Archief - Final Fantasy XIII-2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Cycloon

Legacy Member
Psy zei:
daarom heet het dus ook een teaser é

Mja, een teaser is toch meer verrassend, mysterieus, ... Dit is gewoon 15 seconden verkapte gameplay beelden :s

jelliuz

Legacy Member
trailer ziet er zalig uit!
ben nog maar pas begonnen met XIII , en kan al niet wachten op't vervolg.

vic

Legacy Member
SHFT zei:
Ik moet XIII nog afmaken op het einde ma twerd zo moeilijk :(

het einde was echt easy..

of heb je het over die sidequests?

------
Khoop trouwens da ge de optie hebt om van kleren te veranderen, zeker met die kerel.

SHFT

Legacy Member
vic zei:
het einde was echt easy..

of heb je het over die sidequests?

------
Khoop trouwens da ge de optie hebt om van kleren te veranderen, zeker met die kerel.

Nee in dat laatste gebouw, monsters zijn er echt sterk maakt niet uit welke paradigm ik gebruik ze pakken mij elke keer.

vic

Legacy Member
SHFT zei:
Nee in dat laatste gebouw, monsters zijn er echt sterk maakt niet uit welke paradigm ik gebruik ze pakken mij elke keer.

ik gebruikte, kies maar of je het wilt proberen of niet :

Fang-Vanille-Hope = win.

En dan deze paragrims :

Saboteur-Saboteur-Synergist (vollenbak debuffen en uzelf maximizen)

Dan omschakelen naar :

Commando (fang doet bij momenten 99k damage dan:p)-ravager-ravager

en dan nog deze is vrij handig :

Commando-healer-healer

En deze zijn ook nog nuttig :

Saboteur-healer-healer

Saboteur-healer-Synergist

Zo zou het wel moeten lukken. :)

SHFT

Legacy Member
vic zei:
ik gebruikte, kies maar of je het wilt proberen of niet :

Fang-Vanille-Hope = win.

En dan deze paragrims :

Saboteur-Saboteur-Synergist (vollenbak debuffen en uzelf maximizen)

Dan omschakelen naar :

Commando (fang doet bij momenten 99k damage dan:p)-ravager-ravager

en dan nog deze is vrij handig :

Commando-healer-healer

En deze zijn ook nog nuttig :

Saboteur-healer-healer

Saboteur-healer-Synergist

Zo zou het wel moeten lukken. :)

Thanks! Ik gebruikte die 3 characters ook maar ik ga zeker uw strategie proberen :niceone:

Innocence

Legacy Member
SHFT,

Vanaf dat je bij Orphan geraakt is het wel redelijk gemakkelijk ;)
Orphan valt echt wel mee qua moeilijkheidsgraad (vind ik toch)

Maar goed, FFXIII - 2 nu! Na het zien van de trailer (en Lightning ^^) ==> Must have naar mijn mening!

Yurf

Legacy Member
GaaRa- zei:
geen hype voor dit spel ? :/

Final Fantasy XIII heeft ervoor gezorgd dat ik niet meer onmiddellijk hyped ben als er een nieuwe FF aangekondigd wordt of nieuwe info beschikbaar is.:$

TotallyZen

Legacy Member
Yurf zei:
Final Fantasy XIII heeft ervoor gezorgd dat ik niet meer onmiddellijk hyped ben als er een nieuwe FF aangekondigd wordt of nieuwe info beschikbaar is.:$

Indd, Yurf raakt de nagel op de kop, voor mij persoonlijk toch het geval.
Ik vond FF XIII niet slecht, maar ondermaats als je vergelijkt met de 12 andere delen (opnieuw mijn mening).

GaaRa-

Legacy Member
Kan ik wel begrijpen ergens, maar er werden toch al dingen aangepast aan wat mensen zich ergerden in XIII.

- minder lineair (keuzes maken met impact op vooruitgang verhaal)
- meer interactie met npc's (semi towns)
- meer exploratie

Daedie

Legacy Member
GaaRa- zei:
Kan ik wel begrijpen ergens, maar er werden toch al dingen aangepast aan wat mensen zich ergerden in XIII.

- minder lineair (keuzes maken met impact op vooruitgang verhaal)
- meer interactie met npc's (semi towns)
- meer exploratie

Dat ziet er idd al beter uit. Wel spijtig dat ze dat niet al meer toegepast hebben op FFXIII, want de eerste in zo'n sequel heeft toch altijd het meeste impact omdat het een nieuw universum is.

Persoonlijk ben ik trouwens wel fan van het paradigm systeem. Vind het een goeie compromis tussen strategie en behendigheid. In FFXIII was het soms wel wat saai toegepast (te weinig "nood" aan frequente paradigm shifts), maar dat kan wel beter denk ik.

GaaRa-

Legacy Member
Daedie zei:
Persoonlijk ben ik trouwens wel fan van het paradigm systeem. Vind het een goeie compromis tussen strategie en behendigheid. In FFXIII was het soms wel wat saai toegepast (te weinig "nood" aan frequente paradigm shifts), maar dat kan wel beter denk ik.

exact ja, wat je aanhaalt is al 1 vd dingen dat veel beter kon gedaan worden in XIII. Nu kan men maar echter hopen dat de developers daar rekening mee zullen houden en direct all-out zullen gaan mbt paradigm strategieën vanaf het begin, nu dat jan en alleman toch met het systeem om kan.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan