Archief - [L4D] Left 4 Dead + Left 4 Dead 2 - Deel 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

mythe

Legacy Member
Xtalapocketl zei:
Van uw grafische kaart vraagt het wel wat meer dan TF2.
Er is over het algemeen een pak meer te zien, qua CPU zal dat verschil nog groter zijn zelfs
(physics, AI, ...)
Aja, juist. AI en psysics niet vergeten :).
Maar mijn CPU is niet echt het probleem veronderstel ik.

Denk eerder mijn graka. Berekend ook u psysics toch tegenwoordig?

KO

Legacy Member
mythe zei:
Aja, juist. AI en psysics niet vergeten :).
Maar mijn CPU is niet echt het probleem veronderstel ik.

Denk eerder mijn graka. Berekend ook u psysics toch tegenwoordig?

Als de software het ondersteunt, ja. L4D niet, Crysis wel.

deconet

Legacy Member
l4d vraagt meer van graka dan tf2?
echt niet! althans bij mij toch niet
ik speel tf2 met alles op low, dus ook resolutie(800x600 is da denk ik) met 15 fps gemiddeld.
terwijl ik bij l4d merendeel op low-medium speel met een fps van 100 en meer soms.
vind ik een spijtige zaak want games als tf2 zijn onmogelijk te spelen met een lage fps

BelgiumTJ

Legacy Member
deconet zei:
l4d vraagt meer van graka dan tf2?
echt niet! althans bij mij toch niet
ik speel tf2 met alles op low, dus ook resolutie(800x600 is da denk ik) met 15 fps gemiddeld.
terwijl ik bij l4d merendeel op low-medium speel met een fps van 100 en meer soms.
vind ik een spijtige zaak want games als tf2 zijn onmogelijk te spelen met een lage fps

Als ge een graka ebt van 10 jaar geleden kan dat wel ja...
Geef eerst uw specs voor ge zo begint :p

deconet

Legacy Member
mijn specs? lol das gene vette, heb 2-3 jaar gelede zo een medion aldi pc gekocht
vind het een leuk ding, kwil zegge ik kan al mn games die ik wil draaien spelen(weliswaar niet alles op max maar dat is logisch)
dus daar hoor je me niet klagen, vind het alleen gek dat ik zo goed als alle games perfect kan draaien die gebaseerd zijn op de hl2-engine(hl2, css, l4d, dod:s, ...)
behalve tf2 wil dan niet mee, en een fps van 15 is niet egt speelbaar.

deParis

Legacy Member
deconet zei:
mijn specs? lol das gene vette, heb 2-3 jaar gelede zo een medion aldi pc gekocht
vind het een leuk ding, kwil zegge ik kan al mn games die ik wil draaien spelen(weliswaar niet alles op max maar dat is logisch)
dus daar hoor je me niet klagen, vind het alleen gek dat ik zo goed als alle games perfect kan draaien die gebaseerd zijn op de hl2-engine(hl2, css, l4d, dod:s, ...)
behalve tf2 wil dan niet mee, en een fps van 15 is niet egt speelbaar.

mja, vanaf de orange box zijn die graphics toch ferm wat zwaarder geworden imo. Op mijn oude laptop kon ik half life 2 e.d. op max spelen terwijl epi 2/tf2 alleen op low even goed gingen.
Maar gelik dat Insano zegt zal je bij tf2 wel meer particle effecten hebben zeker :p

Xtala

Legacy Member
Uiteraard is The Orange Box grafisch zwaarder, de games zijn dan ook van 2007 ipv 2004...
Tis niet omdat dezelfde engine gebruikt wordt dat de graphics ook dezelfde zijn.

assaulter_g4

Legacy Member
den eerste is wel super plezant, net gekocht (17 euro dus weinig geld voor veel plezier) .
maar ik vertik t ook om de tweede te kopen , kzal wel een manier vinde om eraan te geraken gekopieerd of via ne 2e hands cd key/steamaccount.

zou normaal zelfs die moeite ni doen maar ge kunt toch al raden wa er me de community van de eerste gaat gebeuren eens da uitkomt he... dood wss na een maand of 3.

assaulter_g4

Legacy Member
Hebde t spel zelf wel?
Toen het net uitkwam was het nauwelijks een spel te noemen, eerder een (leuke) mod met amper 4 maps die wel erg snel uitgespeeld is in coop en derna alleen nog in versus leuk is maar ook daar wel saai wordt door het veel te kleine aantal maps en beperkte wapen keuze.
Valve gaf toe da het weinig inhoud had (letterlijk dan, diepte in gameplay is er genoeg) , en dat men gene schrik moest hebben, dat ze aan ne hele boel DLC aant werken waren (gratis) : meer maps, meer campaigns, meer wapens etc etc.

Uiteindelijk hebben ze een patch gemaakt me wat balancing en een survival mode en wa extra maps die alleen in die mode te spelen vallen en die evengoed door de community gemaakt konden zijn (veel minder uitgebreid dan de campaign maps)

dan zijn ze hunne dlc gewoon bij gaan houden en hebben ze er ineens een nieuw spel van gemaakt.

waar het schoentje wringt voor de meeste mensen is dat
1 : het vervolg VEEL te snel na het origineel komt (community is nog nieuw en van een mod community is amper sprake vergeleken met cs enzo,spellen die 5++ jaar bleven bestaan voor de source versie)
Niemand wilt een online spel hebben waar na 1 jaar de support al stopt of de community sterft doordat er een vervolg is.
Dit was net altijd de sterkte van valve games , goede community , goede support JARENLANG en goede mods al dan niet door de community.

2 : hun beloftes niet nakomen.
ze brengen een half af product uit voor de volle prijs, en dan terwijl ze t afwerken rieken ze geld.
van valve pikt men dit niet zomaar , ze zijn (nog) geen EA.

5-10 jaar terug had dit geen waar geweest toen was de community veel sterker, nu is gamen gedegenereerd van iets voor liefhebbers tot iets voor de grote massa en verkoopt hunne boecht zoiezo met genoeg marketing.
K had iemand 5-10 jaar geleden wel eens willen horen afkomen met betalende DLC en extra levels en wapens, we hadden daar nogal mee gelachen.
toen waren het de hoogdagen van de half life mod community, gratis mods zoals desert combat voor battlefield die zowa total conversions waren en net zo goed als het origineel.
zelfs expansion packs werden scheef bekeken als ze niet bena een volwaardig nieuw spel waren voor een prijsje rond de 20 euro.

Ne normale mens betaalt met plezier voor een product waar tijd en liefde in steekt, maar afzetterij als dit is iets geheel anders.

Insano

Legacy Member
assaulter_g4 zei:
den eerste is wel super plezant, net gekocht (17 euro dus weinig geld voor veel plezier) .
maar ik vertik t ook om de tweede te kopen , kzal wel een manier vinde om eraan te geraken gekopieerd of via ne 2e hands cd key/steamaccount.

zou normaal zelfs die moeite ni doen maar ge kunt toch al raden wa er me de community van de eerste gaat gebeuren eens da uitkomt he... dood wss na een maand of 3.
L4D2 gaat backwards compatible zijn met L4D1, dus de community gaat niet uitsterven. Zelfs custom maps kunnen op beide gespeeld worden.

Iedereen vindt dat ze L4D2 gratis verdienen. Ja, Valve zei dat ze content gingen uitbrengen. Je kan echter niet verwachten dat ze voor elke game de inspanning doen die ze voor TF2 doen.

Tot nu toe is er de Survival pack geweest en komende is nog de final SDK update. Daarna weten we niet.

Zouden we geen L4D2 hebben dan hadden we ten hoogste wat nieuwe wapens gehad en één of twee campaigns. De nieuwe wapens binnen de bestaande campaigns zou echter moeilijk zijn om te balanceren en zouden bovendien toch weer snel saai worden. Nieuwe campaigns zouden weer meer van hetzelfde zijn.

Nu krijgen we de optie om een nieuwe weg in te slaan met L4D2 met een veelvoud aan verbeteringen en content dan een DLC ooit zou hebben bevat.

Vind dus maar een ander excuus om het illegaal te downloaden, want door dat te doen disrespecteer je zowat één van de enige developers die de PC nog als zijn main platform ziet.

Xtala

Legacy Member
assaulter_g4 zei:
Hebde t spel zelf wel?
Toen het net uitkwam was het nauwelijks een spel te noemen, eerder een (leuke) mod met amper 4 maps die wel erg snel uitgespeeld is in coop en derna alleen nog in versus leuk is maar ook daar wel saai wordt door het veel te kleine aantal maps en beperkte wapen keuze.
Valve gaf toe da het weinig inhoud had (letterlijk dan, diepte in gameplay is er genoeg) , en dat men gene schrik moest hebben, dat ze aan ne hele boel DLC aant werken waren (gratis) : meer maps, meer campaigns, meer wapens etc etc.

Uiteindelijk hebben ze een patch gemaakt me wat balancing en een survival mode en wa extra maps die alleen in die mode te spelen vallen en die evengoed door de community gemaakt konden zijn (veel minder uitgebreid dan de campaign maps)

dan zijn ze hunne dlc gewoon bij gaan houden en hebben ze er ineens een nieuw spel van gemaakt.

waar het schoentje wringt voor de meeste mensen is dat
1 : het vervolg VEEL te snel na het origineel komt (community is nog nieuw en van een mod community is amper sprake vergeleken met cs enzo,spellen die 5++ jaar bleven bestaan voor de source versie)
Niemand wilt een online spel hebben waar na 1 jaar de support al stopt of de community sterft doordat er een vervolg is.
Dit was net altijd de sterkte van valve games , goede community , goede support JARENLANG en goede mods al dan niet door de community.

2 : hun beloftes niet nakomen.
ze brengen een half af product uit voor de volle prijs, en dan terwijl ze t afwerken rieken ze geld.
van valve pikt men dit niet zomaar , ze zijn (nog) geen EA.

5-10 jaar terug had dit geen waar geweest toen was de community veel sterker, nu is gamen gedegenereerd van iets voor liefhebbers tot iets voor de grote massa en verkoopt hunne boecht zoiezo met genoeg marketing.
K had iemand 5-10 jaar geleden wel eens willen horen afkomen met betalende DLC en extra levels en wapens, we hadden daar nogal mee gelachen.
toen waren het de hoogdagen van de half life mod community, gratis mods zoals desert combat voor battlefield die zowa total conversions waren en net zo goed als het origineel.
zelfs expansion packs werden scheef bekeken als ze niet bena een volwaardig nieuw spel waren voor een prijsje rond de 20 euro.

Ne normale mens betaalt met plezier voor een product waar tijd en liefde in steekt, maar afzetterij als dit is iets geheel anders.

Hoeveel maps had TF2 bij de release?
6, waarvan er één vrijwel direct uit de meeste mappools gehaald werd (hydro, zonder overigens), en die zijn overigens ene pak kleiner dan de gemiddelde L4D map.

L4D was zijn €50 waard, het was niet het meest uitgebreidde spel, maar het bood meer content dan veel andere games.

Ik stel voor dat ge de interviews trouwens ne keer leest, ge kraamt hier een pak dingen uit die daarin al weerlegd worden.

assaulter_g4

Legacy Member
staaf tenminste uw argumenten met links naar die interviews he :lol:
en omdat tf2 (wa een schijt spel) het doet mag iedereen het doen juist...
nuja tis uw geld he voor mijn part verbrandt ge het

deParis

Legacy Member
'k moet toegeven dat ik l4d ook geen 50 € waard vond, heb het dan ook niet gekocht :p, wel es getest in lan met maten :p (ja piraterij ja :p maar 't was om te testen :p)
Ik zou tss 20 en 30 € veel schappelijker vinden als beginprijs voor zo'n spel, maar mss ben ik wat te veel verwend door de orange box :P
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan