Archief - New etpro beta version!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Terreurkip

Legacy Member
Als ge RTCW wilt spele ga het dan spele maar maak van ET geen RTCW. De RTCW telenet server is weg bij gebrek aan intresse. Als dan toch 'iedereen' (zoals rafiki het stelt, n/o) het liever RTCW-style heeft, zou dit niet gebeurd zijn.
Ook Is er altijd zever als er nog maar een eens RTCW-map overgezet wilt worden naar ET.
Laat ET zoals het is, kunt wa changes maken hier en daar maar maak der geen totaal ander spel van.

ROF, ZEKER te laten zoals hij is!
DistanceDamageFallOff, irritant soms ja, maar da hoort bij het spel. Da af zetten zou te grote gevolgen hebben.

:love: ET or leave!

Kip

undi_

Legacy Member
man ET is gewoon saai, die nieuwe rof gaat het spel gewoon cooler en sneller maken. plz be in for changes tis altijd het zelfde als er een verandering komt begint bijna iedereen te panikeren :x

Geun

Legacy Member
undi_ zei:
man ET is gewoon saai, die nieuwe rof gaat het spel gewoon cooler en sneller maken. plz be in for changes tis altijd het zelfde als er een verandering komt begint bijna iedereen te panikeren :x
idd, tis nu wel stilaan tijd voor verandering hé :oink:

Qur-

Legacy Member
undi_ zei:
man ET is gewoon saai, die nieuwe rof gaat het spel gewoon cooler en sneller maken. plz be in for changes tis altijd het zelfde als er een verandering komt begint bijna iedereen te panikeren :x

kdenk niet dat iemand u verplicht om ET te spelen... Als het dan toch zo saai is ga dan een ander spel spelen...
Er zijn goeie changes geweest aan ET maar van rof blijf je best gewoon af...
verandering is NIET hetzelfde als verbetering

Denzel

Legacy Member
nee undi'ke, niet uw mening opdringen aan de menigte a.u.b

xD <3

florisje

Legacy Member
Wat doet die rof precies en distancefalloff. Heb rtcw nooit gespeeld:s

rafiki

Legacy Member
Imo moeten we gewoon wa testen en daaruit zal blijken wat de beste instellingen zullen zijn voor de serverconfig.

ROF veranderen is idd 'gameplay' veranderen. Schieten in snellere burst = sneller hs schieten sneller ingrijpen, meer reactie, minder runawaymedichealing :p
Voor de ene een voordeel, voor de andere een nadeel. Ik denk dat we ROF beter laten zoals hij nu is.

DistanceDamageFallOff, da afzetten zou denk'k ook het spel drastisch beinvloeden. De xfire op oasis, radar, goldrush is nog efficiënter waardoor de defending teams altijd bevoordeeld worden. Mensen klagen over full holds ... als je gaat spelen met die settings geraak je gewoon amper aan de guns 'denk ik'.

Maar dat is allemaal nog te testen en te ondervinden. Ik ben blij dat er nieuwe head-hitboxes zijn die nog accurater zijn dan de vorige want die van 3.1 ... nx voor mij :p

Let's test zou'k zeggen en we zullen zien wat er van komt!

iig, GG etpro team!
<3 Fretn!

greetz,
Rfki

IND|SickBoy

Legacy Member
al 3 servers gejoined met 3.1.12 alle 3 gecrasht ...

erg beta deze imo :wtf:

SimiC

Legacy Member
wat doet shrug??
wat doet distancedamagefallof??

voor mijn part moogt ge wel wa rapper schieten.

(werkte mijn cd van rtcw nog maar :'( )

Dvas'Shifty

Legacy Member
Shrug is toch dat een player zen weapon in een andere positie vast heeft nee toch?

zaj

Legacy Member
dan kan je niet healen met medpacks zei iemand daarnet op tn server

Terreurkip

Legacy Member
shadow77566 zei:
dan kan je niet healen met medpacks zei iemand daarnet op tn server
Shrug is als de medic zijn shouders ophaalt (wanneer zen powerbar empty is).

Terreurkip

Legacy Member
SimiC zei:
wat doet distancedamagefallof??
Toch vrij duidelijk dacht ik, woord zegt het zelf.
Vanaf een bepaalde afstand doet 1 bullet van uw wapen op hetzelfde bodypart minder damage.
Bvb een headshot, gistere nog heb ik 9 hs op iemand gelost eerdat hij dood was (nieuw record ^^).

edit: messed up quote tags :p

ReMinDer_of_Me

Legacy Member
Terreurkip zei:
Shrug is als de medic zijn shouders ophaalt (wanneer zen powerbar empty is).

Ja en dan? Nu snap ik het nog steeds niet hoor :D Hij haalt ze schouders op en dan?

Dvas'Shifty

Legacy Member
ja dat ook maar hij houdt zen geweer ook vast met 1 hand als ge rondloopt

Bizje

Legacy Member
rafiki zei:
ET Pro 3.1.12 public betatest

b_distancefalloff x -
0 = Disable distance damage falloff for bullet weapons
1 = Enable distance damage falloff for bullet weapons (default)

Imo zou ik ze op 1 laten staan
Waarom : Als ik met een echt geweer op een vlakte schiet zal die minder damage doen op grote afstand dan op kleine afstand.
+ Rifle naders gaan hun kans nog zien om hun skillz te tonen (Lange Afstand RifleNades) :evil:

Senator

Legacy Member
Bizje zei:
Imo zou ik ze op 1 laten staan
Waarom : Als ik met een echt geweer op een vlakte schiet zal die minder damage doen op grote afstand dan op kleine afstand.
+ Rifle naders gaan hun kans nog zien om hun skillz te tonen (Lange Afstand RifleNades) :evil:

Bwa, der zit imo meer skill in ricochet rifle nades of in driebanden met rifle nades.
En als ge een realistisch spel wilt moet ge maar ghost recon ofzo gaan spelen é, kvind het wel goed dat distance schieten nu ook weer een nuttige skill wordt (zoals het was in RTCW). ==> meer gameplay, is toch wat iedereen wilt
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan