Archief - Darkfall

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

steintje

Legacy Member
Ja is wel, maar ik zie wel uit naar Darkfall, Ik hoop dat het egt zo goed is als hij beweerd xD

Sir.Killalot

Legacy Member
January 22nd 2009 Launch Date Announced for Darkfall Online.

Athens, Greece – December 5th, 2008 - Audio Visual Enterprises SA and Aventurine SA in a joint statement today announced that their highly anticipated MMORPG title Darkfall Online will launch across Europe on January 22nd, 2009. North American players are also welcome to participate in the European launch of Darkfall which will precede a North American launch.

More details to be announced as they become available


Ele vooruit, kben is benieuwd :p

Æro

Legacy Member
Arroganten eikel die Tasos. Begrijp niet dat dit spel nog aandacht krijgt eigenlijk. Sinds 2003 in ontwikkeling... het spel is al langer dan dat in ontwikkeling. Het was immers dé reden waarom Ebonlore destijds gestopt was met Shadowbane (dat en het feit dat Ewle onze guild city ge-ebayed heeft).

Wat ik opvallend vind is dat er in de gilde niet 1 iemand een beta invite ontvangen heeft en dat terwijl we toch zowat de eerste gilde waren die besloten hadden de stap naar Darkfall te zetten. Geen vapourware? We'll see.
Spelen ga ik het sowieso, het heeft features waar men nu eenmaal neit omheen kan als PvPer :)

Archangelus

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
January 22nd 2009 Launch Date Announced for Darkfall Online.

Athens, Greece – December 5th, 2008 - Audio Visual Enterprises SA and Aventurine SA in a joint statement today announced that their highly anticipated MMORPG title Darkfall Online will launch across Europe on January 22nd, 2009. North American players are also welcome to participate in the European launch of Darkfall which will precede a North American launch.

More details to be announced as they become available


Ele vooruit, kben is benieuwd :p

lol, januari 2009? Ik zie het niet gebeuren tbh :D

L0k1-

Legacy Member
Æro zei:
Arroganten eikel die Tasos. Begrijp niet dat dit spel nog aandacht krijgt eigenlijk. Sinds 2003 in ontwikkeling... het spel is al langer dan dat in ontwikkeling. Het was immers dé reden waarom Ebonlore destijds gestopt was met Shadowbane (dat en het feit dat Ewle onze guild city ge-ebayed heeft).

Wat ik opvallend vind is dat er in de gilde niet 1 iemand een beta invite ontvangen heeft en dat terwijl we toch zowat de eerste gilde waren die besloten hadden de stap naar Darkfall te zetten. Geen vapourware? We'll see.
Spelen ga ik het sowieso, het heeft features waar men nu eenmaal neit omheen kan als PvPer :)

ik dacht dat ik zelf nog in 2003 een nieuwspost had gelezen waar ze hun closed beta gingen starten, maw dan moet dat spel zeker al van 2001 ofzo in ontwikkeling geweest zijn :)

sir_java

Legacy Member
ik geloof dat ze ne keer zijn herbegonnen in 2004 ofzo, tziet er nu toch serieus naar uit dat het gaat uitkomen hee..

ik koop het zeker!

Ikaruga

Legacy Member
voor zover ik weet is hun project eens bijna gecancelled geweest en zijn ze inderdaad gans opnieuw begonnen een paar jaar terug.
Maar ik ben niet bepaald onder de indruk van de grafische engine, toch niet voor iets dat moet uitkomen in 2009

metalleke

Legacy Member
Ikaruga zei:
voor zover ik weet is hun project eens bijna gecancelled geweest en zijn ze inderdaad gans opnieuw begonnen een paar jaar terug.
Maar ik ben niet bepaald onder de indruk van de grafische engine, toch niet voor iets dat moet uitkomen in 2009

Als alles wat ze beweren van features erin zit. Dan is die grafische engine wel maar een detail tbh. Gameplay > Graphics.

Bahamut

Legacy Member
Hun grafische engine is dan ook ontworpen om zoveel mogelijk FPS eruit te persen.
PvP op grote schaal sprak me altijd al aan ... tot je er aan mee doet. Met al de grafische snufjes heb je een monster pc nodig om deftig deel te kunnen nemen.
Ik ben er in ieder geval voor gewonnen.
Voor gevechten op een grote schaal in een persistent world heb ge een aangepaste engine nodig. Dit voor zowel de client alsook de server.
De betascreenshots op the noob zien er best ok uit. Alles blijkt in het teken te staan van de gameplay.

Zeer interessante kijk op het spel lees je hier : The Noob - Closed Beta Impressions. Houd er wel rekening mee dat die vrouw al haar teksten en screens moet voorleggen aan de devs.
Ze mag niet alles verklappen, en zeker niet gelijk welke screens online plaatsen.

Voer genoeg voor de fans en doemdenkers :)

Ikaruga

Legacy Member
ahja, ok, in perspectief is dat wel verstaanbaar :)

er was ergens wel een reden waarom Lotro lagde op max settings in een raid.
in elk geval, wanneer was de release precies?
ik meende ergens in januari. Wat mij verbaast is, dat ze nog steeds in CBT zitten. Ik had nu een polish periode verwacht, gevolgd door een korte OBT en dan release

het is mss gewoon dat ik niet echt kan volgen waarom er nog zo een zeer strikte NDA op content display staat zo vroeg voor de release

metalleke

Legacy Member
Bahamut zei:
Zeer interessante kijk op het spel lees je hier : The Noob - Closed Beta Impressions. Houd er wel rekening mee dat die vrouw al haar teksten en screens moet voorleggen aan de devs.
Ze mag niet alles verklappen, en zeker niet gelijk welke screens online plaatsen.

Voer genoeg voor de fans en doemdenkers :)

Interessante kijk zou ik het nu niet noemen. Het is een 'fan website' die toch wel heel sterke banden heeft met de devs.

Kom ja nog maand wachten en we zien wel.

embraced_one

Legacy Member
- I've been a good friend of Claus and Tasos for many years and we've often played MMOs together in the past.

- They've hosted The Noob since 2005, which is great or I'd have to sell my furniture to pay for bandwidth. I've reciprocated the favour by asking them "wtf, when's beta starting?" no more than twice a week for the last nine years.

zegt al genoeg over de betrouwbaarheid van die site. Die hangt zo erg af van de developers, dat die onmogelijk iets negatiefs over het spel zullen schrijven. Nu zoals metalleke zegt, we zien wel :)

Gentei

Legacy Member
LoL deze game wordt een flop 100% en dat is als het ooit uitkomt...

1) Ze beloven zo veel dat het gewoon onmogelijk is en als de game uitkomt durf ik te wedden dat er nog niet eens 30% inzit wat ze beloofd hadden.
2) Wanneer komt het daadwerkelijk uit tis al uitgesteld geweest sinds wie weet....?
3)verouderde graphics (niet dat het uitmaakt als de beloofde content er wel inzit..)

I dunno zoals altijd we'll see....i guess

Ikaruga

Legacy Member
kga razorblade geen ongelijk geven. Wat mij de laatste jaren wel duidelijk is geworden is dat features op papier niets betekenen. Integendeel, in plaats van daar mee op te passen gaan developpers de vrije loop met hun fantasie, zetten het op papier en fokken zo de community op tot een overdadige hype die dan de ondergang van het project betekent wanneer uiteindelijk blijkt dat ze inderdaad de helft niet konden waarmaken.

Darkfall lijkt mij ook zo een spel te zijn dat gewoon Te mooi klinkt om het ooit echt te zien gebeuren. De release date, daar ga ik mij niet over uitspreken, gezien er genoeg te beleven valt in gamesworld indien Darkfall de release (weer) niet zou halen.
Graphics heb ik al eens algehaald maar moet mij wel neerleggen bij Bahamut in die context. Echter objectief bekeken is dat outdated ja.
Wat mij echter wel stoort is dat de animaties gewoonweg afschuwelijk zijn. Sinds die laatste ingame footage was ik echt verafschuwd van die "kwaliteit" van animaties.
Een overhaul lijkt mij op zijn plaats te zijn. Ik veronderstel dat CPU's zwaar genoeg zijn nowadays om dergelijke simpele animaties te berekenen. Had het physx of zware havok geweest, ok, dan was het iets anders.

Ik wacht ook liever tot het uitkomt vooral ik ga zeggen dat het gaat "sucken" of niet. Ik ben altijd pessimistisch omtrent dit soort dingen, gezien er toch nog maar zelden 1 is geweest die zijn beloftes min of meer is nagekomen (ware dat Lotro, toch voor het grootste deel)

Gentei

Legacy Member
Ikaruga zei:
kga razorblade geen ongelijk geven. Wat mij de laatste jaren wel duidelijk is geworden is dat features op papier niets betekenen. Integendeel, in plaats van daar mee op te passen gaan developpers de vrije loop met hun fantasie, zetten het op papier en fokken zo de community op tot een overdadige hype die dan de ondergang van het project betekent wanneer uiteindelijk blijkt dat ze inderdaad de helft niet konden waarmaken.

Darkfall lijkt mij ook zo een spel te zijn dat gewoon Te mooi klinkt om het ooit echt te zien gebeuren. De release date, daar ga ik mij niet over uitspreken, gezien er genoeg te beleven valt in gamesworld indien Darkfall de release (weer) niet zou halen.
Graphics heb ik al eens algehaald maar moet mij wel neerleggen bij Bahamut in die context. Echter objectief bekeken is dat outdated ja.
Wat mij echter wel stoort is dat de animaties gewoonweg afschuwelijk zijn. Sinds die laatste ingame footage was ik echt verafschuwd van die "kwaliteit" van animaties.
Een overhaul lijkt mij op zijn plaats te zijn. Ik veronderstel dat CPU's zwaar genoeg zijn nowadays om dergelijke simpele animaties te berekenen. Had het physx of zware havok geweest, ok, dan was het iets anders.

Ik wacht ook liever tot het uitkomt vooral ik ga zeggen dat het gaat "sucken" of niet. Ik ben altijd pessimistisch omtrent dit soort dingen, gezien er toch nog maar zelden 1 is geweest die zijn beloftes min of meer is nagekomen (ware dat Lotro, toch voor het grootste deel)

Yep dit is wat ik wou zeggen ik wou gewoon niet zoveel typen :D

Maja we kunnen pas oordelen wanneer de game uitkomt of wanneer de beta begint...

mayrbek

Legacy Member
Deze spel gat veel lijken op The Chronicles of Spellborn want je kunt er niet in levelen het gaat about skills en armor ja zo een beetje

sypro9000

Legacy Member
Is dit het volgende slachtoffer ? Ik heb het zo wel gehad :(

Ik weet nog 4 jaar terug dat we met de guild in de beta probeerden te geraken :p

embraced_one

Legacy Member
mayrbek zei:
Deze spel gat veel lijken op The Chronicles of Spellborn want je kunt er niet in levelen het gaat about skills en armor ja zo een beetje

durf dit spel aub niet te vergelijken met The Chronicles of Spellborn. TCoS is imo van een heel andere klasse dan deze MMO.

in TCoS zijn er WEL levels van je personage. De combat kun je ook niet vergelijken, wat ik gezien heb van darkfall lijkt me maar een zeer povere combat gebaseerd op oblivion, niets van diepgang. Iets dat TCoS door zijn skillbar wel heeft(wat je op hoger level al snel merkt)

grafisch is TCoS wel een pak schoner dan deze game en ook hun animaties zijn beter. Hier lopen ze precies allemaal met een metalen staaf in hun lichaam....

Sir.Killalot

Legacy Member
TCoS is een ander genre mmo. En de enige diepgang die het heeft in zn combat is de hoge epilepsiewaarde ervan.

Soit, niet dat ik verwacht dat Darkfall goed gaat zijn.

sir_java

Legacy Member
ze gaan die release date weer zo hard niet halen hee.. al 15 dagen zonder nieuws..
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan