Archief - Doom3: ervaringen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

eXciDiuM

Legacy Member
Zo grappig, iedreen zit hier te zeggen dat ze een amikaanse vriend hebben laten afkomen of dat ze americaanse preorders hebben gedaan.

Allemaal excuuskes voor warez :naughty: :rofl:

One-t|M@[hINe

Legacy Member
kheb veel te weinig fps en teveel haperingen in doom3 met mijn specs(sig)(zelfs met alle effecten uit en op low)

bij die rundemo demo1 of zoiets in console haal ik score van 30fps


kheb bij aquamark ook trouwens maar een score van 20xxx en bij 3dmark03 57xx
:cry: :cry: whyyy

Vetzak

Legacy Member
***kunne spoilers in zitte***

spel in 12 uur uitgespeeld dus na 10 uur zit ge al mooi over den helft ze.
mijn mening: goed spel, zou het 80-85/100 geve
graphics deden me aan halo denke (NI LETTERLIJK), niet zo goei textures verdoken met speciaal effectjes en duisternis/shadows.

sommige monsters die toch hard zouden moete zijn vond ek maar zwakskes omda ze me ranged slow projectiles schoten die echt makkelijk te dodgen zijn.
spel is repetitief, na paar uurkes spele kon ek kamerke binne gaan me oge toe en nog alles doodschiete omdat het zo voorspelbaar werd :p, sfeer ging er dan ook op achteruit.
kijk uit voor belangrijke items zoals key cards of belangrijke pda's, ALTIJ spawn in uwe rug
wat er gezegd is over latere levels, ruines vond ek ni zo super. hell lvls ware mooi initiatief maar zelfs met brightness compleet opgefuckt kon ek nog verschil ni zien tusse vliegende steentjes en de gaten ertusse (juist begin hell) , ligt mss aan monitor ma da was ferm sucky. veel te veel doodgevalle :p
organische stukskes waren mooi gedaan. persoonlijk was beste lvl die juist voor ge de hell portal binnen ging.
ook tof vond ek id logoke erges juist voor eindbaas op ne muur :p

wapens werden ook ni echt beter precies. minigun, plasma rifle, machine gun waren allemaal +- zelfde. close range shotgun gaf altij hetzelfde effectje ( chainsaw effect ) op zombies, den eerste keer was da cool, den 10de keer "oh joy" ma den 1000ste zombie was da echt nimeer fun, geef mij dan maar deftig schademodel zoals soldier of fortune.
eindbaas was te zwak, van eerste keer vermoordt, vond zen guardian veel irritanter (in a good way :D)

als ik in 1 woord zou moete zegge wat doom voor mij te kort kwam: variatie
altij alleen rondlope en eindelijk een marine team vinde. denkt ge JEUJ eindelijk is wa same demons afknalle. wa ziet ge dan een scene die zo uit de film aliens gepikt kon zijn en ge zit trug alleen :-S
ffkes later message ni versture en dan zegt swan:"meet us at the railway station" komt ge die uiteindelijk tege is em dood.
spel is vrij lineair, verhaal voorspelbaar, niks teamplay.

of ge het moet kopen? ik zou wachte op de eerste goei mods (als ze er al komen) spel is vrij goed ( far cry was beter ) maar voor bekan single player only te zijn verwacht ek toch wa meer :)

edit: den eersten AvP vond ek angstaanjagender (vieze motion tracker :p)
nog nen edit: heb iet over graphics gezegd dus ff medelen dat ik het spel op 1024 op high detail heb gespeeld voordat hier iemand begint te flame dak doom ni moet probere te draaien op nen TNT of zo :tongue:

Jethro

Legacy Member
Over 'Ge moogt Doom 3 niet vergelijken met Half Life' want het is appelen en peren vergelijken.

Ehm .... dus ge moogt geen schooters met mekaar vergelijken ? En zeker geen schooters waarbij ge in een onderzoekslab zit waar de zaken in de stront draaien, want dat zijn 2 totaal verschillende dingen :ironic:

Half Life is de benchmark (nog altijd, zelfs al is het 5 jaar oud) van wat een goeie shooter is.

Het verschil tussen een goed en een fantastisch game zit hem in de details.

Een voorbeeld waarom Half Life 2 een beter game zal zijn dan Doom 3: schiet een zombie in Doom 3 eens in zijn been... of in een ander ledemaat.. of probeer het eens... Het maakt geen verschil uit waar je een monster raakt... Enige verschil is als je een monster bijvoorbeeld point blank range raakt met je shotgun... dat doet veel meer damage, maar bvb een been erafschieten gaat niet... in Half Life 2 gaat dat wel... schiet een been eraf bij een zombie en hij valt en begint naar jou te kruipen. Het zijn details, maar wel details die het verschil maken.

Ik ben echt geen Half Life fanboy, maar ik kan er niet omheen dat Valve waarschijnlijk met Half Life 2 een superieur game in handen zal hebben tov van Doom 3, toch qua gameplay.

kSeon?

Legacy Member
Jethro zei:
Over 'Ge moogt Doom 3 niet vergelijken met Half Life' want het is appelen en peren vergelijken.

Ehm .... dus ge moogt geen schooters met mekaar vergelijken ? En zeker geen schooters waarbij ge in een onderzoekslab zit waar de zaken in de stront draaien, want dat zijn 2 totaal verschillende dingen :ironic:

Half Life is de benchmark (nog altijd, zelfs al is het 5 jaar oud) van wat een goeie schooter is.

Het verschil tussen een goed en een fantastisch game zit hem in de details.

Een voorbeeld waarom Half Life 2 een beter game zal zijn dan Doom 3: schiet een zombie in Doom 3 eens in zijn been... of in een ander ledemaat.. of probeer het eens... Het maakt geen verschil uit waar je een monster raakt... Enige verschil is als je een monster bijvoorbeeld point blank range raakt met je shotgun... dat doet veel meer damage, maar bvb een been erafschieten gaat niet... in Half Life 2 gaat dat wel... schiet een been eraf bij een zombie en hij valt en begint naar jou te kruipen. Het zijn details, maar wel details die het verschil maken.

Ik ben echt geen Half Life fanboy, maar ik kan er niet omheen dat Valve waarschijnlijk met Half Life 2 een superieur game in handen zal hebben tov van Doom 3, toch qua gameplay.


well put. ik ben ook geen fanboy voor geen van de twee, maar ik denk dat qua gameplay hl² meester gaat zijn van d³. Maar is dit dan zo erg? Ze hadden van int begin twee verschillende doelen waar ze met hun game naartoe wouden: d³ ging voor de graphics & scary sfeer, hl² ging voor gameplay & interactiviteit.

Het zijn idd allemaal details wat een goede game maakt, kijk maar naar hl1, sommige dingen verbazen me daar nog in, na 5 jaar!

Maareuh, hier moet nu wel geen hl vs d³ bullshit opkomen he. Respect both games & be happy you'll get em both in such short time =)

amdr

Legacy Member
Ik zeg u, die spinne in SP steke ferm tege :|

En als ge er bv 2 beeste rond u staan en ze rake u allebei same edde dus echt geen kans me da scherm da bibbert :|

isucksOhaRd

Legacy Member
Ik vind ook dat je de 2 niet kan vergelijken, ze zijn beide een shooter idd, ze komen beide voort uit een mislukt experiment (waarvan Doom de "originele" is, en kzeg dit niet omda ik doom leuker vind als HL, integendeel ik heb veel meer uren HL enjoyed dan Doom) maar daar eindigen de vergelijkingen dan ook.

Zoals m'n al zei; ze staan beide voor iets anders, dan is het inderdaad ook appels met peren vergelijken. Ik ga bvb ook niet Quake II gaan vergelijken met SoF2....

Maar ik ben er gerust van dat beide me zullen aanstaan :p

One-t|M@[hINe

Legacy Member
zie mijn specs*(ik heb in doom 3 al gespeeld met alles op low, geen effecten en resolutie 1024*768)

-ik heb in ruimtes waar geen mannekes zitten of zo(dus simpele dingen) 60fps
-neem nu dak in die ruimtes daar int begin zit, waar ge die mannekes dor ebt(ke nog nie verder wille spelen) zit da soms tussen de 10-20fps


kheb wel men overgang van nvidiakaartje naar ati kaartje 'slecht' gedaan=> nvidia drivers achteraf maar verwijderd bij config.scherm. Ook nie geformatteerd op voorhand ofzo.

=> maar kdenk nie da da voor zo een problemen kan zorgen

catalyst 4.7 btw


HeLLuP

k995

Legacy Member
Pardons zei:
als de meeste revieuws ,de meerderheid dius,meer dan 85% geeft is het een topper no matter wat dat gij zegt :ironic:

Waarom wil jij zo wanhopig dat het een "topper" is?

Het is een deftig spel maar buiten de gfx niks speciaals spijtig genoeg.

fragnetic

Legacy Member
One-t|M@[hINe zei:
zie mijn specs*(ik heb in doom 3 al gespeeld met alles op low, geen effecten en resolutie 1024*768)

-ik heb in ruimtes waar geen mannekes zitten of zo(dus simpele dingen) 60fps
-neem nu dak in die ruimtes daar int begin zit, waar ge die mannekes dor ebt(ke nog nie verder wille spelen) zit da soms tussen de 10-20fps


kheb wel men overgang van nvidiakaartje naar ati kaartje 'slecht' gedaan=> nvidia drivers achteraf maar verwijderd bij config.scherm. Ook nie geformatteerd op voorhand ofzo.

=> maar kdenk nie da da voor zo een problemen kan zorgen

catalyst 4.7 btw


HeLLuP
Ik had da ook en dan maar geformatteerd na die overgand en da heeft ontzettend goed gewerkt die format. Ik zou zeggen doe een format. Het hielp bij mij zeer goed.

Vetzak

Legacy Member
Jethro zei:
Over 'Ge moogt Doom 3 niet vergelijken met Half Life' want het is appelen en peren vergelijken.

Ehm .... dus ge moogt geen schooters met mekaar vergelijken ? En zeker geen schooters waarbij ge in een onderzoekslab zit waar de zaken in de stront draaien, want dat zijn 2 totaal verschillende dingen :ironic:

Half Life is de benchmark (nog altijd, zelfs al is het 5 jaar oud) van wat een goeie schooter is.

Het verschil tussen een goed en een fantastisch game zit hem in de details.

Een voorbeeld waarom Half Life 2 een beter game zal zijn dan Doom 3: schiet een zombie in Doom 3 eens in zijn been... of in een ander ledemaat.. of probeer het eens... Het maakt geen verschil uit waar je een monster raakt... Enige verschil is als je een monster bijvoorbeeld point blank range raakt met je shotgun... dat doet veel meer damage, maar bvb een been erafschieten gaat niet... in Half Life 2 gaat dat wel... schiet een been eraf bij een zombie en hij valt en begint naar jou te kruipen. Het zijn details, maar wel details die het verschil maken.

Ik ben echt geen Half Life fanboy, maar ik kan er niet omheen dat Valve waarschijnlijk met Half Life 2 een superieur game in handen zal hebben tov van Doom 3, toch qua gameplay.
mja, kvond ook wel bij bepaalde stukskes da ge zo echt half life toestanden zag. in da g4 videoke da ge da monorailke ziet rijden is er gelukkig ni meer in :p
wel nen rail lvl ma gelukkig ni zo lang als hl :)

One-t|M@[hINe

Legacy Member
fragnetic zei:
Ik had da ook en dan maar geformatteerd na die overgand en da heeft ontzettend goed gewerkt die format. Ik zou zeggen doe een format. Het hielp bij mij zeer goed.


zijde zeker? hoe ging et spel voor de format? aantal fps?

" " " " na " " " " ?

fragnetic

Legacy Member
One-t|M@[hINe zei:
zijde zeker? hoe ging et spel voor de format? aantal fps?

" " " " na " " " " ?
Mijn probleem was dat zowat elk spel dat ik speelde nie vlot ging. Zelfs half life mods als counter-strike gingen nie vlot. Op het hardware forum hadden ze me aangeraden te formatteren, omdat er veel mensen dat probleem hebben bij de overgang van nvidia naar ati. Na de format had ik in 3dmark 03 een scoore die 500 punten hoger lag. Games zoals bf vietnam gingen niet vlot op low, en na format op high zeer vlot.

One-t|M@[hINe

Legacy Member
fragnetic zei:
Mijn probleem was dat zowat elk spel dat ik speelde nie vlot ging. Zelfs half life mods als counter-strike gingen nie vlot. Op het hardware forum hadden ze me aangeraden te formatteren, omdat er veel mensen dat probleem hebben bij de overgang van nvidia naar ati. Na de format had ik in 3dmark 03 een scoore die 500 punten hoger lag. Games zoals bf vietnam gingen niet vlot op low, en na format op high zeer vlot.



kmoe wel zeggen,, hiervoor zat er ook nog een 9600xt in(voor betweters: er zat 2 dagen een tnt2 in omdat ik anders geen had :tongue: ) en men farcry ging vlotter(met die 9600xt dan he) en nu schokt da zo van tijd eens. ookal zijn men benchmarks aanzienlijk hoger dan bij 9600xt(3dmark03 dan, aquamark hadk nog nie toen)

amdr

Legacy Member
Grrr, nu zijn die irritante spinnen weg maar nu zijn der van die irritante vliegende koppen daar :p ; <

Mayh3M

Legacy Member
Jethro zei:
Over 'Ge moogt Doom 3 niet vergelijken met Half Life' want het is appelen en peren vergelijken.

Ehm .... dus ge moogt geen schooters met mekaar vergelijken ? En zeker geen schooters waarbij ge in een onderzoekslab zit waar de zaken in de stront draaien, want dat zijn 2 totaal verschillende dingen :ironic:

Half Life is de benchmark (nog altijd, zelfs al is het 5 jaar oud) van wat een goeie shooter is.

Het verschil tussen een goed en een fantastisch game zit hem in de details.

Een voorbeeld waarom Half Life 2 een beter game zal zijn dan Doom 3: schiet een zombie in Doom 3 eens in zijn been... of in een ander ledemaat.. of probeer het eens... Het maakt geen verschil uit waar je een monster raakt... Enige verschil is als je een monster bijvoorbeeld point blank range raakt met je shotgun... dat doet veel meer damage, maar bvb een been erafschieten gaat niet... in Half Life 2 gaat dat wel... schiet een been eraf bij een zombie en hij valt en begint naar jou te kruipen. Het zijn details, maar wel details die het verschil maken.

Ik ben echt geen Half Life fanboy, maar ik kan er niet omheen dat Valve waarschijnlijk met Half Life 2 een superieur game in handen zal hebben tov van Doom 3, toch qua gameplay.
Zo lang HL2 niet uit is, zullen we het niet weten.
En omtrent dat "realisme", dat zegt me persoonlijk niks, een spel moet gewoon een goede MP hebben!

Jethro

Legacy Member
isucksOhaRd zei:
Ik vind ook dat je de 2 niet kan vergelijken, ze zijn beide een shooter idd, ze komen beide voort uit een mislukt experiment (waarvan Doom de "originele" is, en kzeg dit niet omda ik doom leuker vind als HL, integendeel ik heb veel meer uren HL enjoyed dan Doom) maar daar eindigen de vergelijkingen dan ook.

Zoals m'n al zei; ze staan beide voor iets anders, dan is het inderdaad ook appels met peren vergelijken. Ik ga bvb ook niet Quake II gaan vergelijken met SoF2....

Maar ik ben er gerust van dat beide me zullen aanstaan :p

zucht :)

Waarom zou je Quake 2 en Sof2 niet kunnen vergelijken? Natuurlijk zijn die dingen totaal verschillend: ze zijn met heel wat tijd tussen uitgebracht en zijn juist daarom zo verschillend (nieuwe engine, geevolueerde gameplay in SOF2).

Maar het is onvermijdelijk dat Doom 3 en Half Life 2 door het feit dat ze practisch samen worden uitgebracht tegenover mekaar geplaatst worden. Ze hebben allebei een nieuwe grafische en physics engine, maar het voornaamste element wat een game echt goed maakt is gameplay en ook daar kan je niet ontsnappen aan een vergelijking.

In Doom 3 toont Id dat ze eigenlijk (bewust of onbewust) nog maar staan waar Valve 5 jaar geleden stond qua gameplay. Er zit echt weinig in Doom 3 dat we nog niet voordien gezien hebben in een ander game. Voor freaky & scary sfeer moet ge maar eens Clive Barker's Undying proberen op de kop te tikken. Ook daar is Doom 3 op de koffie geweest om inspiratie op te doen. En niet dat dat een slechte zaak is, verre van.

Jethro

Legacy Member
Mayh3M zei:
Zo lang HL2 niet uit is, zullen we het niet weten.
En omtrent dat "realisme", dat zegt me persoonlijk niks, een spel moet gewoon een goede MP hebben!

Blijkbaar nog niet veel filmkes van HL2 gezien? :)

En waar heb ik het woord realisme gebruikt? Zombies zijn niet echt realistisch, maar 't is wel cool als ge ze de benen vanonder hun lijf kunt schieten. Of uw omgeving gebruiken (en dan spreek ik niet over exploderende vaten :p) om uw tegenstanders af te maken. Kijk maar naar de inventieve wapens in HL2 waarmee je voorwerpen kan oppakken en als munitie gebruiken, een tafel voor een deur schuiven om de deur te blokkeren, een container die je laat omkantelen waaronder ge uw tegenstanders verpletterd of de kraan die je losschiet en die een ganse groep soldiers wegmaait... Ik heb eerlijk gezegd nog niks in Doom 3 gezien dat hier kan aan tippen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan