Archief - gameplay vergeten???

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Rage

Legacy Member
Amarilia zei:
Imo overdrijven jullie toch wel een beetje. Het gevoel dat het vroeger beter was heeft ook veel te maken met opgroeien en je daardoor sowieso minder vlug verbaasd wordt.
Daarnaast is het tegenwoordig ook gewoon moeilijker om vernieuwingen door te voeren. Er is maar zoveel dat je kan doen om iets nieuws in shooters te brengen, dit geldt ook voor andere genres.

Ik vind dat er juist heel veel vernieuwend dingen in shooters komen. Crysis (uw pak), Half life 2 (Physics & gravity gun), Chronicles of Riddick, Timeshift, Portal (niet echt een shooter maar kom :p )

En van het bovenstaande lijstje heeft enkel Riddick een fatsoenlijke moeilijkheidsgraad. (en neen, ik speel nooit op easy of op normal) Half Life 2 zou zoveel keer beter geweest zijn moest ik ooit echt schrik krijgen om te sterven in dat spel. In HL2 gaat ge alleen dood door een scripted event of door ergens vanaf te vallen door een verkeerde sprong.

De spellen zijn op zich allemaal wel goed in elkaar gestoken, ik speel ze allemaal uit. Maar elke keer opnieuw ben ik teleurgesteld dat ge nooit echt moet zoeken naar iets of dat ik amper dood ben gegaan.

Het is precies de regel geworden dat ze gamers nooit de verkeerde weg laten lopen. Als er een gang is die in 2 stukken splitst, zal één elke keer doodlopen na 3 stappen vooruit en de andere gang de goede zijn.

Pak nu Portal. Dat spel is gebaseerd op een free game van 2005, Narbacular Drop. Ik heb dat spel destijds blauw gespeeld. Er waren een hoop extra lvl's te downloaden op fora enz...

In vergelijking met Narbacular Drop is Portal gelijk vissen vangen op de kermis. Portal is heel mooi, de sound effects zijn af, het verhaal is zeer goed, maar waarom is dat spel zo overdreven gemakkelijk gemaakt? (enkel de challenges zijn leuk)

Het is een PUZZLE game, waar zijn de PUZZLES ???

Adventure games: net hetzelfde. Gelukkig heb ik alle goed oldies nooit uitgespeeld en heb ik nu nog een hoop spellen om te spelen. Maar vergelijk eens de moderne adventure games met de oudere?

Het enige wat er mist op moderne games is een label "RETARD APPROVED"

Phil

Legacy Member
Nja, maar adventures van vroeger waren soms echt wel met de haren getrokken... Alle ja, een voorbeeld dat me bijblijft is een bepaalde puzzel in Discworld...

Er is daar een bepaald stuk waar ge een pan te pakken moet krijgen. Ik herinner me spijtig genoeg de details niet meer volledig, maar het kwam erop neer dat ge om die pan te pakken te krijgen, ge met een vlindernetje uit het hoogste raam in een kamer moest gaan hangen mbh van een ladder die ge mijlen verder had gevonden om dan een pan te vangen die een kok (die ge mbhv een andere puzzel zo kwaad hebt gekregen dat hij z'n pan uit het raam gooit) uit het raam gooit.

Zo'n zaken zijn geen puzzels meer, maar gewoon trial en errors. (het lijkt mss simpel als ik het nu zo neerschrijf, maar ingame is het andere koek, damn... :) )

Neemt natuurlijk niet weg dat er rond dat era een paar prachtige point'n'click adventures zijn uitgebracht.

Rage

Legacy Member
Phil zei:
Nja, maar adventures van vroeger waren soms echt wel met de haren getrokken... Alle ja, een voorbeeld dat me bijblijft is een bepaalde puzzel in Discworld...

Er is daar een bepaald stuk waar ge een pan te pakken moet krijgen. Ik herinner me spijtig genoeg de details niet meer volledig, maar het kwam erop neer dat ge om die pan te pakken te krijgen, ge met een vlindernetje uit het hoogste raam in een kamer moest gaan hangen mbh van een ladder die ge mijlen verder had gevonden om dan een pan te vangen die een kok (die ge mbhv een andere puzzel zo kwaad hebt gekregen dat hij z'n pan uit het raam gooit) uit het raam gooit.

Zo'n zaken zijn geen puzzels meer, maar gewoon trial en errors. (het lijkt mss simpel als ik het nu zo neerschrijf, maar ingame is het andere koek, damn... :) )

Neemt natuurlijk niet weg dat er rond dat era een paar prachtige point'n'click adventures zijn uitgebracht.

Liever zoiets als ge nu neerschrijft als voorgekauwde soep die ze tegenwoordig maken. (die Sam&Max episodes bijvoorbeeld :sleep: )

Maar ik kan blijven zeuren en klagen over de nieuwe spellen. Dat is nu eenmaal wat de gemiddelde mens wilt spelen. Hoeveel gekken bestaan er die al jaren bijna dagelijks spellekes spelen. niet veel denk ik. (Dit forum zal wel een uitzondering zijn)

Gelukkig zijn er nog een hoop retro games die ik nog niet heb gespeeld en die serieus de moeite zijn!

FreakyJP

Legacy Member
Voor diegenen die klagen over de moeilijkheidsgraad en een ps3 hebben, koop Demon's Souls! Het spel heeft niet voor niets de subtitel 'Figuring it out, one death at a time' gekregen :p

Er is wel een auto-save, maar doodgaan in een level -> herbeginnen met 50% of 75% van je leven en je kan alleen terug 100% krijgen mits bepaalde taken (vb een demon in co-op killen, maar dan krijg je de soul niet, dus moet jij hem nog steeds normaal killen)

En het spel is ook ni simpel, vijanden kunnen zot veel damage doen, 1 fout bij een baas kan al fataal zijn en 1 verkeerde beweging kan een dood door vallen betekenen.

Maar de gameplay is o zo zalig en verslavend, dit is echt 1 van de toppers van dit moment.

Omni^

Legacy Member
Het ligt ook een beetje aan ons zelf hoor
ok veel games zijn slecht heel slecht zelfs gfx ok maar dat is normaal deze dagen ;)

Men moet gewoon u games kennen en u toppers ge weet dat half life, ra, diablo, ut99 quake, zelda, mario, tomb raider ,gta enz enz toppers zijn en waren dus met een verlog bent ge al bena 80% zeker dat ge iets gaat hebben aan u game.

We moete gewoon niet dierekt het eerste ent beste spel kopen dat we zien liggen in de rekken maar liever aandachtig kijken en u toppers kennen ;)

agrash

Legacy Member
Minimum Rage zei:
Pak nu Portal. Dat spel is gebaseerd op een free game van 2005, Narbacular Drop. Ik heb dat spel destijds blauw gespeeld. Er waren een hoop extra lvl's te downloaden op fora enz...

In vergelijking met Narbacular Drop is Portal gelijk vissen vangen op de kermis. Portal is heel mooi, de sound effects zijn af, het verhaal is zeer goed, maar waarom is dat spel zo overdreven gemakkelijk gemaakt? (enkel de challenges zijn leuk)

Het is een PUZZLE game, waar zijn de PUZZLES ???
2 words: Portal Prelude
Maar ik geef toe dat het bij de meeste levels een soort van trial & error is met het timen van jumps ipv vastzitten en puzzels oplossen.
& het recentere braid had ook een paar deftige puzzels :)


Voor de rest geef ik je wel gelijk met hetgeen wat je zegt.. Het healthsysteem is sommige shooters is ook zoiets. Gewoon effe achter een muurtje schuilen en na 2 seconden stijgt je health alweer.
Waar is den tijd dat je nog met slechts 2% health rondliep vol adrenaline zoekend naar een healthkit

Karre

Legacy Member
Altijd zeggen dat de spellen gemakkelijker zijn geworden in vergelijking met vroeger klopt nu ook weer niet bepaald. Heeft er hier iemand MotorStorm al gespeeld? Moeilijkste racer ooit naar mijn mening. Vanaf level 4 wordt het echt wel enorm hard.

En dan, Ninja Gaiden, is ook nog niet zo oud eigenlijk en was toch ook wel een doorbijter.

Waelvis

Legacy Member
¦¦ $óñï¢ ¦¦ zei:
Mogen we weten waarom? :p

Ik vond GTA IV toch een heel goede game :)

en idd, de games van vroeger hadden een veel betere gameplay.

Ten eerste, sorry voor late reactie, kwast wa vergeten..

Ten tweede, het beeld schokt enorm, superveel problemen met het in gang krijgen (heeft me 3 weken gekost), en dan na uurtje spelen was ik het gewoon beu. Ik heb niet meer de moed om te zoeken naar de laatste nieuwe patches of zo waar al die problemen eventueel mee zouden kunnen opgelost geraken.

(en mn pc is zeker krachtig genoeg om het te kunnen draaien)

waffel

Legacy Member
Ze zijn er nu nog altijd hoor, je moet ze alleen vinden. Er is een zodanig groot aanbod aan games waardoor je soms de echte pareltjes (mede "dankzij" reclame etc) over het hoofd ziet
En daarbij, ik heb van vele retrogames het einde nog niet gezien.

waffel

Legacy Member
Careless zei:
Altijd zeggen dat de spellen gemakkelijker zijn geworden in vergelijking met vroeger klopt nu ook weer niet bepaald. Heeft er hier iemand MotorStorm al gespeeld? Moeilijkste racer ooit naar mijn mening. Vanaf level 4 wordt het echt wel enorm hard.


Ik heb al moeilijkere racers in mijn leven gespeeld :p Vanaf je in Motorstorm een lap kan uitrijden zonder botsen aan een degelijke snelheid (eigenlijk doet dat er zelfs niet toe, als je de laatste 10seconden maar je best doet) heb je hem gewonnen :) Desalniettemin was het wel een frustrerende racegame :p

De games van vandaag kunnen even moeilijk zijn als vroeger, maar dat is gewoon artificieel. Easy - Normal - Hard en dan gaan ze er nog eens EXTRAFUCKINGONMOGELIJKUITTESPELENHARD mode bijzetten om te unlocken. Jah zo willen we het ook niet :ironic:

Creeping Death

Legacy Member
Alles is eigenlijk al gezegd, veel heb ik niet toe te voegen :) De gameplay is mssn wel achteruit gegaan of het kan ook ons de ("oudere") gamers liggen. Al is er één ding dat me het meest opvalt (en da's hier ook al herhaadelijk gezegd), het grootste deel van de games is te gemakkelijk.

Neem nu bijvoorbeeld het health systeem zonder medkits, maar waarbij je na even rusten terug full health hebt. Dat neemt zo veel van de uitdaging weg; effe wachten in cover en alles is terug oké. 't is toch veel fijner om met uw laatste restjes HP door een hoop vijanden te knokken tot bij een healtpack.
Ik haalde zo veel meer voldoening uit het uitspelen van Call Of Duty op hard (zonder enige vorm van medkits) dan Call Of Duty 4 op hard (met de regenererende health).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan