Ik heb liever wat meer afwisselende omgevingen... zo herinner ik me hoe content ik was toen ik eindelijk uit die fokking goblin cave geraakte in Dungeon Siege... Dat bleef maar duren.
Langs de andere kant stoor ik me er soms aan hoe in World of Warcraft de omgevingen niet naast elkaar passen en dat de overgangen veel te drastisch zijn. Er moet wat logica achter inzitten.
Te weinig is niet goed maar teveel ook niet
Qwa kleur vind ik het goed, het is toch niet de bedoeling dat ge er depressief van wordt eh

. Het zal op sommige plaatsen zeker creepy en donker genoeg zijn. Ze gaan in de eerste gameplayvideo niet direct al de pracht en praal laten zien natuurlijk. Het is trouwens lang niet alleen het kleurenschema dat de sfeer bepaalt. De muziek, het soort en de hoeveelheid mobs, de moeilijkheidsgraad, etc...