Archief - Gta Sa <--> Gta Vc

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

c3c

Legacy Member
Dat komt omdat de engine van de gta's blijkbaar de plaats van 2 voertuigen onthoudt.

Maar 't is inderdaad wel zo dat het omdraaien en auto weg syndroom vrijwel verdwenen is.

Poplipo

Legacy Member
ik vond het een beetje jammer van SA toen ik merkte dat het allemaal van die "hip hop, west-side," coole rappers waren
bij VC was dat meer neutraal en zoals iemand al zei: CJ: wat een gayige naam.

Zouden ze het iets groter gemaakt hebben dan GTA3 dan was het al goed genoeg
Ik weet nog dat ik in GTA3 lang bezig was maar nog altijd in kleine stukjes mijn weg niet wist te vinden.

Ze zouden een soort kruising tussen VC, GTA3, en de vele mogelijkheden van SA (maar de gewone hidden packages moeten ze houden) moeten maken!

Silent Thunder

Legacy Member
vette swa zei:
Ok, SA heeft meer te berekenen qua AI enz...maar het is gewoon zo dat het er een stuk beter had uit kunnen zien, ook op PS2. De engine is gewoon te oud om nu nog mee te kunnen qua graphics, maar ik begrijp R* natuurlijk wel, een nieuwe 3D engine ontwikkelen kost veel meer tijd dan de huidige tweaken.
De minder graphics van GTA SA hebben NIKS met de engine te maken. Engine =/= grapics zenne... Kijk bv. op pc: ook vrij slechte graphics, maar als ge het spel mod, dan hebt ge vaak 5x zo veel polygonen. En dat met DEZELFDE engine! Het enige gevolg hiervan is dat ge ne zwaardere pc nodig hebt om het spel dan nog te kunnen draaien. En hiermee zijn we bij de kern van de zaak beland (en bij het eind van mijn bewijs): de PS2 is niet upgradable en kan dus geen betere graphics aan dan zoals ze nu zijn in GTA SA (omdat de grootte, complexiteit en interactiviteit van de speelwereld al zeer veel rekenkracht opslorpt). Bijgevolg moet R* de graphics laag houden om het spel draaibaar te houden, zowel op PS2 als op pc (omdat ze daar een groot publiek willen aanspreken en niet alleen de 5% met een killer pc).

vette swa

Legacy Member
Nee sorry, dat klopt ook niet.

Kijk nu bijvoorbeeld naar de paar army men games op ps2, die zien er verschrikkelijk uit, met low poly characters enz en framedrops terwijl er games op ps2 zijn die vele malen grotere gebieden hebben en vele malen mooier zijn zonder framedrops......dat die army men games er zo slecht uit zien heeft dus niets met de kracht van ps2 te maken, maar met de slechte 3D engine die wss ook niet eens fatsoenlijk benut is.

Dat SA nog zoveel grafiische glitches heeft zoals slechte collision detection bewijst nog eens dat ze die engine nooit echt fatsoenlijk gecodeerd hebben.

Silent Thunder

Legacy Member
vette swa zei:
Nee sorry, dat klopt ook niet.

Kijk nu bijvoorbeeld naar de paar army men games op ps2, die zien er verschrikkelijk uit, met low poly characters enz en framedrops terwijl er games op ps2 zijn die vele malen grotere gebieden hebben en vele malen mooier zijn zonder framedrops......dat die army men games er zo slecht uit zien heeft dus niets met de kracht van ps2 te maken, maar met de slechte 3D engine die wss ook niet eens fatsoenlijk benut is.

Dat SA nog zoveel grafiische glitches heeft zoals slechte collision detection bewijst nog eens dat ze die engine nooit echt fatsoenlijk gecodeerd hebben.
Mijn voorbeeld van het modden op pc bewijst dat deze engine schitterende graphics aankan. En Army Men doet hier niets terzake, tkan zijn dat dat een slechte engine heeft, maar mijn voorbeeld over GTA SA bewijst dat dat alvast NIET het probleem is bij SA.

En collision detection heeft niets met graphics te maken.

vette swa

Legacy Member
Ik zeg niet dat SA de ps2 het niet moeilijlk maakt hè, maar R* heeft de potentie van de hardware niet benut, met dat van die collision detection wil ik niet zeggen dat dat in sé iets te maken heeft met graphics op vlak van textures enz...hè, maar wel op vlak van hoe die engine gecodeert is, slordig dus. En da's dezelfde engine die verantwoordelijk is voor de graphics die je op uw scherm ziet.

Silent Thunder

Legacy Member
vette swa zei:
Ik zeg niet dat SA de ps2 het niet moeilijlk maakt hè, maar R* heeft de potentie van de hardware niet benut, met dat van die collision detection wil ik niet zeggen dat dat in sé iets te maken heeft met graphics op vlak van textures enz...hè, maar wel op vlak van hoe die engine gecodeert is, slordig dus. En da's dezelfde engine die verantwoordelijk is voor de graphics die je op uw scherm ziet.
Nogmaals, bij GTA SA is het niet de engine die voor relatief slechte graphics zorgt (de engine is goed genoeg op dat vlak), aangezien ge met mods de graphics enorm kunt opkrikken ( en NIET de engine he). Het is simpelweg de beperkte rekenkracht van PS2 en de de gemiddelde pc (dus niet de high-end systemen) die ervoor zorgt dat ze de graphics met opzet laag houden.

Gij kunt dus gerust vinden dat de collision detection ni goed gemaakt is, maar dat wil niet zeggen dat alles slecht is. En het heeft dus ook geen enkel verband met de graphics.

sluysen

Legacy Member
zoals bij veel spellen heeft Sa dus ook z'n mindere kantjes, maar daar heb ik nog gene van ontdekt (ofwel vind ik ze niet minder dan al de rest in't spel)
buiten de muziek, da kon wel iet beter, enige bekende muziek is op K-dst en nog ergens liedjes af en toe

outher space (trage versie, dus nie prodigy) al gehoord btw

Mr. M

Legacy Member
sluysen zei:
zoals bij veel spellen heeft Sa dus ook z'n mindere kantjes, maar daar heb ik nog gene van ontdekt (ofwel vind ik ze niet minder dan al de rest in't spel)
buiten de muziek, da kon wel iet beter, enige bekende muziek is op K-dst en nog ergens liedjes af en toe

outher space (trage versie, dus nie prodigy) al gehoord btw
omg das de ENIGE ECHTE versie van chase the devil (ni outer space dus da da noemt) die daar opsta
k geef toe da prodigy hun versie ni slecht is, ma het verneukt toch wel lichtjes da vet lieke imo

en ik ken wel wa meer liedjes hieruit dan enkel k-dst zenne :)

k vind da muziek zeer goe btw, tis elk gta spel al iets anders geweest (dees heeft weer wa meer van gta3 weg, wa logisch is omda het ook in de jare 90 afspeelt)

voor de rest ben k het eens me u, elk spel heeft zen slechtere kantjes en er zijn hier er wel in, ma zeker ni om te zegge da da echt ni zou kunne ofzo

btw k-jah onwt WEER maar is, in den 3 was da ook van de beste radiostations da er inzat imo en nu weer, same me k-dst en master sounds vind k ook nog wel is cool en k rose is kei hard lache :)

DJ-Focus

Legacy Member
vind VC veel beter dan SA

vc hadde teminste een echt maffia gevoel en voelde mij echt gelijk in als in scarface sa is gwn te die meterkes vind te over. U conditie was nog plezant ma nu hadde voor alles skills, het echte maffia gevoel is eweg vindk k en je kan ook ni meer tegoei rijde vroeger stopte ze soms nog ma alsde nu ff tetraag rijd ofzo zen ze u al van de weg aan het vegen. en die 2 player opties is wel goe gevonde enzo ma ik weet ni is ni echt plezant. en die blur is soms heel ambetant vind k maar hopelijk gade da op pc kunne uitzette gelijk nfsu
heb het gevoel da meer de sims aant spele zen

+ punten: ge kunt eindelijk zwemme :D die velokes zen ook wel cool,
nieuwe voertuigen.

TUNE :D

en voor de gene die zegge int begin was da ook bij VC bij mij ni speel nog altijd vc an sa en speel vele liever VC dan sa


MVG,
DJ-Focus

Solvae

Legacy Member
poplipo zei:
ik vond het een beetje jammer van SA toen ik merkte dat het allemaal van die "hip hop, west-side," coole rappers waren
bij VC was dat meer neutraal en zoals iemand al zei: CJ: wat een gayige naam.


Inderdaad, ik vind het raar da er zo weinig zijn die daar last mee hebben.
Ik vond VC heel leuk - gezellige nostalgische sfeer. Ik had me direct in het hoofdpersonage ingeleefd.

In SA >kan< ik me niet inleven in het spel, ik versta amper de helft van wat er gezegd word. En het feit dat het allemaal "yo yo homey" gedoe is... degouteerd mij.

Mij al gelijk da ze rap muziek enzo in de autos steken, maar om rond al dit een heel spel de maken...

Ik speel SA nu alleen maar voor de game (missies, voertuigen, etc) en niet meer echt om mij is "goed te ammuseren in de wereld van GTA". Want dat lukt niet, ik kan mezelf niet inbeelden als een misdadige, domme ghetto *****.
Laat het een ***** zijn, laat het een misdadiger zijn, maar al da ghetto gedoe maakt het allemaal een beetje te bont.

Jammer, en nu maar wachten op de volgende GTA

- Solvae

otsjo

Legacy Member
ik vind SA leuk omda ge een uitgestrekte woestijn hebt!! en een jetpack
wiiiiiiiiiiiiii
(maar daar ben ik nog niet)

VC heb ik nooit gespeeld
mijn broer speelde da :D

Os1

Legacy Member
Van mij moesten die upgrade dit en dat weg ...
ook die liefjes gedoe
da eetgedoe
blablabla, eten mag blijven, maar wel alleen voor je health en niet voor je conditie
en de map mog kleiner
kvond da los santos ze hadden moeten weglaten :p
en alleen san fierro en dan las venturas en dan spelen met een japanse ( dan krijgde weer een maffiosi gevoel ) ( die los santos is zo een ***** staat, daarom weg = andere personage )

en volgens mij zou het zo wle beter geweest zijn

sluysen

Legacy Member
Sa is inderdaad in zaken overdreven (liefjes, eten, zeer grote en uitgestrekte map, geskifte bestuurders als ge ne schot lost :crazy: )


maar voor de rest vind ik alles "tip top" :p ok

ik erger me enkeL ZEER erg aan het feit je 2 minuten moet wachten vooraleer je iets koopt (heb het dan vooral over kledij!)
dat is echt te veel aan!

waarom niet gewoon, bv, torso, klikt ergens op en ge zie direct fotoke ervan (als ge nie weet wa het is, maar het klink tof, moetje eerst nog kijken wat het is...)

Carreon

Legacy Member
Ik vind SA gewoon zalig :)

Komaan, eerst zit iedereen te zagen van VC is veel te klein, en nu SA er is vinden ze het te groot :wtf:. VC was 5 mins en ge had alle straten gezien :rofl:

Het enige spijtige dat er aan SA is zijn de lange wachttijden voor kledij te kopen, idd. Maar dat moet je nu ook ni elke dag doen, dus valt eigenlijk nog mee.

En ik vind het nochtans realistisch dat auto bestuurders crazy worden als je begint in het rond te schieten, hoe zou je zelf zijn? :p

Eten moet je maar 1x om de 20 dagen (in-game) doen dus eigenlijk heel weinig.

Het is een groot pluspunt dat SA zo groot is, je kan je er oneindig mee amuseren, je kan naar platteland, desert, steden, ... gewoon te zalig :D

Anyways, just my opinion & no offense.

Poplipo

Legacy Member
Solvae zei:
Inderdaad, ik vind het raar da er zo weinig zijn die daar last mee hebben.
Ik vond VC heel leuk - gezellige nostalgische sfeer. Ik had me direct in het hoofdpersonage ingeleefd.

In SA >kan< ik me niet inleven in het spel, ik versta amper de helft van wat er gezegd word. En het feit dat het allemaal "yo yo homey" gedoe is... degouteerd mij.

Mij al gelijk da ze rap muziek enzo in de autos steken, maar om rond al dit een heel spel de maken...

Ik speel SA nu alleen maar voor de game (missies, voertuigen, etc) en niet meer echt om mij is "goed te ammuseren in de wereld van GTA". Want dat lukt niet, ik kan mezelf niet inbeelden als een misdadige, domme ghetto *****.
Laat het een ***** zijn, laat het een misdadiger zijn, maar al da ghetto gedoe maakt het allemaal een beetje te bont.

Jammer, en nu maar wachten op de volgende GTA

- Solvae
en hopen dat de volgende GTA met een Vercetti-achtige gast of hemzelf is :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan