragmenten zou gebruiken uit andere games.

Persoonlijk vind ik het niet zo erg, maar of ze volledig legaal bezig zijn weet ik niet.

Deetje

Legacy Member
Reactie ID Software:


Responding to inquiries made by Shacknews, id Software CEO Todd Hollshead stated:

I've seen a post on a web forum that claims DOOM3 assets are used in another game, but we've been working hard on Enemy Territory: Quake Wars as well as our own internal project and have not had the time to fully investigate or otherwise verify that the claim is true. Only from what I've seen on the Web, it's concerning. However, it may turn out to be nothing. Nevertheless, it would be improper to make any decision about a course of action until we find out whether the claim is true, and what assets from DOOM3, if any, have potentially been used.

Jaren aan een game werken , uitstellen en uitstellen en dan nog niet zelf alles ontwerpen qua graphics. Laf...

Apollo_

Legacy Member
Ge zit al te oordelen terwijl er nog niets zeker is .. :ironic:

Insano

Legacy Member
Slynx zei:
ze zullen heus wel weten waar ze mee bezig zijn imo.
Zo kan je alles goedpraten. Zo wist Nixon tijdens het afluisteren van de democraten in het Watergate-gebouw ook waar hij mee bezig was en was hij dus ook onschuldig? ;)

Als het waar is dat ze gestolen hebben, moeten ze streng worden aangepakt als een voorbeeld. Ze gebruiken materiaal van andere mensen en daar verdienen ze geld mee.

EA is nu de uitgever van Valve dus als het op een rechtszaak uitdraait, is het wel duidelijk dat EA zoals altijd zijn advocaten er weer op zal zetten.
Apollo_ zei:
Ge zit al te oordelen terwijl er nog niets zeker is .. :ironic:
100% misschien niet, maar heb je al gekeken naar de vergelijkingen? Het is gewoonweg frappant: textures die helemaal hetzelfde zijn of lichtjes aangepast met photoshop en met exact nog dezelfde naam. Zo heeft een bepaald bestand nog de naam "imp" van de vijand in Doom³.

Apollo_

Legacy Member
Het zijn dan wel maar idioten, ze konden nu toch ook voorspellen dat er hedendaags met die grote mod community's iets aan het licht ging komen ...

Deguchi

Legacy Member
Hmm, er springt mij net iets te binnen. De makers van Stalker zijn toch een bedrijf gelegen in Rusland nee? Misschien dat ze toch legaal bezig zijn dan? Als je ziet wat die mp3-site allemaal "legaal" kon doen, dan kunnen zij het misschien ook wel :/

Yasutoko

Legacy Member
Insano zei:
Het is gewoonweg frappant: textures die helemaal hetzelfde zijn of lichtjes aangepast met photoshop en met exact nog dezelfde naam. Zo heeft een bepaald bestand nog de naam "imp" van de vijand in Doom³.

Zo heeft een koe 2 plekken, en ergens anders op de wereld ook een koe met dezelfde grote & kleur van plekken op de zelfde plaats..

Alsook voor de naam van een mens : Bart is, dat er 2 straten verder ook een bart woont.

Man, in games is dat toch hetzelfde, zo heeft bv een boom is Half life 2 geen bladeren, en ineens in Company of heroes ook een boom geen bladeren.
Kijk, je mag niet oordelen voor je de kant van alle 2 hoort, het kan zelfs zijn dat nu bv idd wel gebruik werd gemaakt van die texture packs van doom3, maar zo kun je nu ook bv andere dingen ook eens bekijken hé.

Bv.

In C&C 3 hoor je op een bepaald punt geschreeuw, wat ook gebruikt werd in films, andere games, zelfs enkele liedjes, ... gaan ze daar om zagen? Neen, het is sfeer.

Nu moesten ze de AI gegevens gebruikt hebben, dan zou'k het nog zeggen, maar de AI van S.T.A.L.K.E.R is uniek...

Insano

Legacy Member
Yasutoko zei:
Je begrijpt het gewoon niet. De discussie gaat over iets heel anders. Het gaat erom dat ze een texture overnemen van andere games zonder ervoor te betalen.

Zelf een texture maken neemt een veelvoud van tijd in beslag dan dat je gewoon een texture van een andere game overneemt en die al dan niet licht aanpast met photoshop.

Bijvoorbeeld de watertexture van HL2 en S.T.A.L.K.E.R. vergeleken: http://www.shacknews.com/screens.x/.../thumbs/070408_stalkerassets_water_hl2_01.jpg

Dat is gewoonweg exact hetzelfde en de naam is bovendien nog eens hetzelfde. Mod teams krijgen een C&D van ontwikkelaars/uitgevers als ze zomaar materiaal uit een game overnemen. Volgens jou zou GSC er zomaar weg mee kunnen komen en bovendien nog eens er geld mee verdienen.

Het is trouwens niet alleen de textures. Er zijn ook mensen die geluiden en animaties uit andere games terugvinden.

TRIC/2

Legacy Member
Als het uiteindelijk waar mocht blijken, enfin... er is bewijs maar ik bedoel maar dat ze het hopelijk niet zonder toestemming hebben gedaan zodat ze erdoor in de problemen komen want de game is naar mijn bescheiden mening één van de beste game ervaringen die ik in jaren heb opgedaan. Op dat vlak heb ik dus enorm veel respect voor de ontwikkelaar.

Straks gaan ze eraan failliet. Zou zonde zijn.

Als ze inderdaad onrechtmatig texturen, geluiden en zelfs animaties hebben overgenomen uit desbetreffende games hoop ik dat ze het onderling op één of ander akkoordje kunnen gooien. Al dan niet met wat verlies van opbrengst.

w00tw00t

Legacy Member
Nja mss werden de textures voor water etc nog gebruikt in de beta fase van het spel en dan zie ik er geen probleem bij. Je merkt nog steeds dat er dingen inzitten die werden gebruikt tijdens alpha en betafase maar die nu niet in het spel voorkomen maar nog steeds aanwezig zijn in de bestanden.
Als ze het weldegelijk gebruiken in het spel zonder toesteming dan is er idd een probleem maar ik hoop idd dat ze het op een plezantere manier kunnen oplossen

demon326

Legacy Member
als het zo zou zijn dan moeten ze verlies maken want denk niet dat ID en valve ermee zullen kunnen lachen moest dit zonder toestemming zijn:D

Holy Paladin

Legacy Member
mja ik wacht tot er wa betrouwbaar nieuws uitkomt voor ik men gedacht zeg..
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan