Archief - Sim City 4: City Journals

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Timmie

Legacy Member
Ik bedoelde die vraag :)

Maar ik zou gewoon Rush Hour kopen, dat maakt Simcity 4 een pak aangenamer en veel leuker om te spelen!

Ironpole

Legacy Member
[EZ];8845078 zei:
'k Hebbet eindelijk terug, lang gelede is geleend van iemand en nu zelf maar gaan halen...

Eerste stad: 10k verlies per maand, tweede stad: 5k, derde stad: 1.5k :cool:
Nu nog winst halen :sop:

Iemand enige tips daarvoor?

Je uitgaven verlagen.
Bvb bij Education en Health, als je op 't oogje klikt zie je elk ziekenhuis en elke school in uw stad. Nu kan je met die balkjes de capaciteit verhogen en verlagen. Een ziekenhuis met bvb 112 patienten en een capaciteit van 2500 zal enorm veel kosten (dit wordt zo weergegeven: "Large Hospital | BALKSKE | 112/2500 | $1215") Nu moet je dus dat balkske verlagen totdat de capaciteit een klein beetje meer is als het aantal patienten. Dan zet je dat dus op bvb 112/150. Zo druk je de prijs en zorg je ervoor dat je geen nutteloze uitgaven hebt.

Dit kan je doen met:
Scholen
Ziekenhuizen
Energiecentrales (kosten vrij veel geld, dus kan je de prijs wel van drukken)

Zorg ervoor dat je die balkskes regelmatig nakijkt; ze zullen ook wel beginnen klagen als 't te laag staat.

Voor de rest kan je ook nog je belastingen verhogen, maar dat doe ik eigenlijk niet, anders komen er geen mensen meer. Je moet ook zorgen dat je bvb geen HOOP watercentrales hebt, of electriciteitcentrales, nergens voor nodig, geef ze wat ze nodig hebben, de rest moet niet. Wat ook kan helpen is gewoon een woongebied bijbouwen (meer mensen lokken dus), zo krijg je meer belastingen.

Ik heb nu ongeveer $20.000 inkomsten en $17.000 uitgaven.

[EZ]

Legacy Member
Ah, merci, da werkt al 2k verlies weg :D
Ma der is naast het balkskes van capaciteit van bv. school nog een balkske van de schoolbus (of ambulance ofzo), wa moet'k daarmee doen?
Laten staan of ongeveer op evenveel % zetten als het linkse balkje?

En zijn er nog zo'n tips? :D

Ironpole

Legacy Member
[EZ];8846655 zei:
Ah, merci, da werkt al 2k verlies weg :D
Ma der is naast het balkskes van capaciteit van bv. school nog een balkske van de schoolbus (of ambulance ofzo), wa moet'k daarmee doen?
Laten staan of ongeveer op evenveel % zetten als het linkse balkje?

En zijn er nog zo'n tips? :D

Bwa, da balkske laat ik meestal staan.

Timmie

Legacy Member
Dat balkske zoals ambulance en schoolbus verhoogt/verlaagt de radius van het gebouw. Ge kunt dus meer gebied bestrijken daarmee, maar meestal laat ik het gewoon staan en bouw een tweede school bij ofzo.

Stuffke

Legacy Member
Krijg plots weer goesting om nog eens SC4 te spelen. Zal straks terug keer installeren.:applause:

Ironpole

Legacy Member
Mijn beste stad heeft op het moment zo'n 150 000 inwoners, het is op een medium lot gebouwd. Ik heb er wel wat problemen mee. M'n grootste probleem is commuting, er staan vaak van die bruine kofferkes boven m'n gebouwen en ze worden verlaten doordat de commute time té lang is. Ik geloof dat dat zo is omdat mijn stad langs een kant een strand heeft, en de commuters dus maar langs 1 kant kunnen wegrijden. Ik heb al geprobeerd om High Tech industry of Offices midden in mijn woongebied te zetten zodat die daar mss gaan werken maar dat helpt niet zo veel. Alles staat vol dus een highway ofzo aanleggen lukt niet. Ik heb net 1k winst met 32k uitgaven en 33k inkomsten.

Maar ja, die z'n wegennetwerk is verkloot, dus ik ga helemaal opnieuw beginnen in een zelfgemaakte regio. Ik ga beginnen met het grootste lap grond en zien wa ik eruit kan stampen. Ik heb al geleerd dat je veel plaats moet laten voor toekomstige snelwegen en treinsporen enzo.

Maar ik heb nog 1 vraag, ik wil natuurlijk die commute time in mijn toekomstige stad de nek om draaien, wat doe ik dan daaraan? De towerbuildings in 1 plek, en dan de offices en industry er bvb 20 vakjes vandaan en dan gewoon verbinden met een highway? Of er vlak naast?
Ik ben van plan om treinsporen, highways, metro en bus enzo te gebruiken om een fatsoenlijk netwerk te krijgen.

kil911ler

Legacy Member
Hmm... kheb iets gelezen dat SC4 laggy kan doen bij ATI-cards en dat is nu het geval bij mij... wa tegen te doen?

Frado2005

Legacy Member
en als ge begint met laag bebouwde woonwijken, en industrie en commercie, vanaf wanneer mag je dan verhogen? Ik had het verhoogd toen vraag groter werd, en er kwamen appartementsgebouwen, maarrr na een tijdje stonden die gewoon vervallen, soms met reden door lange pendeltijd.
Dat verkeer werkt mij altidj tegen :/ . Hoe doen jullie dat om goeie pendeltijden te hebben? Industrie mag toch nie te dicht liggen door vervuiling?

[EZ]

Legacy Member
Op hoeveel % staan de belastingen bij de winstmakende steden eiglijk (ongeveer)?
Hier op 10.5% en ze zitte al te zage :s

'k Zit nu me 2k verlies, hierjuiste bouwde'k een luchthave en in ene keer 1.5k verlies erbij :p dan maar vlug weggedaan...

De mense die hier met winst werke: hebbe jullie da al van in het begin of kunde pas na nen hoop verlies (en dus armybases/nucleair dumps/...) winst maken?


En hoe kunde eiglijk deals aangaan me u buurtsteden?
Want buite voor vuilnis kome der bij mij geen deals :s

Ironpole

Legacy Member
[EZ];8847821 zei:
Op hoeveel % staan de belastingen bij de winstmakende steden eiglijk (ongeveer)?
Hier op 10.5% en ze zitte al te zage :s

'k Zit nu me 2k verlies, hierjuiste bouwde'k een luchthave en in ene keer 1.5k verlies erbij :p dan maar vlug weggedaan...

De mense die hier met winst werke: hebbe jullie da al van in het begin of kunde pas na nen hoop verlies (en dus armybases/nucleair dumps/...) winst maken?


En hoe kunde eiglijk deals aangaan me u buurtsteden?
Want buite voor vuilnis kome der bij mij geen deals :s

Belastingen staan ongeveer op 9,5%, soms op 8,5% wanneer ik ze naar mijn stad wil lokken. Of op 14% als ik ze buiten wil (dirty industry bvb)

Luchthavens moet je pas zetten wanneer je echt groot wordt. (<30k inwoners)

Ik heb winst vanaf 't begin. Die army dingen heb ik niet nodig. Gewoon zorgen dat je uitgeeft wat je moet uitgeven.

Als je bvb elentrik wil kopen of verkopen moet je natuurlijk electrische draden aanleggen, zelfde voor water en riolering. Dan moet je ervoor zorgen dat één van de twee elentrik of water te veel heeft, zodat die kan verkopen. Soms komt dat gewoon vanzelf, die deals. Als jij water tekort komt, dan komt er een schermke van "Ola, ge hebt water te weinig, zet een watercentrale bij, of maak een deal" en die "maak een deal" staat dan onderlijnt en dan kan je dealen.




Vraagje, ik heb zo'n mod gedownload zodat metro en bus stations recht op mijn wegen staan, waardoor die dus niet zo 1 vakje gebruiken, lijkt mij realistische en logisch, maar het is precies alsof de huizen die daar recht naast staan, niet aan de weg kunnen. Is dat zo? Of wordt dat opgelost wanneer er torens staan die toch zowiezo 4x3 vakjes gebruiken (en dus altijd connectie hebben.)

[EZ]

Legacy Member
Ok, da elektriciteit dealen lukt al :D
Ma moet u gebuur daarvoor te weinig elektriciteit hebbe? Of maakt da niks uit?
(want 'k ben bij de buurtstad alle elektriciteitscentrales gaan slopen, was toch maar c*tstad :p)


EDIT:
m'n region: http://img146.imageshack.us/img146/1265/simcity4bs8.jpg
geen enkel stad die winst maakt, en Tomorrowland, de stad die't beste in elkaar zit, maakt nog het meeste verlies :cry:

kakature

Legacy Member
kil911ler zei:
Hmm... kheb iets gelezen dat SC4 laggy kan doen bij ATI-cards en dat is nu het geval bij mij... wa tegen te doen?
Heb hetzelfde probleem ...

Dus ook dat uw gebouwen enzo verdwijenen als ge scrollt of te ver uitzoomt enzo?

Ironpole

Legacy Member
kakature zei:
Dus ook dat uw gebouwen enzo verdwijenen als ge scrollt of te ver uitzoomt enzo?

Had ik vroeger ook (ik heb ATI 9800 Pro) toen ik nog Windows XP had. Nu heb ik Windows 2000 en heb ik er geen last van. Ik ga na dit weekend terug XP installeren, benieuwd wat het gaat geven.


EZ: Ik kan het niet zo goed zien, maar bouw in het begin vooral geen snelwegen, treinen of metros, die verslinden uw geld gelijk zot. Die zijn wel rendabel als ge goeddraaiende industrie hebt, veel inwoners of je hebt trafficproblemen. Ik ga straks ook eens een screenshotje neerplaatsen, voor de sfeer.

Timmie

Legacy Member
Ironpole zei:
Vraagje, ik heb zo'n mod gedownload zodat metro en bus stations recht op mijn wegen staan, waardoor die dus niet zo 1 vakje gebruiken, lijkt mij realistische en logisch, maar het is precies alsof de huizen die daar recht naast staan, niet aan de weg kunnen. Is dat zo? Of wordt dat opgelost wanneer er torens staan die toch zowiezo 4x3 vakjes gebruiken (en dus altijd connectie hebben.)
Waarschijnlijk vervangt die bushalte gewoon het stukje weg. Als ge een gebouw van 2 vakjes breed erop zet zal het wel lukken.

[EZ]

Legacy Member
Ironpole zei:
Had ik vroeger ook (ik heb ATI 9800 Pro) toen ik nog Windows XP had. Nu heb ik Windows 2000 en heb ik er geen last van. Ik ga na dit weekend terug XP installeren, benieuwd wat het gaat geven.


EZ: Ik kan het niet zo goed zien, maar bouw in het begin vooral geen snelwegen, treinen of metros, die verslinden uw geld gelijk zot. Die zijn wel rendabel als ge goeddraaiende industrie hebt, veel inwoners of je hebt trafficproblemen. Ik ga straks ook eens een screenshotje neerplaatsen, voor de sfeer.
Lap, 'k heb daar kweetnie hoeveel autosnelwegen en treinsporen zitten bouwen :x

Ironpole

Legacy Member
[EZ];8848491 zei:
Lap, 'k heb daar kweetnie hoeveel autosnelwegen en treinsporen zitten bouwen :x

Deed ik in het begin ook altijd. Je zal zien, snelwegen kosten muug veel om te bouwen en te onderhouden. Treinsporen, net hetzelfde, kosten veel geld. Erger nog, niemand zal ze gebruiken, dus je hebt er geen voordeel aan. Niemand zal jouw treinen gebruiken.

Daar ligt het probleem volgens mij, zet ze niet, en je zal wel winst maken. 1 stuk snelweg kost 1 $ om te onderhouden. Zet een heel netwerk en dan is 't geen lachertje meer. 500$ upkeep voor snelwegen is niet echt veel als je bvb al 76 000 winst hebt en 70 000 verlies, maar in het begin is 't dodelijk. :D

Een avenue is een goed alternatief om te bouwen, je kan later nog highways zetten (laat dus ruimte open).

Karre

Legacy Member
Wens me succes, ik ga ook eens aan een regio beginnen :D. Wat is nu eigenlijk het beste, je op een stad focussen of 2 steden tegelijk bouwen zodat ze elkaar recht houden?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan