Archief - Grand Theft Auto IV

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Karre

Legacy Member
Niet echt tegen het einde van het spel maar eerder wanneer je het derde eiland vrijspeelt, ongeveer 2/3 van het spel dus :p.

Anthogno

Legacy Member
action1981 zei:
dit spel vind ik zwaar tegenvallen. ok de AI van de politie is beter maar nog steeds bagger. ze hebben blijkbaar een of ander zesde zintuig zodat ze mij steeds weer vinden, waar ik mij ook verstop. nepper kan het niet. als dit al slecht is uitgewerkt dan hoeft de rest van het spel ook niet meer voor mij, aangezien al de rest hieruit voortvloeit: voorbijgangers neerschieten is ook niet zo tof meer aangezien de politie u toch altijd vind, tenzij je standaard in een auto springt en zo snel mogelijk uit de zoekradius rijdt. het zou veel cooler zijn als je al sneakend uit de radius kon raken, maar dit is hier dus niet mogelijk of niet realistisch

Kan natuurlijk, ik had dat ook bij MGS. Heb em wel eerst volledig uitgespeeld.

Maar ik denk wel dat het spel niet voorvloeit uit verstoppen in smalle straatjes en afschieten van onschuldige mensen.

Belgerbil

Legacy Member
Careless zei:
Niet echt tegen het einde van het spel maar eerder wanneer je het derde eiland vrijspeelt, ongeveer 2/3 van het spel dus :p.

aha... ik heb de 3 eilanden vrijgespeeld ze... zit ergens rond de 65% completion, kzal is kijke naar die stevie ik herinner me wel da ik is een opdrachtje gekregen heb maar da gefailed had ofzo. kunt ge die peet opbellen zelf ? :D

@goldrusher: man gij zijt een levende playstation encyclopedie !!! lol

Anthogno

Legacy Member
Belgerbil zei:
aha... ik heb de 3 eilanden vrijgespeeld ze... zit ergens rond de 65% completion, kzal is kijke naar die stevie ik herinner me wel da ik is een opdrachtje gekregen heb maar da gefailed had ofzo. kunt ge die peet opbellen zelf ? :D

@goldrusher: man gij zijt een levende playstation encyclopedie !!! lol

Bij 60 heb jij het spel uitgespeeld

Karre

Legacy Member
Anthogno zei:
Bij 60 heb jij het spel uitgespeeld

Je kan zo al 90%+ hebben voor je de story uitspeelt. Als je je nu liever met andere dingen bezighoudt op dat moment :).

action1981

Legacy Member
Anthogno zei:
Kan natuurlijk, ik had dat ook bij MGS. Heb em wel eerst volledig uitgespeeld.

Maar ik denk wel dat het spel niet voorvloeit uit verstoppen in smalle straatjes en afschieten van onschuldige mensen.

ik dacht dat het spel een "free roaming" ervaring wou leveren. nou daar zijn ze niet echt in geslaagd. all graphics and no gameplay. ik bedoel, wat kan je nu echt doen in dit spel? alles hangt toch af van de vijanden (de politie dus) en dat suckt hier dus zwaar. vergelijk de AI van de cops maar eens met de AI van de bewakers in MGS4; bedroevend gewoon. misschien ben ik te verwend door MGS4 maar wat mij betreft heeft MGS4 echt een nieuwe standaard gezet. en een spel dat van iedereen en zijn grootmoeder een vette 10 krijgt verwacht je niet minder dan een perfecte AI. maar goed, dat is dus mijn mening

Gavin

Legacy Member
Wat is eigenlijk deel van de storyline? Op sommige momenten heb ik niets te doen en op andere momenten heb ik een afspraak op dit uur terwijl ik dat moet wegbrengen en me er iemand belt om wat te gaan drinken etc.

Ik speel gewoon wat er zich aandient. :)

action1981

Legacy Member
Gavin zei:
Wat is eigenlijk deel van de storyline? Op sommige momenten heb ik niets te doen en op andere momenten heb ik een afspraak op dit uur terwijl ik dat moet wegbrengen en me er iemand belt om wat te gaan drinken etc.

Ik speel gewoon wat er zich aandient. :)


de storyline is alles wat er gebeurd als je de "messages" van uw mobieltje afzet

persoonlijk vind ik dit een van de betere uitgewerkte onderdelen. lekker een potje gaan poolen. al moet ik zeggen dat ik in het echte leven ballen er in krijg die niet lukken in dit spel :confused:

op zich bizar dat een detail onderdeel als vriendschappen ontwikkelen beter is uitgewerkt dan de AI, maar goed

Karre

Legacy Member
action1981 zei:
ik dacht dat het spel een "free roaming" ervaring wou leveren. nou daar zijn ze niet echt in geslaagd. all graphics and no gameplay. ik bedoel, wat kan je nu echt doen in dit spel? alles hangt toch af van de vijanden (de politie dus) en dat suckt hier dus zwaar. vergelijk de AI van de cops maar eens met de AI van de bewakers in MGS4; bedroevend gewoon. misschien ben ik te verwend door MGS4 maar wat mij betreft heeft MGS4 echt een nieuwe standaard gezet. en een spel dat van iedereen en zijn grootmoeder een vette 10 krijgt verwacht je niet minder dan een perfecte AI. maar goed, dat is dus mijn mening

Als jij geen free roam ervaring hebt bij GTA is er iets mis met je :p.

action1981

Legacy Member
Careless zei:
Als jij geen free roam ervaring hebt bij GTA is er iets mis met je :p.

wel dan is dat maar zo :p

free roamen staat niet gelijk aan zo een groot mogelijke stad ineen flansen. het gaat er om wat je er in kan doen. wat mij betreft is één level van MGS2 meer free roaming dan gans de stad in GTA4

echt free roamen in GTA 4 hou je maar 5 minuten vol, binnen de kortste keren heb je 5 sterren (als je speelt zoals ik, alles aan gort knallen en schieten op alles wat beweegt :p). zit ik lekker in een killing spree, wordt de actie steeds onderbroken door die irritante cops die je nie kan ontlopen. dit is nog erger dan de codec gesprekken in MGS2 (dat noem ik nu eens een echte free roaming game)

Karre

Legacy Member
action1981 zei:
wel dan is dat maar zo :p

free roamen staat niet gelijk aan zo een groot mogelijke stad ineen flansen. het gaat er om wat je er in kan doen. wat mij betreft is één level van MGS2 meer free roaming dan gans de stad in GTA4

echt free roamen in GTA 4 hou je maar 5 minuten vol, binnen de kortste keren heb je 5 sterren (als je speelt zoals ik, alles aan gort knallen en schieten op alles wat beweegt :p). zit ik lekker in een killing spree, wordt de actie steeds onderbroken door die irritante cops die je nie kan ontlopen. dit is nog erger dan de codec gesprekken in MGS2 (dat noem ik nu eens een echte free roaming game)

Ik zal mijn reactie als een smilie posten: :wtf:

Als jij free roamen amper volhoudt dan is het genre wel echt niet aan jou besteedt.

Anthogno

Legacy Member
action1981 zei:
ik dacht dat het spel een "free roaming" ervaring wou leveren. nou daar zijn ze niet echt in geslaagd. all graphics and no gameplay. ik bedoel, wat kan je nu echt doen in dit spel? alles hangt toch af van de vijanden (de politie dus) en dat suckt hier dus zwaar. vergelijk de AI van de cops maar eens met de AI van de bewakers in MGS4; bedroevend gewoon. misschien ben ik te verwend door MGS4 maar wat mij betreft heeft MGS4 echt een nieuwe standaard gezet. en een spel dat van iedereen en zijn grootmoeder een vette 10 krijgt verwacht je niet minder dan een perfecte AI. maar goed, dat is dus mijn mening

:oink: Het is juist de GamePlay die zo goed is bij GTA4. Politie is maar 1/10 van je Vijanden. 3/10 storyline targets en 6/10 online spelers.

action1981

Legacy Member
Careless zei:
Ik zal mijn reactie als een smilie posten: :wtf:

Als jij free roamen amper volhoudt dan is het genre wel echt niet aan jou besteedt.


het genre is wel degelijk aan mij besteed, als het goed uitgewerkt is.

neem bijvoorbeeld MGS3 in full alert status. daar is de gameplay tenminste eerlijk, je hebt een kans om te overleven.

in GTA4 op vijf sterren is dit onmogelijk, de cops respawnen altijd en ze kunnen blijkbaar door muren kijken. als jij dat liever hebt, wel, whatever floats your boat :p

Anthogno

Legacy Member
action1981 zei:
wel dan is dat maar zo :p

free roamen staat niet gelijk aan zo een groot mogelijke stad ineen flansen. het gaat er om wat je er in kan doen. wat mij betreft is één level van MGS2 meer free roaming dan gans de stad in GTA4

echt free roamen in GTA 4 hou je maar 5 minuten vol, binnen de kortste keren heb je 5 sterren (als je speelt zoals ik, alles aan gort knallen en schieten op alles wat beweegt :p). zit ik lekker in een killing spree, wordt de actie steeds onderbroken door die irritante cops die je nie kan ontlopen. dit is nog erger dan de codec gesprekken in MGS2 (dat noem ik nu eens een echte free roaming game)

Mss moet jij "Wolf of the battlefield commando 3" proberen. Gratis demo via PS-Store

Anthogno

Legacy Member
action1981 zei:
het genre is wel degelijk aan mij besteed, als het goed uitgewerkt is.

neem bijvoorbeeld MGS3 in full alert status. daar is de gameplay tenminste eerlijk, je hebt een kans om te overleven.

in GTA4 op vijf sterren is dit onmogelijk, de cops respawnen altijd en ze kunnen blijkbaar door muren kijken. als jij dat liever hebt, wel, whatever floats your boat :p

John rambo spelen en duizend vijanden singlehanded kunnen afmaken is volgens jou eerlijk.

action1981

Legacy Member
Anthogno zei:
John rambo spelen en duizend vijanden singlehanded kunnen afmaken is volgens jou eerlijk.

duizend is wat overdreven niet? ik denk dat er maximum zo een 30 vijanden op u afkomen, dan is de alert status over. meesterlijk gewoon, wat is er meer realistisch dan dat? vijanden die steeds respawnen? ik weet niet hoe ze het nog realistischer kunnen maken dan dat. niets van dit alles in GTA4. vijanden zien mij zitten op een dak terwijl er geen agent in de buurt is. ben ik uit de radius dan stoppen ze gewoon met hun zoekactie. volgens mij waren de makers gewoon te lui om wat meer realisme in het spel te steken. ik kan me hun conversatie al zo voorstellen. "jongens steek er gewoon een cirkel in die je moet ontvluchten, dan moeten we geen AI programmeren. geniaal gevonden niet? duh"

Karre

Legacy Member
action1981 zei:
het genre is wel degelijk aan mij besteed, als het goed uitgewerkt is.

neem bijvoorbeeld MGS3 in full alert status. daar is de gameplay tenminste eerlijk, je hebt een kans om te overleven.

in GTA4 op vijf sterren is dit onmogelijk, de cops respawnen altijd en ze kunnen blijkbaar door muren kijken. als jij dat liever hebt, wel, whatever floats your boat :p

Dus omdat je niet zo lang kan overleven als je wilt is het geen free roam game? Ik heb mensen GTA IV zien afkraken op tenminste punten die waar waren maar jij slaat echt alles. Kon je niets beter verzinnen om het af te kraken? :p

action1981 zei:
duizend is wat overdreven niet? ik denk dat er maximum zo een 30 vijanden op u afkomen, dan is de alert status over. meesterlijk gewoon, wat is er meer realistisch dan dat? vijanden die steeds respawnen? ik weet niet hoe ze het nog realistischer kunnen maken dan dat. niets van dit alles in GTA4. vijanden zien mij zitten op een dak terwijl er geen agent in de buurt is. ben ik uit de radius dan stoppen ze gewoon met hun zoekactie. volgens mij waren de makers gewoon te lui om wat meer realisme in het spel te steken. ik kan me hun conversatie al zo voorstellen. "jongens steek er gewoon een cirkel in die je moet ontvluchten, dan moeten we geen AI programmeren. geniaal gevonden niet? duh"

Stoppen met zoeken? Als ze je niet vinden in de cirkel gaan ze uit de cirkel beginnen zoeken. En hoeveel agenten verwacht jij dan in zo'n grote stad? 30? Komaan, tegen dat je het aantal dode agenten bereikt hebt waarbij het onrealistisch zou zijn ben je waarschijnlijk al dood. En ze respawen niet zo maar trouwens. Ze spawnen op een realistische manier door naar jou te rijden of te varen of gedropt worden met een helicopter. Op het eiland van het vrijheidsbeeld mag je iedere flik neerknallen, er zal geen enkele daar meer rondlopen dan buiten die dat gedropt worden door een heli.

action1981

Legacy Member
Careless zei:
Dus omdat je niet zo lang kan overleven als je wilt is het geen free roam game? Ik heb mensen GTA IV zien afkraken op tenminste punten die waar waren maar jij slaat echt alles. Kon je niets beter verzinnen om het af te kraken? :p

duh, als je die punten wil zien verwijs ik u graag naar de vorige bladzijden, ik zie niet echt het nut in om die allemaal nog eens netjes over te nemen

originaliteit is blijkbaar niet aan u besteed? :p

action1981

Legacy Member
Careless zei:
Stoppen met zoeken? Als ze je niet vinden in de cirkel gaan ze uit de cirkel beginnen zoeken. En hoeveel agenten verwacht jij dan in zo'n grote stad? 30? Komaan, tegen dat je het aantal dode agenten bereikt hebt waarbij het onrealistisch zou zijn ben je waarschijnlijk al dood. En ze respawen niet zo maar trouwens. Ze spawnen op een realistische manier door naar jou te rijden of te varen of gedropt worden met een helicopter. Op het eiland van het vrijheidsbeeld mag je iedere flik neerknallen, er zal geen enkele daar meer rondlopen dan buiten die dat gedropt worden door een heli.

zoals ik reeds heb gezegd, de AI is inderdaad beter dan in vorige GTA's (dat moest wel om nog geloofwaardig over te komen) maar het is nog steeds verre van realistisch, vooral voor een spel dat overal perfecte scores krijgt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan