Archief - Diablo III (9lives.diablo@Quakenet)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

_DM_

Legacy Member
Eerste werkt niet.

En djeezes fucking Christ:

1UP: On the subject of Diablo III being a more colorful game, there's already comments online about the color palette. Can you talk about how the team arrived at the decision for a wider color palette?

RP: Yeah, so we've probably been through, I don't know, maybe three major art direction changes on the game. And the previous two were probably a little more similar to the Diablo II look. But it just didn't feel right anymore. It didn't feel like an interesting enough environment to play in anymore. So when we finally came up with this look, what we're really trying to do is add more color to the game, and we were very careful to not want to go to WOW. We don't want the game to look like WOW. We want it to look like Diablo. But we felt that there was an opportunity to add more color to the game but still keep the game feeling dark. And I think that's something a little tougher to see in a demo. I think when you're playing the game, people will fall in love with it, and will realize, "you know what? You can have reds and blues and a more painted look and still have a very dark, gothic feel to it all."

Bende wijven hier verdomme.
Nu ja, hopelijk behouden ze dit, dan kopen die zageventen het niet en wordt het online tenminste plezanter.

Scope015

Legacy Member
kunnen we nu alstublief is over iets anders praten als die kleur? :)?

Starrk

Legacy Member
_DM_ zei:
'te shiny', djeezes.
Waar sommigen over zagen.

Djeezes.

Djeezes fooking kraijst.

Mensen mogen daar gerust over klagen. Het is een dark fantasy h&s RPG. Dark Fantasy wil zeggen dat we fantasy combineren met horror-invloeden.
De 'dark' in dark fantasy wil zeggen dat we ons begeven in een donkere wereld: Zowel qua uiterlijk als qua sfeer.

Het geheel ziet er allemaal te shiny, te polished uit. Het mocht van mij gerust iets grauwer, iets minder glad.

Al vergeten dat LoD ook op bepaalde momenten kleurrijker was dan D2 ?
Lut Gholein, anyone ? Dat was misschien wel de helderste plaats uit heel de Diablo-reeks.

1 post boven u.

Mij lijkt het dat er gewoon gezaagd wordt om te kunnen zagen.

Mij lijkt het dat jij hier loopt te hengsten enkel om gezien te worden. Iedereen die een straaltje kritiek had op de graphics en de stijl doet dat met argumenten: De een sterker dan de ander, de een met meer argumenten dan de ander.
Ik zie jou echter nergens dit alles weerleggen met dito argumentatie, enkel maar met een: Stop met wanken you haterzz. Je haat op mijn stijl.


DekadeZ: Wat voor mensen denk je dat Diablo 1 en 2 speelden ?
Juist ja, snotneuzen.
Toen DiabloII uit kwam (2000) was ik 15 jaar.

Je hebt de game duidelijk niet gespeeld. Toen bestond de 'roflcoptertomato1337shizzlelolkeksorlynaolawlirSOn3tlOg'-generatie niet. Die generatie zit nu wel in WoW (en ja, ik heb het gespeeld). Het is duidelijk dat Blizzard hun huidig succesverhaal voor een deeltje willen implementeren in hun nieuw project.

Alstublieft zeg. Maak in het vervolg een deftige post met goede argumenten waar een discussie enkel op kan vooruitgaan.

_DM_

Legacy Member
Scope015 zei:
kunnen we nu alstublief is over iets anders praten als die kleur? :)?

Over bvb de skeletten die in het filmpje van de helling schuiven en hoe mooi dat is in een RPG ? ;)

Oldskooler

Legacy Member
Wel, er komt geen vulgair naakt in, dat is al zeker een nadeel.

\o/



Ik ga me morgen eens bezig houden met 'the witcher', een spel dat ik eens 15 minuten heb gespeeld, en aan de kant heb gelegd. Ik ga het een 2de kans geven :D

_DM_

Legacy Member
Ah nee, ik heb de game duidelijk niet gespeeld :ironic:
En het is pas sinds die termen dat kindjes op het internet komen zeker ?

OMFG SOJ ^^ rings a bell ?

En ik heb hier geen enkel geldig argument gezien over de kleuren, enkel dat het u en andere zageventen niet bevalt.
Fine, maar stop dan met 29 fucking pagina's te vullen met geween over die shiny kleurtjahs!
Wat is trouwens de gelijkenis met WoW ? Iets meer afgeborstelde kleuren ? Ohnoes!
Dat is als zagen over Guild Wars dat elementen heeft geleend van Diablo, goed wetende dat veel van de developers van Diablo ook aan Guild Wars hebben gewerkt, net zoals nu dus het geval is met WoW en D3. En nee, dat gaat geen invloed hebben op de gameplay (want face it, het grootste probleem dat iedereen heeft met WoW is de easy gameplay en het volk dat daar op afkomt). De gameplay blijft puur Diablo (buiten de potions die verdwijnen, geen idee wat ik daar van vind).

Nogmaals: Niks mis met klagen over een spel en hoe het er uit ziet, maar je kan ook overdrijven. En dat is wat al de whiners hier en op het hele internet nu al dagen doen.
And frankly: It's getting on my tits.
Doet me bijna denken aan het gezaag over Bethesda die Fallout 3 gingen vernielen.
Wat niet weg neemt dat die voorstellen uit de petitie inderdaad meer op Diablo lijken, maar dat verantwoordt nog altijd niet het onvoorstelbare gezaag.
Trouwens al eens vergeleken met een top-notch LCD-scherm en een ouder scherm ?
Op de oudere schermen komen de originele graphics veel beter tot hun recht dan de nieuwe uit bvb de petitie.

http://arstechnica.com/journals/thu...ard-responds-to-diablo-iii-visual-controversy

"We feel that color actually helps to create a lot of highlights in the game so that there is contrast," Lee told MTV Multiplayer. "A great analogy is like in Lord of the Rings-not everything is dark. It allows you to see what a creepy dungeon can be like but if everything is dark it doesn't allow you to have a lot of contrast."

Lee went on to explain that one of the reasons for the graphical shift, was that in Diablo III players will be exploring many more outdoor environments, as opposed to the original games which had a greater emphasis on dark, dreary dungeons. "We want to bring as much variety as we can when you're playing the game so that you're excited to check out new environments," he explained. "We don't want everything to look the same and that's really what we're trying to aim for."

The man has a point.

Mortok

Legacy Member
Blizzard heeft echt wel nagedacht over de graphics.

Keith Lee: "We don’t want everything to look the same and that’s really what we’re trying to aim for. A great analogy is like in ‘Lord of the Rings’ — not everything is dark. It allows you to see what a creepy dungeon can be like but if everything is dark it doesn’t allow you to have a lot of contrast."
bron:http://multiplayerblog.mtv.com/2008/07/02/diablo-iii-art-direction/

En nog een goeie argumentatie:
http://www.bingegamer.net/index.php/2008/an-open-letter-to-diablo-iii-fanboys

We hebben tenslotte nog maar 1 dungeon gezien uit Act1. Wat zouden ze moeten doen in de volgende acts als het al van in het begin dark en creepy is ? Dan lijkt het toch allemaal op mekaar en ben je ook niet meer onder de indruk als je de laatste dungeon terecht komt.

Starrk

Legacy Member
http://img74.imageshack.us/img74/6585/diablo31pz4.jpg

Of hoe erg kleine veranderingen het geheel toch zoveel aantrekkelijker kunnen maken. Vooral die 2e vind ik frappant.

De screens, zoals uitgegeven, zijn het toneel van de doorsnee My Little Pony aflevering: Regenboogjes, lichte pastelkleuren, afgeborsteld, gladde cartoonlook. Zelfs de spelleffects hebben hun ruw kantje verloren.

Ze mogen nu van mij doen wat ze willen: De gameplay moet goed zijn, yada yada. Maar ik wil niet in nóg een game rondlopen als een uitgedoste kerstboom. Straks geeft uw jockstrap nog licht ook.

_DM_

Legacy Member
Werken niet ;)

Voorbeldje van wat ik bedoel:

http://i27.tinypic.com/2jexp1x.jpg

Lijkt mooi, toch ?
Wel, op een oud scherm is die onderste pic ronduit lelijk en onduidelijk.

My Little Pony heerst.
rofl trouwens, je geeft dus gewoon toe dat graphics>gameplay voor u.

Blizzard gaat niks veranderen trouwens, leuk :)

Starrk

Legacy Member
_DM_ zei:
Werken niet ;)

Voorbeldje van wat ik bedoel:

http://i27.tinypic.com/2jexp1x.jpg

Lijkt mooi, toch ?
Wel, op een oud scherm is die onderste pic ronduit lelijk en onduidelijk.

My Little Pony heerst.
rofl trouwens, je geeft dus gewoon toe dat graphics>gameplay voor u.

Blizzard gaat niks veranderen trouwens, leuk :)

Graphics ondersteunen de gameplay. En je bent een leugenaar als je zegt dat het je geen moer kan schelen hoe een game eruit ziet, 'als de gameplay maar snor zit!'.

Condemned 2 speelt zich ook niet af in Teletubbieland.

De mensen klagen niet zozeer over de graphics an sich, ze willen gewoon meer Diablo in Diablo3. Op uiterlijk vlak dan. En daarin hebben ze, m.i., volkomen gelijk.

En dat oud-scherm-argument is bs. Op een pentium 2 zal het niet draaien, is dat dan een argument dat het een slecht spel is? We leven in de 21e eeuw, niemand dwingt u om met uw CRT van 1996 te blijven zitten.

_DM_

Legacy Member
Waar heb ik gezegd dat ik geen zak geef om graphics ?
Bij mij blijft het gewoon nog altijd gameplay first (hell, ik speel FM 2008, weetwel).
Condemned interesseert me trouwens geen bal.

Starrk

Legacy Member
_DM_ zei:
Waar heb ik gezegd dat ik geen zak geef om graphics ?
Bij mij blijft het gewoon nog altijd gameplay first (hell, ik speel FM 2008, weetwel).
Condemned interesseert me trouwens geen bal.

Je mist het punt.

Ik doe geen moeite: Discussie met u is gewoon onmogelijk. Het is zelfs ronduit irritant. Precies of ik tegen Piejie bezig ben.

dragonflo

Legacy Member
DekadeZ zei:
http://i99.photobucket.com/albums/l318/frostwake/Diablo32.jpg
http://i99.photobucket.com/albums/l318/frostwake/Diablo31.jpg

Of hoe erg kleine veranderingen het geheel toch zoveel aantrekkelijker kunnen maken. Vooral die 2e vind ik frappant.

De screens, zoals uitgegeven, zijn het toneel van de doorsnee My Little Pony aflevering: Regenboogjes, lichte pastelkleuren, afgeborsteld, gladde cartoonlook. Zelfs de spelleffects hebben hun ruw kantje verloren.

Ze mogen nu van mij doen wat ze willen: De gameplay moet goed zijn, yada yada. Maar ik wil niet in nóg een game rondlopen als een uitgedoste kerstboom. Straks geeft uw jockstrap nog licht ook.
Ik kan die foto's niet zien kan je ze ergens anders hosten of de juiste link geven ?

_DM_

Legacy Member
DekadeZ zei:
Je mist het punt.

Ik doe geen moeite: Discussie met u is gewoon onmogelijk. Het is zelfs ronduit irritant. Precies of ik tegen Piejie bezig ben.

Ik snap het punt wel, Condemned baadt in die sfeer omdat het zo hoort (horror-game enzo).
Newsflash: Doom3 ook en daar zat iedereen op te wenen dat het 'te donker' was.
Maar goed, zwijg dan maar tegen mij, bespaart mij ook fameus wa ergernis.

blackman

Legacy Member
Doom3 is een totaal ander spel dan Diablo2 en dat was gewoon echt te DONKER(letterlijk).

_DM_

Legacy Member
blackman zei:
Doom3 is een totaal ander spel dan Diablo2 en dat was gewoon echt te DONKER(letterlijk).

Ah nee, want het was een horror-game, dus het moet donker zijn!!!!!oneone!!!!!
Neemt niet weg dat je gelijk hebt hoor, maar volgens sommige mensen moeten zulke games nu eenmaal om het donkerste zijn.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan