Archief - Het Officiële Battlefield 3 Topic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Xtralecherus

Legacy Member
Die trailers zijn al maandenlang voorbereid om spanning en hype te creeëren. Door ze te zien wil je meer maar wie niet?:p Ik zal blij zijn als de de LE:warfare pack in men handen liggen eerlijk gezegd :p

Back to karkand zijn wel zalige MP mappen !!

kim gillissen

Legacy Member
Ik heb wel schrik dat met de release date te vervroegen van 8 november naar 25 oktober, ze mss een beetje gaan rushen waardoor veel kinderziektes erin blijven en eruit moeten gepatched worden na de release zelf.:(
Want nu zijn ze echt zwaar IW/Activision onder de voeten aant lopen met battlelog, nieuwe release date, reclame en hyping,... en ik denk dat ze speciaal om die reden hard gaan pushen om die release date te halen.:unsure:

Hopelijk blijft het algemeen mooi afgewerkt, niet dat ze zoals in BF2 en BF2142 nadien nog clantags moesten implementeren, squads niet fatsoenlijk werken,....:s

Chizm

Legacy Member
Is goed dat ze CoD onderuit halen, wordt tijd dat Activision wat klappen krijgt (imo).

Witte8

Legacy Member
Brick Top zei:
MP-footage was te hectisch om daar iets over te kunnen zeggen. Ik hoop op een goede mix tussen close-combat maps en large-scaled maps. Zo'n beetje zoals Vanilla BF2 en Special Forces. In die laatste lag de nadruk toch ook iéts meer op indoor/close-combat (hoewel ik vond dat de BF2-engine zich nooit goed geleend heeft tot indoor combat).

Ik heb het idee met de toevoeging van meer speltypes zoals team deatch match, squad rush (uit de BC spin-off) en dan nog een keer conquest dat ze echt deze keer iedereen gaan aanspreken.

In de commmunity heb je toch altijd al een discussie gehad om voor de ene meer vehicle based maps en gameplay en de andere dan weer meer infantry based maps en gameplay. Imo het unieke van bf is nog altijd die sandbox waarin alles kan zowel vehicles als infantry en daarbovenop heel die verwoestbare omgeving maakt dit toch wel uniek.

Ik hoop wel dat de community nu niet verdeeld gaat worden tussen infantry spelers (cod type spelstijl) en meer op de sandbox gameplay gerichte spelers (grote mappen met voertuigen en alles).

Het is duidelijk dat met de snellere gameplay die de Battlefield met de BC reeks heeft gemaakt duidelijk gesmaakt wordt en een "extra" publiek aantrekt. Mij lijkt het dat iedereen aan zijn trekken gaat komen...persoonlijk kan ik niet wachten op meer info over de water en luchtvoertuigen.

De eerste keer in een Higgings voertuige in bf42 vergeet ik nooit!:love::cool::crazy:

Witte8

Legacy Member
Dobbelsteen zei:
Ik ben eens curieus naar die multiplayer en in hoeverre die gebouwen vernietigbaar zijn :)

En 10 euro voor 1 gerecycleerde kaart? EA aan het roer! :sop:

Tzijn er drie he :D

En tis per map goedkoper dan Map pack numero zoveel bij COD...

Wat een heerlijk business model!!

Dobbelsteen

Legacy Member
Witte8 zei:
Tzijn er drie he :D

En tis per map goedkoper dan Map pack numero zoveel bij COD...

Wat een heerlijk business model!!

Dan nog, bij BF 2 kreeg je extra kaarten bij patch 1.5, gratis. Dat ze maar terug naar dat business model gaan, veel betere community dan. Nu zijn het enkel alleskopende kinderen die nog spelen :sop:

demon326

Legacy Member
PC IGN Multiplayer preview is up! E3 2011: Battlefield 3's Multiplayer -- Experience in Action - PC Preview at IGN



Volgende stukje is best relevant lijkt me, voor degenen die willen weten hoe de classes eruit zien:

Classes have also been redesigned in Battlefield 3, giving players new ways to customize their load outs to suit their play style. Riflemen now double as medics, healing players and reviving those who are downed. The Support class is now equipped with a light machinegun and ammo packs, the sniper is a long-range and demolitions expert, and the Engineer is the master of destroying and repairing vehicles. With weapon attachments players can adapt the classes to how they want to play, with Riflemen choosing things like underslung grenade launchers in place of advanced medical equipment, for instance.

The Support class was super important in Battlefield: Bad Company 2 because it could heal, but they're given a new role in Battlefield 3:suppression. Shooting in an enemy's general direction is important in real combat, giving your own team a chance to move and gain position while the enemies are frightened into running for cover. Battlefield 3 takes this into account, and anyone firing a hail of lead near foes – something the Support class is especially good at, much more so with a fancy bi-pod attachment – will suppress the enemy. This not only garners points for the shooter, but dims and shakes the screen of those affected. Shooting to kill is an important role, but shooting to provide actual supporting fire is now emphasized as well.

Vehicles have also been tweaked in Battlefield 3, in hopes of making them more fun for both the operator and passengers. Vehicles regenerate small amounts of health when damaged, but in order to heal to full will need the assistance of an Engineer. Vehicles can also be immobilized right before destruction, forcing an Engineer to intervene to save it, and giving the passengers a chance to bail out. The hope is that this will alleviate a lot of the rage that comes from a team jumping into a humvee, only to be destroyed by one well placed rocket. Yes, the rocket might kill the person it blows up right next to, but the whole squad won't be punished for one crazy driver, or feel like vehicles are death traps.


myReact
gallery
homepage

http://e3.gamespot.com/st...ld-3-multiplayer-hands-on

Nieuwe info

quote:
The Soldier now doubles up as a medic, packing medkits and a defibrillator, as well as an M16 Assault Rifle with Combat Optical Gunsight.

quote:
In Battlefield 3, if the enemy fires a rocket into the back of a tank, only the guy in the rear will be killed, rather than everyone in the tank.
A vehicle can now be incapacitated, but the gunners will still be able to fire out when it's at low health; it just won't be able to move anywhere until an engineer repairs it.

grinshu

Legacy Member
benny zei:
In Battlefield 3, if the enemy fires a rocket into the back of a tank, only the guy in the rear will be killed, rather than everyone in the tank.
A vehicle can now be incapacitated, but the gunners will still be able to fire out when it's at low health; it just won't be able to move anywhere until an engineer repairs it.

hmmmm hopelijk behouden ze toch wat arcade van het spel, ik ga nog geen conclusies trekken maar hopelijk blijft het toch nog fun ook

Cinnead

Legacy Member
De soldier class is vervangen door een assault-medic :eek:

Don't like it :sop:

kim gillissen

Legacy Member
Manuuz zei:
inderdaad, klonk raar...go solo assault medic?

Haha, nooit 2142 gespeeld? Dat was de meest geslaagde klasse ooit. Moest ook wel als je het tegen de andere classes wilt opnemen :S

Cinnead

Legacy Member
kim gillissen zei:
Haha, nooit 2142 gespeeld? Dat was de meest geslaagde klasse ooit. Moest ook wel als je het tegen de andere classes wilt opnemen :S

Maar .. alle assaults zullen nu kunnen reviven dan :eek:

Schiet 10 man af en vergeet ene, 20 seconden erna zijn ze er allemaal weer. Ik haatte dit (met een passie) in B:BC2 :sop:

Edit: Gameplay ziet er daarentegen wel weer fenomenaal goed uit (en vooral vlot!)

Scardy

Legacy Member
Battlefield 3 E3 booth MP gameplay

Battlefield 3 E3 booth MP gameplay

Battlefield 3 E3 booth MP gameplay

Battlefield 3 E3 booth MP gameplay

Battlefield 3 E3 booth MP gameplay

Battlefield 3 E3 booth MP gameplay

Battlefield 3 E3 booth MP gameplay

Battlefield 3 E3 booth MP gameplay (19 min)

equipable knife
auto knife
equipable nades
squadleader confirmed
flashlight for m4a1
invisible walls (forced routes for rush confirmed)
sort of side view allong side weapon confirmed
changeable fire modes for multiplayer confirmed
Health regeneration confirmed
no underwater swimming
squad of 4 confirmed
squadplayer spawn confrimed (spawn on every squadplayer instead of just the squadleader)
vehicle operator sniping same as Bad Company 2
rubble can damage/destroy vehicles and kill you if it hits you (confirmed)
Suppressive fire that gives points
no knife instantkill
no killcam

--

Details:

Squad Leader confirmed, 4 Person Squad
Ability to spot a Enemy Squad Leader
Equippable Grenades
Falling debris from destruction 3.0 can kill players!
Equippable knife as well as quick knife (like BC2)
Support class able to mount bipods and give ammo
Rifleman class has medpack + defibrillator
Ability to change fire modes in multiplayer (semi/burst/auto)
Regenerative health in MP, but suppression effect stops regen (only regen when you aren’t under fire)
Suppression effects from LMG, blur vision
Flashlights can blind the enemy
First Person Animations in Multiplayer
Faction Specific Weapons + Unlocks
Vehicles can be immobilized before being destroyed
Able to opt out of Revives in Multiplayer
3D spotting


En dit komt van mensen die er waren:

The game looks fantastic. Runs smooth, the lighting and details, the shadows are spectacular, whether indoor or outside. We dunno what hardware it was running on, but BF3 is absolutely gorgeous.
After you die, a screen pops up that shows the custom dog tag and rank of the enemy that killed you — great little detail.
Teams were USMC and Russians.
Prone is back, it feels like it takes a second or so to go prone. Not too fast, not too slow, just right.
The map offered a lot of variety: you can enter lots of buildings, go up to the second floor, camp etc. We already saw a few campers who loved the new buildings.
Destruction is extensive and a lot more detailed. Even shooting a wall looks amazing in BF3.
Weapons feel and sound like Bad Company 2 (on first impression), meaning they feel and sound fantastic.
Player animations are far better than Bad Company 2 and other Battlefield games. Very fluid and lifelike, almost as if you are watching someone run in real life.
The scoreboard looks a lot simpler than in Bad Company 2. We dunno if it was finalized or just alpha.
We had a few awards pop up during the game (ribbons) which looked a lot like those in BF2.
No commo rose. It wasn’t bound to the “Q” button. We looked, couldn’t find it anywhere.
You can op-out of being revived.
There is a health bar, but regenerative health is back.
You can select fire mode (e.g. single shot, full auto etc.)
4 players per squad, squad leader is indicated by a star. Squads work pretty much like in Bad Company 2, and you still get squad point bonuses.
In support, you can use an M4 with a flashlight.
You can mount LMGs on the ground and on most surfaces, but the gun can only pan approximately 90 degrees to left and right, which feels realistic.

Gezien op de stream / confirmed

Ikaruga

Legacy Member
khoop van harte dat bvb regenerating health en auto aim knife eruit gaan voor de PC versie.
En betekent die immobilize van vehicles dat die onsterfelijk worden voor een second ofzo?
Kvind nu wel dat er dergelijk overkill maatregel nodig is, gewoon omdat sommige mensen te onvoorzichtig zijn om in zo een auto te springen

demon326

Legacy Member
Regen HP? Auto knife? Dit hoort verdorie niet in een pc-game te zitten, zeker niet BF waar het om teameplay draait.

Devian

Legacy Member
Ikaruga zei:
khoop van harte dat bvb regenerating health en auto aim knife eruit gaan voor de PC versie.
En betekent die immobilize van vehicles dat die onsterfelijk worden voor een second ofzo?
Kvind nu wel dat er dergelijk overkill maatregel nodig is, gewoon omdat sommige mensen te onvoorzichtig zijn om in zo een auto te springen

de voortuigen kunnen schade oplopen waardoor ze niet meer kunnen rijden, enkel een engineer kan die dan nog repareren. Je kan wel nog in dat voertuig gaan zitten om bv te schieten.

[LRRP] Brekkie

Legacy Member
Ik krijg het gevoel dat ze echt gewoon bc3 maken...
geen commander, slechts 4 kits, slechts squad van 4, autoknife, 3D-spotting,... zucht
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan