Archief - Gran Turismo 5

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Liquid Li0n

Legacy Member
Rufusthedog zei:
Wat heeft dat er mee te maken? Als de cokcpit view van een arcade spel al realistischer is dan dat van een sim, wat zegt dat dan over de sim? We zijn ondertussen 2009 ge zou dus toch echt wel mogen verwachten dat ze op dat vlak al verder staan dan een paar jaar geleden?

Het snelheidsgevoel viel toch nog steeds wel goed mee vind ik bij GT, het knappe is net dat ze geen blur gebruiken zoals in alle andere games. Alles begint op de duur dan er hetzelfde uitzien, dat is nog slechter.
GT5 gaat goed zijn, en tegen dat het uit is speel je NFS Shift al lang niet meer

prometheus03

Legacy Member
Scifo zei:
Vette trailer Goldrusher! Je weet, op mij kunde rekenen eh ^^

Nu moet ik me nog 2 maanden bezighouden met SHIFT, en damn dat spel is echt slecht gewoon :D

goed, nu weet ik tenminste dak shift toch niet in huis moet halen, begon op de duur al te twijfelen door al die positieve reacties in shift thread, ma qua sim driving vertrouw ik uw mening wel

daarnet nog eens grid opnieuw gespeeld ook. na 3 ronden uit gezet, dat voel helemaal nie aan alsof je met nen wagen rijd :p zeker niet na een maand ferrari challenge

ontopic, ik kijk vooral uit naar die headtracking in GT :)

Bellerophon

Legacy Member
Ben ik hier de enigste die in de Headtracking echt een crappy gimmick ziet dat ons moet weg leiden van het feit dat GT5 buiten en grafische Update weinig vernieuwing zal weten te brengen tegenover zijn voorgangers. Me dunkt zijn ze te Polyphony teveel aan 't detail & feature neuken terwijl ze de core van de game weinig evolutie geven in verhouding met de voorgangers en dat is net waar bij mij het schoentje knelt. Ik wil GAMEPLAY en realistische sound effects bij 't slippen. Niet die fucking sample die ze ondertussen al dik 10 jaar gebruiken.

lowscore

Legacy Member
Ik snap wel wat je wil zeggen, Bellerophon. Heb het ook moeilijk met bepaalde elementen van de game waar bijna geen verbetering in zit. Maar eerlijkheidshalve moet ik ook wel toegeven dat er op bepaalde vlakken zeker wel vooruitgang is geboekt. De eerste Gran Tusimo speelt, naar huidige normen, gelijk een Arcade Racer bijvoorbeeld.

Maar als PD hun engine niet verder geoptimaliseerd heeft, en niet terug met een rotsvaste 60fps naar voor komen zoals GT3 & 4 ga ik ook al héél teleurgesteld zijn. En zo zijn er nog een hoop zaken waaronder AI waar ik nog steeds voor vrees... Maar we zien/lezen het wel eens de game afgewerkt in de winkel ligt. Geen nut om nu al te roepen.

prometheus03

Legacy Member
welke veranderingen wil je dan?

realistischere AI zou wel mogen
online lobby zodat je met friends kan spelen
in idd die sound effects

maar voor de rest vind ik wat ik in prologue zag al vrij goed
die headtracking kan een gimmick zijn of net dat beetje extra, want als t echt goe werkt lijkt het me zalig om eindelijk door de bocht te kunnen kijken zoals je in het echt doet in plaats van met je beeld vast vooruit te zitten staren

lowscore

Legacy Member
prometheus03 zei:
welke veranderingen wil je dan?

realistischere AI zou wel mogen
online lobby zodat je met friends kan spelen
in idd die sound effects

maar voor de rest vind ik wat ik in prologue zag al vrij goed
die headtracking kan een gimmick zijn of net dat beetje extra, want als t echt goe werkt lijkt het me zalig om eindelijk door de bocht te kunnen kijken zoals je in het echt doet in plaats van met je beeld vast vooruit te zitten staren

Die head tracking zie ik ook wel zitten omdat je dan kan kijken wanneer en hoelang je wil, integenstelling tot sims waar je met een 'look to apex' aan x%, te pas en te onpas je kijkrichting veranderd.

En een online lobby met een private room was, dacht ik, al confirmed.

Dus ja... sound, AI en voor mij ook simulated dmg (want die zit er nu maar voor de helft in) & vsync.

[BAT]Diamond

Legacy Member
Laten we allemaal zagen over een spel dat nog niet uit is en waar enorm weinig info over verspreid is. Jullie zitten nu al te zeggen dat er niks verbetering in zit terwijl je nog niet de helft van het schoon weer weet. Daarbij moeten je ogen voor blur zorgen en niet het spel. In GT5P is het snelheidsgevoel heel goed, en het is maar logisch dat het anders int echt aanvoelt.

En iemand zei dat het clipke cgi is, volgens mij is het totaal geen cgi ze. Dit is nu eenmaal de kwaliteit van GT5.

In het clipke zie je een windtunnel en naart schijnt heeft Yamauchi daar vroeger iets over gezegd. Hij wou de luchtstroom kunnen simuleren. Dus misschien zit het wel in het spel bij het tunen.

Er is ook officieel bekendgemaakt dat de release datum op tgs verteld zal worden. Je zal daar ook met een enzo in GT5 kunnen racen (geen crappy code zoals de vorige demo).

lowscore

Legacy Member
[BAT]Diamond;12223224 zei:
En iemand zei dat het clipke cgi is, volgens mij is het totaal geen cgi ze. Dit is nu eenmaal de kwaliteit van GT5.

Dat kan gerust, clipje is toch zo wazig en klein dat je toch quasie niets ziet. :p

Maar euh, weinig info is zeker niet waar, hé. Interviews met Yamauchi genoeg waarin je heel wat zaken kan lezen.

[BAT]Diamond

Legacy Member
lowscore zei:
Dat kan gerust, clipje is toch zo wazig en klein dat je toch quasie niets ziet. :p

Maar euh, weinig info is zeker niet waar, hé. Interviews met Yamauchi genoeg waarin je heel wat zaken kan lezen.

Maar er is niks geweten over hoe de damage uiteindelijk zal zijn, er is niks geweten over de ai, geluid, physics,... En yamauchi zei dat we nog maar een stuk gezien hebben van GT5.

Karre

Legacy Member
Rufusthedog zei:
Wat heeft dat er mee te maken? Als de cokcpit view van een arcade spel al realistischer is dan dat van een sim, wat zegt dat dan over de sim? We zijn ondertussen 2009 ge zou dus toch echt wel mogen verwachten dat ze op dat vlak al verder staan dan een paar jaar geleden?

Dat van Shift is niet realistisch. Iemand die echt met een GT wagen had gereden op de Nürgburgring zei het zelfs in dat topic.

[BAT]Diamond

Legacy Member
Een nieuwe reclame van de psp versie. In het clipke staat dat er een ander clipke gaat komen waar ze real life met de psp versie vergelijken. Als het op de psp versie al zo accuraat gaat zijn, wat moet dat dan geven op de ps3.:applause:

[YOUTUBE]39omSixAX3s[/YOUTUBE]

Stancke

Legacy Member
Hopelijk doen ze met GT5 toch iets aan de geluiden van de wagens... Die klinken zo eentonig en sober... Dat moet schreeuwen, je moet die horen brullen, het beest uithangen, je moet die cilinders horen... Iets wat bij NFS Shift (voor zover ik al heb kunnen horen) goed gelukt is.

Goldrusher

Legacy Member
Hangt van de auto af.
De Z06 Corvette bvb. klinkt in GT5 Prologue net als de echte.

En men is voor GT5 bij Jay Leno zijn hele garage gaan opnemen.

prometheus03

Legacy Member
ik denk dat de meeste auto's standaard niet zo spectaculair klinken. vandaar dat veel mensen andere uitlaten steken

Liquid Li0n

Legacy Member
maar in vorige gt's games hoorde je wel het verschil bij standaard en als je een muffler e.d. veranderde

Bellerophon

Legacy Member
Goldrusher zei:
Hangt van de auto af.
De Z06 Corvette bvb. klinkt in GT5 Prologue net als de echte.

En men is voor GT5 bij Jay Leno zijn hele garage gaan opnemen.

Marketing bollocks maar soit.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan