Archief - FEAR 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

dirtysniper

Legacy Member
Voor mij is deze horror al meer dan genoeg :p. Speel dan condemned als je echt een horror spel wil.

Yusifer

Legacy Member
Hmm ik zat te denken, een tijdje geleden las ik in de PC-Gameplay dat de makers van Fear2 een scene wilden inplanten die zo wreed of eng was dat ze naar hun uitgever gestapt waren om te vragen of dat wel mocht, en het mocht... die scene zit er precies niet in aangezien er geen enkele zeer speciale scene in zat? Of ze hebben zwaar overdreven.

DisturbedMR

Legacy Member
Ik vond het spel toch zeer de moeite , niet het engste spel dat ik al gespeeld heb maar er zit wel degelijk horror in , en veel zelfs.
Verschieten heeft niet echt met horror te maken hé , alhoewel ik toch enkele momenten heb gehad dat het benauwder was in m'n borstkas.
Grafisch is het inderdaad wel de moeite en ik vond de levels ook fijn en knap gemaakt.

L0k1-

Legacy Member
RiskGhost zei:
Hmm ik zat te denken, een tijdje geleden las ik in de PC-Gameplay dat de makers van Fear2 een scene wilden inplanten die zo wreed of eng was dat ze naar hun uitgever gestapt waren om te vragen of dat wel mocht, en het mocht... die scene zit er precies niet in aangezien er geen enkele zeer speciale scene in zat? Of ze hebben zwaar overdreven.

Kweenie, maar misschien de scéne waar Alma u aan het verkrachten is? Denk dat zo een scéne wel reden genoeg is om even extra toestemming te gaan vragen.

protnie

Legacy Member
Daarnet beginnen spelen maar plots begon hij vanzelf naar voor te lopen, hoort dat bij het spel of... :unsure:
Heb wel de eerste FEAR niet gespeeld jammer genoeg.

AssassiN

Legacy Member
Ge moet het ni echt gespeeld hebben. Het wordt nogal uitgelegd bij oppakken van die pda's. Bij fear1 waarde gij een zoon van alma(da klein meisje da nu toch al groter en magerder is), er was iemand tegen u en die persoon was u broer. Hij kon met gedachten een leger klonen controleren. Jij en die broer waren geestelijk met elkaar en alma gebonden. Alma hielp u nogal wat op bepaalde momenten. Op het einde schiet jij uiteindelijk u broer dood, maar dan wordt alma ook vrijgelaten(eerst was ze alleen maar geestelijk vrij, kon ze niet zoveel doen). Maar na fysiek ook nog vrij, pakje erger :P. En het eindigt met een grote ontploffing, die je dan ook ziet in F.E.AR. 2. Daarin ben je ni de zoon maar eerder een persoon die deelmaakt van de squad F.E.A.R.(zoals in de eerste F.E.A.R.) Da is het zo ongeveer, have fun met de 2de :).

Yusifer

Legacy Member
@Loki: Hmm kan geen zulke scene herinneren, kun je in een spoiler effe zeggen in welk stukje het was? Mssn dat het m'n geheugen opfrist.

@MTG: Niet het volledige verhaal, maar wel schoon uitgelegd. De makers van Fear houden het verhaal opzettelijk vaag, maar als je Fear+expansions+Fear2 uitspeelt en je luistert naar alle conversaties (telefoons, gesprekken, PDA's) zou je in staat zijn het te kunnen volgen. En er komt overduidelijk nog minstens 1 uitbreiding. Het verhaal van Fear is nog bij lange na niet gedaan.

protnie

Legacy Member
-MtG- zei:
Ge moet het ni echt gespeeld hebben. Het wordt nogal uitgelegd bij oppakken van die pda's. Bij fear1 waarde gij een zoon van alma(da klein meisje da nu toch al groter en magerder is), er was iemand tegen u en die persoon was u broer. Hij kon met gedachten een leger klonen controleren. Jij en die broer waren geestelijk met elkaar en alma gebonden. Alma hielp u nogal wat op bepaalde momenten. Op het einde schiet jij uiteindelijk u broer dood, maar dan wordt alma ook vrijgelaten(eerst was ze alleen maar geestelijk vrij, kon ze niet zoveel doen). Maar na fysiek ook nog vrij, pakje erger :P. En het eindigt met een grote ontploffing, die je dan ook ziet in F.E.AR. 2. Daarin ben je ni de zoon maar eerder een persoon die deelmaakt van de squad F.E.A.R.(zoals in de eerste F.E.A.R.) Da is het zo ongeveer, have fun met de 2de :).

RiskGhost zei:
@Loki: Hmm kan geen zulke scene herinneren, kun je in een spoiler effe zeggen in welk stukje het was? Mssn dat het m'n geheugen opfrist.

@MTG: Niet het volledige verhaal, maar wel schoon uitgelegd. De makers van Fear houden het verhaal opzettelijk vaag, maar als je Fear+expansions+Fear2 uitspeelt en je luistert naar alle conversaties (telefoons, gesprekken, PDA's) zou je in staat zijn het te kunnen volgen. En er komt overduidelijk nog minstens 1 uitbreiding. Het verhaal van Fear is nog bij lange na niet gedaan.
Thanks allebei, had ook al wat zitten lezen op wikipedia.

Maar is dat nu normaal dat mijn peet gwn vooruit blijft lopen?
Ik denk het niet :unsure:

Yusifer

Legacy Member
Check effe of Alma achter u staat? Als we niks te horen krijgen, weten we al het antwoord. Succes!


EDIT: Op wikipedia eens het verhaal zitten lezen aangezien ik geen zin hebt om het verhaal ingame te volgen, ik vergeet het toch tussen de schietpartijen door... En ik moest aan iets denken, effe in spoiler:

Je begint het spel dus vlak voor de ontploffing. Gedurende deze tijd zit Jankowski in je team. De laatste keer dat je hem tegenkomt, is op de operatietafel waar hij doodgaat, in het ziekenhuis na de ontploffing.

Maar hoe kan dat? In FEAR toen je speelde als Point Man (en Alma's zoon), moest je ook met Jankowski samenwerken. Toen werd hij al vrij snel spoorloos, en begon hij later af en toe terug te keren, maar blijkbaar was em dood aangezien z'n verschijningen mysterieus waren en geestachtig. En ja, hij was ook werkelijk al vermoord (door Alma?) en sindsdien zwerft hij als geest rond en kom je hem soms tegen. Dit zou dus al gebeurd zijn uren voor de ontploffing. Ook na de ontploffing, dit dan in Extraction Point, kom je hem soms nog tegen. In Perseus Mandate waar je iemand anders speelt kom je hem niet meer tegen voor zover ik weet.

Wat de verklaring is dat een dooie Jankowski springlevend in je team zit vlak buiten de stad vlak voor deze ontploft, en dan weer dood te gaan na de ontploffing in het ziekenhuis.

Ik kan alleen maar voorstellen dat dit een plothole is, een foutje van de makers van het verhaal. Zou nog logisch geweest zijn als hij af en toe (in Fear2) heel eventjes liet merken dat er iets vreemds aan hem is (m.a.w. je zou kunnen afvragen of hij wel leeft) en dan aan de operatietafel opeens te verdwijnen, ipv daar dood te blijven liggen.


EDIT: Effe gelezen en blijkbaar is de Jankowski in Fear2 de broer van diegene in Fear1. Gelukkig dus geen plothole, en vond ze al niet op elkaar lijken.


Andere plotholes die ik ook opmerkte is dat in Perseus Mandate, waar je iemand anders speelde, Fettel voorkwam. Ik zie geen reden waarom hij interesse zou tonen in je. Ook in Fear2 zijn er niks van sporen naar de Point Man in Fear1 & EP, de soldaat in Perseus Mandate of Fettel (alleen wat info in de PDA's), maar geen verschijningen of gepraat.

Op het moment van de ontploffing was Point Man buiten, de ontploffing aan het bekijken. De soldaat van PM had juist samen met z'n team ne speciale vent gevangen, en Becket was in kind Alma's hallicunatie haar aan het volgen naar het raam toe. Na de ontploffing was Point Man bezig met uit de stad te geraken (dit verhinderd door Fettel op het einde), in Perseus Mandate was de soldaat ook bezig met weg te geraken en met succes, dus deze personage kun je dan nog wegschrijven in Fear2, maar Point Man zeker niet.

Gek genoeg is de enige duidelijk uitleg over Alma. Als kind werd ze door haar eigen vader en zijn bedrijf opgesloten, ze ontwikkelde onvoorstelbare psychologische gaven en kon geestelijk alles in de nabijheid van Auburn (de stad waar de ontploffing gebeurde), en blijkbaar zelfs een stukje er buiten (zie het hotel waar je als Becket door ging). Ze kan zelfs op verschillende plaatsen tegelijk zijn (ik durf te wedden dat we de echte alma nog niet zagen en enkel maar visioens en verschijningen) en met de ontploffing die je als Point Man veroorzaakt had, is ze nu ook fysiek vrij. Ze is uit op wraak op haar vader en z'n bedrijf, Armacham, en deinst er niet voor om iedereen die in haar weg staat te vermoorden. Ze mag dan dood zijn, haar psychologische gaven blijven voortbestaan. Alleen de mensen met een psychologische gave (Fettel, Point Man, Perseus Mandate soldaat, Becket, Heegan) lijken haar interesse te nemen, al onderneemt ze soms toch een paar moordpogingen.

Soit het verhaal op wikipedia es verder lezen...

Yusifer

Legacy Member
Ja man, ik begin al bang te worden. Iemand die me wilt vasthouden? :sad:

AssassiN

Legacy Member
Kvond da wel zalig op het einde van F.E.A.R. 1 als je als diene dude in de heli zit en de ontploffing zo ziet. Ge denkt zo van, tis voorbij. Plots zie je Alma naar binne kruipen. Bam gedaan. Meestal haat ik zo eindes, maar hier niet.

De expansions heb ik ni gespeeld, maar ik heb gehoord dat ze niet het echte verhaal volgen.

Yusifer

Legacy Member
Nou eigenlijk wel, maar volgens de wiki-site waren ze niet van plan rekening te houden met de rest van het verhaal van de expansies in Fear2.

Niettemin raad ik je de expansies te sterkste aan, ik vond ze beide stukken plezanter dan Fear1. Het is ook (vooral Extraction Point) een stuk enger, en de horror van Fear destijds was oh zo zalig!

AssassiN

Legacy Member
Een maat van mij heeft ze, kzal is zien of ik ze kan lenen en spelen.
Wordt fun in de vakantie ^^.
Ik hoop da er binnekort een expansie voor F.E.A.R. 2 uitkomt, kheb er nog steeds zin in :D. Het is ook zo dikke fun met die wapens en alma enzo.

ÆNEMA

Legacy Member
Extraction Point en Perseus Mandate werden gemaakt door Timegate en zijn zo geen canon.

a143290

Legacy Member
ÆNEMA zei:
Extraction Point en Perseus Mandate werden gemaakt door Timegate en zijn zo geen canon.

Die 2 hebben me harder doen verschieten dan het gewone spel :p

Dat antwoordapparaat in die donkere hangar O.o'''

:p

Essit

Legacy Member
Heb het spel uitgespeeld ... Ik moet zeggen dat ik de eerste FEAR wel leuker vond...

Ik vond de HUD niet zo mooi, ook het film grain effect stak wat tegen. De eerste FEAR was scarier. Ook was de AI in het eerste deel VEEL beter, toen werkte de enemies echt in team en zocht cover. Hier lopen in het slechtste geval de vijanden recht op u af...

Dit spel is gewoon te gemakkelijk om uit te spelen, waarschijnlijk omdat het ook op console uitgekomen is.

Enfin ik ga binnekort FEAR 1 + expansions nog is installeren denk ik :)

Sanderdv

Legacy Member
Zo'n spellen zijn niet gemaakt voor mij. Zo slecht voor menne tikker!
Sounds spelen vooral hier een grote rol. Zonder sounds zou ik het nog wel durven :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan