Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
[LRRP] Brekkie;14971694 zei:Ik krijg het gevoel dat ze echt gewoon bc3 maken...
geen commander, slechts 4 kits, slechts squad van 4, autoknife, 3D-spotting,... zucht
[LRRP] Brekkie;14971694 zei:Ik krijg het gevoel dat ze echt gewoon bc3 maken...
geen commander, slechts 4 kits, slechts squad van 4, autoknife, 3D-spotting,... zucht


Dobbelsteen zei:Ik ben eens curieus naar die multiplayer en in hoeverre die gebouwen vernietigbaar zijn
En 10 euro voor 1 gerecycleerde kaart? EA aan het roer!![]()
Jelan zei:Overzicht


). Of ze dat nu doen door bergen, water of kunstmatige grenzen (de invisible walls) zal mij worst wezen. Zolang alle maps maar niet zo worden.

benny zei:Hier stond daarnet een bra lange post met iemand zijn gedachte, is ineens weg?![]()

Hopelijk word ik nu niet gebannen door de mods.Wat ik lees over de classes verontrust me toch een beetje. Riflemen en medics versmolten tot een enkele class? Dus als ik het goed begrijp gaat zo ongeveer de helft daar rondlopen met de mogelijkheid mensen te healen/reviven. Als je mensen gaat kunnen reviven met één enkel 'shot' van je defibrillator gaat dat lachen worden... Het klinkt tegenstrijdig met wat ik net zei (ik die zo'n fan ben van teamwork) maar het aantal medics mogen ze imo wel limiteren tot een per squad.
Snipers die zowel longe-range specialist als demolition-expert zijn, strookt dat wel? Snipers houden meestal toch afstand van hun doelwit terwijl je, om explosieven te plaatsen, meestal vrij dicht moet komen. Of je moet een satchel charge olympisch ver kunnen smijten... Misschien willen ze daarmee vermijden dat er te veel snipers gaan campen maar dat kunnen ze evengoed realiseren door het aantal snipers te limiteren.

driezzy zei:Battlefield 3: Live from E3 Part 2, Battlefield 3: Live from E3 Part 2 eabf3 on USTREAM. Shooter
Kijk vanaf het begin, rond 5min gaat het waarom ze de commander er niet hebben ingestoken. Ook over de 'custumisation' of the kits!

driezzy zei:Battlefield 3: Live from E3 Part 2, Battlefield 3: Live from E3 Part 2 eabf3 on USTREAM. Shooter
Kijk vanaf het begin, rond 5min gaat het waarom ze de commander er niet hebben ingestoken. Ook over de 'custumisation' of the kits!
BSOD !Brick Top zei:Eerst en vooral wil ik iets zeggen over de algemene feel van het spel. Heb niet alle mp footage gezien maar wat ik ervan gezien heb (dat metro-level) voelt wel erg CoD'ish aan. Gezellig met zijn allen kogels uitwisselen in ruimtes van een paar vierkante meters groot, dat is de definitie van CoD.
Hier geef ik jou ook volledig gelijk in! Die healtregen is echt niets leuk aan! Zorgt er alleen maar voor dat het onrealistisch word vind ik.. Nooit iets goed aan gevonden tbh..benny zei:Ik hoop echter dat ze het healtregen eruit halen, niets leuks aan....
Auto knife: weg ermee, het was net zo leuk in BF(2)(2142) voor iemand te kunnen knifen.
communication rose moet terug! Ik heb standaard teamsay via mice afstaan, dit omdat veel mensen nog nooit gehoord hebben van push to talk

Brick Top zei:Ik ga reageren op een paar zaken, niet allemaal uiteraard.
Auto-knife heb ik altijd wat lullig gevonden. Ken dat enkel uit de CoD-reeks (BC had het ook al zeker?) en vond daar weinig aan. In de SP was dat nog wel stoer maar in MP vond ik dat vaak 'de easy way out'. Handmatig je mes trekken en iemand neersteken, dat is wat de mannen van de jongens onderscheidt! Gelukkig hebben ze wel gekozen voor equipable nades. Neen, je wapentuig beheren via 'hotkeys' heb ik altijd een beetje een spijtige evolutie gevonden, maar niets onoverkomelijk.
Godzijdank kan je terug pronen! HALLELUJAH! BF zonder prone-optie is geen BF hé...
Tof dat je een flashlight kan monteren op een M4 maar de meerwaarde daarvan lijkt me gering. Kan handig zijn wanneer je je bv. ondergrond bevindt op plaatsen waar nauwelijks licht is. Maar als er nightvision is (?) krijgt dat toch altijd de voorkeur want zo'n flashlight zie je van mijlenver komen. Kijk bijvoorbeeld naar Counter-strike waar dat ook zelden of nooit werd gebruikt. Dat je iemand kan verblinden met een flashlight is ook maar lullig. Dat zou enkel zo mogen zijn wanneer de persoon in kwestie een nightvision-goggles op zijn snuit heeft staan. Dan zorgt een flashlight inderdaad voor een verblindend effect. Maar anders lijkt me dat maar stom en vooral overbodig.
Wat bedoelen ze met 'vehicle operator sniping same as Bad Company 2'? Like I said, BC nooit gespeeld.
En health regeneration voor vehicles? Komaan seg... Blijkbaar nog wel altijd een engineer nodig om de volledige 100hp te vergaren maar dan nog. Ik weet eigenlijk echt niet wie ze tegemoet willen komen met die health regeneration hoor. Casual gamers zijn toch ook geen mongolen? Die zullen toch ook wel beseffen dat die meneer met het rode kruis op de helm er niet bijloopt om bodemstalen te nemen?
Blijkbaar willen ze de chauffeurs/piloten ook niet meer te veel verantwoordelijkheid geven want een humvee/apc/black-hawk opblazen, inclusief de gehele crew, behoort evenzeer tot het verleden. Een volle jeep/apc de lucht in blazen met een goedgeplaatste mijn was net zo leuk...
En nu kruip ik terug achter de boeken.![]()
Jelan zei:"I so love the new knife kills in #bf3 , no instaknife, you gotta earn those dev dogtag kills!"
Komt van Christina Ann Coffin op haar twitter. -- werkt bij DICE
Ikaruga zei:Health regen voor vehicles gaat er imo ook hard over. Er zijn grenzen van arcade.
@cougar: auto knife impliceert dat je gewoon met uw wapen rondloopt en als ge dicht genoeg zijt bij een enemy, ge 1 knop induwt en hij automatisch quick knifed (zoals in bad company 2 & veel CoD's)
,de instapdrempel verlagen?
Maar ik heb er geen problemen mee (nee, ik vind cod niet leuk!)"I so love the new knife kills in #bf3 , no instaknife, you gotta earn those dev dogtag kills!
