Archief - Red Alert 3 : verwachtingen/meningen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Greenie

Legacy Member
er zijn nochtans genoeg games die je overal laten builden
ik vind het in ieder geval leuk dat het de factions nog wat meer onderscheidt

(laat ons wel hopen dat de community ra3 niet verpest zoals cnc3)

SjaleB

Legacy Member
ik ga de game sowieso direct kopen, ik heb té veel fun gehad met Yuri's revenge om het voorbij te laten gaan. ik hoop enkel dat ze het niet té veel gaan concentreren op naval combat, want dat vond ik eerlijk gezegd een minpunt in RA2 ( enkel aircraft carrier was leuk :p), maar ik denk dat ze er wel een Ok spel van gaan maken. ik heb enkel mijn bedenkingen bij die Chinezen die ze erin gaan stoppen... Empire of Rising sun?? omg hopelijk gaan ze die niet overpoweren... bovendien horen chinezen gwn niet thuis in een Red Alert game, dan kan je als developer beter een nieuw soort Yuri maken denk ik :) Anyway ik kan niet wachten tot het in de winkel ligt ( zou ik eerst Tom Clancy's Endwar kopen of toch RA3? )

Greenie

Legacy Member
het is japan trouwens
de "rising sun" is japan's oorlogsvlag

elke map gaat overigens water hebben, en zoals al meermaals verteld door de developers zullen zij die het water links laten een achterstand hebben

Karre

Legacy Member
Elke map? Dat is wel een serieus minpunt eerlijk gezegd. Men concentreert zich echt veel te hard op het navy gedoe.

Greenie

Legacy Member
het staat centraal :)

opzich is het toch eigenlijk gewoon wat je op het land anders doet op het water doen, dus zie niet hoe je daar een grote afkeur voor kan hebben
het enige dat wat anders wordt zijn de units die zich iets anders gedragen, en de gebouwen die er anders uitzien :D

-deJmiJun

Legacy Member
Red alert 3: Pier Wars :s
Kzie het nut nie van al dat water als bijna alle tanks erop kunnen varen (op de filmkes toch).
Afwachten tot de beta/demo danmaar :)

SjaleB

Legacy Member
ik zou die mannen van EA gewoon laten doen, en je moet je verwachtingen niet te hoog houden. zoveel te aangenamer is je verassing dan als het wél meezit ;) ik denk dat ze zeker hun best zullen doen om er een goeie game van te maken, en die watergevechten dat zal je wel gewend raken (hopelijk).
Inderdaad wachten op de demo

Greenie

Legacy Member
en van de Q&A 9
4. Will there maps without land like a map called "Pacific Ocean"? – gman201

No, all map campaign and skirmish/multiplayer maps have some land, just like all skirmish/multiplayer maps have some water.
had een volledige water map ook wel interessant gevonden

Utred

Legacy Member
Dat water geeft maar weinig extra strategie. Bijna alle units kunnen zowel op het water als op het land.

SjaleB

Legacy Member
inderdaad. in de video kreeg je een engineer in een rubberbootje te zien, is wel grappig :p
misschien zochten ze gewoon een mooie vernieuwing om hun game te onderscheide van de rest en hebbe ze daarom zee-oorlog zo opgevoerd :)

Utred

Legacy Member
Naval combat als een belangrijk deel van het spel had interessante mogelijkheden, maar die hebben ze weer vakkundig de nek omgewrongen.
Ik ben natuurlijk niets zeker, zo ziet het er uit imo. Ik ga eerst de beta afwachten. Al zit ik er niet in, mss als het goed is vraag ik toch nog een beta key op GR.

|FuRiouS|

Legacy Member
Ik ga oordelen als de game uit is (en de eerste patches zijn verschenen :d)

RpR

Legacy Member
|FuRiouS| zei:
Ik ga oordelen als de game uit is (en de eerste patches zijn verschenen :d)

Reken daar maar niet op... Allez misschien nog tot de uitbreiding want erna beginnen ze aan generals 2

EternalSilence

Legacy Member
ik heb dat filmpje gezien op gamespot.

wat is me dat :x
duidelijk te zien dat EA daar wat in te brokken had.
geen sfeer (of toch niet in dat filmpje), en die units waren precies nie veel verschillend.
+ sommige dingen, hebben gelijkenissen met C&C3

|FuRiouS|

Legacy Member
Begin de reacties van sommigen mensen hier beetje beu te worden...
Het enige dat ze doen is bashen op EA, maar verder niks van constructieve inbreng.

On-topic: Ea maakt nu eenmaal mainstream games, die voor iedereen makkelijk te spelen zijn.
In de tijd van Westwood, was dit gewoon nog niet nodig omdat er nog niet zoveel casual gamers waren, dus mocht het allemaal wat moeilijker.
Door de casual gamer is de nadruk veel meer op graphics en simpele fun komen te liggen en veel minder op competitiviteit.
Een van de redenen waarom SC nog altijd zo superveel wordt gespeeld.
CnC3 / Generals / RA3 zijn allemaal goede games in vergelijking met veel andere RTS games, maar we zijn gewoon zodanig verwend vroeger dat we niet rap meer tevreden zijn.

Er zijn ook games die een pak beter zijn als CnC3/Generals/..., zoals CoH/... maar dan vergelijk je vaak 2 verschillende genres van RTS met elkaar, en dat is ook niet 100% eerlijk.
De soorten games zijn zodanig gefragmenteerd dat binnen het RTS genre al verschillende soorten zijn ontstaan waardoor vergelijkingen vaak op niets slagen, maar wel worden aanvaard omdat "het toch allemaal RTS" is.

Uiteindelijk maakt een community ook een deel van het spel, als je goede spelers hebt die de game in een positief daglicht stellen, dan zal de game meer mensen aanspreken, laten we hopen dat RA3 een goede community krijgt, dat we online ons nog goed kunnen amuseren.

SjaleB

Legacy Member
ohhh de goeie oude tijden van Westwood studios... waar zijn ze naartoe :(

Karre

Legacy Member
|FuRiouS| zei:
Begin de reacties van sommigen mensen hier beetje beu te worden...
Het enige dat ze doen is bashen op EA, maar verder niks van constructieve inbreng.

On-topic: Ea maakt nu eenmaal mainstream games, die voor iedereen makkelijk te spelen zijn.
In de tijd van Westwood, was dit gewoon nog niet nodig omdat er nog niet zoveel casual gamers waren, dus mocht het allemaal wat moeilijker.
Door de casual gamer is de nadruk veel meer op graphics en simpele fun komen te liggen en veel minder op competitiviteit.
Een van de redenen waarom SC nog altijd zo superveel wordt gespeeld.
CnC3 / Generals / RA3 zijn allemaal goede games in vergelijking met veel andere RTS games, maar we zijn gewoon zodanig verwend vroeger dat we niet rap meer tevreden zijn.

Er zijn ook games die een pak beter zijn als CnC3/Generals/..., zoals CoH/... maar dan vergelijk je vaak 2 verschillende genres van RTS met elkaar, en dat is ook niet 100% eerlijk.
De soorten games zijn zodanig gefragmenteerd dat binnen het RTS genre al verschillende soorten zijn ontstaan waardoor vergelijkingen vaak op niets slagen, maar wel worden aanvaard omdat "het toch allemaal RTS" is.

Uiteindelijk maakt een community ook een deel van het spel, als je goede spelers hebt die de game in een positief daglicht stellen, dan zal de game meer mensen aanspreken, laten we hopen dat RA3 een goede community krijgt, dat we online ons nog goed kunnen amuseren.

In mijn ogen zou een spel een goede tutorial moeten bevatten om de casual spelers op weg te zetten. Het spel zelf zou dan nog hetzelfde zijn zoals ze vroeger waren. Zo heeft iedere gamer er iets aan. Die "casual" gamers zijn gewoon zo goed als alle games aan het verzieken.

RTS games gelijk CnC is niet meer wat het geweest is. Hopelijk behoudt Starcraft II zijn charmes en valt Red Alert 3 niet al te hard tegen en biedt het zo wat hetzelfde aan zoals Red alert 2. Waar is toch die goede oude tijd met Age of Empires 2, Red Alert 2, Warcraft 3 en Starcraft :). Op gebied van gameplay is er nog altijd geen hedendaagse soortgelijke RTS ingeslaagd om die te verslaan.

Greenie

Legacy Member
ik denk dat voor vele spelers ook de nostalgie wat overdrevener wordt met de jaren
het EA team doet zijn best, en bij elke RTS die ze uitbrengen gaan ze toch stappen vooruit imo
(en ze brengen er toch veel uit tegenwoordig)

^MystiQ

Legacy Member
En toch zijn ze nog steeds niet gewaagd aan de RTS games van Blizzard.

Blizzard owns all jongeman. Ik speel nog dagelijks warcraftIII :)

@Careless, wanna bet dat Starcraft II als een bom gaat inslaan :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan