Archief - Grand Theft Auto IV

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

abronsius

Legacy Member
Belgerbil zei:
amen to that, ik heb GTAIV ni gekocht voor de multiplayer ze! om eerlek te zijn GTA in multiplayer laat me volledig koud... nog gene ene keer opgezet SP daarentegen :drool:

De tijd staat niet stil hé. Laat ons eens beginnen met de eerste arcade games, geen verhaal, enkel levels. Pac-man, Centipede, Donkey Kong ...
Een game toen uitspelen was spelen tot aan het kill-screen, iets wat weinig arcadeplayers ooit gelukt is.

Next: Prince of Persia bijvoorbeeld, zit een verhaaltje in, maar het blijft een level game. Op het einde kan je dan toch echt de prinses redden.

Next: RPG, en dan heel simpel hé, commandos letterlijk intikken "take key", "go to door", "open door" ... zo naar king's quest, zo naar resident evil etc.

Games zijn nu interactieve films geworden. Naar een film kan ik meerdere keren kijken, maar een game opnieuw uitspelen, nope.
Dan krijgen we de komst van het internet en kunnen spelers over gans de wereld tegen elkaar spelen.
Multiplayer is gewoon de volgende stap, maar er zijn te weinig games die zich uitsluitend toeleggen op de multiplayer. Warhawk bijvoorbeeld is enkel mp. Singleplayer is leuk, maar als ik uren aan een singleplayer gespeeld heb en ik heb em dan uit dan ga ik niet herbeginnen.
Games zijn niet goedkoop, dus als ik een game koop dan wil ik uren plezier eraan beleven, ook al heb ik de sp uit.

Multiplayer eist ook het meest van je gaming-skills. In iedere game is de AI van de characters na een tijdje voorspelbaar, in mp is niets voorspelbaar, dat maakt mp gamen zo boeiend.

@ action1981 volgens jou is de AI in mgs4 beter dan in gta. Ik ben een andere mening toegedaan en in een sneakgame is de AI van de characters het belangrijkste spelelement, bij een freeroaming niet (ik geef toe AI moet er ook zijn). Kijk maar eens naar anthogno's filmpje.

Belgerbil

Legacy Member
abronsius zei:
Games zijn nu interactieve films geworden. Naar een film kan ik meerdere keren kijken, maar een game opnieuw uitspelen, nope.
Dan krijgen we de komst van het internet en kunnen spelers over gans de wereld tegen elkaar spelen.
Multiplayer is gewoon de volgende stap, maar er zijn te weinig games die zich uitsluitend toeleggen op de multiplayer. Warhawk bijvoorbeeld is enkel mp. Singleplayer is leuk, maar als ik uren aan een singleplayer gespeeld heb en ik heb em dan uit dan ga ik niet herbeginnen.
Games zijn niet goedkoop, dus als ik een game koop dan wil ik uren plezier eraan beleven, ook al heb ik de sp uit.

Multiplayer eist ook het meest van je gaming-skills. In iedere game is de AI van de characters na een tijdje voorspelbaar, in mp is niets voorspelbaar, dat maakt mp gamen zo boeiend.

2 keer geef ik u volkomen gelijk, maar da neemt ni weg da GTA een franchise is da nooit bedoeld was voor MP in tegenstelling tot shooters als COD4 en UT3 bijvoorbeeld.

het punt van de singleplayer ni graag herspelen kan volgens mij al veel opelost worden door verschillende endings te implementeren (moeilijk woord é :D wou is geletterd doen) in de games. ook al hebt ge daar na een tijdje ook alles van gezien natuurlijk.

Gavin

Legacy Member
Hier: http://img387.imageshack.us/my.php?image=dsc03943uq0.jpg

Zodra ik uit de cirkel ben, verplaatst niemand zich haast nog. De politiewagen op mijn weg staat ook gewoon stil, net over dat heuveltje. Als de cirkel weg is, dan kan ik vijf seconden later met dezelfde auto gewoon naast die agent rijden zonder dat die iets doet. Dat is gewoon dom.

Haal het aantal spawnwagens dan naar beneden maar maak die wagens op zich actiever/sterker/sneller plus geef ze wat meer geheugen. Dan zou je moeten uitkijken of er een agent in de buurt is en rekening mee houden waar die staat en of die je zou herkennen. Nu maakt het niet uit want ze zijn overal en zien alles ... maar zijn dan ook gewoon enorm makkelijk te verschalken dus haast nutteloos. Combineer dat met een gemakkelijk coversysteem + auto-aim en je hebt geen godcheat nodig.

Karre

Legacy Member
abronsius zei:
De tijd staat niet stil hé. Laat ons eens beginnen met de eerste arcade games, geen verhaal, enkel levels. Pac-man, Centipede, Donkey Kong ...
Een game toen uitspelen was spelen tot aan het kill-screen, iets wat weinig arcadeplayers ooit gelukt is.

Next: Prince of Persia bijvoorbeeld, zit een verhaaltje in, maar het blijft een level game. Op het einde kan je dan toch echt de prinses redden.

Next: RPG, en dan heel simpel hé, commandos letterlijk intikken "take key", "go to door", "open door" ... zo naar king's quest, zo naar resident evil etc.

Games zijn nu interactieve films geworden. Naar een film kan ik meerdere keren kijken, maar een game opnieuw uitspelen, nope.
Dan krijgen we de komst van het internet en kunnen spelers over gans de wereld tegen elkaar spelen.
Multiplayer is gewoon de volgende stap, maar er zijn te weinig games die zich uitsluitend toeleggen op de multiplayer. Warhawk bijvoorbeeld is enkel mp. Singleplayer is leuk, maar als ik uren aan een singleplayer gespeeld heb en ik heb em dan uit dan ga ik niet herbeginnen.
Games zijn niet goedkoop, dus als ik een game koop dan wil ik uren plezier eraan beleven, ook al heb ik de sp uit.

Multiplayer eist ook het meest van je gaming-skills. In iedere game is de AI van de characters na een tijdje voorspelbaar, in mp is niets voorspelbaar, dat maakt mp gamen zo boeiend.

@ action1981 volgens jou is de AI in mgs4 beter dan in gta. Ik ben een andere mening toegedaan en in een sneakgame is de AI van de characters het belangrijkste spelelement, bij een freeroaming niet (ik geef toe AI moet er ook zijn). Kijk maar eens naar anthogno's filmpje.

Multiplayer is er al een hele lange tijd. Het is dom van te zeggen dat dat de volgende stap is waar gamen naartoe gaat. En multi player heeft totaal geen inhoud qua verhaal of wat dan ook (MMORPG's buiten beschouwing gelaten), ik zou het dan ook erg vinden als gamen dat gaat worden. En er zijn inderdaad spellen bij die je gezien hebt na een keer maar als de gameplay deftig is dan speel je dat gewoon nog een keer. Althans, dat was toch zo bij mij met Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (beste shooter imo).

@Gavin: Om uw punt te bevestigen moet je dat vooral met een screenshot doen... Hoe kunnen wij daarop zien of ze nu bewegen of niet? Als ik nu een foto van mezelf trek en ik zeg dat ik niet beweeg dan krijg je net hetzelfde. Trouwens, je zit op een brug, dan keren ze zich om meestal (bij mij toch).

Belgerbil

Legacy Member
Gavin zei:
Combineer dat met een gemakkelijk coversysteem + auto-aim en je hebt geen godcheat nodig.

te zien aan uwe healthbar heeft iets of iemand u toch al wel lekker op de korrel genomen :D
toevallig ni liberty city's finest ? hehehe

Goldrusher

Legacy Member
Gavin zei:
Als de cirkel weg is, dan kan ik vijf seconden later met dezelfde auto gewoon naast die agent rijden zonder dat die iets doet. Dat is gewoon dom.

Als je honderd man neermaait en na het kwijtspelen van je sterren terugkeert, doen ze ook niets.
Wil je het realistisch, dan krijg je al na 1 moord 3 sterren die je niet meer kan kwijtspelen voor de verdere duur van het spel, en bij de eerste de beste arrestatie is het game over en is je save file een aantal jaar niets meer waard. :p

Dat de politie overal is, klopt ook niet. Vergeet wel niet dat gewone burgers te allen tijde de politie kunnen opbellen.

switchblade

Legacy Member
Of zoals in GTA III, op het einde van het spel kon je ook niet meer in het noorden van het eerste eiland komen (dat maffia gebied) omdat je hun baas vermoord had :D

Het constante gevoel van opgejaagd te worden door je vijanden zou wel tof zijn in een spel als GTA :)

Belgerbil

Legacy Member
Goldrusher zei:
Dat de politie overal is, klopt ook niet. Vergeet wel niet dat gewone burgers te allen tijde de politie kunnen opbellen.

ksnap nie waarom ze altijd de politie bellen voor mij :( ik leen toch gewoon maar ff hun autootje :D meestal als ik die hoor bellen leg ik die om ofzo hehe en die politie heb je geen last van als ze bellen das 1 sterretje, zo kwijt

Karre

Legacy Member
switchblade zei:
Of zoals in GTA III, op het einde van het spel kon je ook niet meer in het noorden van het eerste eiland komen (dat maffia gebied) omdat je hun baas vermoord had :D

Het constante gevoel van opgejaagd te worden door je vijanden zou wel tof zijn in een spel als GTA :)

Het doet je vrijheid teniet want je kan dan niet meer rustig daar iets gaan verkennen of naar hidden packages zoeken zonder opgejaagd te worden.

Belgerbil

Legacy Member
gewoon genoeg ammo meenemen en dwayne zijn vriendjs opbellen :D btw er schiet me net iets te binnen

ge kunt die flik opbellen om uw wanted level weg te hale... is da nu alleen bij mij of is da bij iedereen dat die paljas nooit opneemt :angry:

switchblade

Legacy Member
Careless zei:
Het doet je vrijheid teniet want je kan dan niet meer rustig daar iets gaan verkennen of naar hidden packages zoeken zonder opgejaagd te worden.

Misschien wel, maar op die manier blijf je altijd bezig en moet je altijd op je hoede zijn.
Maar dan moet er bijvoorbeeld wel een manier zijn om je wanted level naar beneden te halen, door zelf criminelen aan te gaan pakken door een soort van bounty hunter te worden.
Dan zou eventueel het omgekeerde ook mogelijk kunnen worden: bescherming van politie vragen (geëscorteerd worden bijvoorbeeld)

Zo'n systeem lijkt mij beter dan wat er nu is met die cirkel.

Gavin

Legacy Member
Goldrusher zei:
Als je honderd man neermaait en na het kwijtspelen van je sterren terugkeert, doen ze ook niets.
Wil je het realistisch, dan krijg je al na 1 moord 3 sterren die je niet meer kan kwijtspelen voor de verdere duur van het spel, en bij de eerste de beste arrestatie is het game over en is je save file een aantal jaar niets meer waard. :p

Dat de politie overal is, klopt ook niet. Vergeet wel niet dat gewone burgers te allen tijde de politie kunnen opbellen.
Superrealistisch hoeft niet, maar ik verwachtte toch meer tegenstand. Ik vind er maar weinig aan nu .. Het cirkelsysteem mag blijven voor mij maar met beter uitgewerkte agenten.

Ze zijn inderdaad niet overal, dat was slechts een overdrijving. Maar je kan niet ontkennen dat er gewoon veel te veel rondrijden. Soms twee en zelfs drie in dezelfde straat.

Belgerbil

Legacy Member
Gavin zei:
Ze zijn inderdaad niet overal, dat was slechts een overdrijving. Maar je kan niet ontkennen dat er gewoon veel te veel rondrijden. Soms twee en zelfs drie in dezelfde straat.

misschien een donutje gaan eten ? :D (ok ok hij was zwak hehe) nja ik heb daar toch nie zoveel last van eigelek gewoon dat ze u weet ik veel hoe rap vinde ook als zijn ze op ne kilometer van u en hebbe ze u nooit van ze leve da steegje zien inrijde

Fides

Legacy Member
Belgerbil zei:
gewoon genoeg ammo meenemen en dwayne zijn vriendjs opbellen :D btw er schiet me net iets te binnen

ge kunt die flik opbellen om uw wanted level weg te hale... is da nu alleen bij mij of is da bij iedereen dat die paljas nooit opneemt :angry:

Je kan dat volgens mij maar 1 keer.

abronsius

Legacy Member
Het is nu al vier pagina's over die agenten. Ik heb deze game nooit gekocht om hobo's in een zijstraatje af te knallen. Trouwens als je de site van R* bezocht voor de release van IV kon je lezen dat Liberty City de stad was waar alles kon en mocht en dat de flikken laks of corrupt zijn. Dus als ze niet veel moeite doen om je te achtervolgen ...
Volledig akkoord hoe meer en hoe beter de AI van de flikken hoe meer fun, maar dat is hier niet de essentie van de game.

Careless, ik heb niet gezegd dat mp het nieuwste van het nieuwste is. Jij bent iemand die graag sp speelt, niets mis mee, ik hou ook van een goed verhaal, die games zullen er altijd blijven. Maar veel mensen, waaronder ik, vinden mp nu eenmaal verslavende fun en voor klanten zoals ik is een goeie uitgewerkte mp een must. Gewoon kwestie van smaak. En R* heeft dat begrepen blijkbaar want hun mp is supergoe !!

Gavin

Legacy Member
Belgerbil zei:
misschien een donutje gaan eten ? :D (ok ok hij was zwak hehe) nja ik heb daar toch nie zoveel last van eigelek gewoon dat ze u weet ik veel hoe rap vinde ook als zijn ze op ne kilometer van u en hebbe ze u nooit van ze leve da steegje zien inrijde
Als je een missie hebt waar je een auto voor nodig hebt en je komt aandraven zonder auto, moet je dus een voorbijrijdende zien te carjacken. Dan begint het spel pas: auto - politie - auto - auto - auto - politie - auto - ... Nu al drie maal voorgehad. Om dan er gewoon van weg te rijden Geef het dan al in de eerst eplaats op he, agentjes.

Maar voor de rest begint het me echt wel aan te staan. Ergens op 40% nu. :)

abronsius

Legacy Member
Gavin zei:
Als je een missie hebt waar je een auto voor nodig hebt en je komt aandraven zonder auto, moet je dus een voorbijrijdende zien te carjacken. Dan begint het spel pas: auto - politie - auto - auto - auto - politie - auto - ... Nu al drie maal voorgehad. Om dan er gewoon van weg te rijden Geef het dan al in de eerst eplaats op he, agentjes.

Maar voor de rest begint het me echt wel aan te staan. Ergens op 40% nu. :)



te voet kan je veelal niets doen om aan een missie te beginnen, dus de wijsheid van dag: "Ga je naar een nieuwe missie toe, neem een wagen dan krijg je geen gedoe" ;)

Anthogno

Legacy Member
Goldrusher zei:
Wil je het realistisch, dan krijg je al na 1 moord 3 sterren die je niet meer kan kwijtspelen voor de verdere duur van het spel, en bij de eerste de beste arrestatie is het game over en is je save file een aantal jaar niets meer waard. :p

+ PSN ban tot jij wordt vrijgesproken met daarna "on probation" gametag en het verbod op downloaden na 22.00 uur.

Willen jullie echt zich blijven verstoppen in een steegje en sneaken ookal is de cirkel weg en jij al lang ontsnapt bent. Of 30 flikken afmaken en alle sterren kwijt zijn omdat ze jou 5 meter verder niet om het hoekje hebben zien verstoppen.
Komaan, het werkt toch degelijk zoals het is.
Vind jij het te moeilijk, stop dan gwn met schieten op de flikken en probeer weg te rijden.
Te gemakkelijk? Blijf schieten tot jij 4-5 sterren hebt.
Of beter nog, probeer te schieten op de echte spelers online. Geen last meer van AI

Gavin

Legacy Member
Stop eens met hameren op dat onlineaspect. GTA is een Singleplayergame dat ook zo gemarket wordt. Ik heb daar helemaal geen boodschap aan als ik het verhaal wil spelen.

Ik heb geschoten tot ik vier/vijf sterren heb en nog altijd hetzelfde probleem.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan