Archief - Red Alert 3 : verwachtingen/meningen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Greenie

Legacy Member
ra1 had pokken veel sfeer hoor
het komt gewoon niet ten volle in zijn recht als de game al zo oud is :)

laatst nog eens Tiberian sun geinstalleerd, was ook helemaal niks van de sfeer te merken toen ik het eerst speelde
(men eerste online rts, nostalgie ... ^^)

cooLopke

Legacy Member
Ik heb alle C&C games vanaf Red Alert 1 (tiberian dawn dus niet). En ik vind Red Alert 1 ook beter dan Red Alert 2. Ook omdat ik als klein ventje (4, 5 jaar) deze game zag spelen door mijn neven en daarna hooked was.

Maar idd de reden waarom ik de link leg is omdat Red Alert 1 al wat ouder is en omdat Red Alert 2 mijn eerste online RTS was. Ik had ook wel eerder tiberian sun maar deze heb ik enkel single player gespeeld omdat ik geen internet had. Ik heb pas internet toen Red Alert 2 Yuri's Revenge uit was, dusja vandaar dat dat spel het eerste in mijn gedacht springt. En ik speel het zelfs op het moment nog.

Kennaah

Legacy Member
RA2 was fantastisch

Vroeger veel online gespeeld

nu met RA3 op komst begint het toch wat te kribbelen om hem nog eens te installeren en te spelen <3

Prior

Legacy Member
RA3 gaat op niet veel trekken... Men zegt dat de game opgebouwd wordt op de c&c3 kane wrath engine, en ze kunnen nu nog altijd geen patch geven, ook al is het beloofd deze week te releasen.

EALA kent geen support, ik ga het zeker niet RA3 kopen als het gereleased is in de winkel, ik wacht wel een jaar bij tweedehands rekje van GM of hier op buy/sell forum.

Enigste wat goed gaat zijn is de muziek. De stijl gaat toch ook anders zijn in RA3, geen harvest maar een ore veld van een 1cm op 1 cm, hoe gaat ge nu de vijand zijn economie doen neerhalen???, het nieuwe ore veld trekt zo goed als op een spike in c&c3, plaats je refinery ertegen en je harvester is zo goed als zo zeker onbereikbaar om op te schieten met de muren van de ore spike (weet ook niet hoe ik het correct moet noemen, sorry). Wel leuk en vernieuwend idee om met je mcv te bouwen op zee.

De vraag alleen al is bij RA3, hoeveel bugs en onopgeloste desyncs gaan er nu standaard inzitten en wanneer komt de eerste patch voor RA3?
C&C3 had nog een deftig patch support tot en met 1.09, Kane's wrath is al lang uit (bijna half jaar, nog geen patch beschikbaar, game opgebouwd uit c&c3 versie range 1.00-1.05 ????

Je moet eens ea c&c forums bezoeken en in KW's subforum, ga je zien dat er een heleboel ontevreden zijn met het niet verlenen van een support na het kopen van de game voor de community. Groot deel van hen is dan ook niet geneigd om RA3 aan te schaffen met huidige stand van zaken bij EALA met de huidige beloften die maar uitgesteld worden, ook mezelf. Als het zo ook is met RA3 => Xd :s :x

Greenie

Legacy Member
de cnc3 community zit ook wel vol kleine kinderen hoor
en zei die het beter dan de devs weten, waar door de immense community druk dan nog naar geluisterd wordt (resultaat: spel verandert TE veel na release)

dat RA3 de cnc3 engine gebruikt is waar,
maar die engine deed ook al dienst voor andere games zoals battle for middle earth
(en daar kan je toch niet van zeggen dat die op cnc3 lijkt)

je lijkt me imo een beetje te pessimistisch en closed-minded
sta open voor veranderingen en zie wat het wordt

(en ja EA is niet de beste, maar ze leveren ons toch nog games die op iets trekken)

cooLopke

Legacy Member
Wacht gwn op de beta of den demo en je zal zien of het op iets trekt. Als het u niet aanstaat koopt ghet ni anders wel.

Karre

Legacy Member
Jammer dat die ores weg zijn :sad:. Op deze manier is het gewoon al een pak gemakkelijker om die truck te beschermen.

Ik hoop wel dat niet alle maps water georiënteerd zijn. Zo vecht ik vele liever op een map zonder water in Red Alert 2 eerlijk gezegd. Voor de rest lijkt het in dat 15 minuten durende filmpje wel alsof het terug de goede oude Red Alert 2 feeling heeft, in mijn ogen toch :). Hopelijk wordt deze franchise niet verpest want Red Alert 2 en Age of Empires 2 waren toch wel RTS games waar vele RTS games wat mogen van leren, helaas is één van die twee franchises (Age of Empires) al verpest en met EA als producs zie ik er ook niet veel goeds gebeuren met Red Alert :(.

Yasutoko

Legacy Member
Tuner, als het u nu al niet aanstaat, dan zij het zo, maar mem er dan ook toch niet over en probeer niet de " misschien toekomstige koper " om te praten met praatjes die je niet eens weet dat het in de toekomst met de release ook zo zal zijn.

Da's al even slecht als de uitspraak : Iedere buitenlander is een slechte buitenlander.

cooLopke

Legacy Member
Ik was dus fout...

http://www.frankklepacki.com/

Btw voor diegene die zitten met vragen:

http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=389284&tstart=0

1 van mijn vragen is onder andere beantwoordt geweest...

4. Will ingame taunting be back in multiplayer games like in Red Alert 2? for example in red alert 2 if u pressed F10 in a multiplayer game then each faction had a different laugh etc. &#8211;coolopke

The taunting mechanic in Red Alert 2 was fun to use, and we're definitely planning on implementing something similar in RA3.

|FuRiouS|

Legacy Member
Rising Sun doet me wel iets.
Wordt misschien wel mijn play-faction.

Die constructie methode (eggs) is ook wel cool :)

cooLopke

Legacy Member
Het zijn cores. Je bouwt zo een core uit de MCV, deze plaats je ergens en het wordt een gebouw. Allé zo beweren ze toch dat het is.

|FuRiouS|

Legacy Member
dat bedoel ik cooLopke.
Op Gamereplays noemde ze het eggs geloof ik :)
Anyway, lijkt me dus wel een toffe manier, zorgt voor een meer open constructie-methode als Soviets/Allies.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan