Archief - Match ervaringen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Parmenion

Legacy Member
maartendq zei:
Mijn nieuwe strat tegen zerg: fast thor. Geen last van muta harassment en hydra's. Het enige dat pijn kan doen zijn roaches (of 'n zergling rush) maar gezien niemand dat blijkbaar nog doet maak ik ze telkens in met 'n combo van thors, siege tanks en marines.

14 games gespeeld, 11 gewonnen, gold league.

toch oppassen want zelfs late lings kunnen u thors af en dan kan je alleen helions maken maar men broer had er gistere 15 helions goe wa marauders en 4/5 thors en zelfs 2 siege tanks en men lings loopte er zo over met een paar banelings voor de helions ging goed :)
terwijl men mutas zen base aant attacken waren natuurlijk

mig el pig

Legacy Member
Nu al eventjes aan't spelen (zit in platinum league) en sommige units heb ik nog nooit in actie gezien in een ranked game (alleja heb ze zelf al eens gemaakt in een matchke tegen pc vijand om de looks en abilities te bekijken enzo)

Vroeg mij af of jullie ook bepaalde units nog nooit hebben gezien in een competitief gameke:

Degene die ik nog nooit heb gezien zijn :

Protoss:
High en Dark Templar (en archons)
Carriers
Mothership

Terran:
Ghost
Point Defense Drone
Thor (speel vnl toss en terran dus vijandelijke terran heeft ze niet echt nodig)

Zerg:
Corruptor
Ultralisk

Ik vroeg mij af of het bij jullie ongeveer hetzelfde was.

svennno

Legacy Member
Die zie ik wel regelmatig passeren hoor. Alleen die archons and ultralisk niet echt, die zijn wel wat zeldzamer.

Misschien omdat ik 2v2 speel waarbij er meer kans is op late-game spel.

[BAT] Hydra

Legacy Member
Allright, nog meer placement matches gespeeld :). Voor 2V2 ben ik in diamond geplaatst :)

Soulless One

Legacy Member
mig el pig zei:
Nu al eventjes aan't spelen (zit in platinum league) en sommige units heb ik nog nooit in actie gezien in een ranked game (alleja heb ze zelf al eens gemaakt in een matchke tegen pc vijand om de looks en abilities te bekijken enzo)

Vroeg mij af of jullie ook bepaalde units nog nooit hebben gezien in een competitief gameke:

Degene die ik nog nooit heb gezien zijn :

Protoss:
High en Dark Templar (en archons)
Carriers
Mothership

Terran:
Ghost
Point Defense Drone
Thor (speel vnl toss en terran dus vijandelijke terran heeft ze niet echt nodig)

Zerg:
Corruptor
Ultralisk

Ik vroeg mij af of het bij jullie ongeveer hetzelfde was.
Protoss
High Templars: Die zie je idd niet veel omdat een colossus nu eenmaal een betere optie is (geen mana, geen upgrade nodig voordat hij nuttig is)

Dark Templars: Worden weinig, maar toch wel soms gebruikt. Het is een unit die goed is om te harassen, NIET om al je geld tegenaan te gooien. Laatst zag ik in een topspel van Day9 een super gebruik van DT's. Ze zijn dus nog wel bruikbaar, maar idd, niet veel gebruikt.

Carriers en Motherships: Worden idd niet gebruikt, eerst en vooral omdat er betere keuzes zijn en omdat games meestal niet zolang duren.

Terran
Ghost is ENORM belangrijk in een TvP! EMP verminderd alle schilden van de Protoss en brand de vijand's energie op (Vooral tegen sentry's!) Deze worden dus wel degelijk gebruikt. Sterke unit!

PTD: Weinig idd.

Thor: Word ook veel gebruikt! Ik snap niet dat je deze nog nooit in actie hebt gezien. Vreemd als je in Platinum zit vind ik.

Zerg
Corrupter: Corrupter heeft een eigen taak die idd in weinig match-ups belangrijk zijn. Als zerg weet ik dat als ik Mass Hydra ga tegen een protoss speler ik 100% zeker corrupters moet maken tegen zijn Colossi anders ben ik al bij voorbaat verloren. Corrupters zijn enorm handig tegen Colossi, Motherhips en carriers (maar die zie je toch nooit) en battlecruisers (zie je ook bijna nooit). Maar als zerg tegen protoss gebruik ik ze wel vaak.

Ultralisk: Word nooit gebruikt en daar is een reden voor. De roach vervult de taak van shield gewoon veel beter als een Ultra. Ze zijn te duur, duren te lang om te bouwen en dan zwijg ik nog van de techroute die je moet maken om er eenmaal te geraken (Spawning pool, Lair, infestation pit, hive, ultralisk den)

__soul

Legacy Member
bwa kzou toch de ranged upgrade van de colossus aanraden als een belangrijke upgrade.

Paterpor

Legacy Member
Soulless One zei:
Ultralisk: Word nooit gebruikt en daar is een reden voor. De roach vervult de taak van shield gewoon veel beter als een Ultra. Ze zijn te duur, duren te lang om te bouwen en dan zwijg ik nog van de techroute die je moet maken om er eenmaal te geraken (Spawning pool, Lair, infestation pit, hive, ultralisk den)

Je moet eens naar dit kijken, vooral in part2 waar ultralisks gemaakt worden :). Psy verwoord het allemaal wel heel goed.

YouTube - SC2 HD #66 LIVE! p1/2 PsY v eKseCoR
YouTube - SC2 HD #66 LIVE! p2/2 PsY v eKseCoR

mig el pig

Legacy Member
Soulless One zei:
Dark Templars: Worden weinig, maar toch wel soms gebruikt. Het is een unit die goed is om te harassen, NIET om al je geld tegenaan te gooien. Laatst zag ik in een topspel van Day9 een super gebruik van DT's. Ze zijn dus nog wel bruikbaar, maar idd, niet veel gebruikt.

Mh, probleem is dat ik nooit het gas heb om er echt voor te gaan. (en mijn gemiddelde tegenstander gelijk ook niet)

Soulless One zei:
Protoss
Thor: Word ook veel gebruikt! Ik snap niet dat je deze nog nooit in actie hebt gezien. Vreemd als je in Platinum zit vind ik.

Maak ze zelf vs Zerg (maar ik speel vnl protoss, terran of random(wat in mijn geval 75% van de tijd protoss betekent, had hetzelfde in WC3 met undead) dus ik ben redelijk zeker dat ik nog nooit een heb gezien tegen mij.

beetje gelijk helions, tegen zerg(lings/banelings) ergens een must (en altijd handig om ergens een 5 tal te hebben staan) maar zelf heb ik ze nog nooit tegen gehad(zelf al ga ik bijna full zealot ofzo)

Nuja, snap de units wel, heb ze gewoon nog nooit zien gebruikt worden door tegenstander (bij late game units is het inderdaad logish maar zelf als het lategame gaat zie ik bv meer void rays dan carriers )

De extra technologische vereisten zijn logische beperkingen in hoe vaak iets zal voorkomen in een game, was gewoon verbaasd dat bij elk ras er toch een 2 tal zijn die ik nog niet had gezien en vroeg mij af of dat bij iedereen zo was)

Daedie

Legacy Member
mig el pig zei:
Mh, probleem is dat ik nooit het gas heb om er echt voor te gaan. (en mijn gemiddelde tegenstander gelijk ook niet)



Maak ze zelf vs Zerg (maar ik speel vnl protoss, terran of random(wat in mijn geval 75% van de tijd protoss betekent, had hetzelfde in WC3 met undead) dus ik ben redelijk zeker dat ik nog nooit een heb gezien tegen mij.


Nuja, snap de units wel, heb ze gewoon nog nooit zien gebruikt worden door tegenstander (bij late game units is het inderdaad logish maar zelf als het lategame gaat zie ik bv meer void rays dan carriers )

Nuja de extra technologische vereisten zijn logische beperkingen in hoe vaak iets zal voorkomen in een game, was gewoon verbaasd dat bij elk ras er toch een 2 tal zijn die ik nog niet had gezien en vroeg mij af of dat bij iedereen zo was)

Das normaal dat ge die weinig ziet, sommige units zijn niet geschikt in bepaalde match-up en andere weer wel. Zoals Thors die slecht zijn vs protoss omdat protoss meestal geen grote clumps van gevaarlijke light air units maakt.

Dat ge Ghost en Raven (PDD) niet gezien hebt verbaasd mij wel. Raven maak ik persoonlijke in bijna iedere TvP dat ik speel, zeer vroeg in het spel zelfs (1/1/1 build). Als de game wat langer duurt komen daar dan meestal ook nog ghosts bij.

High templar zijn wel gigantisch sterk tegen een MMM terran, veel beter als colossus.

mig el pig

Legacy Member
Daedie zei:
Das normaal dat ge die weinig ziet, sommige units zijn niet geschikt in bepaalde match-up en andere weer wel. Zoals Thors die slecht zijn vs protoss omdat protoss meestal geen grote clumps van gevaarlijke light air units maakt.

Dat ge Ghost en Raven (PDD) niet gezien hebt verbaasd mij wel. Raven maak ik persoonlijke in bijna iedere TvP dat ik speel, zeer vroeg in het spel zelfs (1/1/1 build). Als de game wat langer duurt komen daar dan meestal ook nog ghosts bij.

High templar zijn wel gigantisch sterk tegen een MMM terran, veel beter als colossus.


Ja, heb geen probleem met het besef dat bepaalde units beter zijn in bepaalde match ups. Vond het gewoon raar dat ik sommige nog nooit heb gezien.


Ghost is inderdaad raar, Ravens wel al tegen gehad (voor op mijn observers te jagen enzo, ook al die autoturret tegen gehad maar nog nooit de PDD)

Soulless One

Legacy Member
Paterpor zei:
Je moet eens naar dit kijken, vooral in part2 waar ultralisks gemaakt worden :). Psy verwoord het allemaal wel heel goed.

YouTube - SC2 HD #66 LIVE! p1/2 PsY v eKseCoR
YouTube - SC2 HD #66 LIVE! p2/2 PsY v eKseCoR

Had ik al eerder gezien, maar die tegenstander is ver van het niveau van PsY zelf. Verder had PsY 4 basisen terwijl de tegenstander er maar 2 had. PsY vermeld ook zelf dat de Ultra slechts bruikbaar is NA ALLE UPGRADES en dat hij maar aan het 'spelen' was. In een toernooi dus echt niet bruikbaar. Daarboven viel de andere speler aan met MM en had PsY zijn ultra's unburrowed in het leger van de vijand.

Logisch dat ze dan winnen, maar het probleem met ultra's is dat ze nooit in range komen om schade te doen.

Late-game is zerg zowat verplicht om Brood lords te gaan.

__soul zei:
bwa kzou toch de ranged upgrade van de colossus aanraden als een belangrijke upgrade.


Compleet mee akkoord MAAR de High Templar is volledig onbruikbaar (schade-gewijs gezien) zonder zijn storm upgrade, terwijl de colossus zonder enkele upgrades toch al iets kan doen.

Xeo Pablo

Legacy Member
in theorie wel maar de praktijk leert al snel dat ze zonder die range zo goed als nutteloos zijn

D@SîR0

Legacy Member
Xeo Pablo zei:
in theorie wel maar de praktijk leert al snel dat ze zonder die range zo goed als nutteloos zijn

zet er eens een stuk of 4 bovenaan een ramp tegen een ground-attack zonder air-support, uw choke point zal compleet in de fik staan, maar uw colossi blijven rustig doorbranden :D

D@SîR0

Legacy Member
mig el pig zei:
Degene die ik nog nooit heb gezien zijn :

Protoss:
Dark Templar
Carriers

Terran:
Ghost
Point Defense Drone
Thor (speel vnl toss en terran dus vijandelijke terran heeft ze niet echt nodig)

Zerg:
Corruptor
Ultralisk

Ik vroeg mij af of het bij jullie ongeveer hetzelfde was.

deze heb ik allemaal toch al eens gezien en ik speel in bronze (3e plaats atm)

dark templar zijn zalig om met 4 tegelijk via een prism in te proxy'en, vooral op expansions of achterin een main waar er geen detectors staan :evil:

carriers zijn ideaal om mass marauders en tanks tegen te gaan (zonder marines)

ghosts met hun nukes zijn degoutant. 2 ervan kunnen uw volledige defence neerleggen zonder dat ge ze soms nog maar gezien hebt

mass thor met een stuk of 20 marines (al dan niet upgraded) leggen veel plat en kunnen nu ook forcefield kapot lopen

Xeo Pablo

Legacy Member
D@SîR0 zei:
zet er eens een stuk of 4 bovenaan een ramp tegen een ground-attack zonder air-support, uw choke point zal compleet in de fik staan, maar uw colossi blijven rustig doorbranden :D


akkoord maar das een specifieke situatie, colossi zonder extended thermal lances worden snel gefocusfired door bv hydras of marauders wanneer ze in een relatief open gebied staan.

Soulless One

Legacy Member
^Wat nog altijd meer schade opleverd dan een High Templar zonder zijn upgrade :) Zonder thermal lances zijn Colossi enorm veel slechter, maar nog steeds een betere optie als High Temp's

See where I'm coming from? ;)

Soulless One

Legacy Member
^Wat nog altijd meer schade opleverd dan een High Templar zonder zijn upgrade :) Zonder thermal lances zijn Colossi enorm veel slechter, maar nog steeds een betere optie als High Temp's

See where I'm coming from? ;)

mig el pig

Legacy Member
Juist zalig ZvsT matchke gehad (en met mijn ling/roach gewonnen van hellion/siegetank met paar marines en marauders)

Burrow is echt te zalig. (juist buiten zijn natural mijn zerglings ingegraven en roaches erachter op ramp)

Zo mijn zerglings quasi naast zijn siegetanks kunnen naar boven doen komen en met roaches zijn hellion, marine frontline aangevallen. (resultaar volledig vernietigd leger, en mijn versterkingen waren al en masse onderweg)

Nu ik wat meer met zerg speel toch al de THOR en High Templar tegen gehad.

Xeo Pablo

Legacy Member
Soulless One zei:
^Wat nog altijd meer schade opleverd dan een High Templar zonder zijn upgrade :) Zonder thermal lances zijn Colossi enorm veel slechter, maar nog steeds een betere optie als High Temp's

See where I'm coming from? ;)

Psi storm is net als extended thermal lances een upgrade dienoodzakelijk zijn, als een game al wat langer duurt moet je gewoon ht's met storm aan je leger toevoegen want anders worden je colossi afgemaakt door corruptors/vikings.

Ht zijn niet meer zo goed sinds de nerf, maar voordien waren ze gewoon veel te sterk, en storm is nog altijd goed tegen mmm en zerg.

Manuuz

Legacy Member
mig el pig zei:
Nu al eventjes aan't spelen (zit in platinum league) en sommige units heb ik nog nooit in actie gezien in een ranked game (alleja heb ze zelf al eens gemaakt in een matchke tegen pc vijand om de looks en abilities te bekijken enzo)

Vroeg mij af of jullie ook bepaalde units nog nooit hebben gezien in een competitief gameke:

Degene die ik nog nooit heb gezien zijn :

Protoss:
High en Dark Templar (en archons): DarkTemplar, hier heb ik op een onaangename manier mee kennis gemaakt, welgeteld 1 keer, ik had geen detectors en was nogal screwed :)
Carriers: never
Mothership never

Terran:
Ghostzelfde verhaals als dark templar, ook 1 of 2 keer
Point Defense Drone never
Thor (speel vnl toss en terran dus vijandelijke terran heeft ze niet echt nodig) af en toe

Zerg:
Corruptor never
Ultralisk never

Ik vroeg mij af of het bij jullie ongeveer hetzelfde was.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan