Archief - Natural Selection 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Essit

Legacy Member
Team Stacking begint wel weer een probleem te worden, daarnet 3 keer dat mensen gewoon bleven staan tot ze Marines konden spelen omdat er een goede commander en een paar goede spelers waren.

Ik dus driemaal Alien gespeeld en telkens verloren :s

Er zou een manier moeten zijn op servers, dat mensen joinen en gewoon op een random team gezet worden. Ook na een ronde.

Fredje

Legacy Member
Essit zei:
Team Stacking begint wel weer een probleem te worden, daarnet 3 keer dat mensen gewoon bleven staan tot ze Marines konden spelen omdat er een goede commander en een paar goede spelers waren.

Ik dus driemaal Alien gespeeld en telkens verloren :s

Er zou een manier moeten zijn op servers, dat mensen joinen en gewoon op een random team gezet worden. Ook na een ronde.


Zal wel mogelijk zijn via de instellingen als je zelf een server host

Ma geen nood, meeste gaan nu marines omda ze nog ni met de aliens kunnen spelen, binnenkort komt da wel goe omda de mensen gedwongen worden om alien te spelen.

In de eerste maand van NS1 werd 90% van de games gewonnen door de marines en daarna ging da stelselmatig naar 50/50

NSA.Rhinox

Legacy Member
Kheb niet heel de thread doorgelezen, dus sorry als de vraag al gesteld is, maar zijn er weer combatmaps zoals in NS1? Download is gestart hier, zal morgenvroeg eens checken. Ik kijk er al naar uit. :)

Unkn0wn

Legacy Member
Er is een combat mod, maar dus niet officieel. Zit wel al goed in elkaar imo, en veel van de combatmaps uit NS1 worden opnieuw gemaakt voor NS 2. Gewoon de modded filter unchecken en dan zou je normaal gezien enkele combat servers moeten zien.

Neoken

Legacy Member
Essit zei:
Team Stacking begint wel weer een probleem te worden, daarnet 3 keer dat mensen gewoon bleven staan tot ze Marines konden spelen omdat er een goede commander en een paar goede spelers waren.

Ik dus driemaal Alien gespeeld en telkens verloren :s

Er zou een manier moeten zijn op servers, dat mensen joinen en gewoon op een random team gezet worden. Ook na een ronde.

Mja, de meeste nieuwkomers willen eerder marines spelen dan alien, omdat de leercurve daar veel makkelijker is. Zolang men niet begint met stat tracking en ranking systemen kan team stacking ook nooit echt zo'n groot probleem worden imo. En als het toch een probleem zou worden, dan zal er allicht wel server mods uitkomen om het tegen te gaan. Hopelijk.

Zelf kies ik 9 op de 10 keer gewoon random, mij is eender goed. En ik lijk zelfs beter te doen als alien dan als marine op dit moment. Het verbaast me steeds opnieuw hoe weinig men naar boven kijkt. :evil:

De officiële fora zijn ook wel grappig op dit moment. Mensen die nooit NS1 gespeeld hebben, en amper een paar uur NS2, die dan suggesties beginnen geven over balancing, zoals meer ranged attacks voor aliens of gorge als starting lifeform ipv skulk. :crazy:

Talis

Legacy Member
Ik heb persoonlijk nooit ervaring gehad met NS 1 en begin nu pas met NS 2. Heb er net een paar eerste matches opzitten en het valt onzettend goed mee.

Ik speel ook random en zie dan wel waar we uitkomen. Als Alien speel ik meestal wel gorge en beperk ik me tot healing, defending, en support bij attack.
Heb een TFC verleden als engineer en zal dus daarom vaka in die rol terugvallen.

Bij marines is het leuk om ook als support te zorgen dat alle structures rechtblijven en die grote robotten (ken de namen nog niet allemaal) hun werk kunnen doen als we aanvallen en dan maar met de welder zorgen dat die gasten nie sterven :)

Neoken

Legacy Member
Vraag me trouwens af wanneer 9lives eens zal posten dat NS2 1.0 uit is. Heb het nieuws drie dagen geleden al gemeld. :lol:

f33db4ck

Legacy Member
Neoken zei:
Vraag me trouwens af wanneer 9lives eens zal posten dat NS2 1.0 uit is. Heb het nieuws drie dagen geleden al gemeld. :lol:

lol.. who cares about die front page :)

rafbanaan

Legacy Member
Neoken zei:
Vraag me trouwens af wanneer 9lives eens zal posten dat NS2 1.0 uit is. Heb het nieuws drie dagen geleden al gemeld. :lol:

Je mag blij zijn dat ze met belangrijk nieuws meteen afkomen.

VV@rl()rd

Legacy Member
Matches hangen echt wel veel af van teamplay, niks hatelijker dan niemand die de VOIP gebruikt, onlangs heeft een commander mij de les gespeld dat VOIP niet belangrijk is. Na halfuurke ragequit hem omdat niks lukt en kwam er een deftige commander in de plaats die wel VOIP gebruikte en zo nog kunnen winnen ondanks dat we constant achter waren.

Neoken

Legacy Member
rafbanaan zei:
Je mag blij zijn dat ze met belangrijk nieuws meteen afkomen.
Ja vanaf er ergens DLC aangekondigd wordt ben je als de eerste om het te weten te komen. :D

fabulous233

Legacy Member
Neoken zei:
Vraag me trouwens af wanneer 9lives eens zal posten dat NS2 1.0 uit is. Heb het nieuws drie dagen geleden al gemeld. :lol:

denkt ge nu echt dat die plooiers iets anders kennen dan mainstream shit zoals CoD en fifa? Besides, die doen het enkel voor het geld.

=Phoenix=

Legacy Member
ze hebben er deftig hun werk van gemaakt. bangelijk goede game!
het is af! :)
enige nadeel is dat het héél zwaar is, oudere pc's kunnen het waarschijnlijk amper of niet spelen

Talis

Legacy Member
Wat is beste manier om een ONOS te killen?
Heb nu al 2 games gehad waarbij mijn team binnen de 10 min overlopen werd en dan de finale genadeslag kreeg door ONOS rush.


Zelf hadden we ocharm nog enkel shotgun research gedaan ... Goeie commander zeker :)

Vlad Tepes

Legacy Member
Talis zei:
Wat is beste manier om een ONOS te killen?
Heb nu al 2 games gehad waarbij mijn team binnen de 10 min overlopen werd en dan de finale genadeslag kreeg door ONOS rush.


Zelf hadden we ocharm nog enkel shotgun research gedaan ... Goeie commander zeker :)

Genoeg afstand houden en schieten, run shoot, run shoot :) en soms is het beste om gewoon te lopen als hij te dichtbij is

Neoken

Legacy Member
Talis zei:
Wat is beste manier om een ONOS te killen?
Heb nu al 2 games gehad waarbij mijn team binnen de 10 min overlopen werd en dan de finale genadeslag kreeg door ONOS rush.


Zelf hadden we ocharm nog enkel shotgun research gedaan ... Goeie commander zeker :)

Binnen de 10 minuten een onos rush (meerdere) lijkt me onmogelijk. Die dingen kosten 75 res, en aliens zijn sowieso tragere expanders dan marines, dus tenzij je team/commander écht enorm slecht speelt is het enkel mogelijk één onos te zien binnen de tien minuten, namelijk indien de alien commander zijn res spaart voor een onos egg. En dat is altijd een riskante strategie.

Anyway, beste manier om ze neer te halen is om als hele groep erop te beginnen knallen en zoveel mogelijk uw afstand te houden. En als er een gorge support is, eerst die neerknallen. Meer kan je daar eigenlijk niet over zeggen, behalve dat voorkomen beter is dan genezen, en je best zelf zoveel mogelijk map control uitoefent voordat het te laat is. :)

Seraph

Legacy Member
Looks fun idd :)

Strijk @ 2:50, unstoppable Onos.

[youtube]PZdY_M9n24c[/youtube]
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan