Archief - Rift: Planes of Telara

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Nova533

Legacy Member
Nu ik bijna level 50 ben wat vrij snel ging.
De vergelijking met het levelen tuss Rift en WoW is zo enorm groot.
Geen moment me verveeld in Rift!

Maar uiteraard de vergelijking met WoW.
Trouwens mensen die zeggen dat Rift een kopie is van WoW is fout.
Want WoW is een kopie van Everquest.
Dus die discussie is jah... Je begrijpt het wel:D

Rift vs WoW Een mening van een ex-WoW speler die het moeilijkste content sinds TBC gedaan heeft + 2.5k rating in arena in verschillende seizoenen. Of mijn mening de juiste is is aan jou om uit te maken utieraard.

Dus nu de verschillen.

PvP
In WoW hebt je Battleground en Arena.
Rift heeft Warfronts, PvP Rifts en Open World PvP in het algemeen.
Ja WoW heeft dit ook maar open World PvP in WoW is corpsecamp.

Dus in de Warfronts wat is er zo verschillend?
Het concept blijft hetzelfde buiten Black Garden.
De ontwikkeling van de mappen die het zeer balanced maken en contante actie.
Wat een zeer leuke Pvp omgeving creëerd.
Al blijft de focus net als WoW op de PvE, het is toch een grote sprong tov WoW PvP waar het per seizoen gaat over welke class imba is.


Dungeons:
WoW :
- 1 Tank / 3DPS / 1Healer
- Loop vooruit AOE -> Nuke baas -> repeat.
- Geen mechanics op de bazen (buiten ZA en ZG)

Rift :

Zeer uitdagend op lagere level maar niet te moeilijk.
Mechanics zoals niet samen groepen op een bepaalde baas en je hele group is dood door aoe.
Dit geeft de nieuwe spelers meteen hun raid basis mee.
Wat in WoW niet het geval is, de hoeveelheid mensen die niet weten wat er rond hun gebeurd is gewoon te erg voor woorden.

Het hele leveling gebeuren.

WoW:
- Quests
- Bg
- Dungeon

Rift:
- Quest
- Warfront
- Dungeon
- Rifts
- World event
--> XP per player kill :D 25% an een quest, gank veel mensen van je level en gratis XP :applause:

Niet enorm veel verschil maar, het is zoveel leuker en boeiender om in Rift te levelen.
Naar mijn mening.


Raids:
Aangezien ik hier nog niets van heb gezien kan ik geen mening hebben.
Wat ik wel weet is dat WoW de graphics en game engine zijn oeroud.
Dit geeft limieten aan hun mechanics, daarom dat elke baas since Trial of de Crusader zo makkelijk en saai is geworden.

Rift heeft een vrij recente game engine waar ze veel veel verder mee kunnen gaan dan WoW, dit merk je al in de normale dungeons als je levelt.
Veel hardcore PvE spelers spelen nu Rift voor deze redenen.


Nog enkele opmerkingen

Begrijp me niet verkeerd WoW was enorm leuk tot en met Ulduar.
Jammer dat dit nu verre van dat is.
Buiten enkele bugs in Rift is niet veel aan de hand maarja hoeveel bugs waren er niet in het begin van WoW :)

Wat de fout is van WoW is dat ze casual gamers gratis loot geven, wat de raid content verknoeit voor de raiders.
5% van de spelers is zeer casual
10% zijn echte raiders
85% is casual van de WoW playerbase. (Ongeveer :D)

Dus Blizzard koos voor het geld en Rift kiest voor...
De gulden middenweg.

Elke soort speler heeft iets te doen vanaf je level 50 bent en je moet zeker de pathnotes van patch 1.5 bekijken!
Dit toont aan dat Rift zeker weet hoe ze hun hele spelersbasis tevreden kunnen houden.

Nu maar hopen dat dit zo blijft:)
En voor de mensen die niet verder dan level 15 hebben gespeeld, je kan niet echt een mening hebben dan.

BubbaKush

Legacy Member
Nova533 zei:
Wat de fout is van WoW is dat ze casual gamers gratis loot geven, wat de raid content verknoeit voor de raiders.

De grootste zever en cliche uitspraak van de laatste 2 jaar, enkel door mensen die op hun pietje getrapt zijn dat ze veeel meer tijd in hun spelletje steken dan de doorsnee gamer!
En wat doet dat ertoe, niemand verplicht u als een freak 4 avonden in de week achter u pc te zitten!

Pak dit niet te persoonlijk want ik heb dat ook jaren gedaan, maar heb mezelf nog nooit betrapt op het feit dat ik enige aversie heb voor mensen die er niet veel tijd insteken.

Als jij zo een pro raider bent dan doe je raid content in je guild en dan heb je GEEN LAST van casuals!

Geef eens een degelijke uitleg welke last JIJ ondervind van een casual equipte speler als je aan GUILD RAIDEN op niveau doet??!!

En btw, het slaat al helemaal op niets als je nu rift speelt want rift is de meest casual mmo die ik in jaren heb gespeeld!

Ik speel met moeite 20 uur op 7 dagen en op een maand had ik een level 50 chloro.

In rift kan je voor +- 200 plat een volledige crafted setje kopen dat GELIJK staat aan T2 drops! Zo makkelijk is het zelf nooit in wow geweest!

In rift kan je T2 gelijke epics krijgen door onozele pick up en deliver dailies te doen die je op 10 min afwerkt!

enzenzenz :)

MJ!

Legacy Member
Ik zie niet in hoe een verouderde grafische engine een bossfight beperken qua abilities vd boss...

Rift is een ok spel, ik speel het zelf (50 mage/warrior en 47 rogue), mr ik speel toch nog meer wow. Wil dat zeggen dat wow beter is? Niet noodzakelijk, vr mij wel mr das persoonlijk...

En stop eindelijk is met te zeiken over de 'casual' content in wow. Ragnaros hc is momenteel enkel weggelegd voor de absolute topguilds. De 'casuals' zullen die wss niet eens neerleggen voor 4.3 uitkomt en zelfs dan is het nog onzeker. Er is content voor casuals en voor hardcore spelers, juist zoals in rift, hoera!

zarathustra

Legacy Member
Nova533 zei:
Dungeons:
WoW :
- 1 Tank / 3DPS / 1Healer
- Loop vooruit AOE -> Nuke baas -> repeat.
- Geen mechanics op de bazen (buiten ZA en ZG)

O_o

Probleem met dit soort uitspraken is dus dat mensen content over gearen en dan zeggen dat het makkelijk is.

Ik heb nu toevallig mijn paladin tot 85 gelevelled op vrijdag, dan wat gecraft en normal instances gedaan. Dan mijn eerste heroic, Halls of origination, en nu wil het toeval dat ik met mijn ilvl 330 gear ( dus *net* genoeg voor heroics) in een groep kwam met een healer in hetzelfde schuitje en 3 dps die OOK net 85 gehit hadden. Maw, alle 5 waren we op het gearlevel waarvoor die content bedoeld is.

Gevolg: cc moeten gebruiken op alle trashpulls, cooldowns moeten gebruiken, paar keer gewiped op setesh omdat we bijna overwhelmed werden door die adds en ik met mijn 125k health unbuffed dat bijna niet aankon.

Wel alles gecleared uiteindelijk door goed te spelen en dat was fun.


Uiteraard als ik daar met mijn warlock door ga doe ik bijna evenveel dps als die 3 in mijn paladin groep. En natuurlijk is het dan simpel. Maar je moet ook de content doen op uw niveau eh, ik vermoed dat dit hetzelfde in Rift is. Iemand in top end gear zal ook door de T1 instances vliegen.

Met mijn warlock doe ik heroic Firelands wat op die zijn niveau is en dat is ook uitdagend. En ik zou durven stellen dat zeker in Firelands maar ook in ICC en de T11 instances er best wel een hoop nieuwe bossmechanics zitten.

HashQ

Legacy Member
Ikzelf vind rift echter na 4 jaar WoW niet heel erg leuk.

Het kon me een beetje boeien tot level 30, maar dan begon het me toch tegen te steken. WoW is en blijft 1 van de beste games die het laatste decennia verschenen is, het sleept je van begin tot einde mee.

Alleen jammer dat de laatste expansion snel verveelde en het mij nu na 10minuten spelen al tegen steekt. Het levelen is nogaltijd fantastisch, maar de raidcontent is te belachelijk voor woorden.

Mensen die twijfelen om rift of wow te starten, ik zou zeggen, probeer eerst eens wow want je gaat er bakken meer plezier aan hebben. Als je van wow komt omdat je het beu bent, vrees ik dat rift je ook weinig zal boeien. Kortom, rift is naar mijn mening weggelegd voor de hardcore mmo fans.

Nova533

Legacy Member
Wel ergens had ik wel zo een reacties verwacht:D

Wat ik met de game engine bedoel is niet de grafische kwaliteit maar de mogelijkheid om moeilijkere en meer doordachte mechanics in gevechten te steken.
WoW heeft deze mogelijkheid niet omdat ze nog steeds dezelfde engine van een paar jaar geleden gebruiken al hebben ze die wel tot het maximum benut.
Het is dus outdated en heeft daarom minder mogelijkheden dan in rift.

En ja Ragnaros heroic is niet simpel nee maar dit is dan ook het enige.
Wat ik bedoel met de fout van Blizzard en WoW is simpel:
Firelands komt uit -> Grote nerf op vorige content...
Dit om de meer casual speler alle content te laten zien wat ik begrijp maar wat Rift doet in de volgende patch is 1tot 3 man de raid te laten doen zodat casual spelers toch de content te zien krijgen maar niet de loot krijgen daarvan.
Wat een betere oplossing is.
Er word veel goeds gedaan voor de casual speler in Rift wat ik zeker in orde vind en 'casual' is een term dus maak er geen big deal van:D


Al is de loot uiteraard niet waarom je een MMO speelt, daarvoor speel je single player rpgs.
Het is de moeilijkheid en de uitdaging van de raids, die bij WoW aanzienlijk is verlaagd.(Met 1 baas per nieuwe content als uitzondering)
Vergeleken met TBC en begrijp me niet verkeerd WoW heeft veel goed gedaan aan het MMO genre maar hun aandacht naar het spel en de content is gewoon niet meer wat het was.


Het enige wat ik doe is een vergelijking want de 2 hebben gelijkenissen maar ook zeer grote verschillen.
Mensen die sinds TBC raiden zullen wel begrijpen wat ik bedoel.(Of vroeger?:D)
Maarja kotr en gw2 komen er ook aan, nogmaals een bewijs dat er genoeg goede MMOs buiten WoW uitkomen.



@ zarathustra

Mja als je pas heroics doet is het best ok, maar ICC was niet de meest originele raid ooit, veel mensen waren hierdoor teleurgesteld.
En Firelands met zen 7bazen geef toe, veel is daar niet aan.
De mechanics zijn nog steeds vrij eenzijdig, niets waar je echt geboeid door word.

Vergelijk de gevechten met Kaelthas bijvoorbeeld of Mimiron Hardmode.

Ik versta natuurlijk dat het voor iedereen verschillend is, maar de guild waar ik in was was een groep mensen die al lange tijd samen spelen en altijd plezier gehad samen met goede progress.
En nu heeft iedereen hetzelfde gedacht over de huidige content dat het gewoon niet meer is wat het was kwa moeilijkheid.
Ieder zijn ding, zolang je maar niet speelt voor de gear:D

Uiteraard is een forum bedoeld voor meningen, en ja mensen die alles bullshit vinden.:D:D:D <3

Namko

Legacy Member
HashQ zei:
Ikzelf vind rift echter na 4 jaar WoW niet heel erg leuk.
Klein vraagje(niet slecht bedoelt ofzo):
Is WoW uw eerste en enigste mmorpg waar je max level bent geweest?
Maar ik zie niet waarom Rift voor de "hardcore" mmo speler is?

In ieder geval wel chapeau voor Trion om echt moeite te doen door bijvoorbeeld elke maand een content patch te releasen(wat welke andere mmorpg krijgt dat ook?). Want geen enkele nieuwe mmorpg(Rift/Swtor/GW2) die uitgekomen is/zal uitkomen kan zoveel content/features bevatten als een mmorpg van 6jaar oud. Rift is uiteindelijk nog maar een half jaar oud. :)

Nova533

Legacy Member
Jep en je moet zoiets tijd geven maar het heeft zeer veel potentieel.
En de snelle updates laten ook zien dat het bedrijf bezig is met het spel en goede kwaliteit aan alle spelers wil leveren wat een goed punt is.
Kijken wat de toekomst brengt :P

Babaluna

Legacy Member
ik heb imo TE snel willen levellen in Rift , kwas 50 en er waren nog gen guilds aant raiden , enigste wak kon doen was bgkes ( sorry voor de wow term) of wa dungeons ^^
al bij al een topgame imo
de discussie wow -<insert random MMO> begint wa afgezaagt te worden want tzijn hier toch meestal wow fanboys ^^

zarathustra

Legacy Member
mja de 'discussie' is logisch eh, wow is de benchmark. Zoals everquest dat vroeger was of UO daarvoor.

Babaluna

Legacy Member
zarathustra zei:
mja de 'discussie' is logisch eh, wow is de benchmark. Zoals everquest dat vroeger was of UO daarvoor.

Wow is niet voor iedereen DE Benchmark sorry , ik persoonlijk hou van World Pvp , nen AV is voor mij gene World pvp.

Ik heb zoveel mmo's geprobeerd dat ik nimeer kan bijhouden :)
Men eerste mmo was Daoc en om eerlijk te zijn het rpg gedeelte was bijzaak lol , ik vond het allleen al fantastich om samen met andere mensen een geclaimde burcht te bewaken haha
Die 20 man van men guild deden alles voor elkaar, powerlevellen , craften , rvrruns , dungeons , ect .
Ik mis dat in de next gen mmo's ... ook in Wow
sommige zullen nu afkomen , maar in onze guild ... jajaja ... zucht
Op die Xtal mijoenen abonees zullen er wel een paar overeen komen ...
achja ... nostalgie :p

zarathustra

Legacy Member
mja, maar jij telt niet ( ik ook niet trouwens :p ). Elk bedrijf dat een mmo uitbrengt kijkt naar wow ( zoals blizzard naar everquest keek daarvoor). Dat is het enige dat ik daarmee wou zeggen.

Trouwens.. vengeance stat in Rift om te zorgen dat pve gear niet BiS is in pvp. Dat klinkt verdacht veel als resilience :/

MJ!

Legacy Member
Kijk, WoW is gewoon de meest gespeelde mmorpg op de markt en daarom zullen bedrijven altijd hun eigen succes spiegelen aan dat van WoW. Ook al is het niet hun doel om de troon over te nemen, dan nog kan niemand zomaar WoW negeren. Voeg daar dan nog bij dat nieuwe Rift spelers heel graag vergelijken met WoW (en oude WoW spelers heel graag vergelijken met Rift) en de discussie blijft eindeloos verdergaan.

Het zijn natuurlijk individuele meningen eh, gelukkig verschillen die nog. Wat hier aangehaald wordt is in zekere zin wel waar. Niet iedere bossfight in WoW haalt hetzelfde niveau als bv een Mimiron hardmode of 4 horsemen in vanilla Naxx. De lat wordt ook telkens hoger gelegd en mensen verwachten steeds meer van Blizzard. Wat ik wel nutteloze comments vind, zijn de hardcore raiders die zeiken over casuals die de gear uit vorige raids kunnen halen. Who cares man? Jij bent nu T12 aan het binnenrijven, terwijl de casuals in een volledige (niet heroic n.b.) T11-set rondlopen. Als je daar al over struikelt... Maar het gaat niet om de gear hoor...

Babaluna

Legacy Member
ik kan verkeerd zijn maar ik denk da 75% van de wow spelers het hun eerste mmo was :)
ik ken veel mensen die ervoor andere mmo's hebben gespeeld die er niks aan vonden :)

Babaluna

Legacy Member
ik kan verkeerd zijn maar ik denk da 75% van de wow spelers het hun eerste mmo was :)
ik ken veel mensen die ervoor andere mmo's hebben gespeeld die er niks aan vonden :)

MJ!

Legacy Member
Zou kunnen.. Ik heb ook tal van andere mmo's ervoor gespeeld maar indd, een groot deel van de mensen die nu WoW spelen hebben nooit een andere mmorpg gespeeld :)

Nova533

Legacy Member
Sorry maar het enige waar het voor mij over ging was dat in vergelijking met TBC moest je:

Je bent level 70

Doet normal en heroic dungeons voor de nodige gear en dungeon set.

Dan...
Kara/ gruul en maggy(T4) doen voor je SSC en TK(T5) echt aankon met eventueel de eerste 3/4 in BT en de eerste 2 in Hyjal.
En dan uiteindelijk BT en Hyjal volledig om Sunwell aan te kunnen.
(vergeet de attunement quests niet)

Terwijl je nu heroics doet en direct in de nieuwe content stapt zonder problemen. (Ook in Wrath)

Het is meer de diepgang in het spel.
Vroeger moest je echt als een goede groep werken en had je zowat een uitdaging.
Dus het is niet de gear dat me boeit, meer de opbouw van de content en hoe dit de spelers en hun mentaliteit beïnvloed.
Gear komt er automatisch als je raid dus echt boeien doet het niet.

Als iemand die endgame wil beleven in plaats van het simpelweg te grinden hoop ik dus dat de mensen die de endgame in Rift al hebben doorgespeeld gelijk hebben.
Dat de raids in terug voor een groepsgevoel zorgen in plaats van mensen die kwaad worden omdat ze een trinket niet winnen of niet nr 1 op hun DPSmeter staan :DDD

Maar hopen dat Rift de MMO is die dit kan waarmaken.
Anders is er altijd de volgende om te proberen.
Omdat ik de raid content nog niet heb gedaan, kan er moeilijk een mening over geven.
Al heb ik wel men verwachtingen:D

Moest het toch op niets uitdraait... dan maar hopen dat Diablo3 er snel is!

domigees

Legacy Member
nog meer details van nieuwe patch kort samengevat :

Chronicles

- Level 50 content
- Small group (1-3) instances
- Hammerknell Chronicle apparently first
- Raid lore/story progression for non-raiders
- "Beer and pretzels" aka not raid difficulty
- New loot and vanity items (mounts)


Master Mode Difficulty

- Harder then Experts
- Requires very skilled group
- Non-raid access to previous raid tier loot
- New mechanics on some existing bosses
- 1-2 new bosses per dungeon
- New loot, new vanity items (mounts)
- Darkening Deeps and Deepstrike Mines


Master Mode Difficulty

- Harder then Experts
- Requires very skilled group
- Non-raid access to previous raid tier loot
- New mechanics on some existing bosses
- 1-2 new bosses per dungeon
- New loot, new vanity items (mounts)
- Darkening Deeps and Deepstrike Mines


Planar Achievement System

- Alternate advancement for level 50s
- XP gains at 50 will get you points to spend
- 6 trees to spend points in, one for each 'plane'
- Unique enhancements in each tree
- Designed to help tweek or specialize your build
- Possible convenience features (zone teleports)


New Warfront

- Library of the Runemasters
- Set in Hammerknell
- Black Garden style ie. control item that does DoT
- Currently on Public Test Shard


Addons

- Addons were first introduced in June/July
- They were enabled on PTS for addon developers
- Currently disabled on PTS and not in Live
- About 20 addons currently in development
- Curese or riftui.com for your addon needs

DelusioN

Legacy Member
Zo, new Rogue patch ziet er goed uit, mensen doen 2k stdps on boss dummy met 51 mm 15 sin op PTS btw.
Tegen dat het uitkomt zal ik al wss r7 zijn :).
Ik speel nog steeds 51 mm 15 infilt 0 bd. Ik ben altijd in top 2 of 3 met kb en soms ook
top scorer en dan gaan de mensen op forums zeiken dat rogues zuigen in pvp.

Natuurlijk gebruik ik ook Eradicate, zonder buffs zijn de meesten zelfs r6 3 shot voor mij :P behalve wars.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan