nekyn zei:
Tot dat die tekenen bij activision

.
Hoe komt het eigenlijk dat nen publisher zoveel macht heeft, al dat die moete doen is tog gewoon zien dat de spellekes in de winkel liggen of ni ?
1) Geven geld aan de ontwikkelaar zodat ze een game kunnen maken en hun mensen kunnen betalen
2) Zorgen voor de distributie van de game, hebben contacten met alle grootverdelers
3) Zorgen voor de PR campagne, zoals advertenties, persevenementen, etc....
Blizzard is op zich zelfstandig, maar een goed deel van hun winst vloeide ook mooi door naar Vivendi, hun uitgever.
Starrk zei:
Lees de post eens. WoW heeft een monopoliepositie op de mainstream MMO markt: Er is geen enkele volwaardige competitor. Blizzard, eerder Activision, kan elke zottigheid uitvinden voor de meest riante sommen, en mensen gaan het blijven kopen, blijven slikken, omdat er nu eenmaal niets anders is.
Een MMO die een homp klanten van WoW zou kunnen afsnoepen kan aanleiding geven tot meer voordelen voor klanten.
Ik zou Blizzard dankbaar moeten zijn dat er geen alternatieven zijn? Wat een bullcrap. Competitie is bevorderlijk in elke markt. Zonder competitie heb je niets dan stagnatie.
Het probleem is dat er al prachtige MMO's in ontwikkeling zijn geweest, maar dat er altijd wel één of andere serieus blunder werd gemaakt die het verknoeide.
1) of ze hebben amper een budget
2) ze moeten met derde rangs uitgevers werken omdat de professionele uitgevers geen vertrouwen hebben in een nieuw bedrijf
3) door 2) hebben ze dan ook geen voldoende reclame
4) management van de ontwikkelaar leeft in een andere wereld dan de mensen die effectief aan het spel werken
Je kan dan nog een prachtig team hebben en een zeer hoopvolle MMO, je moet al vanaf het eerste uur een gevoel creëren dat ze onder de indruk zijn. Anders geven ze het op en de kans dat ze terugkomen na een gratis maand is vrij klein.