Ik vind de "inflatie" van de moeilijkheidsniveaus wel typerend voor de recente evolutie van games, niet dat dat me stoort als je vanaf het begin ook meteen hard kunt kiezen en dan later eventueel een extra hard modus kunt spelen. Wel storend is easy mode ineens casual gaan noemen, een soort misplaatste politieke correctheid?
DLC is een ambivalente evolutie, er zijn voor- en nadelen aan, maar alles in acht genomen zou ik toch de voorkeur geven aan meer expansion packs zoals vroeger en minder overprijsde kleine stukjes, die in het ergste geval uit het spel zelfs zijn weggehaald om achteraf nog eens extra langs de kassa te passeren.
Ook online registratie vind ik maar dubieus, opnieuw kan je hier zoals bij DLC de schuld bij piraterij gaan zoeken, maar in praktijk schakelt dit vooral de tweedehands doorverkoop of het uitwisselen van games onder vrienden uit. Ik kan ermee leven in het geval van Steam waar je vaak games vele malen goedkoper kan kopen dan de winkelprijs en gemakkelijk downloaden, maar games waar bepaalde features letterlijk weggestoken worden achter een betaalmuur gaan wat mij betreft alweer een stap in de foute richting.