Archief - gameplay vergeten???

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

hello123

Legacy Member
Af en toe ga ik nog eens naar mijn doos met oude games.
Games gelijk gangster 1 of Black and White 1, .....

Games waar ik mij kostelijk heb geamuseerd. (nu nog soms ;) )
OK graphisch stelde het niet zoveel voor (alhoewel black and white 1 een revelatie was in die tijd) Maar de gameplay was super, zoveel mogelijkheden)

Als ik naar de games van nu kijk zie ik een groot verschil,
Graphics is het dik OK, en de gameplay valt goed mee maar de 1000 mogelijkheden zijn verdwenen.

Gaat het nu meer om de graphics dan om het spel zelf soms,
ok vroeger moest de gameplay goed zijn want graphics stelde het niet zoveel voor, maar waarom de gameplay veranderen?


Zijn we de gameplay echt vergeten????

Carrion

Legacy Member
voor uw klachten moet ge bij joeridp zijn, die werkt bij ubisoft :)

Rage

Legacy Member
Vroeger was een gamer een nerd. Een kerel die in een donker hoekje spelletjes zit te spelen. Toen waren de spellen een stuk moeilijker en elk spel was uniek. Een developer liet gewoon zijn fantasie aan de gang gaan en zo kreeg ge plezante spellen.

Nu is gaming big business geworden. Nu maakt een developer zijn droom niet meer waar, maar hij gaat kijken naar de afzetmarkt. Welke groep mensen kopen de meeste games? wat voor spellen willen die spelen?

En nu krijgt ge situaties zoals deze:

Ge kunt rechtdoor lopen, maar de weg is geblocked omdat er een hek staat. Vroeger moest ge zelf uitzoeken wat ge moest doen. nu staat er op uw scherm: PRESS C TO CROUCH TO GO UNDER THE FENCE

Zeker op de wii hebt ge dit heel fel, hoeveel spellen zijn er niet waar ge opeens een vensterke krijgt met druk op A/ schud met uw controller...

Ik doe zelfs niet meer de moeite om reviews te lezen van de games van vandaag... laat staan spelen

Ik heb 1 uitzondering gemaakt... Mirror's edge. De trailer zag er leuk uit, ik dacht dat dit een uniek spel ging worden. ik had echt het gevoel, wow dit spel gaat het worden! Maar waarom zo een mooi spel verneuken door een te gemakkelijke moeilijkheidsgraad? Ik had graag ingewikkelde situaties gezien waar ge 'vast' kon zitten en de weg niet meer vond ofzo... of een puzzle of whatever...

neenee, mannekes met een IQ van 60 moeten het ook kunnen uitspelen

Timmos

Legacy Member
Minimum Rage zei:
En nu krijgt ge situaties zoals deze:

Ge kunt rechtdoor lopen, maar de weg is geblocked omdat er een hek staat. Vroeger moest ge zelf uitzoeken wat ge moest doen. nu staat er op uw scherm: PRESS C TO CROUCH TO GO UNDER THE FENCE
In Half-Life 2 moet ge nog veel uitzoeken wat ge moet doen :p

squan

Legacy Member
Zijn er eigenlijk tegenwoordig nog moeilijke spellen? De laatste die ik speelde was Ninja Gaiden...

Bart Religion

Legacy Member
aan de ene kant was de gameplay vroeger uitdagender, qua verhaal zit het veel beter bij hedendaagse games.

Doom mag dan bv wel m'n favo game ooit zijn, qua verhaal is dat behoorlijk mager

EternalSilence

Legacy Member
Het gaat de dag vandaag inderdaad precies om de gfx dan om te gameplay ..
Als je de laatste nieuwste games bekijkt..

met dan nog het nadeel, dat je over en monster pc moet beschikken om die gfx op het betere niveau te spelen.
maar door de verlabberde gameplay, kan het spel u met moeite enkele uurtjes boeien :sad:

Clarise

Legacy Member
inderdaad! de games kunnen mij nog nauwelijks boeien :P
vroeger kon ik ganse dagen op één spel spelen en nu ben ik de meeste games echt beu na een uurtje (behalve SR2 en GTA4 daar heb ik op doorgespeeld tot ze uit waren =D).

Maar misschien is dat omdat we alles al 10000 keer eerder gespeeld hebben en er weinig echt nieuwe dingen uitkomen.

Durin

Legacy Member
Carrion zei:
voor uw klachten moet ge bij joeridp zijn, die werkt bij ubisoft :)

:lol:

En ja, ik vond Black & White 1 heel teleurstellend maar daar nog aan toe.

Ik denk dat het ook te maken heeft met ouder worden. Ik kan mij echt niet meer opladen zoals vroeger. Tijden van Dungeon Keeper of vroeger de Fantasy Islands en Day of teh Tentacle. Duke 3D... Nostalgie :love:

Avilowca

Legacy Member
Het is al jaren geleden dat ik nog eens echt uit heb gekeken naar de release van een game. De enigste recente games die mij nog konden boeien waren HL2 en TF2 en dat zijn dan nog remakes van een origineel.

Zelfde probleem in de MMORPG markt. Ik heb 6 jaar Anarchy Online gespeeld van in het prille begin. Sinds de release van WoW is heel die markt compleet opengegooid voor het brede publiek, met de gekende rampzalige gevolgen natuurlijk.

edit: het kan natuurlijk ook zijn dat ik het gamen ontgroeid ben. Nu ik 21 ben krijg ik ook niet meer diezelfde "rush" of dat verslavende gevoel dat ik vroeger had bij een goede game. Misschien is het na 17 jaar gamen genoeg geweest?

Ach ik koester in ieder geval het geweten dat ik de goede jaren heb meegemaakt. Van commander keen en Command&Conquer met mijn beste maat over het LAN hier thuis. Good times :)

GMotha

Legacy Member
squanman zei:
Zijn er eigenlijk tegenwoordig nog moeilijke spellen? De laatste die ik speelde was Ninja Gaiden...
In't hack'n slash genre (afhankelijk van gekozen difficulty) vindt ge'r nog een paar die skill vergen (The force unleashed op Sith master bijvoorbeeld). Sommige racegames ook (probeer sega rally maar eens perfect te krijgen bijvoorbeeld:p).

stynl

Legacy Member
Er zijn genoeg innovatieve indie games. Op GDC zijn er dit jaar enkele pareltjes gepasseerd imo! Even wat namen die me te binnen schieten:
miegakure, unfinished swan, spy party, ... Er waren er nog een aantal waarvan ik helaas de naam ben vergeten, je vindt ze wel op de gdc site denk ik.

Freekje

Legacy Member
Feit,

om maar te zwijgen over het feit dat ge het uitspeelt in 10 uurkes :/

Maar er zijn toch paar games die uitzondering op de "regel" bevestigen

HL2+episodes
Team Fortress 2
HL2:Portals

valve much ? ^^

Rage

Legacy Member
Timmos zei:
In Half-Life 2 moet ge nog veel uitzoeken wat ge moet doen :p

Half-Life 2 was idd geweldig, maar ik heb nooit problemen gehad om verder te geraken. Het blijft nog altijd een lange gang met events. En zelfs op hard is het niet moeilijk om te overleven omdat er overdreven wordt met health packs en ammo. In episode1 en episode2 wordt er nog meer overdreven met health en ammo.

Shooters van pakweg 10-15 jaar geleden waren een stuk moeilijker als nu. Ge moest soms echt goed zoeken om verder te geraken, ge moest u kogels sparen, health is zeldzaam.

Speel maar eens Duke Nukem 3D of Shadow Warrior op een hoge moeilijkheidsgraad. Ik denk dat ge een paar keer dood zult gaan in het eerste lvl. Zo een uitdaging bestaat gewoon niet meer.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan