Archief - Natural Selection 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Unkn0wn

Legacy Member
Binnen de 10 minuten een onos rush (meerdere) lijkt me onmogelijk. Die dingen kosten 75 res, en aliens zijn sowieso tragere expanders dan marines, dus tenzij je team/commander écht enorm slecht speelt is het enkel mogelijk één onos te zien binnen de tien minuten, namelijk indien de alien commander zijn res spaart voor een onos egg. En dat is altijd een riskante strategie.

Onos egg drop door alien commander (5 - 7 minuten in het spel, afhankelijk van aantal extractors) is een frequent toegepaste strategie, ook in competitive play. IMO is het zelfs iets te sterken, toch zeker op kleinere servers (minder marines om op die ene onos te schieten). Het beste dat je hiertegen kan doen is al van in het begin goed druk zetten op de alien harvesters (je kan bijvoorbeeld als marine solo of met een kleine groep reeds van in het begin harvesters proberen te 'ninjaen' (ver achter de frontlinie, minder kans dat aliens op tijd kunnen reageren, tenzij ze een goeie commander hebben natuurlijk). Andere courante counters zijn jetpacks rushen, Weapons upgrades and armory block (in kleine gangen een armory in het midden zetten zodat de onos niet door kan naar bijvoorbeeld een phase gate of forward marine base maar wel beschoten kan worden door marines.

En zoals bij alles als marines, probeer altijd in groep te blijven en afstand te bewaren, hoe groter je groep en hoe groter de afstand hoe efficiënter je aliens kan afweren.

Neoken

Legacy Member
Ja, early onos egg drop is zowat de standaard strategie competitief, maar ik heb het nog nooit zien gebeuren in pub games persoonlijk. Het kan ook nooit meer dan één egg zijn zo vroeg, en één onos is niet bepaald een onos rush wou ik zeggen. :)

Anyway, voor zo'n asymmetrish spel zal men kunnen blijven tweaken aan balance, maar ik vind het op dit moment al vrij goed in elkaar zitten. Als je niet snel genoeg uitbreidt en map control overlaat aan de vijand, dan ga je 9/10 keer verliezen, of je nu als alien speelt of als marine. En zo zou het toch moeten zijn.

Essit

Legacy Member
Spel blijft massas fun, wel spijtig dat vele commanders geen mic gebruiken. En dan zitten ze daar te typen en terwijl faalt het team omdat de orders gewoon te laat doorkomen.

Persoonlijk ben ik zelf nog bezig met de maps wat te leren, vooraleer ik me eens waag aan commander :)

Neoken

Legacy Member
Ik speel eigenlijk ook wel zonder mic, maar toch al een pak spelletjes gewonnen als commander. Typen gaat dan wel wat trager dan mic, maar het gaat ook. :)

icekiller

Legacy Member
vond NS1 echt topgame. hoe is deze versie in vergelijking met de eerste?

Neoken

Legacy Member
De mappen zijn in het algemeen iets kleiner dan vroeger, en het tempo ligt iets hoger. Grootste veranderingen zijn de toevoeging van een commander voor aliens, waardoor de gorge minder belangrijk is voor uitbreiding van de basis, en eerder een combat-support role toegewezen krijgt, en de alien infestation verspreidt zich dynamisch (commander kan cysts droppen die infestation verspreidt), enkel hierop kunnen alien structures gebouwd worden.

Ook heeft elke kamer nu ook een power-node. Marine structures werken enkel wanneer de power-node intact is. Wanneer aliens de power-node uitschakelen gaat het licht uit en schakelt het na enkele seconden over op rode emergency lighting. En je hebt een persoonlijke voorraad resources waarmee je zelf wapens/upgrades kan kopen zodat je niet aan uw commander hoeft te smeken om pakweg een shotgun.

Voor de rest nog een hele pak kleinere zaken veranderd: What's new from NS1 - NS2 community wiki


Geen copy-paste van het origineel dus, al zijn er wel al mods voor NS1 classic en Combat in de maak. Grootste problemen op dit moment zijn de ondermaatse optimalisatie van de engine, het gebrek aan features (veel alien abilities die nog op de werkbank liggen) en maps (5 maps voor een multiplayer only spel is niet echt veel).

Maar ze blijven er wel full time aan werken, dus er zit nog heel wat potentieel in. In elk geval, als NS1 je wel kon smaken, dan zal dat hetzelfde zijn voor NS2.

le mastre

Legacy Member
De Belgen zijn goed vertegewoordigd. :)

54601_10151147882988105_1295242036_o.jpg

chellesan

Legacy Member
wow spel is precies wel erg populair in ons land? is het zo goed?

Neoken

Legacy Member
Gewoon de meest geslaagde FPS/RTS hybride tot nu toe, en dit soort spelletjes zijn al zo zeldzaam. Het feit dat je dan nog eens het alien vs marines aspect hebt, en het oldskool game design (geen iron-sights, geen unlocks/achievement, geen stats tracking en ranking systeem, geen ingame shop) maakt het des te beter.

detrage

Legacy Member
Heya de mannen of vrouwen,

We zoeken nog steeds goede teamplayers !!
bij interesse ga naar Home - TAW - The Art of Warfare - Premier Online Gaming Community
We hebben reeds 2 eigen server eu en us
we spelen 2 mandatory matches per week
ts server is ook aanwezig.
de reden waarom ik vrouwen bij vermeld is dat we momenteel 2 vrouwelijke spelers hebben,en meer is welkom.
Is altijd leuker spelen met goede teamplayers dan op de pubs.
voor referentie geef DirtyDozen op,is mijn naam in TAW

seeya guys soon on the battlefield :)

Talis

Legacy Member
Ik vind het echt een zalige game.? Het enige wat ik mis is een beetje de community feel ervan. Is er voor belgen een soort van algemene ontmoetingsplaats ofzo... Ik zou heel graag eens spelen met wat belgen. Op welke server zitten jullie?

Sinds het mijn eerste keer is dat ik NS speel kan iemand mij even het verschil uitleggen tussen wat er standaard draait op Ns en die combat mod?

Unkn0wn

Legacy Member
Combat mod is een gun game, pure FPS zonder het RTS element, je krijgt door kills levels en per level unlock je abilities, lifeforms of wapens naar keuze. Het is behoorlijk leuk als variatie en goeie oefening om bv de verschillende lifeforms onder de knie te krijgen. De officiele mode is de FPS/RTS hybrid met 2 commanders.

Ikzelf speel normaal altijd (momenteel heb ik wel geen tijd) op HBZ of Old Ass Gamers, en AFAIK zijn er wel nog wat Belgen die daar rond hangen. Zijn allebei zeer fijne internationale communities. Zou natuurlijk wel leuk zijn moest er ook nog een Belgische server komen!

Neoken

Legacy Member
HBZ servers zijn inderdaad heel goed. En de YOClan server is ook niet mis. Maar het niveau ligt daar wel wat hoger dan rookie friendly servers natuurlijk. Dus als beginner misschien nog niet zo fijn.

Talis

Legacy Member
Ik probeer te filteren maar vind die HBZ nie ... Old Ass Gamers en TAW wel al gevonden

le mastre

Legacy Member
Al enkele sublieme matches meegemaakt. Eéntje duurde zelf 90 minuten. Van een onmogelijke positie teruggekomen en gewonnen. Het zou niet mogen gebeuren, maar het maakt het spel wel boeiend.

Ik mis nog een aantal zaken van NS1 zoals het welden van vents en deuren. Zou een leuke addition zijn, zeker als een Gorge die ook weer kan “ontwelden” met bile. Ook de webs om jetpackers tegen te gaan mis ik wel. Misschien volgen er nog updates...

Neoken

Legacy Member
Charlie heeft in een livestream al gezegd dat de gorge wat meer functies zou gaan krijgen, zoals webs, en gorge tunnels! :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan