Archief - Splinter Cell-serie

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Favoriete Splinter Cell-game


  • Totaal aantal stemmers
    202
  • Opiniepeiling gesloten.

Vorthar

Legacy Member
Cadiuro zei:
Inderdaad een vrij duidelijk artikel.

Paar opmerkingen bij de laatste alinea wel:



Ten eerste vond ik de vorige games - hoewel niet allemaal - toch ook al aan de ambiteuze kant. Ten tweede, "the stealth options that dominated early games"? Tis een stealth-gamereeks! Ubisoft denkt daar, helaas, duidelijk anders over. Nuja, werd al in Chaos Theory duidelijk toen ze die shotgun-attachments enzo toevoegden.
Als laatste een iets positievere opmerking: ze lijken inderdaad wel te aimen op een mooie mix van stealth en actie. Een mix waarin de keuze hopelijk aan de speler gelaten wordt... Doch af en toe en verplichte actiesequene is niet per se slecht, zelfs niet in een stealthgame.

My 2cents ofc.

Ik heb nog steeds hoop op een mooie game. Zoals gezegd heb ik van Conviction - op zichzelf bekeken en niet in de reeks Splinter Cell gezien - ook genoten, vond dat een hele solide game. Zelfs al is deze geen echte Splinter Cell, als het een goeie game is, was ie nog steeds m'n geld waard he.

Ik moet eerlijk zijn, in Chaos theory was er ook een paar actie sequence, bv. in het japans badhuis waar ze op u af komen stormen. En dat was echt een pain in the f*cking ass. Als ze hier bij blacklist de actie goed uitwerken en nog steeds de mogelijkheid geven om pure stealth te spelen, zal dat allemaal echt wel goed meevallen.

Ik denk niet dat we al bij al niet mogen klagen, ik denk zelfs als die-hard fans we nog steeds een dijk van een game mogen verwachten, waar wij uren plezier aan gaan beleven. Ze zorgen wel voor de stealth-fans, daar ben ik zeker van. Nu rest mij enkel nog de vraag die ik mezelf stel bij elk multiplatform game, ps3 of pc ? Ik weet het nog niet.

Als het bewegen met een stick zo is als bij chaos theory dan wss ps3, als het is zoals conviction waar je geen meerdere "snelheden" had (de mensen die beide gespeeld hebben weten wat ik bedoel) dan wss pc.

Rikie

Legacy Member
Vandaag Conviction uitgespeeld. Niet echt de naam 'Splinter Cell' waardig IMO.
Stealth is ondergeschikt aan de actie. Splinter Cell is van stealth 'geëvolueerd' naar een cover-based third person shooter. Die missie in irak en die kermis sloegen echt nergens op.

Game gespeeld op 'realistic', voelde meer aan als normal. Stealth-kill -> 3-5 vijandjes taggen -> area cleared, ofwel in meer bewaakte plaatsen 3-5 vijandjes taggen -> snel gijzelaar nemen -> area cleared.
Paar keer herhalen en uitgespeeld. Ook erg korte speelduur, 5-6 uurtjes?

Cadiuro

Legacy Member
Rikie zei:
Vandaag Conviction uitgespeeld. Niet echt de naam 'Splinter Cell' waardig IMO.
Stealth is ondergeschikt aan de actie. Splinter Cell is van stealth 'geëvolueerd' naar een cover-based third person shooter. Die missie in irak en die kermis sloegen echt nergens op.

Game gespeeld op 'realistic', voelde meer aan als normal. Stealth-kill -> 3-5 vijandjes taggen -> area cleared, ofwel in meer bewaakte plaatsen 3-5 vijandjes taggen -> snel gijzelaar nemen -> area cleared.
Paar keer herhalen en uitgespeeld. Ook erg korte speelduur, 5-6 uurtjes?

Die missie in Irak sloeg idd nergens op. Die kermis misschien qua setting ook niet, maar die kon je wel echt perfect stealthen.
Kzou zeggen, probeer nog eens de game uit te spelen met zo weinig mogelijk enemies neer te halen of gespot te worden - dan doe je er wel langer over dan 6 uur en ligt de moeilijkheidsgraad ook een pak hoger :p

Vorthar

Legacy Member
Cadiuro zei:
Die missie in Irak sloeg idd nergens op. Die kermis misschien qua setting ook niet, maar die kon je wel echt perfect stealthen.
Kzou zeggen, probeer nog eens de game uit te spelen met zo weinig mogelijk enemies neer te halen of gespot te worden - dan doe je er wel langer over dan 6 uur en ligt de moeilijkheidsgraad ook een pak hoger :p

Idd, veel leuker zo. Ik vond wel die kermis missie nog leuk :p niet echt speciaal maar toch tof.

thelordofpee

Legacy Member
In Hitman kan je echt wel nog volledig silent gaan, ze verleiden je enkel.

Vorthar

Legacy Member
L3ThaL zei:
Enizr.com - Splinter Cell: Blacklist allows Sam to call in Airstrikes, UAV drones

Airstrikes, UAV drones srlsy? SC going CoD style! Tegenwoordig word elke game verkracht... Hitman ook meer action pew pew. Elk spel moet eenvoudiger worden, meer volk trekken(casual) en gericht op CoD qua stijl. Ksnap dat toch niet ze.

Weet ge wat sam ook kan doen ? De keuze maken om die NIET te gebruiken. Weet ge wat sam nog kan doen ? Door 4th Echelon dat in een vliegtuig in de lucht zit een gebouw laten voorzien van dunkelheit.

Hitman action ? Hoezo ? Leg mij dat maar eens uit. Als ge de gameplay van E3 hebt gezien zou ge wel anders piepen.

Xtralecherus

Legacy Member
Splinter cell:

Weet ge ook wat ze kunnen doen een andere naam geven dan SC of een andere character, Conviction was al een misbaksel van een spel. Wat word blacklist niet... SC met Sam is stealth. Dit:

"We received a lot of feedback regarding Mark & Execute. Many players were confused and annoyed because they couldn't use it when they wanted to, so we thought- "hey, Fisher is a veteran secret agent, he should do this thing on the fly". And so we implemented it into the game. By doing that we wanted to broaden the audience and make the game accessible, you will no longer be frustrated by your inability to pull off awesome sexy moves. Call it a Mark & Execute 2.0 if you will"

is niet wat SC is... Dat ze het een naam geven gelijk Metal Gear Rising.

Hitman:

Ja, ik heb de gameplay gezien van die 1 missie. Wie zegt dat ge dit overal kunt doen? Hitman zal nog cva zijn als ge de keuze nog hebt om dat in elke missie te doen.

Hitman: Abomination dit en meer specifieker:

"One of the problems with old Hitman was that unless you were an expert in the game, you would look like a real little killer," says Tore Blystad. "This time it's not hard to be a good assassin. Instead, it's hard to keep the situation under control, and hold yourself back from going berserk. We'd rather try to tempt the stealthy players to go into a more action-oriented direction."
U were saying?

thelordofpee

Legacy Member
Dat ze je proberen te verleiden om tot een niet-stealth manier over te gaan. Het is moeilijk om geen explosie te veroorzaken. Dat is ook wat in die tekst staat.

SHIGSY

Legacy Member
Hoopgevend is het in elk geval niet. Ik word er echt niet vrolijk van... :(

Mathelas

Legacy Member
Het publiek dat ze willen bereiken zal zeggen 'wauw, awesome!' en de mensen die al fan zijn sinds het eerste deel zullen eens diep zuchten.

Een heel level gewoon mark en executes uitvoeren... Tja,leuk zeg.

grinshu

Legacy Member
L3ThaL zei:
Splinter cell:

Weet ge ook wat ze kunnen doen een andere naam geven dan SC of een andere character, Conviction was al een misbaksel van een spel. Wat word blacklist niet... SC met Sam is stealth. Dit:



is niet wat SC is... Dat ze het een naam geven gelijk Metal Gear Rising.

Hitman:

Ja, ik heb de gameplay gezien van die 1 missie. Wie zegt dat ge dit overal kunt doen? Hitman zal nog cva zijn als ge de keuze nog hebt om dat in elke missie te doen.

Hitman: Abomination dit en meer specifieker:


U were saying?

"the stealth options that dominated early games in the series have returned in full force."

Wat zit iedereen hier te panikeren of basis van een korte gameplay demonstratie :s wacht toch gewoon tot als em effectief uit is.

Die airstrikes/whatever maakt toch nix uit, gebruik ze gewoon niet ? zolang je de keuze krijgt is 't toch goed?

Ik gebruik mark & execute in conviction bvb enkel op realistische manier, en geen onmogelijke kills ..
Ik vind mark & execute VEEL beter dan de houterige manier waarop je soms moest killen in de oudere splinter cells + je kan nog altijd de oude close combat take downs doen zoals vroeger

Je kan het natuurlijk als halve god mode gebruiken maar dat bepaal je zelf

Cadiuro

Legacy Member
grinshu zei:
"the stealth options that dominated early games in the series have returned in full force."

Wat zit iedereen hier te panikeren of basis van een korte gameplay demonstratie :s wacht toch gewoon tot als em effectief uit is.

Die airstrikes/whatever maakt toch nix uit, gebruik ze gewoon niet ? zolang je de keuze krijgt is 't toch goed?

Ik gebruik mark & execute in conviction bvb enkel op realistische manier, en geen onmogelijke kills ..
Ik vind mark & execute VEEL beter dan de houterige manier waarop je soms moest killen in de oudere splinter cells + je kan nog altijd de oude close combat take downs doen zoals vroeger

Je kan het natuurlijk als halve god mode gebruiken maar dat bepaal je zelf

In de oude SC's moest je niet killen (op enkele uitzonderingen na), maar voor de rest ben ik het volledig met je eens.

SHIGSY

Legacy Member
grinshu zei:
Ik gebruik mark & execute in conviction bvb enkel op realistische manier.

Ik ruk het uiteraard behoorlijk uit context als ik de rest van je post weg laat. Het blijft nu ook nog belachelijk in mijn oren klinken, net als de allereerste keer dat iemand die claim op het internet smeet.

Ik blijf er bij, het hele M&E gebeuren vind ik ronduit belachelijk. Geef ons tenminste een optie om het volledig weg te laten bij het begin van een PT of volledig weg wanneer je de hoogste moeilijkheidsgraad neemt. Dat laatste is trouwens ook een dikke grap voor de laatste SC-games maar allez kom. Houterig, het is maar hoe je het bekijkt. Liever de inspanning van het zelf te moeten regelen (als je al een kill wilt maken) dan door één of ander kijk-zonder-handen-systeem.

Need to stop living in the past... ;)

SHIGSY

Legacy Member
We lopen wat achter met onze SC-updates. Dit weekend eens updaten, blijf het maar in favorieten steken.

Depresjon

Legacy Member
Kan je Tom Clancy's Splinter Cell Conviction spelen met een controller op pc?
Wou de deluxe edition kopen op steam nu met de sales.
En ben deze enkel gewend met controller op de xbox.

Furon

Legacy Member
Depresjon zei:
Kan je Tom Clancy's Splinter Cell Conviction spelen met een controller op pc?
Wou de deluxe edition kopen op steam nu met de sales.
En ben deze enkel gewend met controller op de xbox.

Op de Steam-page van Conviction staat "Controller-actief", dus ja.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan