Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
RipTor zei:Volgens mij is dat een regelrechte leugen van Steve Hood...
Het aantal bewijzen is echt wel groot :
- Dat laatste filmpje van AMDR
- Geen replays van AI (omdat er geen AI is)
- Geen splittijden
- AI's die op andere plaatsen in de uitslag staan dan ze op het circuit rijden
- Als je een chronometer pakt kloppen de rondetijden niet
- Als je aan de finishlijn gaat staan merk je dat auto's soms véél vroeger finishen dan ze eigenlijk over de streep komen
- In de Q kunnen de AI's niet rijden... Het is dan compleet onlogisch dat ze dat in de race wel kunnen.
- Er is een file laptimes.xml waarin gewoon de rondetijden terug te vinden zijn van wat de AI zal rijdt
amdr zei:
Silence zei:Dom spel
I
Nu weer problemen in Montreal, regen vollebak, ik zie iedereen Q rijden van 1:30 en hoger, mijn snelste ronde 1:25 dus ik blij als een kind en de laatste 3 minuten doorgespoelt en wat zie ik, iedereen draaide opeens 1:21 alsof het droog was18e plaats en byebye Pole
Kan ik het dan zo van krijgen héook al is het maar een spel
Dillyracer zei:Waarom zou hem nu gaan liegen over de race en over de rest niet? Het kan wel zijn dat het op Legendary anders was.
Mr Butt-Head zei:Sommigen zeggen, dat dat in de GP-reeks ook zo was, mja, dan twijfel ik toch sterk dat de personen dat dat beweren, ooit wel de GP-reeks gespeeld hebben. Als daar een AI-car crashte, dan stond die ook bij resultaat DNF (met als reden accident). En als ik mij goed herinner kon je daar perfect een AI-car volgen tijdens de qualifying, en dan ook zien dat die tijden wel klopten.
666-Damarus-666 zei:Ik heb eigenlijk nog geen enkele race/practice van in het begin in een gietende regen gereden, maar wel al voldoende dat er redelijke spray was en druppels op het scherm. En ik merkte telkens bijzonder weinig verschil tussen slicks/inters.
Mr Butt-Head zei:Ik weet wat ik al in verschillende races zelf heb meegemaakt en gezien, auto's die crashen (wielen er af, dus uit de race) en als je bij het einde van de race de resultaten bekijkt, hebben diezelfde gecrashte auto's gewoon hun race uitgereden, zelfs in de punten... en voor iemand dat een beetje het gevoel wil hebben, dat hij echt tegen de AI aan't racen is, tja, dan is dergelijk scenario ondenkbaar en onacceptabel, zeker in de careermode.
Sommigen zeggen, dat dat in de GP-reeks ook zo was, mja, dan twijfel ik toch sterk dat de personen dat dat beweren, ooit wel de GP-reeks gespeeld hebben. Als daar een AI-car crashte, dan stond die ook bij resultaat DNF (met als reden accident). En als ik mij goed herinner kon je daar perfect een AI-car volgen tijdens de qualifying, en dan ook zien dat die tijden wel klopten.
Ik wil het spel zijn goede kanten ook niet afbreken, ik beleef er ook wel plezier mee, en gisteren eens voor het eerst online wat zitten racen, en daar zit het race-gebeuren wel ok. Ik vind alleen jammer dat je in de SP, eigenlijk puur één grote time trial speelt, en dat die AI-cars eigenlijk alleen visueel iets betekenen...
Dillyracer zei:Ik snap echt niet wat het uitmaakt dat de tijden anders zijn, het racen komt in de meeste gevallen nog normaal over en mijn tijden staan toch af in de HUD.

Cerulean zei:Een spel overmatig bashen is 1 ding. Schandalige tekortkomingen verdedigen is nog iets anders...
Natuurlijk maakt het uit dat hetgeen ge ziet niet overeen komt met het resultaat.
En dat er geen split time kan weergegeven worden, is dat dan ook geen gebrek? Ik wil exact weten hoeveel ik inloop/uitloop op voorliggers/achterliggers. En dat gaat niet opgelost worden met een patch want het probleem hiervan ligt in de engine die ze niet goed kregen waardoor ze alles met gefoefel opgelost hebben.