Careless zei:
Wens me succes, ik ga ook eens aan een regio beginnen

. Wat is nu eigenlijk het beste, je op een stad focussen of 2 steden tegelijk bouwen zodat ze elkaar recht houden?
In het begin zou ik me op 1 stad focussen. In 1 stad woningen zetten, en in de andere dirty industry is niet zo eenvoudig. Ik kreeg die industry maar niet aan de praat.
frado2005 zei:
Heb zojuist es ne stadje begonnen,
http://img293.imageshack.us/img293/930/simcity4200707011600298ah2.jpg
http://img521.imageshack.us/img521/5566/simcity4200707011603347te0.jpg
maar na een tijdje bleven WCI enz vrij negatief, en dat veranderde niet
Wat zou'k moeten doen? Energie en water zijn OK
Zet de taxen van Woon gedeelte op 8,5% om ze wat te lokken. Zet één lagere school en één museum. Misschien ook een hoge school als je 't kunt betalen.
En onthoud ook: als je R$ wil (arme mensen dus) dan hoef je geen water, politie, brandweer en scholen te zetten. Probeer maar eens, zet een stuk zonder water, educatie enzo. Enkel stroom en werk (dirty industry). Zet dan 1 ziekenhuis, 1 lagere school en 1 politiekantoor. Druk op Play en je zal zien dat bijna alles evolueerd

.
Had ik ook in mijn dicht bevolkte stad. Ik had het donkerste groen qua woongedeelte gezet maar er kwamen geen hogere gebouwen. Ze hadden ziekenhuizen, educatie en heel den bazaar. Toen ontdekte ik dat ik een Hoge school was vergeten. Ik zet er 1 en de appartementen bleven maar stijgen

. De capaciteit van die hoge school werd zelfs te klein en moest er een grote hoge school van maken.
Ook nog: hoge gebouwen wilt niet per sé zeggen dat het rijke mensen zijn. Je kan evengoed arme mensen opeen proppen in tower buildings. En verwacht ook niet dat je ineens kei veel tower buildings hebt, in 1 Medium Wealth appartement kunnen zo'n 2200 mensen, vrij veel als uw bevolking nog maar 35000 ofzo is.
Ook wanneer je wolkenkrabbers begint te krijgen, zie je je bevolking veel heen en weer springen. Op het ene moment heb je 128 000 inwoners, je verlaagt de taxen met 0,2% en ineens heb je 150 000.

De grote problemen komen dan ook pas, je hebt veel meer ziekenhuizen nodig op kleinere oppervlaktes en educatie enzo. Je hebt verkeersproblemen en je kan je niet aan je budget houden.
EZ: zo'n grote farms krijg je door ze veel oppervlakte te geven. 15x15 ruitje bvb, dan krijg je grote farms. Ik zet weinig farms eigenlijk, ze gebruiken veel oppervlakte en brengen bijna niks op (90$ lol).