Archief - Half-Life 3 ?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Rbn13

Legacy Member
Voor de believers; Episode 1 & 2 hebben een update gekregen. "Convert to a more efficient format", maart er wordt ook "missing content" gedownload.
Who knows...

DaFreak

Legacy Member
HL 3 semi-sort of confirmed, Valve files trademark for Half-Life 3

IMO hoeft je hart hier geen slagen voor te missen. Aangezien de meesten bedrijven zulke trademarks jaren op voorhand vastleggen verbaast het me eerder dat dit trademark nog niet in hun bezit was. Anderzijds is het wel zo dat Valve hun trademarks voor HL1 & 2 minder dan een jaar voor hun release heeft aangevraagd dus misschien is er toch iets op til? Keep the hope alive! :p

Het nieuws werd oorspronkelijk gepost op één van de grootste forums ter wereld; Valve files trademark for... [Update: And Logo] - NeoGAF - Op reddit werden er massas links gepost richting ginder en de gigantische belangstelling heeft een vriendelijke DDOS veroorzaakt waardoor die site een halfuur plat lag... Ik hou mijn hart vast voor de dag waarop de eerste beelden van HL3 het internet bereiken. ;)

Valve registers European trademark for Half-Life 3 | Ars Technica

Valve files trademark for...Half-Life 3 : gaming

Cypher

Legacy Member
Ik verwacht meer nieuws van HL3 bij de release van steamOS en de steambox, lijkt mij ideaal voor valve om hl3 te gebruiken als promotie

DaFreak

Legacy Member
A red letter day: November 19, 1998 | Hλlf-Life


"Time, Dr. Freeman? Is it really that time again? It seems as if you only just arrived."

15 jaar oud... Ik kan het maar moeilijk geloven.


Om deze toch wel monumentale verjaardag te vieren heb ik het internet afgezocht naar de mooiste fan art en die hier gestockeerd: Hλlf-Life | imgur. De link voor fullscreen vind je rechtsonder. In anderhalf decennium is de community er in geslaagd om meer dan 100,000 door Half-Life geïnspireerde werken op het internet te publiceren... Als je daar alle textures zou bijtellen die voor de ontelbare mods in elkaar geknutseld zijn, dan kom je op een werkelijk astronomisch getal uit.

[video=youtube;Zw684xM2cUo]https://www.youtube.com/watch?v=Zw684xM2cUo[/video]​

"Wisely done, Mr. Freeman. I will see you up ahead."

Na al die jaren slaagt deze titel er nog steeds met gemak in om mij kippenvel te bezorgen.

Voor zijn 10de verjaardag had ik al eens een liefdesbrief geschreven, wat de meesten hier waarschijnlijk een tikkeltje te obsessief zouden vinden, maar mensen voor wie Half-Life een religie is, of mensen met een passie voor wetenschap zullen dit waarschijnlijk wel weten te apprecieren. ;)

Hλlf-Life, the best game of all time (average rating; 96%), showed the world how it's done. The hero in this game, Gordon Freeman, is a recent MIT graduated theoretical physicist who is tricked into unleashing a "resonance cascade" when something goes horribly wrong during the routine mass spectrometry of a fixed sample. The entire game, from its title to the setting, is a love letter to science and to physics in particular.

The name itself not only refers to an early death, but also to the period of time it takes for the amount of a substance undergoing radioactive decay to decrease by half. The lambda sign in the tile, λ, confirms this because although it points towards the Lambda core, an experimental reactor that plays a large part in the later half of the game, it's also the scientific symbol used to denote the radioactivity decay constant in nuclear physics. This constant is very simply related to the half-life of any radioactive material.

Valve director Gabe Newell himself has confirmed that the name of the character; Freeman, is a homage to the physicist and philosopher Freeman Dyson. Freeman Dyson - Wikipedia, the free encyclopedia

"If anyone can handle this catastrophe, it's the science team in the Lambda Complex"

It portrayed scientists as heroes, out to save the world. Sure, at first sight Gordon might have looked like an unlikely action hero; he has a PhD, wears glasses, wasn't trained in combat, nor did he have the physique to take a beating or the muscles to deal it out... but what he does have is brains! Any dumb-ass can swing a crowbar and wear a hazardous environment suit (armor), but it takes a physicist to activate reactor cores, launch intercontinental missiles, clean up radioactive waste, ... It took brains to save the planet.

It's worth noting that all its expansions folow a naming scheme similar to Half-Life; Opposing Force deals with a military strike team that is sent in to silence the science crew, while Blue Shift deals with the late night shift of a security guard. Those titles sound straightforward but both refer to scientific concepts in physics as well. Opposing forces cancel each other out while blue shifting is a process that happens to electromagnetic radiation if it's travelling in your direction. Half-Life's follow up took this love for physics to the next level by introducing a revolutionary physics engine that allowed you to interact with the game world through the use of physics based simulation! Valve really loves physics.

The following is a tribute to the game's opening, and even after 10 years, it still touches upon my heartstrings! I am pretty sure that it helped fire up my interest in physics and for that I will be eternally grateful. It looks a bit dated, but you will forget all about that after 5 minutes of game-time. It's a real classic! If you haven't played it yet, you should give it a shot.

Cloudcastle

Legacy Member
ik kreeg plots een intense schrik over besef hoe oud ik word.
Alleja, ik ben er maar 26, maar toch.
15 jaar geleden al.
Ik zie het allemaal nog voor me. Dat voorfilmpje in de lift, the bugs, crowbar, dan de multiplayer, crossfire, de bom, de zapgun om in de lucht te blijven.
en gewoon het spray logo ook. de geluidjes wanneer je health pakte, of power, geluid van de crowbar.
dan halflife 2 met die zuiggun en dan met die schijven die je dan kon opzuigen en afvuren om ze in twee te doen.
weet nog die ene scene in de stad waar je zo die zombies hebt die in vuur staan ( met die priest op dak ) en je ze dan zo hoort schreeuwen in je headset. uwaaawaawaaa azo.
vond dat intense scene.
en ik zat ook altijd in het water te kijken in hl2. Ik vond dat visueel echt sterk gedaan.

fack, nostalgie.

infeite wordt het leven toch gewoon deprimerender als je ouder wordt, besef dat je alles gaat kwijtraken om dan ook te sterven.

:'((((

Naradia

Legacy Member
Cloudcastle zei:
ik kreeg plots een intense schrik over besef hoe oud ik word.
Alleja, ik ben er maar 26, maar toch.
15 jaar geleden al.
Ik zie het allemaal nog voor me. Dat voorfilmpje in de lift, the bugs, crowbar, dan de multiplayer, crossfire, de bom, de zapgun om in de lucht te blijven.
en gewoon het spray logo ook. de geluidjes wanneer je health pakte, of power, geluid van de crowbar.
dan halflife 2 met die zuiggun en dan met die schijven die je dan kon opzuigen en afvuren om ze in twee te doen.
weet nog die ene scene in de stad waar je zo die zombies hebt die in vuur staan ( met die priest op dak ) en je ze dan zo hoort schreeuwen in je headset. uwaaawaawaaa azo.
vond dat intense scene.
en ik zat ook altijd in het water te kijken in hl2. Ik vond dat visueel echt sterk gedaan.

fack, nostalgie.

infeite wordt het leven toch gewoon deprimerender als je ouder wordt, besef dat je alles gaat kwijtraken om dan ook te sterven.

:'((((

Anchorman_well_that_escalated_quickly_966.jpg

Cloudcastle

Legacy Member
Naradia zei:

hou me vast naradia :'(

plots moet ik denken aan de nuditypics als sprays.
grappig hoe een heel bende daar stond naar te kijken om dan afgeknald te worden.

MikeHunt

Legacy Member
DaFreak zei:
The feels bro, the feels. :'((

Dit beeld, nog van in de tijd dat Valve onder Sierra stond, zal voor velen ook wel een berg herinneringen oproepen.

Ik gebruik nog altijd die won versie, veel makkelijker om zelfgemaakte mapjes te testen :unsure:
En ook voor singleplayer mods naturlijk, die meestal niet deftig werken op steam.

kil911ler

Legacy Member
DaFreak zei:
The feels bro, the feels. :'((

Dit beeld, nog van in de tijd dat Valve onder Sierra stond, zal voor velen ook wel een berg herinneringen oproepen.
Waw, echt lang geleden :D

Dat was toch dat de knoppen precies zo een camera-geluid maakten als je erop klikt?

Creeping Death

Legacy Member
kil911ler zei:
Waw, echt lang geleden :D

Dat was toch dat de knoppen precies zo een camera-geluid maakten als je erop klikt?

Indeed :d

De "Valve-kerel" zag er toen ook nog zo uit:
images

RiCOManiaC

Legacy Member
Waar is den tijd eigelijk :( Wa mij vooral bij bleef van Half-Life 2 was Ravenholm. De bekende mission 6: return to Ravenholm.
In den tijd toch soms echt me dichtgeknepen billen achter m'n pc gezeten ze :p De gewone zombies vielen wel mee, maar toen ik daar poison zombies zag lopen wast toch ff ferm de moed bij een rapen om ze af te knallen.

Stan_V

Legacy Member
Elke keer ik hier een nieuwe post zie denk ik dat "het" is gebeurd.

:sad:

clubje

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Waar is den tijd eigelijk :( Wa mij vooral bij bleef van Half-Life 2 was Ravenholm. De bekende mission 6: return to Ravenholm.
In den tijd toch soms echt me dichtgeknepen billen achter m'n pc gezeten ze :p De gewone zombies vielen wel mee, maar toen ik daar poison zombies zag lopen wast toch ff ferm de moed bij een rapen om ze af te knallen.

Toch gaat er niets boven HL1 qua sfeer. Vooral "we've got hostiles" en "forget about freeman"

^^VooDoo^^

Legacy Member
Heb hier overtlaatst nog de origineel cdkes terug gevonden van HL1 ... Kwam toch ook in een serieuze nostalgische bui! Goddamnit!

Time is going faaaaaaast :o
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan