Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
meestermongool zei:ik heb net empire gekocht maar ik snap er de balen van
is er nergens een goeie site waar je het spel degelijk kunt leren
want die boekjes die erbij zitten zijn ook niemeer wat ze geweest zijn

Merdor zei:doe road to independence, dan snap je alles wat er te snappen van valt![]()
The_Voide zei:vind je? ik vraag me nog altijd af hoe je degelijk diplomatie kunt voeren...
maja, voor TW basis, road to independence


meestermongool zei:ik heb net empire gekocht maar ik snap er de balen van
is er nergens een goeie site waar je het spel degelijk kunt leren
want die boekjes die erbij zitten zijn ook niemeer wat ze geweest zijn
Merdor zei:bij mij werkt die diplomatie niet eens
als ik een vijand in het nauw heb gedreven willen ze nog altijd niet over vrede onderhandelen. zelfs al bied ik zie 2 miljoen goudstukken
vroeger was dat probleem er niet is met een patch ofzo gekomen
Grimmy zei:Zou maar onrealistische diplomatie zijn dan. Een natie wa liggen uitroeien en vlak derna wa plezant kome doen me een peace treaty. NIKS! Vechte tot de dood!
Diplomacy van de vorige TW's was te gemakkelijk.

Grimmy zei:Zou maar onrealistische diplomatie zijn dan. Een natie wa liggen uitroeien en vlak derna wa plezant kome doen me een peace treaty. NIKS! Vechte tot de dood!
Diplomacy van de vorige TW's was te gemakkelijk.
maar ge kunt natuurlijk koppig zijn en vechte tot de laatste manBerstalin zei:Diplomatie te makkelijk in vorige games? Tw games hebben nooit degelijke diplomatie gehad. Jaren lang ne trouwe Allie zijn met een ander land en omdat je toevallig een stad in je bezit hebt die zij ook graag zouden willen hebben verklaren ze je gewoon de oorlog. En dan zitten ze te spreken over realistische AI? Het is precies ook met Empire dat je geen vrede kunt verkrijgen. Ik heb altijd wel 3 vijanden om tegen te vechten en tegen 1800 beginnen ze serieus in de minderheid te geraken die vijanden. Want vanaf de moment dat ik een natie versla staat er een ander land te trappelen om een pak slaag te krijgen en meestal nog een Allied nation of nog leuker een protectorate waar de standing Very Friendly is?? Probleem is wel dat als er geen Neutrale of vriendelijke landen meer overblijven je ook geen zak handel meer kunt drijven.
Ze hebben met Empire echt wel ne serieuze kameel geschoten. Bugfest vollen bak in het begin. (Er is veel verbeterd maar nog altijd zijn er irritante crashes en bugs). Voor die kleine foutjes die uw gameplay wel serieus kunnen verkloten hebben ze geen tijd om te fixen. Maar ne expansion Napoleon en een unit DLC kunnen ze wel ontwikkelen. Bij mij komt er geen Total war meer binnen.
Merdor zei:als ge nog maar 1 stad over hebt en ge bent omsingeld dan zou ik toch wel vrede overwegen moesten ze het me aanbiedenmaar ge kunt natuurlijk koppig zijn en vechte tot de laatste man
Grimmy zei:In een spelleke als speler wel, maar een NPC die iet of wa een realistische voorstelling moet geven van een fier land zou da nie mogen overwegen. It is better to die on your feet, than to live on your knees...

Grimmy zei:Zou maar onrealistische diplomatie zijn dan. Een natie wa liggen uitroeien en vlak derna wa plezant kome doen me een peace treaty. NIKS! Vechte tot de dood!
Diplomacy van de vorige TW's was te gemakkelijk.
Conradus zei:Niet overdrijven hé, als een land verslagen is, heeft het geen zin om verder te vechten en zouden ze beter een vrede aanvaarden. Anders zouden alle oorlogen uit de geschiedenis anders afgelopen zijn.
Grimmy zei:Zoals?
Grimmy zei:Nu plaatste zelf maar wa in uw kraamke past he.
Het gaat er em over dat ge met overweldigende units, money en power aan iemand zijn deur sta en dan lekker met een peace treaty af komt. Alle voorbeelden waar jullie mee afkomen passen niet in die picture. Derbij, er zijn genoeg tegenvoorbeelden ook waar beide partije liever stierve dan elkaar te gaan sparen.
Archangelus zei:Ik vind de klachten over de campaign AI/diplomacy ook meer dan gegrond.
Landjes met 1 regio die 100 jaar lang goede vrienden geweest zijn beslissen van het ene op het andere moment om hun buur, de sterkste natie in het spel, te gaan aanvallen...
En het is inderdaad zo dat de AI geprogrammeerd lijkt om elke keer als een natie verslagen is een andere natie u de oorlog te laten verklaren. Er moet blijkbaar altijd een bepaald aantal landen met u in oorlog zijn, ongeacht hun relaties/sterkte. Dat is gewoon belachelijk.
In elk spel sinds RTW (de vorige heb ik nooit gespeeld) beloven ze al fantastische campaign AI en werkende diplomatie en ze hebben nog nooit hun beloftes kunnen waar maken. In RTW viel het al bij al nog mee voor zover ik het me herinner, maar M2TW en ETW waren echt belachelijk op vlak van diplomatie.
De AI houdt inderdaad zijn status bij op basis van uw en andere acties, maar hij doet er niks mee! (zie het Very friendly -> WAR!!!1one verhaal).
Wedden dat in al de marketing zever voor Napoleon TW weer gesproken zal worden over 'dynamische campaign AI', 'vast diplomatic options' en andere dingen die ze nog nooit waargemaakt hebben?
Iemand al een naval invasion meegemaakt in ETW...?
