Ahem..
- City Building (AoC, SWG, ..), kingdom-building, met extensieve economie (EVE)
- Ships (Pirates of the Burning Sea)
- Seamless world (Vanguard)
- Servers met 10.000 spelers ($$)
- Geen class en lvl systeem
- 100% skill based (iets wat -niet- gesmaakt wordt door de meerderheid van de mmo-spelers)
- Geen restrictions voor gear (zelfde als boven)
- fps-style combat (ziet er een beetje dezelfde stijl uit als Savage) met actief blocken en parrien
- volledig FFA
- zowel PvE als PvP
- mounted combat
- veel crafting met trading en shops
En dat allemaal uit de trailer.
Nu, moesten ze dit allemaal kunnen uitwerken in 1 game I would cream myself.
Maar de meeste grote mmo's kunnen zelfs een kwart van die features met moeite waar maken.. laat staan dat een kleine dev als die van Dark Fall er in gaan slagen.
Enfin, ik wil niks liever dat ze er in slagen, maar excuseer mij als ik er toch een beetje sceptisch over sta
(en veel geluk met de beta, de clan beta zou al anderhalfjaar gestart zijn, is er al 1 iemand in?

)