Je gebruikt een verouderde webbrowser. Het kan mogelijk deze of andere websites niet correct weergeven. Het is raadzaam om je webbrowser te upgraden of een browser zoals Microsoft Edge of Google Chrome te gebruiken.
Archief - FEAR 2
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Ik ben ook aan 't twijfelen om hem te kopen maar toch. Is het weer gans de tijd gangetje in, gangetje uit? Of zit er voldoende afwisseling in de omgevingen?
Gangetje in en uit is net tof, maar blijkbaar hebben de meeste gamers liefst een non lineaire gameplay. Ik hou net van LINEAIRE games met een goed verhaal en/of gameplay.
Het is vrij Lineair. je hebt geen vrijheid om te lopen waar je wilt.
Als je eenmaal buiten bent is het wat ruimer maar je zit het grootste deel binnen.
Lineair hoort juist bij dit soort spellen imo. Maar ik ben ook een persoon die lineaire games meer kan waarderen, omdat ik dan niet in het verloren rond te lopen ben (uiteraard is een klein beetje vrijheid ala Crysis wel te waarderen).
Soit in het ziekenhuis, boehoehoeh echt creepy momenten.
Vooral die monsters (alma's geesten of gemuteerde patienten?) die over de grond kruipen, zo fking snel!
kheb besloten het niet te kopen, er warent eveel dingen die gewoon te negatief zijn.
Zoals schijnbaar zo een vaag verhaal met wat random scare moments (die moeten echt goed geplaatst & relevant zijn in zo een spel imo)
Dan het feit dat het gewoon console AI is en meer dan de helft van de sfeer eruit is door die onozele filmgrain eenerzijds & het die regenboogsoldaten die overigens nog eens volledig oplichten in slow mo.
Uitgespeeld! Alles in een spoiler voor de zekerheid.
Ik kan begrijpen waarom men dit een teleurstelling kan vinden. Hoewel de graphics mooi zijn, lijkt alles wel precies alsof je meer op een console zit te spelen dan op een PC. Nadelig? Voor mij niet. Ik heb genoten van het spel. Alhoewel de creepy moments nog wel creepy zijn, is dit een stukje minder dan in de vorige fear games. Het enige wat hier me echt kon laten schrikken waren de gemuteerde wezens die zo snel konden lopen, en zelfs dan nooit zo erg geschrokken als ik deed in de vorige fear games. De geesten zijn bijlange niet eng, en de assassins-replica's (die zo bijna onzichtbaar waren) waren ook teleurstellend, nu zie je ze heel makkelijk afkomen omdat ze ipv een beetje bewegend gloedje nu zo'n hele witte geestgloedje hebben. Ik had ook gehoopt op wat meer Alma-momentjes.
Qua verhaal tja, de vorige games van fear toonden ook niet veel verhaal en al minder vooruitgang. Naar m'n mening kregen we wel wat meer verhaal te zien en zeker wat vooruitgang, maar de spelers die fear voor het eerst spelen gaan er totaal niks van snappen. Je MOET Fear en z'n uitbreidingen gespeeld hebben wil je in staat zijn meteen van het begin te kunnen volgen. Het is duidelijk dat Fear 2 vast en zeker minstens 1 uitbreiding gaat krijgen want het einde toonde natuurlijk weer een verandering (en geen kleintje). Voor de rest vond ik het einde juist heel goed hoor, het past perfect bij Fear.
Qua graphics & geluid. Geluid was top, zeer passend en ze hebben wat geleend van de vorige games. Graphics waren mooi, al leek het erg veel alsof je speelde op een console, maar ik klaag niet. Ik ben sowieso een gameplay > graphics persoon met als mening dat graphics slechts een goeie toevoeging zijn voor het spel. (ik speel nu nog altijd vaak NFS3 & UT)
Ik heb er heel lang naar zitten uitkijken. Ik speelde de demo, die was niet zo goed, maar demo = demo. Ik las kritieken her en der, en ik maakte me al klaar dat ik niet veel moest verwachten, maar dit leek (voor mij) toch niet het geval. Maar ik eis wel een uitbreiding op dit spel, want het verhaal is nog lang niet gedaan. En de creepy momenten mochten wat meer creepy zijn. Ik vind dat ze goed begonnen zijn, maar dat ze op veel puntjes toch wat slordig geweest zijn.
Krijgt van mij een score van 80/100. 20 punten aftrek door het feit dat dit spel puur enkel voor de fans van dit genre zijn, je de vorige games moet gespeeld hebben en de minder creepy momenten.
Heb je heel veel van de vorige feargames gehouden en vaak herspeeld, dan zul je dit spel zeker waarderen. Anders misschien wachten tot een uitbreiding uit is en zien of die beter is.
kzit nog nie ver, maar verdorie ik heb een paar keer echt verschoten al.. da ziekenhuis is creepy!
de sfeer is echt wel zeer goed! je zit direct in de actie van in het begin omwille van je team
de fights zijn best wel leuk, en als iemand hier zegt dat hij het niet cool vindt om in slowmo een grenade tussen wat soldiers te gooien en zien ontploffen als 1 grote bel en een been of arm in het rond zien vliegen, speel dan tetris ofzo
al uitgespeeld? hoeveel levels zijn het maar? 6-7 ofzo?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.