Archief - [HL2] wat is er met de beloofde ai gebeurd?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

]BuD[KoOkiE

Legacy Member
nadat ik het game uit had vroeg ik me af waar de intelligentie van de ai naartoe was. in 1 van de eerste filmkes dat ik van hl² zag ik bijvoorbeeld hoe enemies je bezighielden terwijl ze een deur die je barrikadeerde probeerden open te krijgen. in het spel merk ik daar echter nie al te veel van. spijtige zaak dacht ik, aangezien da toch een van de dingen was die mij het meeste aanspraken :cry:

wel eigenaardig hoe ik het maar achterna zat te bedenken dat ik daar niets van merkte ingame. de physics zijn zo zot dat je al met je bek open staat te kijken he.

Ranzy

Legacy Member
Mja spijtig inderdaad, de AI viel (vind ik) wel mee, maar het was niet zo spectaculair als Valve ons deed hopen. Zo zijn er wel meer spijtige zaken, zoals de Hydra die er uit is gelaten (dat blauwe tentakel uit de vroege screenshots) en dat kanon van de striders is denk ik toch ook veel minder spectaculair dan in die E3 demofilmpjes? (Of heb ik niet de tijd gehad om er goed op te letten in het spel?)

Z!zZ

Legacy Member
Zolang je de AI ni te slim af wilt zijn komt hij ni te dom over....

hehe lol

Kill0rBee

Legacy Member
AI is iets zeer moeilijk om te maken ze ! :p kweet ni maar ik vind dat ze het erg goed hebben gedaan (natuurlijk niet zo wereld vernieuwend die AI) dusjah, khad er eigelijk minder van verwacht dusja :) kheb al ergere games gezien :ironic: :p

Ranzy

Legacy Member
Je bent ze natuurlijk best altijd te slim af, anders geraak je niet verder... Maar ze zijn inderdaad wel op domme dingen te betrappen, dat is een feit.

]BuD[KoOkiE

Legacy Member
kzeg natuurlijk nie da de ai slecht is he, ik vroeg me af waarom ze het spel zo voorstellen op E3 als het uiteindelijk nie zo blijkt te zijn?

CyBeRRaT

Legacy Member
]BuD[KoOkiE zei:
kzeg natuurlijk nie da de ai slecht is he, ik vroeg me af waarom ze het spel zo voorstellen op E3 als het uiteindelijk nie zo blijkt te zijn?

tja, als het u kan overtuigen om et spel te kopen...

nooit teveel geloven van die marketingpraatjes.

Wid@ker

Legacy Member
]BuD[KoOkiE zei:
kzeg natuurlijk nie da de ai slecht is he, ik vroeg me af waarom ze het spel zo voorstellen op E3 als het uiteindelijk nie zo blijkt te zijn?
Ze zeggen dat domme vragen niet bestaan, maar dit is er anders wel een :)

killgore

Legacy Member
redenen hebben?
1) 90% v/d mensen geven meer om gfx dan om AI (geloof me, maak een spel met super AI en sucky gfx en geen kat koopt et :(). Dus is het logisch dat ze de AI gewoon "deftig" maken en die processorkracht die ze winnen doorsturen naar het afhandelen van gfx en andere zaken.
2) Hoe je het draait of keert, AI is nog steeds ongeveer het moeilijkst te programmeren stuk. Bv.: men gokt dat men pas tegen ongeveer 2020 een supercomputer zal hebben die in staat is om het menselijk brein qua snelheid te evenaren. Daarbij komt nog dat men het dan even efficiënt moet programmeren als het menselijk brein en dat men eigenlijk nog niet volledig weet hoe het menselijk brein werkt. Dus in 2020 kan men op een SUPERCOMPUTER 1BREIN evenaren (mssch). Huidige games moeten op huidige gewone computertjes vaak tot een 20-tal ai-gestuurde zaken weergeven. Dan is het toch logisch dat deze niet zo supersubliem kan zijn?

3) Valve zijn dikke losers op vlak van marketing :p

nTFs

Legacy Member
Iedereen verwacht ne super AI precies, wat nog nooit gezien is.
AI is goed. Graphics zijn goed. spel is goed.
Speel het. beleef het.
Punt uit.

Behamut

Legacy Member
Waarom hadden we dat verwacht?
Omdat we het in fimpjes hadden gezien.

Als je nu een deur baricadeert doen die ai de deur open en schuift uwe rommel achteruit (hoe zwaar dat u rommel ook was) en stappe de ai binne.

Terwijl in de filmpjes ze een half uur op de deur gaan beuken en ondertusse andere door de ramen schieten om je af te leiden.
DAAROM hadden we betere AI verwacht.

Z!zZ

Legacy Member
Ach ....na die beta leak wist je tog al wat je kon verw8en(nooit gespeelt tough)...kom niet zo uit de lucht gevallen :p

Elke games heeft zo zijn bugs he, daarom komen er na release ook 100'en patchen uit

Ranzy

Legacy Member
DoomedByZizZ zei:
Ach ....na die beta leak wist je tog al wat je kon verw8en(nooit gespeelt tough)...kom niet zo uit de lucht gevallen :p

Elke games heeft zo zijn bugs he, daarom komen er na release ook 100'en patchen uit
Ik denk dat 85% van de mensen die HL2 hebben gekocht de beta nooit hebben gespeeld hoor. En dat is dan nog een ruime schatting. Ik heb hem ook niet gespeeld. Ik verwachte dan ook die sublieme A.I. van in de filmpjes...

Edit/
Oeps, ik bedoel natuurlijk dat de overblijvende 15% ruim geschat is. You get the point (I hope).

Z!zZ

Legacy Member
Ranzy zei:
Ik denk dat 85% van de mensen die HL2 hebben gekocht de beta nooit hebben gespeeld hoor. En dat is dan nog een ruime schatting. Ik heb hem ook niet gespeeld. Ik verwachte dan ook die sublieme A.I. van in de filmpjes...

Edit/
Oeps, ik bedoel natuurlijk dat de overblijvende 15% ruim geschat is. You get the point (I hope).

Sure, maar er zijn genoeg mensen die hebben gestate dat de beloofde AI niet in de beta te zien was...daar was een GROTE hype rond! Als je dan een beetje nuchter denkt moet je niet plots alles terug in de retail gaan verw8en..aangezien die dingen ook niet in de recente movies te zien was en als je realist bent richt je je hopen beter op zon recent mogelijke bronnen.

Ma tis wel spijtig ofc...in hl3 dan mss ? we ll see

Insano

Legacy Member
DoomedByZizZ zei:
Ach ....na die beta leak wist je tog al wat je kon verw8en(nooit gespeelt tough)...kom niet zo uit de lucht gevallen :p

Elke games heeft zo zijn bugs he, daarom komen er na release ook 100'en patchen uit
Hoe kun je het dan weten als je het nooit gespeeld hebt? :wtf:

Het probleem voor de AI is dat ze altijd maar een weg hebben om tot jou te geraken. Dus ze moeten ofwel gaan campen (wat niet gaat gebeuren, want dan is de game te saai) en wachten op jou ofwel door die ene opening komen waar jij op mikt. Wat iedereen dan doet is mikken op die opening waar ze door gaan komen.

Iedereen vergelijkt ook altijd maar met de HL1 AI van de grunts en zeggen dat die beter is maar dat vind ik nu persoonlijk :wtf:

De grunts AI was grotendeels gescript, als ze een granaat gooiden was er een zeer grote kans dat ze hun eigen teammates of zichzelf raakten, ze schoten niet terwijl ze liepen, als ze terugtrokken liepen ze met hun rug naar je toe enzovoort.

De combines gebruiken handsignalen, granaten om je uit je cover te laten komen, radiosignalen, teamwork etc. Ze werken zelf in squads!

Ik heb bovendien gehoord van een ervaren mapper die zelf een custom map heeft gemaakt en uitgetest met allerlei soorten vijanden uit HL2 dat de AI uitzonderlijk goed is maar gewoon niet tot zijn recht komt.

Striders bijvoorbeeld zitten op een bepaalde route vast in de HL2 SP en veranderen van richting zodra ze halfweg hun health zitten.

Hij wou nu eens uittesten hoe de strider AI zou reageren zonder die vaste routes en het bleek dat de striders hem gewoonweg te slim af waren!

Ze volgenden hem overal ze konden, kropen overal onder, schoten alles kapot om toch maar aan jou te geraken. Valve heeft de striders dus op vaste routes gezet omdat ze anders te zwaar zouden zijn om tegen te vechten.

Hij deed hetzelfde met combines en dan bleek dat ze zich opsplitsten in verschillende groepen en je vanvoor aanvielen met een groep terwijl de andere groepen ineens langs hem opdoken. In de HL2 SP kregen ze hier de kans niet toe omdat ze altijd maar 1 weg hadden om tot jou te geraken.

Ranzy

Legacy Member
DoomedByZizZ zei:
Sure, maar er zijn genoeg mensen die hebben gestate dat de beloofde AI niet in de beta te zien was...daar was een GROTE hype rond! Als je dan een beetje nuchter denkt moet je niet plots alles terug in de retail gaan verw8en..aangezien die dingen ook niet in de recente movies te zien was en als je realist bent richt je je hopen beter op zon recent mogelijke bronnen.

Ma tis wel spijtig ofc...in hl3 dan mss ? we ll see
Hopelijk wel ja! Nog ff over het ontbreken van die A.I. in de beta, het was natuurlijk ook maar een beta, dat vergeten veel mensen blijkbaar...

Insano

Legacy Member
DoomedByZizZ zei:
Sure, maar er zijn genoeg mensen die hebben gestate dat de beloofde AI niet in de beta te zien was...daar was een GROTE hype rond! Als je dan een beetje nuchter denkt moet je niet plots alles terug in de retail gaan verw8en..aangezien die dingen ook niet in de recente movies te zien was en als je realist bent richt je je hopen beter op zon recent mogelijke bronnen.

Ma tis wel spijtig ofc...in hl3 dan mss ? we ll see
Het was geen beta, maar een prebuild dus het was grotendeels niet getest.

En hou je nu eens op over die gestolen source :doh:

Ranzy

Legacy Member
Captain Insano zei:
In de HL2 SP kregen ze hier de kans niet toe omdat ze altijd maar 1 weg hadden om tot jou te geraken.
Ik kan me wel 1 kamer herinneren waar ze meerdere ingangen hadden, in een van de laatste levels, waar ze die deur openlassen. Daar zie je wel dat de AI dik in orde is.

Z!zZ

Legacy Member
Ranzy zei:
Hopelijk wel ja! Nog ff over het ontbreken van die A.I. in de beta, het was natuurlijk ook maar een beta, dat vergeten veel mensen blijkbaar...

Idd, maar Valve had die dingen in die zelfde beta gescript en getoont als "realtime" AI...dat tegendeel was bewezen na de leak dus dat deed wel een lampje branden, bij mij dan tog :)

N op aanvraag zal ik niet meer over de beta praten ;) who cares anywayz, retail is uit =D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan