Archief - S.T.A.L.K.E.R. gebruikte mogelijk materiaal uit HL2 en Doom³

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

TRIC/2

Legacy Member
Ik kan haast niet wachten tot we wat meer te horen krijgen van ID, Valve en GSC. Hopelijk blijkt alles in orde te zijn en is dit in no time opgelost. Ik hoop het althans voor GSC.

Z!zZ

Legacy Member
Verwonderlijk. Nu ben ik die assets nog niet tegengekomen in stalker, en ik ken die doom3 light textures vrij goed dus het zou hier prolly over placeholders kunnen gaan. Net zoals die cs s sounds in de tijd.

Wel zeer slordig om die achter te laten in hun retail versie...

w00tw00t

Legacy Member
Z!zZ zei:
Verwonderlijk. Nu ben ik die assets nog niet tegengekomen in stalker, en ik ken die doom3 light textures vrij goed dus het zou hier prolly over placeholders kunnen gaan. Net zoals die cs s sounds in de tijd.

Wel zeer slordig om die achter te laten in hun retail versie...

uhu mja ze werde gepusht om het af te maken, drm ook zoveel dingen niet in het spel zoals vervoer etc

ULTRAnumb

Legacy Member
Half life 2 > STALKER

case closed

Half life 2 zat vol met beesten en weinig soldaten
STALKER is juist omgekeerd = minpunt

TRIC/2

Legacy Member
Omnistalker zei:
Half life 2 > STALKER

case closed

Half life 2 zat vol met beesten en weinig soldaten
STALKER is juist omgekeerd = minpunt

Fijn om te vernemen dat jij een game gaat beoordelen op het aantal soldaten en het aantal beesten die er in verwerkt zitten. :rofl:

Half-Life 2 heb ik altijd al een fantastische game gevonden maar persoonlijk gaat momenteel niks, maar dan ook niks, boven S.T.A.L.K.E.R. Dit is echt een game volledig naar mijn smaak gemaakt. En zoals iedereen wel weet, smaken verschillen maar die van jou slaat werkelijk alles.

Hou zeker 'Afrika' voor de PS3 in de gaten. Of die game nu iets te bieden heeft qua gameplay, sfeer, inhoud, etc... het zal niks uitmaken want die game zit vol met beesten. Ongetwijfeld iets voor jou. :p

w00tw00t

Legacy Member
TRIC/2 zei:
Hou zeker 'Afrika' voor de PS3 in de gaten. Of die game nu iets te bieden heeft qua gameplay, sfeer, inhoud, etc... het zal niks uitmaken want die game zit vol met beesten. Ongetwijfeld iets voor jou. :p

:rofl:

demon326

Legacy Member
Z!zZ zei:
Verwonderlijk. Nu ben ik die assets nog niet tegengekomen in stalker, en ik ken die doom3 light textures vrij goed dus het zou hier prolly over placeholders kunnen gaan. Net zoals die cs s sounds in de tijd.

Wel zeer slordig om die achter te laten in hun retail versie...

mm ik meende toch dat gij al eerder een thread had gemaakt dat stalker doom 3 ligt sources gebruikte... maar de topic is weg:unsure:

ULTRAnumb

Legacy Member
TRIC/2 zei:
Fijn om te vernemen dat jij een game gaat beoordelen op het aantal soldaten en het aantal beesten die er in verwerkt zitten. :rofl:

Half-Life 2 heb ik altijd al een fantastische game gevonden maar persoonlijk gaat momenteel niks, maar dan ook niks, boven S.T.A.L.K.E.R. Dit is echt een game volledig naar mijn smaak gemaakt. En zoals iedereen wel weet, smaken verschillen maar die van jou slaat werkelijk alles.

Hou zeker 'Afrika' voor de PS3 in de gaten. Of die game nu iets te bieden heeft qua gameplay, sfeer, inhoud, etc... het zal niks uitmaken want die game zit vol met beesten. Ongetwijfeld iets voor jou. :p

nee da bedoel ik ni
afrika is sucky
maar ik verwachtte gemuteerde vijanden
en ik zie zowa altijd een gewapende soldaat naar mij knalle
ik las van beesten als rodents en ratten enzo
van outposts die onder controle waren van zombies en van zo'n brain control mutant
of van outposts overspoeld door ratten
ik verwachtte dat
en dan krijg ik dit
ik moord een lab uit knal 3 bloodsuckers af en op mijn uitweg gaan er nog es bwa 30 gewapende soldaten aan
pls gimme mutants

om het gwn ff duidelijk te maken dat ze mij niet verkeerd begrijpen
ik volg de game al heel lang
zelf al van de vorige site en daar waren verhalen te lezen waar ik deze dingen heb gelezen
zelfs van zombies die op de daken staan en bij zicht van vijanden van de daken vallen en aanvallen
mja t'is eruit :cry:

devilo

Legacy Member
Lol ,kennen jullie de missie waar je een familyrifle van een kerel moet gaan halen in een tunnelke onder de grond ?
Awel daaronder zit een lijk van een zekere "gordon", Wanneer ik in mijn notes ga kijken zie ik een topic met "Freeman's PDA" toeval ???
Als je dan die PDA leest lijkt et wel heel erg over freeman die van een stadje genaamd "mesa" (?!?!?!) naar The zone komt en daar zijn crowbar verwisseld voor voedsel ( :d ).
Haha dat vond ik wel grappig en kmoest er direct aan denken toen ik de topic las...
ik weet wel niet of dit al gevonden of gezegd is , srry :p

Unnamed

Legacy Member
Geen wonder dat ze zo veel vertraging opliepen. Ze waren aan het wachten op resources van andere spellen!

:doc:

Hell$pawn

Legacy Member
Me dunkt da GSC in dit geval niet de enigste developer is die wat materiaal van anderen gebruitk om een game te ontwikkelen.

Insano

Legacy Member
Hell$pawn zei:
Me dunkt da GSC in dit geval niet de enigste developer is die wat materiaal van anderen gebruitk om een game te ontwikkelen.
Zoals? Zonder enig bewijs kan iedereen zo'n ongefundeerde hypotheses het net opsturen.

Over de veelvoorkomende geluiden-discussie: er is een verschil tussen een geluid gebruiken en het erkennen dat je het gebruikt en ervoor betalen als er een copyright op staat en tussen gewoon iets nemen van iemand anders zonder enige erkenning of betaling.

«Vision»

Legacy Member
En we weten nog altijd niet of gsc een texture pack gekocht heeft van id en valve ofdat het daadwerkelijke gewoon gestolen is. Dus voor we conclusies gaan trekken zullen we moeten afwachten op nieuws van gsc,id en valve.

Hell$pawn

Legacy Member
Oldskooler zei:
ach tijdens de koude oorlog deden ze niets anders :p

Lol, die zit. Nee, serieus, zou het deels niet komen omdat de source-code van HL2 een tijdje heeft rondgezweefd op het net?

DGEN

Legacy Member
allee..nu komen de moraalridders eens uit de hoek :)

nee..op het eerste zicht lijkt me dit gewoon kut, maar ja..het spel op zich is imo wel dikke fun (boeie dus of ze iets pikken...)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan