Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
De minder graphics van GTA SA hebben NIKS met de engine te maken. Engine =/= grapics zenne... Kijk bv. op pc: ook vrij slechte graphics, maar als ge het spel mod, dan hebt ge vaak 5x zo veel polygonen. En dat met DEZELFDE engine! Het enige gevolg hiervan is dat ge ne zwaardere pc nodig hebt om het spel dan nog te kunnen draaien. En hiermee zijn we bij de kern van de zaak beland (en bij het eind van mijn bewijs): de PS2 is niet upgradable en kan dus geen betere graphics aan dan zoals ze nu zijn in GTA SA (omdat de grootte, complexiteit en interactiviteit van de speelwereld al zeer veel rekenkracht opslorpt). Bijgevolg moet R* de graphics laag houden om het spel draaibaar te houden, zowel op PS2 als op pc (omdat ze daar een groot publiek willen aanspreken en niet alleen de 5% met een killer pc).vette swa zei:Ok, SA heeft meer te berekenen qua AI enz...maar het is gewoon zo dat het er een stuk beter had uit kunnen zien, ook op PS2. De engine is gewoon te oud om nu nog mee te kunnen qua graphics, maar ik begrijp R* natuurlijk wel, een nieuwe 3D engine ontwikkelen kost veel meer tijd dan de huidige tweaken.
Mijn voorbeeld van het modden op pc bewijst dat deze engine schitterende graphics aankan. En Army Men doet hier niets terzake, tkan zijn dat dat een slechte engine heeft, maar mijn voorbeeld over GTA SA bewijst dat dat alvast NIET het probleem is bij SA.vette swa zei:Nee sorry, dat klopt ook niet.
Kijk nu bijvoorbeeld naar de paar army men games op ps2, die zien er verschrikkelijk uit, met low poly characters enz en framedrops terwijl er games op ps2 zijn die vele malen grotere gebieden hebben en vele malen mooier zijn zonder framedrops......dat die army men games er zo slecht uit zien heeft dus niets met de kracht van ps2 te maken, maar met de slechte 3D engine die wss ook niet eens fatsoenlijk benut is.
Dat SA nog zoveel grafiische glitches heeft zoals slechte collision detection bewijst nog eens dat ze die engine nooit echt fatsoenlijk gecodeerd hebben.
Nogmaals, bij GTA SA is het niet de engine die voor relatief slechte graphics zorgt (de engine is goed genoeg op dat vlak), aangezien ge met mods de graphics enorm kunt opkrikken ( en NIET de engine he). Het is simpelweg de beperkte rekenkracht van PS2 en de de gemiddelde pc (dus niet de high-end systemen) die ervoor zorgt dat ze de graphics met opzet laag houden.vette swa zei:Ik zeg niet dat SA de ps2 het niet moeilijlk maakt hè, maar R* heeft de potentie van de hardware niet benut, met dat van die collision detection wil ik niet zeggen dat dat in sé iets te maken heeft met graphics op vlak van textures enz...hè, maar wel op vlak van hoe die engine gecodeert is, slordig dus. En da's dezelfde engine die verantwoordelijk is voor de graphics die je op uw scherm ziet.
omg das de ENIGE ECHTE versie van chase the devil (ni outer space dus da da noemt) die daar opstasluysen zei:zoals bij veel spellen heeft Sa dus ook z'n mindere kantjes, maar daar heb ik nog gene van ontdekt (ofwel vind ik ze niet minder dan al de rest in't spel)
buiten de muziek, da kon wel iet beter, enige bekende muziek is op K-dst en nog ergens liedjes af en toe
outher space (trage versie, dus nie prodigy) al gehoord btw


die velokes zen ook wel cool,
poplipo zei:ik vond het een beetje jammer van SA toen ik merkte dat het allemaal van die "hip hop, west-side," coole rappers waren
bij VC was dat meer neutraal en zoals iemand al zei: CJ: wat een gayige naam.
Solvae zei:ik versta amper de helft van wat er gezegd word.

)
ok
. VC was 5 mins en ge had alle straten gezien


en hopen dat de volgende GTA met een Vercetti-achtige gast of hemzelf isSolvae zei:Inderdaad, ik vind het raar da er zo weinig zijn die daar last mee hebben.
Ik vond VC heel leuk - gezellige nostalgische sfeer. Ik had me direct in het hoofdpersonage ingeleefd.
In SA >kan< ik me niet inleven in het spel, ik versta amper de helft van wat er gezegd word. En het feit dat het allemaal "yo yo homey" gedoe is... degouteerd mij.
Mij al gelijk da ze rap muziek enzo in de autos steken, maar om rond al dit een heel spel de maken...
Ik speel SA nu alleen maar voor de game (missies, voertuigen, etc) en niet meer echt om mij is "goed te ammuseren in de wereld van GTA". Want dat lukt niet, ik kan mezelf niet inbeelden als een misdadige, domme ghetto *****.
Laat het een ***** zijn, laat het een misdadiger zijn, maar al da ghetto gedoe maakt het allemaal een beetje te bont.
Jammer, en nu maar wachten op de volgende GTA
- Solvae

poplipo zei:en hopen dat de volgende GTA met een Vercetti-achtige gast of hemzelf is![]()
