rom
Legacy Member
Alles wat ik er goed aan vind, zal ik niet schrijven wegens te lange lijst
, dus hier volgen enkel de negatieve kantjes:
- Enkele saaie levels (Waterhazard...)
- Veel te veel en lange laadtijden
- Enkele trigger-event bugjes
- Hoewel anders beloofd toch vrij hoge systeemeisen om een beetje deftig te kunnen draaien
- Storende clipping-problems en physics-problems.vb:
Er hangt een draad in de weg, je pakt een kist op met je grav-gun en loopt hiermee tegen die draad, dan zou die draad toch opzij moeten gaan? Niet dus, de kist gaat gewoon 'door' de draad.
Je grav-gun heeft niet op alles effect (vb op nme's, ...)
Een raam bestaat uit glas en glas kan normaal kapot. Niet altijd dus...
, dus hier volgen enkel de negatieve kantjes:- Enkele saaie levels (Waterhazard...)
- Veel te veel en lange laadtijden
- Enkele trigger-event bugjes
- Hoewel anders beloofd toch vrij hoge systeemeisen om een beetje deftig te kunnen draaien
- Storende clipping-problems en physics-problems.vb:
Er hangt een draad in de weg, je pakt een kist op met je grav-gun en loopt hiermee tegen die draad, dan zou die draad toch opzij moeten gaan? Niet dus, de kist gaat gewoon 'door' de draad.
Je grav-gun heeft niet op alles effect (vb op nme's, ...)
Een raam bestaat uit glas en glas kan normaal kapot. Niet altijd dus...
waar er al die exp tonnen waren 
speel ik noodgedwongen op lage details, ik vind het ook klotig dat sommige commands niet onthouden worden, zoals het instellen van het directX niveau.
