Archief - [L4D] Left 4 Dead + Left 4 Dead 2 - Deel 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Crosserke

Legacy Member
"Dus je vindt dat aangezien jij er geen last van hebt, de rest kan stikken? Wat een attitude."

Steam is nog altijd het main Valve platform , evenals pc ( en ik bedoelde niet dat ze moesten stikken , was gwn een verwijzing naar TF2 pc > xbox die ik verder in de post heb uitgetypt )

"Je kan de updates niet zomaar laten regelen door EA. EA is de uitgever, niet de ontwikkelaar. EA heeft eerder ook nooit updates geregeld, dus nogmaals duidelijk dat je je niet goed informeert."

genoeg games waar het wordt uitgegeven door iemand anders en als er dan een update moet komen regelt de uitgever en niet de ontwikkelaar over wanneer die komt , als dit bij Valve anders is , sorry dat ik niet alles van Valve weet gelijk gij :ironic: wist nie dat ge Valve company kenner moest zien voor een mening over een Valve game kon hebben ( dit is dus wat ik bedoelde toen ik opende tegen jou van " ik ga niet te veel reageren want gij ziet alles door een Valve bril " )

" Die TF2 updates gaan nog uitkomen voor de Xbox360, maar Valve heeft een probleem aangezien niet alle Xbox360's een harde schijf hebben. "

ja ze "komen" , net zoals de L4D1 DLC "komt"... nogmaals die tf2 update voor 360 is al maanden if not een jaar aangekondigd maar ze zijn toch niet gestopt met tf2 updates op pc ? dus kunnen ze ook easy L4D1 patchen op pc en zeggen teggen de 360 comm van "coming soon" gelijk tf2 ( en ik heb het over skins , weapons en maps voor ik weer die AI discussie + geweldig interview als argument krijg )

Insano

Legacy Member
Crosserke zei:
Steam is nog altijd het main Valve platform , evenals pc ( en ik bedoelde niet dat ze moesten stikken , was gwn een verwijzing naar TF2 pc > xbox die ik verder in de post heb uitgetypt
Valve richt zich nu op zowel de PC als de Xbox360. Ze zijn trouwens nog één van de weinigen die voor de PC ontwikkelen en niet een port uitbrengen (cfr. GTA4). Dit betekent niet dat ze enkel op de PC kunnen focussen en de Xbox360 links laten liggen.
Crosserke zei:
genoeg games waar het wordt uitgegeven door iemand anders en als er dan een update moet komen regelt de uitgever en niet de ontwikkelaar over wanneer die komt , als dit bij Valve anders is , sorry dat ik niet alles van Valve weet gelijk gij :ironic: wist nie dat ge Valve company kenner moest zien voor een mening over een Valve game ( dit is dus wat ik bedoelde toen ik opende tegen jou van " ik ga niet te veel reageren want gij ziet alles door een Valve bril "
Geef me één voorbeeld waar dit het geval is? Hoe is dat in godsnaam mogelijk? Een ontwikkelaar maakt een spel en dan zou de uitgever speciaal een studio moeten aanstellen die zich moet gaan verdiepen in het spel om dan de bugs te fixen. Het gaat altijd de originele studio zijn die het spel verbetert.

Dat heeft niks te maken met enige inside kennis van Valve, maar wel met logica. Stop trouwens met op de man te spelen door me te bestempelen als een Valve fanboy en mijn argumenten te negeren.
Crosserke zei:
ja ze "komen" , net zoals de L4D1 DLC "komt"... nogmaals die tf2 update voor 360 is al maanden if not een jaar aangekondigd maar ze zijn toch niet gestopt met tf2 updates op pc ? dus kunnen ze ook easy L4D1 patchen op pc en zeggen teggen de 360 comm van "coming soon" gelijk tf2
Het verschil met de TF2 update voor de Xbox360 is dat die mogelijk is met wat getweak. Het zijn slechts wat nieuwe wapens.

Bij de L4D2 content is dit niet mogelijk. Kijk naar wat L4D2 in dit stadium is. Dat kan je gewoonweg niet leveren in een DLC. Het is technisch onmogelijk voor de Xbox360. Om dan te zeggen dat de Xbox360 het later zou krijgen, is liegen als je weet dat het er nooit gaat komen. Valve is vaak traag met zaken, maar als ze zeggen dat ze met iets bezig zijn, komt het ook uiteindelijk uit (na hoeveel delays dan ook).

grinzo

Legacy Member
Hier is een interview van Gamespot met Doug Lombardi op E3
YouTube - E3 2009: Left for Dead 2 Stage Demo

Er worden enkele dingen uitgelegd wat er veranderd is aan de AI, onder andere weersomstandigheden en routes die veranderen. Als je weet dat L4D 2 vijf campaigns krijgt + 3 nieuwe infected + andere skins + nieuwe wapens + nieuwe game mode en mss nog meer, terwijl L4D 1 een "compleet" spel was met vier campaigns en toch wel een pak minder dingen dan in L4D 2. L4D 2 zal sowieso groter zijn dan L4D 1, dus hoe groot zou dat dan wel niet zijn voor een DLC?

Ikaruga

Legacy Member
geef de community een volledig werkende SDK en binnen een maand of 2 heb je dezelfde "content" in modversie.

Xtala

Legacy Member
Crosserke zei:
ja want dat interview staat bomvol info over de nieuwe AI :woohoo:

oh wait...

en dan nog heb je steeds niet mn weapons/skins/maps argument gebroken dat in een DLC kon ( zoals nota bene beloofd toen L4D net uit was )

lekker makkelijk om mij en andere "no sayers" op l4d2 weer te pakken op 1 puntje maar om op te rest geen deftig tegenargument te geven ( zeer duidelijk als je uit mijn wall-o-txt alleen maar het AI argument hebt uitgeplukt )

btw de no L4D2 boycott group zit aan 9444 mensen :niceone: ( ik ben idd de enige die een ruk geeft om nieuwe AI zo te zien... )

Genoeg info om te weten dat het niet zomaar wat extra regeltjes code zijn die je in een update propt.
Dat argument over wapens ed valt ook niet te "breken".
Ze hebben nieuwe designs voor personages en wapens. (dus nieuwe skins, damagestats, voice actors, wapengeluiden).
Er zijn 5 nieuwe campaigns, 1 nieuwe gamemode...

Dat is al geen gewone DLC meer, das een verdubbeling van de huidige (toegegeven vrij magere) content.

De reden dat TF2 atm nog geen updates op de 360 heeft is trouwens omdat MS niet meewerkt. Valve wil al zijn updates gratis leveren, maar MS wil daar geld voor vragen, dus ipv de 360 gebruikers meerdere keren te laten betalen brengen ze de update uit als alle classes ze gekregen hebben.

Ikaruga

Legacy Member
moet ik nu eens Het voorbeeld geven dat al hun content, ongeacht "zoveel", perfect doenbaar is als een expansion of een dlc?
Neotokyo.

een half life 2 mod van meer dan 2 gig groot, met meer dan 3x het aantal maps, meer dan 3x het aantal wapens van hl² standaard met eigen models/skin, allemaal custom models, eigen opgenomen soundtrack (ed harisson). Een volledige overhaul, yet gratis.

als ik gewoon nog maar aan Neotokyo denk, stel ik vast dat L4D2 het gewoon echt niet waard lijkt te zijn.

Insano

Legacy Member
Ikaruga zei:
moet ik nu eens Het voorbeeld geven dat al hun content, ongeacht "zoveel", perfect doenbaar is als een expansion of een dlc?
Neotokyo.

een half life 2 mod van meer dan 2 gig groot, met meer dan 3x het aantal maps, meer dan 3x het aantal wapens van hl² standaard met eigen models/skin, allemaal custom models, eigen opgenomen soundtrack (ed harisson). Een volledige overhaul, yet gratis.

als ik gewoon nog maar aan Neotokyo denk, stel ik vast dat L4D2 het gewoon echt niet waard lijkt te zijn.
De vraag is uiteindelijk of het leuk is om te spelen? Het is niet enkel de hoeveelheid content die aanduidt of het je boeit.

Ik kijk zelf uit naar Neotokyo, maar ik vrees dat ze teveel een CS-kloon zijn in een futuristische wereld zoals het er nu uitziet.

Ikaruga

Legacy Member
en left4dead 2 is teveel een left4dead 1 kloon, het blijft fundamenteel hetzelfde met meer "content". Dat is neotokyo ook ten opzichte van counter strike in die context. Het komt allemaal op hetzelfde neer in the end.

Terecht dat niet enkel de hoeveelheid content boeit in een spel op zijn geheel, maar het is veelal wel de benchmark voor hoeveel de consument er op het eerste zicht wil voor betalen.
Als ik een RPG zie staan met als beschrijving: "features 2 classes and 5 types of enemies" maar het kost 50 euro is de keuze wellicht snel gemaakt om het niet te kopen, hoe episch die 2 classes en 5 enemies uiteindelijk blijken te zijn

deParis

Legacy Member
'k heb hier niet alle comments gelezen maar voor diegene die over de AI zagen:
Ik denk dat ze director 2.0 er mss ng niet ingestoken hebben, want ze spraken toch van weersveranderingen en die zijn totaal niet te zien in de gameplay filmpjes :p nuja
Ik spreek me niet uit over hoe l4d2 en 1 verschillen tot dat alle veranderingen bekend gemaakt zijn ..

Xtala

Legacy Member
Maar aan een mod kan je gerust 10 jaar werken en daarmee moet je je geld niet verdienen...
Ik heb al pakken mods gezien die uitstekend zijn (zowal qua gameplay als qua content), maar er zijn er maar weinig die je kan vergelijken met een van scratch ontwikkelde game, of een sequel.

Yo-Han

Legacy Member
Als gamers stoppen met zagen over hun games zouden het geen gamers meer zijn zeker... de helft+ van de complainers en boycotters zullen de game toch kopen.

De meer dynamische AI director(de omgeving, het weer) lijkt interessant.

Ik denk dat we minder kleine kastjes en hoekjes zullen zien en meer open space om de hoekjes survival play te minimaliseren... of bvb een hoekje dat dan dynamisch kan doorbroken/omzeild worden door de AI director.

mythe

Legacy Member
waarom moeten ze den AI eigenlijk veranderen? t'Was toch goed. Nen zombie moet geen tactische inzichten hebben voor mij, gewoon naar u lopen is cool genoeg :p. Als ze beginnen dekking zoeken en na den duur ook beginnen schieten dan is het vrij plat. Misschien een paar speciale zombies die kunnen schieten *de slimmere* maar toch niet de ganse bende.

En van u team mates: niet nodig want t'is toch een online spel :p.

Xtala

Legacy Member
Niet de AI van de zombies, de AI Director.
Die bepaalt wanneer een horde komt of wanneer de boss zombies tevoorschijn komen.
Waar je ammo/wapens/health vindt.
Hell, die AI director bepaalt als ik mij niet vergis zelfs welke muziek er speelt.

Seraph

Legacy Member
Waarom niet gewoon 50% reductie krijgen op L4D2 als je L4D1 hebt?
Daar zal je de community toch blij mee maken...

Yo-Han

Legacy Member
mythe zei:
waarom moeten ze den AI eigenlijk veranderen? t'Was toch goed. Nen zombie moet geen tactische inzichten hebben voor mij, gewoon naar u lopen is cool genoeg :p. Als ze beginnen dekking zoeken en na den duur ook beginnen schieten dan is het vrij plat. Misschien een paar speciale zombies die kunnen schieten *de slimmere* maar toch niet de ganse bende.

En van u team mates: niet nodig want t'is toch een online spel :p.

Yup,

En nu zal ie ook bepalen welk weer het is op dat bepaald stuk campaign: zonnig of mistig bvb met grote invloed op zichtbaarheid. Nat en hoog water in bepaalde riolen en kanalen en moeras bvb. ?
Dus maw, hoe een campaign of deel ervan er al verschillend uitziet naargelang je er door loopt zonder dat de zombies zelfs al ter sprake komen ...

Je hebt dan ook meer variatie om stukjes gameplay te regisseren: hordes bosses audio + deels dynamische omgeving + dynamisch weer

smon

Legacy Member
Daarnet op een versus server terechtgekomen waar de difficulty op expert ipv normal stond. :lol:
Rondes waren 5 meter buiten de spawn al gedaan, eindscore was 200-300 ofzo. :p

mythe

Legacy Member
Iemand trouwens een idee hoeveel L4D van u grafische kaart vraagt. Heb den indruk dat L4D één van de weinige games van valve is die meer van u graka vraagt dan van u cpu.

Xtala

Legacy Member
Van uw grafische kaart vraagt het wel wat meer dan TF2.
Er is over het algemeen een pak meer te zien, qua CPU zal dat verschil nog groter zijn zelfs
(physics, AI, ...)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan