Archief - Dragon Age 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Fredvdp

Legacy Member
Chris Priestly van BioWare heeft gezegd dat dit de demo is die ze lieten spelen op events. De demo op 22 februari is anders.

De demo in het filmke behandelt het begin van het spel. In de demo volgende week zit nog een stuk dat zich afspeelt in Kirkwall.

Bar-Bar Slinks

Legacy Member
Als er 1 miljoen demo downloads en logins zijn zullen er 2 items unlocked zijn
"The Far Cliffs Of Kirkwall" een boek die je geld geeft wanneer het gelezen is
en "Lothering's Lament" een boek die je een xpboost geeft wanneer het gelezen is

Starrk

Legacy Member
Net DA1 beginnen spelen nu ik mijn PC eindelijk terug heb uit herstelling. Ik zit nog maar in The Fade en ik vind het al immens indrukwekkend. Hier ga ik onnoemlijk veel van genieten :p

PureFun

Legacy Member
Youtube demo filmpje en die technical blog zien er nog steeds slecht uit. Third person view, arcady feel, group members volledig gestuurd door ai(?) en een screenshot wat de 'revolutionaira' outdoor environments moet vertegenwoordigen ziet er lachwekkend uit, http://bioware.files.wordpress.com/2011/02/082.jpg . Slechter dan free-roaming oblivion/two worlds 2 als je de minimap in acht neemt die je mooi aanduidt waar je wel of niet kan lopen, lineaire gameplay is immers baanbrekend.

Elke bioware rpg leunt meer naar 'console railroaded cinematic experience' en minder naar 'game'.

Bar-Bar Slinks

Legacy Member
PureFun zei:
Youtube demo filmpje en die technical blog zien er nog steeds slecht uit. Third person view, arcady feel, group members volledig gestuurd door ai(?) en een screenshot wat de 'revolutionaira' outdoor environments moet vertegenwoordigen ziet er lachwekkend uit, http://bioware.files.wordpress.com/2011/02/082.jpg . Slechter dan free-roaming oblivion/two worlds 2 als je de minimap in acht neemt die je mooi aanduidt waar je wel of niet kan lopen, lineaire gameplay is immers baanbrekend.

Elke bioware rpg leunt meer naar 'console railroaded cinematic experience' en minder naar 'game'.

Vergelijkt gij Dragon age nu echt met Oblivion en Two worlds? :p
Hebt gij zelf ooit een bioware game gespeeld? De Bioware RPGS zijn geen open world gelijk Two Worlds/TES, ze zijn ook NOOIT first person geweest, group members kan jezelf besturen.
CosMiced zei:
ja de demo, alleen de duitse versie :p
Van Chris Priestly op bioware forums
Nope. We had reports of this come from a few sources now. We checked it.

At teh end of a lot of download links you get a 186meg file. The demo is 2 GB. So, likely, not the same thing. However, if you want to go randomly downloading strange files onto your PC without knowing what they actually are, go for it.

Zapp

Legacy Member
PureFun zei:
een screenshot wat de 'revolutionaira' outdoor environments moet vertegenwoordigen ziet er lachwekkend uit, http://bioware.files.wordpress.com/2011/02/082.jpg . Slechter dan free-roaming oblivion/two worlds 2

Vind het anders wel een mooie screen, straalt veel sfeer uit.
En dit komt dus van iemand die DA1 eigenlijk redelijk slecht vond ;)
(Ga de demo wel eens proberen, maar kopen, daar moeten ze me echt wel voor achterover blazen. Which they won't.)

koji

Legacy Member
W2
xqIQD.jpg


IpONz.jpg


ME0001367801_2.jpg


the-witcher-2_7baps.jpg


DA2
original5snz.jpg


082.jpg


077.jpg


9glc2q.jpg


...

the-witcher-2_7bapssnna.jpg


Ge zie da bekan ni da DA2 console als leadplatform heeft hé sech.

Soit, Sig edition van DA2 en CE van W2 zijn allebei besteld. Mo toch, wtf Bioware...

PureFun

Legacy Member
Bar-Bar Slinks zei:
Vergelijkt gij Dragon age nu echt met Oblivion en Two worlds? :p
Hebt gij zelf ooit een bioware game gespeeld? De Bioware RPGS zijn geen open world gelijk Two Worlds/TES

Exact wat ik bedoelde. In free-roam rpgs met seamless loading kan je genoegen nemen met mindere graphics en iets legere omgevingen maar zoals ik dus aanhaalde doet DA2 net het omgekeerde. Lineaire kleinschalige gebieden die ook nog eens erg leeg lijken met graphics welke onderdoen voor oblivion/two worlds 2. Dank aan koji om mijn punt te illustreren :p Het lijkt spijtig maar je kan moeilijk iets anders dan, om wat mindere terminologie te gebruiken, 'pc master race' denken bij het zien van DA2.

NightSky

Legacy Member
Ik versta toch ook niet hoe ze bij bioware de mass effect games er zo goed uit kunnen laten zien terwijl DA2 eruit ziet alsof het 5 jaar geleden gemaakt is.

Cheshire Cat

Legacy Member
Dragon Age II heeft geen leading platform, punt. Daarbij hebben we nog steeds geen screenshots gezien van de engine met alle DX11 snufjes.

Het spel naast The Witcher 2 leggen heeft ook weinig zin. Op vlak van ontwikkelingstijd verschillen beide games sterk van elkaar. En DAII maakt nog steeds gebruik van dezelfde engine die gebruikt werd in Origins, met wat verbeteringen hier en daar. Daarbij mikken ze met de Dragon Age franchise ook niet op realistische graphics, maar op een stijl die gemakkelijk herkenbaar is, evenals toepasbaar op verschillende platforms.

Soit, ik blijf er bij, de graphics in DAII zijn een hele verbetering t.o.v. Origins, en ze zijn zeker niet mis. Ieder zijn eigen mening op dat vlak, maar het constant terug opbrengen haalt weinig uit. We weten allemaal dat DAII geen grafische hoogvlieger zoals ME2 of TW2 zal zijn.

Dat geheel terzijde...

Ik ben over deze topic gestruikeld waarin alle nieuwe talents vermeld staan (incl screenshots), met als bijkomende bonus een woordje uitleg van gameplay developer Peter Thomas.

John1307

Legacy Member
NightSky zei:
Ik versta toch ook niet hoe ze bij bioware de mass effect games er zo goed uit kunnen laten zien terwijl DA2 eruit ziet alsof het 5 jaar geleden gemaakt is.

Omdat Mass Effect gebruikt maakt van de Unreal Engine 3 misschien?

CosMiced

Legacy Member
Bar-Bar Slinks zei:
Van Chris Priestly op bioware forums

Nja omdat het delen zijn he (da ze doen in de warez community) als je alle delen tesamen voegt krijg je 1,9gb

Fdzzaigl

Legacy Member
Graphics zijn duidelijk verbeterd tov. DAO. Mensen moeten beseffen dat het nog altijd dezelfde engine gebruikt, geen Unreal 3 en zo, anders zouden we wsl nog wel enkele jaartjes moeten wachten.

Gameplay ziet er ook iets vetter uit en de armor styles bevallen mij wel, en aangezien verscheidene previews toch zeggen dat je nog altijd een goeie dosis tactiek nodig heb zie ik echt uit naar dinsdag en de release ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan