Archief - Grand Theft Auto IV

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Karre

Legacy Member
action1981 zei:
zoals ik reeds heb gezegd, de AI is inderdaad beter dan in vorige GTA's (dat moest wel om nog geloofwaardig over te komen) maar het is nog steeds verre van realistisch, vooral voor een spel dat overal perfecte scores krijgt.

Je kan het anders bekijken, jij bent te slim voor hen :p. Maar je moet GTA eens vergelijken met andere free roam games (nee, MGS is geen :p) en dan merk je toch wel dat die AI beter is hoor :). Nog niet altijd op niveau zoals bij een shooter maar toch is hij beter dan de meeste free roam games.

action1981

Legacy Member
Careless zei:
Je kan het anders bekijken, jij bent te slim voor hen :p. Maar je moet GTA eens vergelijken met andere free roam games (nee, MGS is geen :p) en dan merk je toch wel dat die AI beter is hoor :). Nog niet altijd op niveau zoals bij een shooter maar toch is hij beter dan de meeste free roam games.


dat is zo

ik herinner mij nog just cause op PS2, dat ik nog dezelfde week heb verkocht. wat een baggerspel. net zoals true crime. het genre is ook nog relatief nieuw en is pas echt van de grond gekomen met GTA3. ik hoop dan ook dat de volgende GTA ass gaat kicken :cool:

Anthogno

Legacy Member
Dus jij wil heel de stad kunnen uitroeien maar dat het nog "realistisch" blijft

action1981

Legacy Member
Careless zei:
Wat wil je dan wel? Want je zit te klagen dat men respawnt.


als ik er enen neerschiet respawnen ze ook. wat heeft dat te maken met heel de stad neerschieten :crazy:

wat ik wel wil? zie mijn vorige posts

Goldrusher

Legacy Member
action1981 zei:
"jongens steek er gewoon een cirkel in die je moet ontvluchten, dan moeten we geen AI programmeren. geniaal gevonden niet? duh"

:wtf:

Binnen die cirkel hebben de agenten een signalement gekregen van u. Als er ene aan de rand van die cirkel u ziet én herkent, wordt die het middelpunt van een nieuwe cirkel.
Ben je er uit...blijf dan uit nog even uit het zicht van andere agenten en je bent van je sterren verlost.

Ik vind het een behoorlijk goed uitgewerkt systeem hoor.

Anthogno

Legacy Member
action1981 zei:
als ik er enen neerschiet respawnen ze ook. wat heeft dat te maken met heel de stad neerschieten :crazy:

wat ik wel wil? zie mijn vorige posts

Jij was toch diegene die gwn wil rondrijden en alles neerschieten wat maar beweegd. En dan begin jij over realisme en politie

action1981

Legacy Member
Anthogno zei:
Jij was toch diegene die gwn wil rondrijden en alles neerschieten wat maar beweegd. En dan begin jij over realisme en politie

ok ik ga het nog één keer uitleggen. ik heb het over de reacties / onderzoekspatroon van de politie dat niet realistisch is, niet over het schieten zelf. ik heb nooit gezegd dat mensen neerschieten reliastisch is :wtf:

Karre

Legacy Member
action1981 zei:
ok ik ga het nog één keer uitleggen. ik heb het over de reacties / onderzoekspatroon van de politie dat niet realistisch is, niet over het schieten zelf. ik heb nooit gezegd dat mensen neerschieten reliastisch is :wtf:

Uw post is zodanig geformuleerd dat je eruit zou kunnen begrijpen dat mensen neerschieten onrealistisch is :lol:. Sorry ze, maar wat moeten we dan concluderen uit je posts als ze meestal op niets slagen. En het zoeksysteem kan beter uitgewerkt worden maar het onrealistisch noemen is er wel over. Als jij iemand neerknalt in het echte leven (dat gaat trouwens :p) in Mechelen gaan ze toch niet naar Luik rijden om jou te zoeken. Nee, ze rijden naar Mechelen en daar zoeken ze en als ze je niet vinden kondigen ze een fase af waarbij men moet opletten naar een kerel die gelijkenissen vertoond met de dader. Wat trouwens allemaal gebeurt in GTA 4.

action1981

Legacy Member
Careless zei:
Uw post is zodanig geformuleerd dat je eruit zou kunnen begrijpen dat mensen neerschieten onrealistisch is :lol:. Sorry ze, maar wat moeten we dan concluderen uit je posts als ze meestal op niets slagen. En het zoeksysteem kan beter uitgewerkt worden maar het onrealistisch noemen is er wel over. Als jij iemand neerknalt in het echte leven (dat gaat trouwens :p) in Mechelen gaan ze toch niet naar Luik rijden om jou te zoeken. Nee, ze rijden naar Mechelen en daar zoeken ze en als ze je niet vinden kondigen ze een fase af waarbij men moet opletten naar een kerel die gelijkenissen vertoond met de dader. Wat trouwens allemaal gebeurt in GTA 4.


als ik in een spel zie dat de politie mij zoekt mag ik toch verwachten dat ze een minimum aan logica aan de dag leggen (het is de taak van de developers om dat zo goed mogelijk te benaderen), maar hier zie ik daar niets van; alsof ze helderziend zijn komen ze gewoon naar u toegereden. dat is zo nep als het maar kan zijn, en men begint zich af te vragen wat dan nog het doel in dit spel is. anywhoops, ik zal dit spel wel eens omruilen voor drakes fortune of zo, ben het zowieso al tering beu geworden om de vijf minuten in het ziekenhuis te belanden of in het politiebureau.

Gavin

Legacy Member
Careless zei:
Nee, ze rijden naar Mechelen en daar zoeken ze en als ze je niet vinden kondigen ze een fase af waarbij men moet opletten naar een kerel die gelijkenissen vertoond met de dader. Wat trouwens allemaal gebeurt in GTA 4.
Serieus? Hoe werkt dat dan? Enkel in die fase zelf?

Want als je bijvoorbeeld vijf sterren haalt, rij je gewoon een snelweg op en rij je zo snel mogelijk weg, rechtdoor. Eens je je buiten de cirkel bevindt, stopt elk politie-icoontje met bewegen (ook al sta je maar 100 meter verder) en vijf seconden later kan je gewoon langs een flik in datzelfde gebied rijden zonder enig probleem. Voor één ster wil ik dat nog aannemen, maar als je net een half korps hebt neergeknald is dat wel wat simplistisch.

Ik heb die Heat-missie net gedaan. Extreem cool (net zoals die schietmissies met Packie) en dit is echt spelgenot, maar de climax van het politieontvluchten is gewoon zeer lame voor wat je net hebt aangericht.

Maar hoe verder ik geraak, hoe meer vertrouwen ik erin krijg dat de volgende GTA die dingetjes zal finetunen zoals bij Vice City. Komt wel goed, ik hoop dat ik die wel een tien kan geven. :)

Anthogno

Legacy Member
action1981 zei:
ok ik ga het nog één keer uitleggen. ik heb het over de reacties / onderzoekspatroon van de politie dat niet realistisch is, niet over het schieten zelf. ik heb nooit gezegd dat mensen neerschieten reliastisch is :wtf:

Ja ik ook ni. In ieder geval, als jij op de flikken begint te schieten, met 4 sterren, heb jij t zelf gezocht. In het echt zouden ze serieuze zoekacties uitvoeren en honden inschakelen. Dan is het niet meer uit de cirkel wegrijden. Jij gaat je ook niet gwn in een vuilnisbak kunnen verstoppen en afwachten. Eerder onderduiken en ergens in Afrika gaan wonen. 1 kogel is ook = dood. Laat realisme maar voor wat het is. Natuurlijk zou het fijn zijn moesten de flikken niet in overvloed spawnen als jij probeerd weg te lopen, maar ik denk dat de makers zoal tijd tekort hadden met dingen die meer belangrijk zijn. Zoals online bv. Probeer maar eens tegen 7 andere spelers te deathmatchen. Geen nood meer aan AI en vijanden. Its all you can handle.
Het is ook niet dat ze alles onafgewerkt in het spel hebben gestoken. Het is een beetje simpel, maar als jij voorzichtig speelt, zal jij er nooit last van hebben

Karre

Legacy Member
Anthogno zei:
Ja ik ook ni. In ieder geval, als jij op de flikken begint te schieten, met 4 sterren, heb jij t zelf gezocht. In het echt zouden ze serieuze zoekacties uitvoeren en honden inschakelen. Dan is het niet meer uit de cirkel wegrijden. Jij gaat je ook niet gwn in een vuilnisbak kunnen verstoppen en afwachten. Eerder onderduiken en ergens in Afrika gaan wonen. 1 kogel is ook = dood. Laat realisme maar voor wat het is. Natuurlijk zou het fijn zijn moesten de flikken niet in overvloed spawnen als jij probeerd weg te lopen, maar ik denk dat de makers zoal tijd tekort hadden met dingen die meer belangrijk zijn. Zoals online bv. Probeer maar eens tegen 7 andere spelers te deathmatchen. Geen nood meer aan AI en vijanden. Its all you can handle.
Het is ook niet dat ze alles onafgewerkt in het spel hebben gestoken. Het is een beetje simpel, maar als jij voorzichtig speelt, zal jij er nooit last van hebben

Ik zou minder respect voor Rockstar krijgen moest het de reden waarom ze het niet gefined zouden hebben dat online gedoe zijn.

switchblade

Legacy Member
En toch vind ik dat de politie véél betere chauffeurs moet recruteren in GTA :p
action1981 spreekt hier van constant neergeknald en gearresteerd te worden, in SP overkwam dit mij zelden :s

Ook heb ik meer moeite om sterren te sprokkelen in vergelijking met vorige GTA's, nu moet je bijna half LC uitmoorden eer je 4e ster erbij komt. De enige manier voor mij om aan 6 sterren te raken is naar het derde eiland gaan, gezien ik die nog niet unlocked heb.
En dan nog is het makkelijk om ze te ontsnappen :/

Anthogno

Legacy Member
Careless zei:
Ik zou minder respect voor Rockstar krijgen moest het de reden waarom ze het niet gefined zouden hebben dat online gedoe zijn.

Zonder degelijke online zou mijn exemplaar al lang terug op 2dehands.be staan.
Ik denk nu ook eigenlijk dat Rockstar bewust zo'n search en spawn systeem ontworpen heeft. Persoonlijk vind ik ook dat die heel goed werkt. Nooit last van gehad. Ik ben natuurlijk ook geen psycho die niets anders doet dan R2 trigger inhouden met zijn machinegun en rocketlauncher in handen. Zonder doel, zonder plan. Geen wonder dan zo'n mensen zich snel beginnen te vervelen.

Karre

Legacy Member
Anthogno zei:
Zonder degelijke online zou mijn exemplaar al lang terug op 2dehands.be staan.
Ik denk nu ook eigenlijk dat Rockstar bewust zo'n search en spawn systeem ontworpen heeft. Persoonlijk vind ik ook dat die heel goed werkt. Nooit last van gehad. Ik ben natuurlijk ook geen phyco die niets anders doet dan R2 trigger inhouden met zijn machinegun en rocketlauncher in handen. Zonder doel, zonder plan. Geen wonder dan zo'n mensen zich snel beginnen te vervelen.

Ik blijf erbij dat GTA een spel is dat je puur koopt voor de single player en dat ze er maar een multi player hebben ingestoken voor mensen die niet meer weten hoe goed een single player wel niet kan zijn. Niet alles moet toch een multi player hebben tegenwoordig. Hoeveel reacties ik niet heb gelezen van mensen die Bioshock gingen downloaden omdat het geen multi player zou hebben, te zielig voor woorden gewoon. Dat gaat nog een ondergang van gaming worden :(.

Anthogno

Legacy Member
Careless zei:
Ik blijf erbij dat GTA een spel is dat je puur koopt voor de single player en dat ze er maar een multi player hebben ingestoken voor mensen die niet meer weten hoe goed een single player wel niet kan zijn. Niet alles moet toch een multi player hebben tegenwoordig. Hoeveel reacties ik niet heb gelezen van mensen die Bioshock gingen downloaden omdat het geen multi player zou hebben, te zielig voor woorden gewoon. Dat gaat nog een ondergang van gaming worden :(.

Singleplayer, hoe goed dan ook, zoals bij een film, uitgespeeld en jij hebt het gezien. GTA4, zoals COD4 koop jij nu echt vooral voor multiplayer. Singleplayer is leuk en plezant, maar is echt niets in vergelijking met competetief en uitdagend multiplayer. Jij moet natuurlijk ook willen en kunnen spelen. Niemand begint graag als newb met 1 kill en 10 death.

Karre

Legacy Member
Anthogno zei:
Singleplayer, hoe goed dan ook, zoals bij een film, uitgespeeld en jij hebt het gezien. GTA4, zoals COD4 koop jij nu echt vooral voor multiplayer. Singleplayer is leuk en plezant, maar is echt niets in vergelijking met competetief en uitdagend multiplayer. Jij moet natuurlijk ook willen en kunnen spelen. Niemand begint graag als newb met 1 kill en 10 death.

Lariekoek. GTA is groot geworden dankzij zijn single player dus nee je koopt het niet puur voor de multiplayer. Trouwens, GTA IV is echt rete simpel om onder de knie te krijgen. Ik moet nog de eerste match tegenkomen waar auto-aim afstaat wat het dus echt gemakkelijk maakt. De multi player is wel goed maar toch blijf ik strijden voor het behouden van goede single player games.

Belgerbil

Legacy Member
Careless zei:
Ik blijf erbij dat GTA een spel is dat je puur koopt voor de single player en dat ze er maar een multi player hebben ingestoken voor mensen die niet meer weten hoe goed een single player wel niet kan zijn. Niet alles moet toch een multi player hebben tegenwoordig. Hoeveel reacties ik niet heb gelezen van mensen die Bioshock gingen downloaden omdat het geen multi player zou hebben, te zielig voor woorden gewoon. Dat gaat nog een ondergang van gaming worden :(.

amen to that, ik heb GTAIV ni gekocht voor de multiplayer ze! om eerlek te zijn GTA in multiplayer laat me volledig koud... nog gene ene keer opgezet SP daarentegen :drool:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan